Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
24 Ноя 2015 - 10:55 пользователь jabbahut_1 сказал:

Ну так это я на танках хуже среднесерверного играю.

 

а как же тебе удается тогда на самом занерфленном классе играть? 
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
24 Ноя 2015 - 14:03 пользователь combat61 сказал:

 

а как же тебе удается тогда на самом занерфленном классе играть? 

Присоединяюсь к вопросу :popcorn:

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя

 

24 Ноя 2015 - 03:41 пользователь Voland_Risen сказал:

 

 

эх были времена когда у советов топ арта была холодос а у немцев хуммель, но такого увы и ах больше никогда не будет

Можно всё, но зачем ?
 

24 Ноя 2015 - 03:47 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Ну так это тоже ап - качать то насколько дешевле будет. И играть дешевле - в итоге арты станет еще больше в рандоме.

Радует что все больше артохейтеров осознает необходимость и неизбежность скорейшего апа арты.

А гиде я писал, что оставшаяся арта останется на своём уровне :trollface: ? 
-пойдёт арта не с т2, а с т4;
-по уровням будет идти 4->6->8->10;
-отбалансить цену, что бы цена по опыту и кредитам новой ветки равнялась цене всей текущей ветки.
Гиде тут апы в доходности и удешевление цены ?

 

24 Ноя 2015 - 13:41 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

И в чем она расходится? У меня что на арте урон выше вдвое среднесерверного?

У тебя нет ни на одной арте урона вдвое среднесерверного. Только на 261 почти дошёл, остальным не хватает 300-500 урона

 

 

 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
24 Ноя 2015 - 14:03 пользователь combat61 сказал:

 

 

а как же тебе удается тогда на самом занерфленном классе играть? 

Играю и мучаюсь.) На мелкоарте конечно я соло и 60+% смогу - но обвинят что пескобир.((

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
24 Ноя 2015 - 00:42 пользователь Gvasrod сказал:

 

 

Я играю на арте. Иногда. Снимаю х3-х5 опыт. За часов 6 игры сделал три ветки лбз - штуга, т28 хтц и 55-А.
Единственное что реально нужно уметь на арте - смотреть в миникарту и понимать, куда надо сводится и по каким целям приоритетнее стрелять. Всё.

 

Просто наглая ложь и вранье глупого человечка:popcorn:

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
24 Ноя 2015 - 14:25 пользователь Argyt сказал:

 

Просто наглая ложь и вранье глупого человечка:popcorn:

И тут пришел Петрович, рыгнул перегаром и привел неопровержимые доводы подкрепленные логикой и статистикой.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв

По себе не суди, да не судим будешь:popcorn:

 

Изменено пользователем Argyt
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
24 Ноя 2015 - 14:28 пользователь Argyt сказал:

По себе не суди, да не судим будешь:popcorn:

Я то по тебе сужу и по твоей опупенно логичной и подкрепленной доводами и аргументами писанине.
 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
24 Ноя 2015 - 14:15 пользователь Gvasrod сказал:

 

 

А гиде я писал, что оставшаяся арта останется на своём уровне :trollface: ? 
-пойдёт арта не с т2, а с т4;
-по уровням будет идти 4->6->8->10;
-отбалансить цену, что бы цена по опыту и кредитам новой ветки равнялась цене всей текущей ветки.
Гиде тут апы в доходности и удешевление цены ?

 

 

 

 

А ты видел чтоб с 4 попадали сразу на 6 а с 8 на 10? Нет такого в игре. Значит топ арта будет на 7 уровне с соответственной ценой исследования, балансом боев (ну прийдется сделать+3 как ЛТ) и соответственным ремонтом и доходностью. Не бывает в игре семерок дороже десяток по исследованию и ремонту.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
24 Ноя 2015 - 14:35 пользователь Gvasrod сказал:

 

Я то по тебе сужу и по твоей опупенно логичной и подкрепленной доводами и аргументами писанине.
 

Ну я тебе хотел то же написать но из вежливости промолчал. Всем и так видно что ты  гм.. как бы помягше... нафатазировал выполнение за 50 боев 45 ЛБЗ.)))

Ссылка на комментарий
Игроки
707 публикаций
88 583 боя
23 Ноя 2015 - 17:42 пользователь Gvasrod сказал:

Единственное что реально нужно уметь на арте - смотреть в миникарту и понимать, куда надо сводится и по каким целям приоритетнее стрелять. Всё

 

согласен полностью. остальное - вбр.

"убогий геймплей" (с) ? расскажите, какими такими умениями нужно обладать на прочих классах техники "среднему представителю" ЦА? по сути "геймплей" 90% ЦА убог и примитивен на любом классе

 

Пользователь сказал:

 

Есть однокнопочные, которые ни во что кроме арты не смогли

 

потому что не смогли освоить... нечто, которым владеют 90% "не-однокнопочных". что это "нечто", которым владеет каждый тру-пацан-не-на-арте?

 

добавлено

а сколько процентов ЦА, наполняющей рандом, на ваш взгляд, вообще владеют этим умением "смотреть в миникарту и понимать"©?

Изменено пользователем Shat72
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
24 Ноя 2015 - 14:37 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

А ты видел чтоб с 4 попадали сразу на 6 а с 8 на 10? Нет такого в игре. Значит топ арта будет на 7 уровне с соответственной ценой исследования, балансом боев (ну прийдется сделать+3 как ЛТ) и соответственным ремонтом и доходностью. Не бывает в игре семерок дороже десяток по исследованию и ремонту.

В параллельной вселенной именно так идёт арта. И ничего, онлайн есть, донат течет.
А зачем в игре 50 одинаковых танков с одинаковым геймплеем ?

24 Ноя 2015 - 14:39 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Ну я тебе хотел то же написать но из вежливости промолчал. Всем и так видно что ты  гм.. как бы помягше... нафатазировал выполнение за 50 боев 45 ЛБЗ.)))

А кто сказал что там все 50 то было ? На штуга 15 с отличием, на т28 четыре включая 15, на 55а вообще все. Головой можно не только принимать ***, но и думать...

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
24 Ноя 2015 - 18:35 пользователь Gvasrod сказал:

 

Я то по тебе сужу и по твоей опупенно логичной и подкрепленной доводами и аргументами писанине.
 

 

По себе ты судишь. Хочешь  доводов? Держи.

Три ветки лбз. 15 заданий каждая. Получается 3х15=45 заданий. Даже если допустить что на каждое задание уходит по одному бою(фантастику мы конечно не включаем), то 45 боев. В 6 часах 6х60=360 минут. На 45 боев делим 360/45=8минут. Бой длится восемь минут. У тебя все бои с артой = тупое стоялово.  А стоялово это от 12 до 15 минут. Берем по минимуму 12х45=540 минут.  Или 540/60=9 часов. Минимум, при фантастическом везении 9 часов. :). Или все-таки бои с артой не всегда тупое стоялово? Тогда где вранье - про тупое стоялово или про три ветки лбз за шесть часов? :popcorn:

Далее. Меня называют артофилом, при 11% боев на арте. Ты имеешь 9,3%, ненавидишь арту, являешься артофобом. Я ни одного дня игры не мог выдержать подряд на сау более 3-4 боев. Обязательно катаю другие танки между боями сау. А тут артофоб и 6!!! часов подряд на сау? Так кого артофилом называть??? :popcorn:Так что завравшийся глупый человечек ты.:trollface:

Изменено пользователем Argyt
Ссылка на комментарий
Игроки
707 публикаций
88 583 боя
24 Ноя 2015 - 08:03 пользователь DarkRaven сказал:

 

Арта нужна строго для того, чтобы ракованы иногда могли нагнуть. Более никакого функционала она не имеет.

 

правильно.

арта и введена в этой игре как класс поддержки, теоретически могущий дать шанс победить более слабой по скиллу или сетапу команде

для этого же и разбросы пробития и точности (пресловутый вбр)

хотите убедить разработчиков в неправильности самой идеи на основании "я научился играть в вашу игру и сейчас вас научу"? ну, успехов

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
Да все местный артофобы - на самом деле латентные артофилы. Добрый Лев вон  сам признался на днях. Не удивлюсь даже если Оскар имеет на твинке много тыщ боев на арте. Но на основном аккаунте играть на арте не может -  стата то просядет.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

 

:popcorn:Я не силен в "аленемерах", за неимением оного, с момента его появления по сей день.

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
24 Ноя 2015 - 15:07 пользователь Huk_3aH9IT сказал:

:popcorn:Я не силен в "аленемерах", за неимением оного, с момента его появления по сей день.

 

Это не оленемер а серверная статистика. В диаграмме столбиками - столбики на 46  47 - самые высокие. Наш бы обермастер сказал бы что это с точки зрения статистики - "Мода".
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
24 Ноя 2015 - 15:13 пользователь zig_zag_89 сказал:

 

 

Ну тогда не за 6 часов в итоге получается...... если часть ЛБЗ сделана раньше до 6-ти часового марафона....

А если сделать заранее по 14 самых сложных - а потом три простых за три боя - то можно будет утверждать что выполнил ЛБЗ на три машины за 20 минут?)))

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...