Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
15 Ноя 2015 - 03:24 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

Да ты че, она жи не попадаит. В смысле орта:trollface:

 

Запомни на будующее,  накажи детям, внукам, правнукам - на открытых картах решает СВЕТ,  без разницы, есть ли сау или их нет. 

А  насчет попадаит ли орта, разводить  базар не будем, не попадала бы, не было бы вайна против нее или и тут свой тупизм будешь  отрицать?:trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
14 Ноя 2015 - 23:24 пользователь 62tve сказал:

 

 

Короче нас 27 их 3. Все позиции заняли и всех контрим.

Я  у тебя просил полностью расписать кто где стоит ? Просил. Ты расписал ? Не расписал. Упомянул только "проблемы". Тебе показали что твои "проблемы" не проблемы вообще, если нет арты.

14 Ноя 2015 - 23:30 пользователь 62tve сказал:

 

 

Ага. У вас такая многогранность мышления 1) Арту убрать совсем, 2)Арту убрать совсем на другой сервак 3)Арте срезать дамаг в 10 раз - сама уберется. Эйнштейн молча аплодирует.

 

http://worldoftanks.ru/community/accounts/3974-veider/ У него спроси как он 74% на Маусе держит. Может и подскажет как ЯпТТ от чемоданов уходить.


А у тебя опупеть насколько многогранное мышление. Три геймплейных довода против арты (на самом деле четыре), в ответ сплошной неадекват.

У разрабов свой отдельный розовый сервер, где маус нагибает.


 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 384 публикации
88 206 боёв
14 Ноя 2015 - 20:30 пользователь 62tve сказал:

 

 

Ага. У вас такая многогранность мышления 1) Арту убрать совсем, 2)Арту убрать совсем на другой сервак 3)Арте срезать дамаг в 10 раз - сама уберется. Эйнштейн молча аплодирует.

 

http://worldoftanks.ru/community/accounts/3974-veider/ У него спроси как он 74% на Маусе держит. Может и подскажет как ЯпТТ от чемоданов уходить.

 

обожаю когда артоводы в стату лезут

в стату они не могут, что характерно все. Случайность?

за пол года у этого акка триста боев, из них ноль на Маусе. НОЛЬ, КАРЛ.

 

арту совсем не уберут. Вы - ЦА, вы донат, вы - онлайн, вы нужны разрабам. Но не нужны геймплею.

Но вот перебалансят это да. И знаешь почему? Раньше была монополия и вас нормальные игроки ВЫНУЖДЕНЫ БЫЛИ ТЕРПЕТЬ. А теперь появились варианты... Ферштейн?

И терпеть вас вроде как и не обязательно.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
15 Ноя 2015 - 03:36 пользователь Gvasrod сказал:

 

Я  у тебя просил полностью расписать кто где стоит ? Просил. Ты расписал ? Не расписал. Упомянул только "проблемы". Тебе показали что твои "проблемы" не проблемы вообще, если нет арты.


А у тебя опупеть насколько многогранное мышление. Три довода против арты (на самом деле четыре), в ответ сплошной неадекват.

У разрабов свой отдельный розовый сервер, где маус нагибает.


 

 

Мышка, ты забавный зверек:teethhappy:

А попробуй понять, зачем???

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
14 Ноя 2015 - 23:41 пользователь Argyt сказал:

 

 

Мышка, ты забавный зверек:teethhappy:

А попробуй понять, зачем???

Если игроки не понимают, зачем в игре арта, это как бы признак проблемы игровой.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 384 публикации
88 206 боёв

Собсно, что вы можете возразить против такого

-2шт на команду

-засвет после выстрела

-срезание альфы с уменьшением КД

 

Чем вам плохо-то? Ну переедете после выстрела на 10м. Или вам минута КД в кайф? Вот уж не могу понять.

 

UPD засвет нужен, чтоб закончилась эта дурная рулетка, когда мы знаем где арта стоит и соотв куда она накидывает. Вам же самим интересней станет.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
378 публикаций
17 494 боя
14 Ноя 2015 - 23:49 пользователь BrotherJeff сказал:

 

Собсно, что вы можете возразить против такого

-2шт на команду

-засвет после выстрела

-срезание альфы с уменьшением КД

 

Чем вам плохо-то? Ну переедете после выстрела на 10м. Или вам минута КД в кайф? Вот уж не могу понять.

 

UPD засвет нужен, чтоб закончилась эта дурная рулетка, когда мы знаем где арта стоит и соотв куда она накидывает. Вам же самим интересней станет.

 

В этом случае, если арту будет видно сразу - это её погибель, потому, что арта будет выносить сначала арту. Потому как сможет это сделать. И так арто-трассеры ловятся. А если её видно будет - это будет просто бессмылица. И ЛТ сразу, да-да, сразу полетят на засвет и вырежут её под корень. Интереснее будет? Кому? У арты и так шансы минимальны при засвете. При наличии "лампочки"-"радара" арта находится по "самозасвету". Подъехал к кустам - лампочка засветилась! Ага - там кто-то есть, наверное арта.... Давай её убьем....

 

Нормально щас все. Переделывать - только хуже будет. Не надо из арты делать ПТ, с маленьким уроном, но быстрым КД.

Кстати, на арте есть выбор пушек (кто не знает) - можно выбрать "МАКС" урон с КД ~40 сек, или МАКС/2 с КД ~20 сек....

Задайте вопрос - почему в основном выбирают МАКС урон в ущерб КД??? Выбор ведь есть.....

 

Я против ограничений. Вообще. Пусть будет хоть 10 арт, им же хуже. Арта без света - бесполезна. Пусть будет естественый (то есть WG) отбор... но не по количеству, а по игровому качеству. Почему нет ограничений на ТТ?

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
15 Ноя 2015 - 03:39 пользователь BrotherJeff сказал:

 

 

обожаю когда артоводы в стату лезут

в стату они не могут, что характерно все. Случайность?

за пол года у этого акка триста боев, из них ноль на Маусе. НОЛЬ, КАРЛ.

 

арту совсем не уберут. Вы - ЦА, вы донат, вы - онлайн, вы нужны разрабам. Но не нужны геймплею.

Но вот перебалансят это да. И знаешь почему? Раньше была монополия и вас нормальные игроки ВЫНУЖДЕНЫ БЫЛИ ТЕРПЕТЬ. А теперь появились варианты... Ферштейн?

И терпеть вас вроде как и не обязательно.

Я не лез в стату, и говорю что ты дно, это что-нибудь изменит???

А если я залезу  в стату, то смогу(поверь, так и будет) это что-нибудь изменит???

Дальше:

арту совсем не уберут. Вы - ЦА, вы донат, вы - онлайн, вы нужны разрабам. Но не нужны геймплею.

Но вот перебалансят это да. И знаешь почему? Раньше была монополия и вас нормальные игроки ВЫНУЖДЕНЫ БЫЛИ ТЕРПЕТЬ. А теперь появились варианты... Ферштейн?

И терпеть вас вроде как и не обязательно.

А просто я не знаю как поступить с раками, но мне кажется, они вымрут, если нет, то я уничтожу

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя

Для тапка с его орудием это хорошо. Да и к тому же натанкованного урона 3-4к привезти как нефиг.
Ну ок, внятно опиши, что ты понимаешь под нагибом на арте ?:popcorn: Ибо по моему мнению сделать за бой 2 выстрела стоя у красной линии одной кнопкой и при этом нанести 2к урона не получая в ответ от цели - нагиб. Щито песчаная форель имеет ввиду под нагибом - я не понял.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

Всего то по 7 пальчиков вверх с основы и твинков 2000 последователей (возможно). Это, конечно, веская причина супротив мульонов пофигистски настроенных товарищей. Мдя.

И выше описанные вами операции над артой - ни разу не ребаланс. Апонерф? Да. Вайн не убудет. Более того, любая каверза в отношении арты "проблэму орты" не уберёт (токо если ваще в хлам занэрфить). Но заклинатели душ, то бишь известные вододелы после ребаланса (угу), лёгкими похлёстываниями по тыквам, направят мысли последователей в нужное русло.

П.С. Кто-нибудь объяснит: кто такой Карл?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 511 публикация
44 371 бой
15 Ноя 2015 - 02:49 пользователь BrotherJeff сказал:

 

Собсно, что вы можете возразить против такого

-2шт на команду

-засвет после выстрела

-срезание альфы с уменьшением КД

 

Чем вам плохо-то? Ну переедете после выстрела на 10м. Или вам минута КД в кайф? Вот уж не могу понять.

 

UPD засвет нужен, чтоб закончилась эта дурная рулетка, когда мы знаем где арта стоит и соотв куда она накидывает. Вам же самим интересней станет.

 

Ограничить арту в количестве просили артоводы еще 2 года назад. Разрабы ответили, что нельзя ибо во взводе 3е и ограничили 5ю. И то, по 3 арты в команде еще поискать надо. Обычно 1-2 и статистика сервера это подтверждает.

 

Засвет после выстрела на любой небольшой или открытой карте типа того же Монастыря или Прохоровке это гарантированная смерть арты в течении первых полутора минут.

На сколько срезать альфу, если вы многокнопочные ноете даже если на 10х из 152мм арты вам по 400 сносят, т.е. в 2 раза меньше чем средний урон за обычное попадание из того же "Коня".

 

Расскажи мне куда переезжать арте после засвета на Рудниках? А в Энске она далеко уедет?

"идеальный баланс WoT - когда ноют все!!! " (c) ВГ
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
15 Ноя 2015 - 05:17 пользователь MitaySemenov сказал:

 "проблэму орты" не уберёт (токо если ваще в хлам занэрфить).

 

  Так уже же.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
277 публикаций
24 194 боя
привет всем артаводам, не дадим нашу артачку в обиду всяким многокнопачным латентным рачкам и прочим! 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
813 публикации
41 961 бой

Я не профильный артавод на кучу машин в ангаре (шт 15 наверное) всего одна арта. мне, как думаю и многим другим, интересны все доступные классы, на чем-то получается лучше, на чем-то хуже, только статист бросит не приглянувшийся класс , чтоб статку не портить. А теперь разберем вопрос почему всего 1 арта? Да потому что она всегда была убога (в игре с 12 года ранее период не рассматривается) 1-2 арты не представляет почти никакой угрозы, основная беда всех времён это её большое количество в одном бою. кто нибудь считал сколько раз за 20-30 боёв вас шотит арта на фулл хп? а укус на 300-400 ХП не критичен. В игре присутствует огромное количество техники с бабахами которые шотят намного чаще арты. Но геймплей на т-49 куда веселее чем на объекте 212а разве не? теперь о радостях игры на арте... 1 отдай половину кредитов и опыта за свет ( я успел прокачал 9 10ок перед открытием бата 155 58 )

2 нет брони нет ХП

3 долгое КД (больше аналог калибров других классов)

4 после изменения разброса попадания внутри круга сведения попасть в кого-то редкая удача. при пропадании цели из засвета во время выстрела снаряд летит на 2 3 корпуса мимо цели. если рельеф бугристый попасть вообще чудо. стрельба с упреждением радость жизни... подводя итоги единственный плюс арты спутниковый прицел ,который все так хотят отобрать. её апать нужно конкретно и резать количество до 2-3 штук на бой,а увиличившееся время ожидания боя и будет своеобразным нерфом. хочешь популять из космоса подожди пяток минут. Все

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв

 

Большой сплеш говоришь? И полет снаряда 2-3 секунды? Не ты ли плакал что в тебя союзная арта попадает? Бывает на арте специально жду пока нашего грохнут ибо сплеш;). Причем ВБРный сплеш ихнего могу и непробить а своего точно шотну. Сижу и курю. Ты предлагал увеличить сплеш? Так после этого арта вообще перестанет стрелять. Стрельнешь а там какой-нибудь тузик-карапузик решит потАнковать. Оно мне надо? А играть на арте всё равно буду. Из врожденной вредности.:P 
  • Плюс 1

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
15 Ноя 2015 - 09:12 пользователь Heais сказал:

 

Большой сплеш говоришь? И полет снаряда 2-3 секунды? Не ты ли плакал что в тебя союзная арта попадает? Бывает на арте специально жду пока нашего грохнут ибо сплеш;). Причем ВБРный сплеш ихнего могу и непробить а своего точно шотну. Сижу и курю. Ты предлагал увеличить сплеш? Так после этого арта вообще перестанет стрелять. Стрельнешь а там какой-нибудь тузик-карапузик решит потАнковать. Оно мне надо? А играть на арте всё равно буду. Из врожденной вредности.:P

Прикрутить усиленные кары для ортоводов, стреляющих по своим. Побоку, если даже сплешем гуслю без урона задел, бан на два дня. Опять задел - в два раза больше. Для танков так же, только после второго выстрела по союзникам.
 

Вопрос на логику блин, что лучше - получить от союзной арты урон от половины хп, или сплешем 50-100 урона.
И тут опять вопрос - зачем в игре класс техники, который привлекает тех, кто только портит игру другим ? Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
813 публикации
41 961 бой

тут знаете вопрос всех времён и народа. Все зависит с какой стороны барикады вы. Как раз вы для артовода портите игру и убрать нужно именно ваш класс... к томуже нормальный артавод всегда + в Тиме, а особенно если ты лт

 

другой вопрос в том, что даже если артавод грамотный, все учел свелся пальнул. и не попал! обидно, досадно, и тебе и тому кому не помог. Вот отсюда и начинается истории о бесполезности,тупости и тд.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
15 Ноя 2015 - 06:18 пользователь Gvasrod сказал:

 

Прикрутить усиленные кары для ортоводов, стреляющих по своим. Побоку, если даже сплешем гуслю без урона задел, бан на два дня. Опять задел - в два раза больше. Для танков так же, только после второго выстрела по союзникам.
 

Вопрос на логику блин, что лучше - получить от союзной арты урон от половины хп, или сплешем 50-100 урона.
И тут опять вопрос - зачем в игре класс техники, который привлекает тех, кто только портит игру другим ?

 

Попал под сплеш союзной арты? Бан на голову три дня. Твой ТТ мне портит геймплей я хоть слово сказал? Аленей на ТТ на Три порядка больше чем на арте!!  Будем ограничивать количество гвасов в бою? Учи матчасть и не будет в тебя попадать союзная арта.

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
15 Ноя 2015 - 09:46 пользователь Heais сказал:

 

 

Попал под сплеш союзной арты? Бан на голову три дня. Твой ТТ мне портит геймплей я хоть слово сказал? Аленей на ТТ на Три порядка больше чем на арте!!  Будем ограничивать количество гвасов в бою? Учи матчасть и не будет в тебя попадать союзная арта.

Зашибись логика. Это выходит, если я буду убивать союзную арту на респе, надо банить не меня, а её. Ведь арта портит геймплей всем. Я всеми руками за ввод такой фичи.

В отличии от случайных выстрелов танка по ВНЕЗАПНО выбежавшему под орудие союзнику, арта может не стрелять по своим. Просто не кидать в клинч.
И кстати, вопрос на логику - если будет большой сплеш, что блин помешает кинуть чемодан ЗА танк противника, что бы сплеш вошел в корму ? 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
160 публикаций
84 030 боёв

На САУ я стал играть, когда она меня достала ваншотами. Было это примерно на 8.4. С тех пор много воды утекло, я научился играть, чтобы не обижаться на Арту и она мне не портит настроение в бою, более того является сладким призом в окончании боя.

1. Арта - полноценный участник боев и должен выполнять свою роль санитара леса в части раков, которые стоят на месте или открытом поле;

2. При КД 30...60 сек, сведении 5..8 сек, поверьте 1000....2000 урона за выстрел мало, ибо не всегда проходит полный урон, и не всегда снаряд ложится во врага, и не всегда враг продолжает быть в засвете пока сводишься, и не всегда можно реализовать выстрел из-за помех. Простое сравнение ДПМ с учетом особенности стрельбы (фактический ДПМ) - при нынешнем состоянии дел делает арту ущербной;

3. САУ обычно не светит и страдает в ближнем бою, особенно с ее КД, сведением и поворотливостью;

4. САУ делится опытом с тем кто ей светит, в итоге качается дольше и сложнее;

5. Стрельбу по трассерам (хоть это не этично среди артоводов) ни кто не отменял.

6. Помню в старые добрые времена порой в эфире был слышен приятный клич "Играем на АРТУ" 

Чего я бы хотел:

1. Улучшить разброс и сведение, либо повысить влияние перков экипажа;

2. Балансировщику обеспечить более частое попадание САУ на открытые карты;

Чего бы я не хотел:

1. Ограничение количества арт в бою. Более 5 это конечно перебор, но пусть их будет сообразно количеству желающих на них играть;

2. Ухудшения ДПМ, т.к. при КД 30...60 сек САУ не такая страшная, как ее малюют;

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...