Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
29 Ноя 2015 - 18:48 пользователь Oskar_GD сказал:

 

Самое обидное, что после этого, ракал непринужденно ныряет, скрываясь в канаве... а ты сидишь с порушенным миром и не знаешь как быть...

этот не нырнёт, уже 50 страниц стоически терпит как его возюкают бородой по столу

Ссылка на комментарий
Игроки
4 216 публикаций
67 630 боёв
30 Ноя 2015 - 05:55 пользователь Sadyk86 сказал:

 

 

 

 

Вот ты же если бы хотел по лучше понимать, например футбол, то наверно прислушался бы к мнению условного Пирло, а не какого-нибудь Баженова?.   

Я бы например взял мяч и пошел его гонять по полю.;)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 216 публикаций
67 630 боёв
30 Ноя 2015 - 02:43 пользователь Gvasrod сказал:

 

Был задан вопрос М.Живцу, что вот он, как главный геймдизайнер, как видит решение проблемы с САУ и каким способом, на что был получен ответ: “Я не главный геймдизайнер. Пути решения уже раньше уже описывались: будем экспериментировать с несколькими дополнительными механиками (дымовые снаряды, "артолампочка", подсвет примерной позиции арты на миникарте после ее выстрела, "оглушение" экипажа от попадания, перебалансировка параметров (урон, точность, перезарядка, сведение и т.п)), плюс, возможно, попробуем внести некоторые доработки в балансировщик. Подробностей описывать пока не буду. Как отработаем по прототипам и будет больше информации, тогда и сообщить, что нибудь можно будет. Работа по этим вопросам ведется уже прямо сейчас.”
Ответы разработчиков от 28.11.2015

 

 

Чёй-то я не верю Живцу:chewing: Кстати это не тот ли который не планировал вводить ст10 и ПТ10;)?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
30 Ноя 2015 - 07:26 пользователь Gvasrod сказал:

 

 Ну и ясен пень, если из боя в бой не настреливать нормально урона, то на любом танке уйдёшь в минус.
Ну, это Петрович же.

Это был сарказм. 203 пробития на седьмом левеле и копеечные затраты очевидно проходят рефреном на фоне "набиваииите статистику спремом и на голде". Хотя не скрою, 590 среднего на имбе с перезарядом в пять с половиной секунд выглядят совершенно свирепо даже в рамках вышеозначенной парадигмы. 

 

30 Ноя 2015 - 13:13 пользователь wssk сказал:

 

этот не нырнёт, уже 50 страниц стоически терпит как его возюкают бородой по столу

Я подозреваю, что не только терпит, но и находит в сем  удовольствие, тихо бросая в бороду - "Вот я какая."

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
986 публикаций
28 856 боёв
30 Ноя 2015 - 06:43 пользователь Gvasrod сказал:

 

Был задан вопрос М.Живцу, что вот он, как главный геймдизайнер, как видит решение проблемы с САУ и каким способом, на что был получен ответ: “Я не главный геймдизайнер. Пути решения уже раньше уже описывались: будем экспериментировать с несколькими дополнительными механиками (дымовые снаряды, "артолампочка", подсвет примерной позиции арты на миникарте после ее выстрела, "оглушение" экипажа от попадания, перебалансировка параметров (урон, точность, перезарядка, сведение и т.п)), плюс, возможно, попробуем внести некоторые доработки в балансировщик. Подробностей описывать пока не буду. Как отработаем по прототипам и будет больше информации, тогда и сообщить, что нибудь можно будет. Работа по этим вопросам ведется уже прямо сейчас.”
Ответы разработчиков от 28.11.2015

 

 

Ага както, чтонибудь, гденибудь, когданибудь попрототипируем КТТС. Веское заявление.:trollface:

Сами же пишете почти 500 страниц арта мешает умелому меньшинству и легко играется большинством.

Даже если её будут ребалансить( а это не скоро, после утонувшего Рубикона отходить будут пол года минимум) балансить её будут в угоду большинству.

Никогда не сделают арту которая устроила бы артохейтеров.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 174 публикации
16 770 боёв
30 Ноя 2015 - 11:50 пользователь Nikasn сказал:

 

Сами же пишете почти 500 страниц арта мешает умелому меньшинству и легко играется большинством.

 

а можно уточнить, что для вас значит "легко играется большинством"? 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
986 публикаций
28 856 боёв
30 Ноя 2015 - 13:03 пользователь Sadyk86 сказал:

 

 

а можно уточнить, что для вас значит "легко играется большинством"? 

 

 

 

 

Тут в теме не раз упоминался "простой геймплей на арте" и даже в пруфах он не нуждается по мнению завсегдатаев.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
30 Ноя 2015 - 08:08 пользователь Oskar_GD сказал:

 

Это был сарказм. 203 пробития на седьмом левеле и копеечные затраты очевидно проходят рефреном на фоне "набиваииите статистику спремом и на голде". Хотя не скрою, 590 среднего на имбе с перезарядом в пять с половиной секунд выглядят совершенно свирепо даже в рамках вышеозначенной парадигмы. 

Дык, я для лулзов.
Да чего тут думать, сей Петрович пытается играть от позиций арты, в результате за бой настреливает либо по набигающему на арту под конец боя лт/ст 2-3 выстрела, либо под конец боя, когда его выехало жрать стадо.

30 Ноя 2015 - 08:50 пользователь Nikasn сказал:

 

Ага както, чтонибудь, гденибудь, когданибудь попрототипируем КТТС. Веское заявление.:trollface:

Сами же пишете почти 500 страниц арта мешает умелому меньшинству и легко играется большинством.

Даже если её будут ребалансить( а это не скоро, после утонувшего Рубикона отходить будут пол года минимум) балансить её будут в угоду большинству.

Никогда не сделают арту которая устроила бы артохейтеров.

Понимаешь, если разрабы ничего опять не сделают с артой, сербоголдой, картами и балансом, начнется метание кала в Кислого, который лично принес извинения за %тут было высказывание Лаврова% косяки минского офиса. А это как бы удар по имиджу, это слив вододелов на тему "обещали и ничего не сделали, надо валить из игры" .

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
30 Ноя 2015 - 09:30 пользователь lyst1 сказал:

 

Да ладно? Значит, сравнивать 6 и 10 левел по урону, 5-летний акк с 30к боёв и месячный с 3-4 сотнями, стоковые танки и топовые - нормально, а тут, значит, некоррект пошёл? Что сказать? Вполне в духе "мастеров".

Стоковые танки бывают разные. Шерман Джамбо будете юзать в топовой комплектации или в стоковой?

Почему месячный аккаунт говорит о том, о чем в принципе не должен иметь представления? Ссылочку на основу, пожалуйста, для большей предметности.

6 и 10 уровень по урону? Если соотношение альфа\запас хп учитывается почему бы и нет, вот только надо понимать, что требования хай левел к рукам выше. Просто в разы.

Кроме того, указывать чьей-то основе на то, что у твинка выше выживаемость - предельно некорректно. Надо объяснять почему?

Надеюсь, Вы поймете, что лезть в некоторые дебри несколько неосмотрительно.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
986 публикаций
28 856 боёв
30 Ноя 2015 - 13:50 пользователь Gvasrod сказал:

 

Понимаешь, если разрабы ничего опять не сделают с артой, сербоголдой, картами и балансом, начнется метание кала в Кислого, который лично принес извинения за %тут было высказывание Лаврова% косяки минского офиса. А это как бы удар по имиджу, это слив вододелов на тему "обещали и ничего не сделали, надо валить из игры" .

 

Вопрос в том что они сделают и когда.

Сократят до 3 на команду и размажут альфу на 3 выстрела(например)

Заставят водомесов сделать 100500 роликов какая крутая получилась арта и вуаля.

Лично тебя такая ситуация  устроит? Сомневаюсь.

А ВГ скажет хотели изменения арты получите, мы год прототипировали, тестировали и по нашей статистике все стало в 10 раз лучше.

Ссылка на комментарий
Игроки
964 публикации
36 033 боя
30 Ноя 2015 - 10:17 пользователь Gvasrod сказал:

 

Прочитать форум, посмотреть вододятлов.
Понять, что у арты проблема с альфой, безнаказанностью и простотой игры.



 

Гвазрод это того перестань открывать Омерику - это стало понятно в августе 2010 года

Изменено пользователем shams54

днище днищенское , делаю как все , ничего не понимаю , езжу со стадом
Ссылка на комментарий
Игроки
2 174 публикации
16 770 боёв
30 Ноя 2015 - 12:27 пользователь Nikasn сказал:

 

 

Тут в теме не раз упоминался "простой геймплей на арте" и даже в пруфах он не нуждается по мнению завсегдатаев.

 

Так ты будешь отвечать на вопрос или в кусты?
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
30 Ноя 2015 - 11:30 пользователь lyst1 сказал:

 

 

Что терпеть-то? 

 

 

поброй бороду. конечно не факт, но может помочь решить твою проблему. других жеж вариантов для тебя не существует.

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
986 публикаций
28 856 боёв
30 Ноя 2015 - 14:17 пользователь Gvasrod сказал:

 

Прочитать форум, посмотреть вододятлов.
Понять, что у арты проблема с альфой, безнаказанностью и простотой игры.
Играть от нерфа альфы и пробития + пару фич для усложнения игры и убирания безнаказанности, которые предлагались уже 100500 раз.
Чем быстрее, тем лучше. Имхо через 2-4 патча.
 

Маразм, как и дебилизм, это болезни, которые имеет право диагностировать только человек с определенным медицинским образованием. Можно глянуть диплом о высшем медицинском образовании ? А ну хотя да, Петрович же.



 

 

Я наверно кого-то удивлю, но у разработчиков несколько другие проблемы у арты :trollface:

И легкость туда точно не входит ;)

Ну и 2-4 патча, чтобы перебалансить 50 танков хотябы по урону(а выкатывать это надо одновременно, по одной ветке раз в 3 месяца не получится), где угодно но только не в ВоТ. :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
964 публикации
36 033 боя
30 Ноя 2015 - 10:32 пользователь Nikasn сказал:

 

 

Я наверно кого-то удивлю, но у разработчиков несколько другие проблемы у арты :trollface:

И легкость туда точно не входит ;)

Ну и 24 патча, чтобы перебалансить 50 танков хотябы по урону(а выкатывать это надо одновременно, по одной ветке раз в 3 месяца не получится), где угодно но только не в ВоТ. :trollface:

Поправил, не благодари


днище днищенское , делаю как все , ничего не понимаю , езжу со стадом
Ссылка на комментарий
Игроки
986 публикаций
28 856 боёв
30 Ноя 2015 - 14:27 пользователь Sadyk86 сказал:

 

 

Так ты будешь отвечать на вопрос или в кусты?

 

Сами же пишете почти 500 страниц арта мешает умелому меньшинству и легко играется большинством.

 

Так понятней?

Я лично считаю, что простота геймплея именно на арте преувеличена.

Вот возьмем среднего "Петровича" (можно прям меня, чтоб далеко не ходить) вечерком после работы под *** одинаково просто раковать что на арте, что на каком нибудь ИС-3. А  например на Борще еще проще, ибо не такой рандомный  :trollface:

Ну а за контрастом можно посмотреть мой КВ-1, Броне ванну францев и Гриля. Все 5 уровня, а играется тяжелей на Гриле-)

Ну а папки я думаю тоже врятли покажут на арте результаты лучше чем на любимом ТТ или там СТ ;-)

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
30 Ноя 2015 - 10:31 пользователь Argyt сказал:

 

В спорте всего три награды. Все остальные масса, которую никто не знает и не замечает. Открой кттс, там всегда топ 10. Все остальные масса, которую никто не видит и не замечает. Топ 100/1000/10000 все это от лукавого. Так что все относительно, мой друг.

ШАВКА.

1. Непородистая собака, обычно дворовая или уличная (разговорное). Лохматая шавка

2. перен. О злобном крикуне (прост, презр.).

Это даже не оскорбление, так что не серчай, друже:), к тому-же таки ты один из немногих адекватных хейтеров, здря ты так на мну. Хотя и бываешь иногда неадекватным, как и все люди, я в том числе :teethhappy:

Да, безусловно, в спорте есть "золото", "серебро" и "бронза". Однако, лучше занимать строчки ближе к топу, чем ближе к концу списка )))) В любом случае, понятно, что на эту тему можно спорить долго и бессмысленно.

Насчет остального, не проблема, как я уже и написал, мнение у меня сформировалось, абсолютно без обид.:)

Однако же это абсолютно не помешает мне отвесить какому-нибудь ворвавшемуся без тормозов залетному раковану сочного пинка за написанные им глупости for Great Justice!

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
30 Ноя 2015 - 10:48 пользователь Nikasn сказал:

 

 

Сами же пишете почти 500 страниц арта мешает умелому меньшинству и легко играется большинством.

 

Так понятней?

Я лично считаю, что простота геймплея именно на арте преувеличена.

Вот возьмем среднего "Петровича" (можно прям меня, чтоб далеко не ходить) вечерком после работы под *** одинаково просто раковать что на арте, что на каком нибудь ИС-3. А  например на Борще еще проще, ибо не такой рандомный  :trollface:

Ну а за контрастом можно посмотреть мой КВ-1, Броне ванну францев и Гриля. Все 5 уровня, а играется тяжелей на Гриле-)

Ну а папки я думаю тоже врятли покажут на арте результаты лучше чем на любимом ТТ или там СТ ;-)

 

 

На арте играть проще, а вот тащить тяжелее.

Но ведь основная масса артаводов на ней и не тащит, а просто изображает из себя генераторы случайных попаданий. 

Из всех присутствующих любителей повыть за "уникальный гейм-плей" - все являются клешнями и не смогли не только в танки, но и в орту.

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
30 Ноя 2015 - 04:55 пользователь Sadyk86 сказал:

 

 

Тут надо понимать 1300 вн8 - это средние показатели с точки зрения кого? Если так считают игроки, отлетающие в ангар на с двумя выстрелами на ТТ, то разве надо стремится к таким результатам? Для действительно скилловых игроков средний уровень это 2500 по вн8, и их мнению доверять есть намного больше оснований.  

 

Вот ты же если бы хотел по лучше понимать, например футбол, то наверно прислушался бы к мнению условного Пирло, а не какого-нибудь Баженова?.   

Но почему-то ни Пирло,ни Месси,ни Кришти не требуют изменить правила футбола.Им может что то не нравиться в правилах,но они не бегут в ФИФА с требованием переделать игру.Так мол и так ,мы же звезды мировой величины и лутше вас всех играем,уберите офсайды что бы мы побольше забивать стали.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
986 публикаций
28 856 боёв
30 Ноя 2015 - 15:51 пользователь kovdor78 сказал:

 

 

На арте играть проще, а вот тащить тяжелее.

Но ведь основная масса артаводов на ней и не тащит, а просто изображает из себя генераторы случайных попаданий. 

Из всех присутствующих любителей повыть за "уникальный гейм-плей" - все являются клешнями и не смогли не только в танки, но и в орту.

 

Проще, но не кардинально( опять же если рассматривать большинство игроков которые играют в удовольствие).

Просто люди не играют "сложно" на всей технике, поэтому что на ТТ ололо раш, что пиу-пиу на арте не съезжая с респа, почти одинаково "легкий геймплей":trollface:

И "уникальный гейм-плей" тоже присутствует и есть любители именно такого.

Основная беда арты, на ней играют. Её нерфят, а все равно играют. и будут играть пока её или не уберут или сделают неиграбельной, а это потеря клиентов и денег.

Вариант кардинального изменения геймплея на арте, пока никем не озвучен. То что прототипируют, скорей всего не устроит обе стороны спора.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...