Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

 

:popcorn:Угу, ышоб обучение запилили в начале, аналогичное тому что уже есть с танками. Только про арту.

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
24 Ноя 2015 - 10:55 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Слезный урон у топ арты относитльно хп противника. Если мелкоарта способна из за огромного разового урона и точности и скорострельности тащить бои то высокоуровневая арта никакого положительного влияния не оказывает на результат боя, что подтверждается статистикой общеигровой. Поэтому топ арту надо апать. Иначе желающих катать топ арту будет становиться все меньше - и доната меньше.

Ну а по поводу моей статы - так я старый человек, у меня до танков основной игрой были пасьянсы и лет 15 назад НММ. Мне куда тягаться с молодежью с быстрыми пальцами, не знавшими токарного инструмента.)) А арта тут  это пресловутый Кольт, дающий нам равные права.))

Арту надо не апать, арту надо ребалансить. С конкретной заточкой под руки. Чтобы навыки игры на арте решали в разы больше, чем ВБР. Но, учитывая ориентированность игры на определенную прослойку игроков - сомнения терзают меня весьма. Лелеют разработчики определенную аудиторию.

Равные права изначально нам дают правила игры.

Что касается статы, быстрая реакция, скорость и точность ручной моторики чаще всего требуется на лт и ст. На ТТ это не на столько критично. На ПТ еще менее критично (на кустовых, на штурмовых - как на ТТ и есть еще ряд исключений).

По крайней мере, после операции на связках кисти правой руки я испытывал трудности именно в таком виде. Предстоит еще и на левой. На каком виде техники мне будет проще играть, пока не снимут швы и повязку?

Постарайтесь понять, я не кричу тут за вывод из игры арты. Я пытаюсь понять, что можно сделать, чтобы была возможность играть комфортно. Не только Вам или не только мне.

Пилот утверждает, что арта - санитар. Она поражает только больных и хромых оленей. Есть утверждение - что арта - инструмент сдерживания "отцов", предотвращение еще более лютого нагиба. Так вот этот инструмент должен быть адекватным. То ваншот фиолетового папки на 50В в движении, то три промаха подряд по АФКющему дну возле базы, то три раза постановка на гуслю без урона рандомного игорька, который после третьего чемодана упрямо не меняет позицию. Это адекватный инструмент? Ну не знаю, не знаю.

Хотя, в любом случае, компромисс считаю невозможным. Мои лирические терзания таковыми и останутся. Срач между ярыми противниками будет продолжаться.

 

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв

 

 

24 Ноя 2015 - 11:52 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Арту надо не апать, арту надо ребалансить. С конкретной заточкой под руки. Чтобы навыки игры на арте решали в разы больше, чем ВБР. Но, учитывая ориентированность игры на определенную прослойку игроков - сомнения терзают меня весьма. Лелеют разработчики определенную аудиторию.

Равные права изначально нам дают правила игры.

Что касается статы, быстрая реакция, скорость и точность ручной моторики чаще всего требуется на лт и ст. На ТТ это не на столько критично. На ПТ еще менее критично (на кустовых, на штурмовых - как на ТТ и есть еще ряд исключений).

По крайней мере, после операции на связках кисти правой руки я испытывал трудности именно в таком виде. Предстоит еще и на левой. На каком виде техники мне будет проще играть, пока не снимут швы и повязку?

Постарайтесь понять, я не кричу тут за вывод из игры арты. Я пытаюсь понять, что можно сделать, чтобы была возможность играть комфортно. Не только Вам или не только мне.

Пилот утверждает, что арта - санитар. Она поражает только больных и хромых оленей. Есть утверждение - что арта - инструмент сдерживания "отцов", предотвращение еще более лютого нагиба. Так вот этот инструмент должен быть адекватным. То ваншот фиолетового папки на 50В в движении, то три промаха подряд по АФКющему дну возле базы, то три раза постановка на гуслю без урона рандомного игорька, который после третьего чемодана упрямо не меняет позицию. Это адекватный инструмент? Ну не знаю, не знаю.

Хотя, в любом случае, компромисс считаю невозможным. Мои лирические терзания таковыми и останутся. Срач между ярыми противниками будет продолжаться.

 

Просто добавить точности очень значительно, но сделать, чтобы снаряд летел вообще рандомно в круге сведения, а не как сейчас, больше вероятность что близко к центру. Тогда тот, кто свелся, будет иметь возможность выстрелить туда, куда целился, а вертухи станут редкостью.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

 

:popcorn: Издревле валяюцо на форуме скрины с "кучностью" стрельб. Теория "больших чисел" ИМХО не даст увеличить точность.

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
24 Ноя 2015 - 08:13 пользователь jabbahut_1 сказал:

Азм есть ЦА.)) Если мы не сможем нагибать на арте хоть иногда - то перестанем донатить. 

и азм тоже. я делал перерыв в игре на год, одна из причин была арта.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
24 Ноя 2015 - 08:52 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Есть утверждение - что арта - инструмент сдерживания "отцов", предотвращение еще более лютого нагиба. 

 

чушь полная, обычный игрок огребает от арты чаще.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
24 Ноя 2015 - 12:15 пользователь MegaKonqueror сказал:

 

Самая лучшая арта была где то в 2012 году, когда свет на ЛТ играл роль, когда тт боялись анyсай  из за камня показать. 

Очередное откровение со дна. Именно про это у нас игра - стояние за камнем. Однокнопочные, спасибо вам, что вы каждым постом подтверждаете мою правоту.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
24 Ноя 2015 - 12:07 пользователь wild_CaRrrot сказал:

 

 

 

У меня довольно много друзей, которые исправно донатили, но покинули проект из-за арты, в случае прекращение этой вакхалии они вполне себе могут вернуться....и подозреваю, таких людей полно....

 

 

 

 

Влажная история что люди покинули игру из-за техники которая наносит статитсически наименьший средний урон среди ругих классов и убивает срднего игрока намного реже чем его убивают другие танки.
Ссылка на комментарий
Игроки
262 публикации
30 249 боёв
любые существенные изменения по арте или вообще ее исключение из игрового процесса приведет к тому, что нужно будет изменять ТТХ остальной техники... а на это навряд ли разрабы пойдут - слишком много работы)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
Нет - существенно изменили ттх в прошлом году  крутейший нерф ПТ, новые премы, новые ЛТ с пушками - а ттх арты не изменили при переходе от вордофПТ к вордоффБТР. Нужно привести топ ату по ттх к реалиям современых туробоев по 4 минуты и со счетом 15-2 . Изменено пользователем jabbahut_1
Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
24 Ноя 2015 - 09:44 пользователь jabbahut_1 сказал:

 Нужно привести топ ату по ттх к реалиям современых туробоев по 4 минуты 

Ок, делаем ей перезарядку 5 минут.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
24 Ноя 2015 - 09:15 пользователь MegaKonqueror сказал:

 

Арту безусловно надо АПАТЬ. В текущем виде это просто неиграбельное .

Это костыль. Компромисс между сохранением аудитории и неуязвимой артой

Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
7 164 боя
24 Ноя 2015 - 12:36 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

 

Влажная история что люди покинули игру из-за техники которая наносит статитсически наименьший средний урон среди ругих классов и убивает срднего игрока намного реже чем его убивают другие танки.

 

Это факты, влажные истории тут обычно зоозащитники рассказывают....а что за статистические данные, откуда взял? По твоей статистике все наоборот....

 

Изменено пользователем wild_CaRrrot
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
Отлистай пару страниц - выкладывали вчера вечером с какого то сайта графики среднего урона по разным видам техники на разных уровнях.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
24 Ноя 2015 - 13:01 пользователь wild_CaRrrot сказал:

 

Это факты, влажные истории тут обычно зоозащитники рассказывают....а что за статистические данные, откуда взял? По твоей статистике все наоборот....

Сколько раз уже говорили, что на kttc.ru можно посмотреть серверную статистику :facepalm:

 

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
7 164 боя
24 Ноя 2015 - 13:15 пользователь jabbahut_1 сказал:

Отлистай пару страниц - выкладывали вчера вечером с какого то сайта графики среднего урона по разным видам техники на разных уровнях.

 

Так дальше то что, почему эта статистика расходится с твоей и как она связана с моими друзьями, забившими на проект именно из-за арты?

 

ИсоПанзер кстати по этой же причине ушел....

 

Изменено пользователем wild_CaRrrot
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
24 Ноя 2015 - 13:22 пользователь wild_CaRrrot сказал:

 

Так дальше то что, почему эта статистика расходится с твоей и как она связана с моими друзьями, забившими на проект именно из-за арты?

 

ИсоПанзер кстати по этой же причине ушел....

Как же нам их всех не хватать будет, что ж теперь делать то :ohmy:

А если подумать головой, то причина оказывается банальной - игра просто надоела. Это естественный процесс, и если бы не арту, так другую причину нашли бы себе как последнюю каплю, чтобы бросить игру окончательно.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
24 Ноя 2015 - 13:22 пользователь wild_CaRrrot сказал:

 

 

Так дальше то что, почему эта статистика расходится с твоей и как она связана с моими друзьями, забившими на проект именно из-за арты?

 

 

И в чем она расходится? У меня что на арте урон выше вдвое среднесерверного?

Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
7 164 боя
24 Ноя 2015 - 13:41 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

И в чем она расходится? У меня что на арте урон выше вдвое среднесерверного?

У тебя урон на арте выше, чем на одноуровневых танках

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...