Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
813 публикации
31 360 боёв
03 Апр 2016 - 00:55 пользователь SECTOlD сказал:

В 15 метрах от меня Т-80 стрелял, я минуту ни чего не слышал.

Дальше что?

Тебе такой "звук" надо? :D

 

Хороший звук, купи себе нормальную акустику, почувствуешь разницу

 

 

нормальная акустика это за сколько , у меня за 7 тысяч рублей  например , мне еще дороже купить или как.

Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
26 597 боёв
11 Мар 2016 - 03:16 пользователь Step19671 сказал:

Пережил штук 20 обнов, эту не переживу. Звук - кастрюльная вакханалия. Мой Об140 сам лег на бок при резком повороте. Не знал, что он теперь мотоцикл)) Пускай полежит, а я пока отдохну от улучшений.

 

Зашёл в игру после дооолгого бана, даже моды не стал ставить от Юши, так соскучило по танчикам. Полетел на форум после первого боя, брызжа в монитор слюнями ярости. Физика не беда, несколько сотен боёв и ко всему привыкнешь и будешь знать как себя техника поведёт в той или иной ситуёвине. Но... ЗВУК, ЗВУУУУУУУУУУУК. Это же полный трындец. Да *** оно надо было, так коверкать озвучку. Я бы своих попёр без компенсации из фирмы за такую работу.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
418 публикаций
88 833 боя
Не слушайте никого!Отличная физика и отличный звук!!!!Можно подумать большинство из рыдающих слышали как танк стреляет!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 230 публикаций
62 107 боёв
31 Мар 2016 - 07:49 пользователь MitaySemenov сказал:

Спрашивал в предыдущих темах - не ответили. Повторно задам вопрос здесь. Что нужно сделать, чтобы перевернуть технику? В трене получилось только специально, в рандоме ни разу. Мало того, из команд союзников/противников наблюдал единожды лежащую на боку СУ-152. Ещё раз, как???

 

Попробуй на спуске нажать A или D. Мгновенно кладет на бок даже на небыстрых танках. Я вчера на СуПе перевернулся спускаясь к воде на встречке в Малиновке. В химках переворачивался на бульдоге точно так же. Может оно и реалистично ,не спорю, но нафиг такой реализм если он мешает играть? Вообще лт стали ездить по любому грунту как по кафелю, нет ощущения массы танка. На лт играть однозначно стало сложнее, особенно в активный свет. Вопрос - зачем вообще было огород городить с этой физикой? Как и кто тестировал физику и пропустил на основу танки,  ездящие по почти вертикальной стене и скользящие на грунте как коровы на льду? 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
35 116 боёв

Когда на е25 наезжаю на небольшое препятствие, пт иногда перевешивает мордой вниз и управляя ходом можно так простоять сек 10. Огонь физика че:D

Особых претензий нет, но на реалистичность мягко сказать все это не тянет. Приходится привыкать, что делать. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-21991889-0-89745900-1459699794_thumb.png

12t.png

Ссылка на комментарий
Игроки
410 публикаций
60 183 боя
Это не кошмар это ****. Только что на 90-ке на Ласвиле в Д2, заезжая на холмик перевернулся на ровном месте и взорвался через 30сек. Просто супер физика. ВГ правильной дорогой идете товарищи. Выезд номер 2, тотже Ласвиль тоже 90, на противоположном респе, на ровном месте при езде вперед переворот вправо. П****Ц. ФИЗИКА, Ньютон в гробу перевернулся
Ссылка на комментарий
Игроки
1 726 публикаций
27 528 боёв
03 Апр 2016 - 22:28 пользователь xARBUZx сказал:

 

Попробуй на спуске нажать A или D. Мгновенно кладет на бок даже на небыстрых танках. Я вчера на СуПе перевернулся спускаясь к воде на встречке в Малиновке. В химках переворачивался на бульдоге точно так же. Может оно и реалистично ,не спорю, но нафиг такой реализм если он мешает играть? Вообще лт стали ездить по любому грунту как по кафелю, нет ощущения массы танка. На лт играть однозначно стало сложнее, особенно в активный свет. Вопрос - зачем вообще было огород городить с этой физикой? Как и кто тестировал физику и пропустил на основу танки,  ездящие по почти вертикальной стене и скользящие на грунте как коровы на льду? 

Попробуй когда начинаешь переворачиваться, отпустить газ и нажать поворот в ту сторону, в которую танк хочет перевернуться. Благодаря этим простым манипуляциям ни разу не перевернулся еще ни на  одном лт. В активный свет играется так же, точнее не так же, в свет вообще плохо щас играется, но это не имеет отношения к физике.

Штурвал урвал - рули!

 

 "Адменестрации будешь лол делать" (с)YukiYakuT

 

Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
18 200 боёв
Походу когда танк встал на бок, игра становиться очень играбельной. Можно затащить бой за всю команду, и проиграть бугорку, ямке и.д))))Эврика подумал разработчик!!!Пусть страдают,это же у нас симулятор)))А проблемы индейцев шерифа не Евалнуют!!! 
Ссылка на комментарий
Игроки
168 публикаций
12 107 боёв

1. Акустика на моем компе - моя разработка и мое создание, а по сему звуки просто шикарные! :) Решил опробовать арту (СУ-14-1)... Выставил звук на 45% от МАХ мощности и запустил игру! В начале боя (КАРЕЛИЯ) вылетает вражеская ЁЛКА, а я только позицию занял... Ну я в нее прямой наводкой и "ШМЯКНУЛ"... Выстрел и тут же взрыв БК Ёлки дали чумовой эффект на моего кота, который лежал на диване, в метре от стола... С диким "МЯАААААААААА" он как ошпаренный улетел на кухню и не выходил от туда пару часов! прочие звуки тоже не дурно отличаются, так что ОЗВУЧКОЙ ПАТЧА 0.9.14 - ОСТАЛСЯ ДОВОЛЕН!:D

2. Вот "ФИЗИКА" несколько опечалила: ВО-ПЕРВЫХ: слишком скользкая поверхность стала на всех картах и для всех видов техники, выражается это в том. что машины просто соскальзывают с небольших уклонов! Я соглашусь, что при стрельбе ЛТ и СТ могут НЕЗНАЧИТЕЛЬНО сползать, но ТТ - это не реально! ВО-ВТОРЫХ: Перебор с переворачиванием танков! Видел в одном из боев как ёлка с разгона не смогла заскочить на горку, начала соскальзывать и перевернулась - это не возможно! потому, как склон не слишком крутой, а посадка этого вида техники, при условии широкой колеи - короче перебор! Я допускаю опрокидывание танка с крутого склона, но не с пологого! ДУМАЮ "ФИЗИКУ" НАДО ПЕРЕСМОТРЕТЬ!:zombi:

Подводя итог хочется сказать СПАСИБО разработчикам за их работу! Согласен, что есть в игре мелкие упущения, которые будут исправлены, но в целом игра совершенствуется и улучшается!:)

Изменено пользователем liberum_Tramp
Ссылка на комментарий
Игроки
915 публикаций
31 458 боёв

Для меня главный недостаток этой обновы, это кисельное движение "небыстрых" танков, проверил после обновы моих любимчиков Patton48 и T57 Heavy и обплевался. Хэви и так не очень про езду назад был, но теперь это просто ужас. Паттон тоже стал очень не комфортным. Подозреваю что всему виной раскачивание корпуса при торможении, или может быть я ошибаюсь. Очень хочется чтобы динамика движения "небыстрых" танков вернулась на тот же уровень что был до обновления 9.14.

 

P.S Лично у меня по ЛТ претензий нет, все весело и бодренько стало. 

Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
105 058 боёв
11 Апр 2016 - 20:00 пользователь Shar32 сказал:

Задолбали меня ваши застревания в воздухе!!!!

 

Узпагойся в ВГ лаботают самые лучшие в мире СПЕЦИАЛИСТЫ, ты попробуй поменять монитор это точно не косяк ВГ ты сам просто ничего не понимаешь и монитор у тебя кривой
  • Плюс 2

                                                                                

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 640 боёв
03 Апр 2016 - 15:28 пользователь xARBUZx сказал:

 

Попробуй на спуске нажать A или D. Мгновенно кладет на бок даже на небыстрых танках. Я вчера на СуПе перевернулся спускаясь к воде на встречке в Малиновке. В химках переворачивался на бульдоге точно так же. Может оно и реалистично ,не спорю, но нафиг такой реализм если он мешает играть? Вообще лт стали ездить по любому грунту как по кафелю, нет ощущения массы танка. На лт играть однозначно стало сложнее, особенно в активный свет. Вопрос - зачем вообще было огород городить с этой физикой? Как и кто тестировал физику и пропустил на основу танки,  ездящие по почти вертикальной стене и скользящие на грунте как коровы на льду? 

 

Те кто получил гешефт от АвтоВыхода, очевидно.

В начале 2012 ржал как конь, увидев на ютубе Фердинанда свисевшегося с гребня горы и раскачивавшегося как маятник, расстреливавшего кого-то там внизу (вроде, ЕМНИП карта Карелия). Скачивать и играть в это убожество не стал. Начал после обещания ввода физики (сентябрь 2012).

Не меньший смех вызывают танчики пытающиеся "отъелозить" вертикальные стены).

Жаль денег потраченных на премтанк.

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 181 публикация
75 651 бой

Норм. На быстрых танчиках клавиша ручника очень полезна. Быстрее входишь в повороты, да и вообще красиво получается :trollface:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
11 272 боя

Введение физики, это самой ОГРОМНЫЙ фейл со стороны варгеминга. Танки похожи на надувные макеты стреляющие пластмассовыми шариками. Если перед тобой камушек, чуть меньше твоего каточка и ты едешь на скорости, будь уверен, что тройное сальто с потерей половины хп тебе обеспечено. Учитывая то, что ВСЕ танки это многотонные монстры (одна пушка весит больше тонны), они должны горки и пригорки под собой выкапывать. НО НЕТ ЖЕ! МЫ БУДЕТ КАК НА ОГРОМНОМ БАТУТЕ ПРЫГАТЬ, ТАНЦЕВАТЬ, И ПЕРЕВОРАЧИВАТЬСЯ В САМЫЕ НЕ ПОДХОДЯЩИЕ МОМЕНТЫ...

 

Карты, не предназначены для новой физики!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 351 публикация
73 502 боя
Какая бы физика не была введена, но ничего общего с реальностью она не имеет, как может кв-4, машина весом в 97 тонн на малой скорости (а на большой он и не едет) запрокинуться на бок, как груженая арбузами телега? И объяснение простое: разрабы по каким-то неведомым причинам подняли центр тяжести в башню, а корпус танка сделали резиновым, надув его насосом. Видать им это посоны из 2 б класса посоветовали, так же веселей - хех . ИМХО:  Новая физика это бредовейший бред, возникший вследствие некомпетентных действий команды разработчиков.  Изменено пользователем abaim1978
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
831 публикация
14 217 боёв

Ребята, я все понимаю, даже странный урон от двухметровых сползаний (благо, пофиксят), но почему когда танк переворачивается и кувыркается, он не получает никакого урона, от слова совсем? КМК, это очень мешает впечатлению реалистичности происходящего. 

 

 

На мой взгляд, нужно сделать тикающий урон, как при наезде, на время кувыркания. -1, -1, -1, -1...

киса ку-ку

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.




Тема закрыта.      

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...