Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
28 Ноя 2015 - 19:12 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

 свою поганую одну кнопку нажали 

Фигасе, ты первый раз правильные слова тут говоришь )))

Ссылка на комментарий
Игроки
9 383 публикации
25 376 боёв
28 Ноя 2015 - 23:12 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

 

Ты его юзал? Я на т 95 ...

- и ерзаю - прямых попаданий меньше а что рядом упало - урон вообще кошачий подбой пропускает. Еще и защита экипажа от контузий.

 

Ёрзаешь как? рывками метров по десять вперёд-назад?

"трудная мишень":trollface:

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
Ну так все зависит от того с какой стороны в прицел смотреть.))  Я, как истинный интернационалист - никого не люблю (с). )))
Ссылка на комментарий
Игроки
11 643 публикации
83 057 боёв
Арта - самый сложный класс техники. Это факт. На ней просто играть, да? Но, сложно играть хорошо. Спорить на эту тему бессмысленно. У арты самый низкий ПП и СУ. 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
28 Ноя 2015 - 22:18 пользователь markel777 сказал:

 

 

Ёрзаешь как? рывками метров по десять вперёд-назад?

"трудная мишень":trollface:

 

Ерзаю когда чувствую что с другой стороны карты коричневое отложило бутер, отхлебнуло чая и жмакнуло кнопку. ) И десять - то уже много - хватит пол корпуса шоб оно не попало и не пробило а шо рядом - то ерунда, подбой сожрет половину да и броня какая-никакая у черепахи есть.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 927 публикаций
53 497 боёв
28 Ноя 2015 - 22:20 пользователь SPARCiv сказал:

Арта - самый сложный класс техники. Это факт. На ней просто играть, да? Но, сложно играть хорошо. Спорить на эту тему бессмысленно. У арты самый низкий ПП и СУ. 

 

и ты забыл сказать -арта на 100% зависит и от сетапа и от карты и самое главное от 29 противников 
  • Плюс 1
О марафоне на EXOLSIOR https://youtu.be/MXrF1Alht50
Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 346 боёв
28 Ноя 2015 - 23:20 пользователь SPARCiv сказал:

Арта - самый сложный класс техники. Это факт. На ней просто играть, да? Но, сложно играть хорошо. Спорить на эту тему бессмысленно. У арты самый низкий ПП и СУ. 

 

Если львиная доля хороших игроков не будет кататься на арте,естественно средний дамаг по ползет вниз. Изменено пользователем tmgod
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
28 Ноя 2015 - 22:27 пользователь tmgod сказал:

 

 

Если львиная доля хороших игроков не будет кататься на арте,естественно средний дамаг по ползет вниз.

 

Вы не забывайте - данные доступны за 14 год - а до осени был вордофПТ - бои по 14 минут и по 7-10 ПТ в тиме. За 15 год средний дамаг упадет вангую минмум на 30%. Просто физически за 4,5 минуты боя много не настрелять с кд 44 секунды. Изменено пользователем jabbahut_1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
28 Ноя 2015 - 22:30 пользователь SPARCiv сказал:

 

 При этом форум наполнен соплями, что арта карает. 

 

Арта попадает в тех, в кого может, в тех, кто позволяет её делать это. Очевидно, что это игроки, которые, скажем так, в свою очередь могут позволить себе заливать соплями форум. Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
716 публикаций
11 290 боёв
28 Ноя 2015 - 21:12 пользователь Gvasrod сказал:

 

  •  

Где пруфы, что фугасные повреждения это именно сплешь, а не стрельба фугасами ?
 

 

В итоговой таблице боя терминология используется криво, на самом деле:

Фугасные повреждения именно сплэш.

Попаданиe  -  зависит где смотреть: при оценке точности это именно попадание; при оценке повреждений -  любой выстрел, нанесший повреждения (в том числе сплэшем).

Пробитие: попадание при котором проходит полный урон (в итоговой таблице можно выделить только по прошедшему урону)

 

 

 

 

 

Вангую в бою. Ставлю диагноз и назначаю лечение по вашей статистике.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
28 Ноя 2015 - 23:12 пользователь Gvasrod сказал:

 

  • Был задан вопрос М.Живцу, что вот он, как главный геймдизайнер, как видит решение проблемы с САУ и каким способом

Пруф можно.  Может это в 8.0 было.))

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
28 Ноя 2015 - 23:54 пользователь karenaga сказал:

 

 

В итоговой таблице боя терминология используется криво, на самом деле:

Фугасные повреждения именно сплэш.

Попаданиe  -  зависит где смотреть: при оценке точности это именно попадание; при оценке повреждений -  любой выстрел, нанесший повреждения (в том числе сплэшем).

Пробитие: попадание при котором проходит полный урон (в итоговой таблице можно выделить только по прошедшему урону)

Это с стороннего сайта статистика же. Там нет никаких фугасных повреждений, есть произведенные выстрелы.
 

28 Ноя 2015 - 23:54 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Пруф можно.  Может это в 8.0 было.))

Уже муразор видео выпустил же. А так вотньюс же.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
28 Ноя 2015 - 23:54 пользователь karenaga сказал:

 

 

В итоговой таблице боя терминология используется криво, на самом деле:

Фугасные повреждения именно сплэш.

Попаданиe  -  зависит где смотреть: при оценке точности это именно попадание; при оценке повреждений -  любой выстрел, нанесший повреждения (в том числе сплэшем).

Пробитие: попадание при котором проходит полный урон (в итоговой таблице можно выделить только по прошедшему урону)

 

 

 

 

 

И откуда она (стата такая) берется по вашему  если в послебоевой стате повреждения осколочно фугасные могут быть намного больше числа попаданий?

Ссылка на комментарий
Игроки
716 публикаций
11 290 боёв
28 Ноя 2015 - 22:02 пользователь Gvasrod сказал:

 

Это с стороннего сайта статистика же. Там нет никаких фугасных повреждений, есть произведенные выстрелы.

 

Я сторонними сайтами не пользуюсь, думал что речь о послебоевой статистике...

 

28 Ноя 2015 - 22:07 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

И откуда она (стата такая) берется по вашему  если в послебоевой стате повреждения осколочно фугасные могут быть намного больше числа попаданий?

 

не вкурил о чем речь. Повреждение это результат воздействия снаряда, повреждения и попадания исчисляются в разных единицах. Что чего больше????

Изменено пользователем karenaga

Вангую в бою. Ставлю диагноз и назначаю лечение по вашей статистике.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 392 публикации
85 113 боёв
28 Ноя 2015 - 15:52 пользователь tmgod сказал:

 

 

Если бабаха такая няшная,то почему играя на топ уровнях, она попадается 1 раз в 10 боёв, за то занерфленой ,ущемленой арты постоянно минимум 3 на Тиму?

 

 

28 Ноя 2015 - 16:29 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

 

Любишь задавать неудобные вопросы :)

это не неудобный вопрос, а скорее подтуповатый :), вот силился вспомнить бой 10 левла без нескольких пт с огромной альфой в командах, не вспомнил, без арты же, каждый день выпадают бои. ну даже если брать именно бабаху то её согласно статистике где то 268000т штук, а того же коня всего 66000:)  

глянуть на читера Sollecksа  сюда - https://www.youtube.com/watch?v=GzT3cdhCUXM&t=458s
Ссылка на комментарий
Игроки
4 216 публикаций
67 630 боёв
28 Ноя 2015 - 22:27 пользователь tmgod сказал:

 

 

Если львиная доля хороших игроков не будет кататься на арте,естественно средний дамаг по ползет вниз.

 

Кстати о львах. У львов основными добытчиками являются самки. Они же с детенышами основные потребители. Львам остаются объедки. Так что если эти объедки не будут кататься на арте что? Правильно!! Ничего не изменится;)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 216 публикаций
67 630 боёв

Хотелось бы понять суть претензий к арте. Не светит? Дык нет обзора вот и не светит. Не танкует? Нет брони и не танкует. Стоит в кустах на базе? КД почти минута где ещё стоять? Берем 92 добавляем броню уменьшаем разброс увеличиваем подвижность. Парни а вы точно хотите в игру? А то тут стишок детский вспомнил. Обломки Е-100 по небу летят в респ попал от т92 снаряд. Или вот это. Косточки в ряд. Звездочки в ряд. Арта задавила взвод тэписят.;)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
29 Ноя 2015 - 11:27 пользователь victor158 сказал:

Хотелось бы понять суть претензий к арте. Не светит? Дык нет обзора вот и не светит. Не танкует? Нет брони и не танкует. Стоит в кустах на базе? КД почти минута где ещё стоять? Берем 92 добавляем броню уменьшаем разброс увеличиваем подвижность. Парни а вы точно хотите в игру? А то тут стишок детский вспомнил. Обломки Е-100 по небу летят в респ попал от т92 снаряд. Или вот это. Косточки в ряд. Звездочки в ряд. Арта задавила взвод тэписят.;)

Альфа, простой геймплей, безнаказанность и рандомность.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 216 публикаций
67 630 боёв
29 Ноя 2015 - 11:32 пользователь Gvasrod сказал:

 

Альфа, простой геймплей, безнаказанность и рандомность.

 

Что бесит в е-100? Альфа простой геймплей. безнаказанность и рандомность. Опровергни.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 643 публикации
83 057 боёв
29 Ноя 2015 - 09:11 пользователь DarkRaven сказал:

 

Неа, неубедительно. Необходимо 30 реплеев подряд, подтверждающих твои слова.

Для тебя задачу упростим. 10 репьев подряд, где арта нагибает. И у неё простой геймплей

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...