anonym_aZhK8eHLrMBM Опубликовано: 7 сентября, 2010 Игроки 271 публикация 8 720 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2010 Автору +1Очень бы хотелось видеть интерактивные данные о ТТХ. Странно что это до сих пор не реализованно, ведь если какието цифры там работают почему бы их не вывести уже в ТТХ.Хотя мне кажестя что разрабы это имеют в паланах но не вводят потому что есть недоработки с Экипажем. Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 7 сентября, 2010 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2010 07 Сен 2010 - 10:25 пользователь Leonid сказал:Хотя мне кажестя что разрабы это имеют в паланах но не вводят потому что есть недоработки с Экипажем.достаточно было бы просто "да" или "нет" от шторма в ответ на твой пост и все бы успокоились. в первом случае я стал бы ждать, во втором случае пытаться получить эти ттх по-другому. Ссылка на комментарий
Drongo Опубликовано: 7 сентября, 2010 Бета-тестеры 578 публикаций 40 507 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2010 Действительно, а что разработчики молчат? Ведь раздел как раз и называется вопросы разработчикам. Неужели трудно выложить схему расчётов? И не только по этому вопросу. Ведь это многих интересует. Ссылка на комментарий
SerB Опубликовано: 8 сентября, 2010 Альфа-тестеры 5 132 публикации 21 522 боя Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 07 Сен 2010 - 12:42 пользователь Drongo сказал:Действительно, а что разработчики молчат?Потому что иногда, уж извините, у нас и другие задачи бывают. Отвечаем, как можем Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС Ссылка на комментарий
SerB Опубликовано: 8 сентября, 2010 Альфа-тестеры 5 132 публикации 21 522 боя Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 07 Сен 2010 - 09:04 пользователь alex_m сказал:Мдя, кстати, скорострельность на ходу и на месте тоже должна бы разной быть. Мне так кажется...Думали об этом. Возможно, в далеком будущем и сделаем. Но не факт. Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС Ссылка на комментарий
anonym_GZCmz9YWjxqW Опубликовано: 8 сентября, 2010 Игроки 264 публикации 5 822 боя Автор Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 08 Сен 2010 - 12:41 пользователь SerB сказал:Думали об этом. Возможно, в далеком будущем и сделаем. Но не факт.Все сразу в этом узрят нерфинг СТ и ЛТ относительно ПТ и САУ Ссылка на комментарий
SerB Опубликовано: 8 сентября, 2010 Альфа-тестеры 5 132 публикации 21 522 боя Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 08 Сен 2010 - 13:31 пользователь Zendar сказал:Все сразу в этом узрят нерфинг СТ и ЛТ относительно ПТ и САУНу так мы ж не будем тупо уменьшать скорострельность. Скажем, в качестве компенсации точность на ходу повысим. Но повторюсь - это далеко не сразу и не факт что сделаем Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС Ссылка на комментарий
anonym_GZCmz9YWjxqW Опубликовано: 8 сентября, 2010 Игроки 264 публикации 5 822 боя Автор Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 08 Сен 2010 - 13:43 пользователь SerB сказал:Ну так мы ж не будем тупо уменьшать скорострельность. Скажем, в качестве компенсации точность на ходу повысим. Но повторюсь - это далеко не сразу и не факт что сделаемЛадно, не будем углубляться в далекое будущее, но раз вы уже здесь, не могли бы вы нам что нибудь по теме ответить? Возможно у вас есть какие идеи, наработки, решения?Спасибо Ссылка на комментарий
alex_m Опубликовано: 8 сентября, 2010 Бета-тестеры 855 публикаций 12 459 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 08 Сен 2010 - 13:31 пользователь Zendar сказал:Все сразу в этом узрят нерфинг СТ и ЛТ относительно ПТ и САУОтнюдь нет. У "водилы" любого танка будет вариант: стрелять чуть быстрее с места или чуть реже - сходу. Включая ТТ и ПТ - САУ. А время задержки можно ведь сделать зависимой от калибра: попасть на ходу 10-килограмовым снарядом в казенник намного проще, чем, скажем, 50- килограммовым. Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 8 сентября, 2010 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 бог с ней, со скорострельностью на ходу, вы скажите у вас хотя бы обсуждался собственно сабж. планируется ли когда нибудь показывать реальные ттх с учётом навыков танкистов и модулей? Ссылка на комментарий
alex_m Опубликовано: 8 сентября, 2010 Бета-тестеры 855 публикаций 12 459 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 08 Сен 2010 - 14:46 пользователь grayspoon сказал:бог с ней, со скорострельностью на ходу, вы скажите у вас хотя бы обсуждался собственно сабж. планируется ли когда нибудь показывать реальные ттх с учётом навыков танкистов и модулей?Уже отвечали: в непервостепенной перспективе. Ссылка на комментарий
anonym_GZCmz9YWjxqW Опубликовано: 8 сентября, 2010 Игроки 264 публикации 5 822 боя Автор Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 08 Сен 2010 - 14:53 пользователь alex_m сказал:Уже отвечали: в непервостепенной перспективе.Это был ответ относительно скорострельности на ходу. Относительно сабжа инфы не было. Ссылка на комментарий
alex_m Опубликовано: 8 сентября, 2010 Бета-тестеры 855 публикаций 12 459 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 08 Сен 2010 - 15:14 пользователь Zendar сказал:Это был ответ относительно скорострельности на ходу. Относительно сабжа инфы не было.Если используешь поиск - найдешь в "Вопросах разработчикам" ответ на свой вопрос. Мной озвученный. 1 Ссылка на комментарий
arlecin Опубликовано: 8 сентября, 2010 Игроки 2 512 публикации 19 557 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 Не читал всю тему, может уже отвечали. Но вроде как скорострельность считается с уже заряженным стволом.Т.е. скорострельность = 60/t+1 где t - время перезарядки. Ссылка на комментарий
anonym_GZCmz9YWjxqW Опубликовано: 8 сентября, 2010 Игроки 264 публикации 5 822 боя Автор Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 08 Сен 2010 - 15:29 пользователь alex_m сказал:Если используешь поиск - найдешь в "Вопросах разработчикам" ответ на свой вопрос. Мной озвученный.Они ответили на мой вопрос в другой теме? Ссылка на комментарий
arlecin Опубликовано: 8 сентября, 2010 Игроки 2 512 публикации 19 557 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 И да, зачем нужны текущие ТТХ, если они довольно легко расчитываются? Они линейно растут от минимального значения к максимальному. Ссылка на комментарий
anonym_GZCmz9YWjxqW Опубликовано: 8 сентября, 2010 Игроки 264 публикации 5 822 боя Автор Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 08 Сен 2010 - 16:07 пользователь arlecin сказал:И да, зачем нужны текущие ТТХ, если они довольно легко расчитываются? Они линейно растут от минимального значения к максимальному.То есть вы всё таки предлагаете самому рассчитывать ТТХ? Ссылка на комментарий
arlecin Опубликовано: 8 сентября, 2010 Игроки 2 512 публикации 19 557 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 08 Сен 2010 - 16:19 пользователь Zendar сказал:То есть вы всё таки предлагаете самому рассчитывать ТТХ?Это вобщем-то необязательно. Но если надо, можно рассчитать. Только пока не представляю, зачем это надо :)ЗЫ. Да и постановка вопроса некорректна. ТТХ – тактико-технические характеристики. От экипажа они не зависят. Но это так, придирка. Ссылка на комментарий
anonym_GZCmz9YWjxqW Опубликовано: 8 сентября, 2010 Игроки 264 публикации 5 822 боя Автор Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 08 Сен 2010 - 16:21 пользователь arlecin сказал:ЗЫ. Да и постановка вопроса некорректна. ТТХ – тактико-технические характеристики. От экипажа они не зависят. Но это так, придирка. Вы давно играете? Все знают что танк медленнее ездит, хуже стреляет, менее маневренный при 50% экипаже чем при 100%. Другой вопрос что вы этих цифр в ТТХ не видите. Для вас какой бы экипаж не был, какой бы доп.модуль не стоял, циферки справа одни и те же. Ссылка на комментарий
arlecin Опубликовано: 8 сентября, 2010 Игроки 2 512 публикации 19 557 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2010 31 Авг 2010 - 08:58 пользователь Zendar сказал:Учитывая что данная схема работает для всех характеристик: скорость сведения, меткость, разгон, поворот и т.д. Это, кстати, неверно. Когда я проводил подобный тест, влияние экипажа на скорострельность было гораздо выше, чем влияние на динамику. Сейчас последнее вроде увеличили, но не факт, что уравняли с первым :)Влияние наводчика на сведение также отличается от влияния заряжающего. Это, вроде как, не меняли.08 Сен 2010 - 16:31 пользователь Zendar сказал: Вы давно играете? Все знают что танк медленнее ездит, хуже стреляет, менее маневренный при 50% экипаже чем при 100%. Другой вопрос что вы этих цифр в ТТХ не видите. Для вас какой бы экипаж не был, какой бы доп.модуль не стоял, циферки справа одни и те же.Ну да медленнее. И дальше то что? :) Что с чем вы сравнивать собрались? Или просто хотите, чтоб экипаж при балансе учитывался?И я имел ввиду, что если за руль Феррари посадить новичка, машина от этого станет ездить медленнее, но ее ТТХ никак не изменятся. Факт зависимости скорости от экипажа просто некорректно называть ТТХ. Но еще раз, это мелочи :) 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации