Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
29 Окт 2015 - 18:07 пользователь _TOPT сказал:

 

  Максимум, на что согласен - уменьшение кол-ва в бою. 

Уже хоть что то, уже прогресс.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
29 Окт 2015 - 20:13 пользователь DarkRaven сказал:

Уменьшение количества арты в команде - это поблажка в первую очередь для однокнопочных.

Дарк шарит :)

Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
29 Окт 2015 - 18:13 пользователь DarkRaven сказал:

 

 

Уменьшение количества арты в команде - это поблажка в первую очередь для однокнопочных. Будет та же самая дичь с ваншотами, вертуханами и кусками экскрементов из космоса, 

Но шансы выхватить от 1-2 то всяко меньше чем от 4-5?

 

Я, лично, при 1~2х артах еще могу себе позволить по дерзить, по уворачиваться на ст, а когда 4~5 уже фиг от всех увернешься. А так то да ваншоты/альфу конечно тоже надо убирать.

 

З.ы. тотальный вывод это утопия, ящетаю. Можно не надеяться. Да и некоторый элемент неожиданности с неба (тока небольшой) в целом не повредит :)

Изменено пользователем combat61
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
29 Окт 2015 - 20:18 пользователь combat61 сказал:

 

Но шансы выхватить от 1-2 то всяко меньше чем от 4-5?

Меньше. Поэтому, повторюсь, согласен на уменьшения кол-ва. Допустим, 2 на тиму или же 3, если взвод "арта онли". Взвода, сот-но будут чуть дольше ждать входа в бой. Но это имхо.

Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
29 Окт 2015 - 18:30 пользователь _TOPT сказал:

 

Меньше. Поэтому, повторюсь, согласен на уменьшения кол-ва. Допустим, 2 на тиму или же 3, если взвод "арта онли". Взвода, сот-но будут чуть дольше ждать входа в бой. Но это имхо.

 

3 это уже много. Больше 2 нельзя. Имхо.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
30 Окт 2015 - 00:06 пользователь combat61 сказал:

 

 

дак ящитаю свою мысль до конца довел. На мой взгляд, совершенно нормально, что любой человек, в любом деле которым он занимается, старается делать это лучше других. А если есть какая то фигня, которая приравнивает к нулю эти старания, это не правильная фигня, не нужная. От неё надо избавляться.

 

Так вот. Весь вайн ведется в основном так называемыми папками/статистами. Ну и совсем неумелыми игроками, так называемыми раками, но их намного меньше в артофобах. "Папки" стараются играть на статку. Чтобы было чем хвастануть в школе перед поцыками, мол я не поцык, я посан. Вон как танкую на броневозе раков на барабанах, пите и прочем. Еду не останавливаясь, роздаю плюхи направо-налево. Ляпота. А тут вдруг с неба чемодан прилетает и останавливает. Да как они посмели проклятые, я жиж папкаааа. И начинается плак-плак на форуме, понерфите/удалите. А цифирьки то не ползут уже вверх. С раками и так понятно, им вообще все мешает. А ведь арта и задумывалась как фактор поддержки/продавливливания направления основными силами. При том фактор неожиданный. Ведь все типы техники можно просчитать, кроме сау. Тут начинается лихорадочный процесс расчета траекторий с предположительных мест нахождения и надо продумывать свои дальнейшие действия, с учетом еще одного фактора. А это отнимает и время и ресурсы мыслительных процессов, что в общем-то не желательно или недоступно в принципе. А как же удовольствие от трунагиба и любования статкой??? Значит надо удалять этот фактор. На остальных плевать хотели с высокой колокольни.Что их желания? Все тлен и должно меркнуть пред нами. А ведь WOT командная игра, как ни крути.  

Так вот, чтоб не было таких победных шествий, с роздачей плюх, а был продуманный бой, был введен этот фактор. Чтобы уровнять шансы как папок, так и раков. И я уверен что за балланс по скиллу, папки никогда не будут. Ибо тогда статка еще больше перестанет расти. И именно поэтому они не играют в других режимах, где арты нет, но и нет статистики. Так что ЧСВ артофобам надо нерфить, а не трогать класс техники, который им видите ли мешает и на котором играют другие люди. Кстати, как ни глянешь, а у артофобов стата на этом классе не так и сильно отличается от раков. Что ж не нагибается то так на самом нагибучем классе? А, я вспомнил, он уже не нагибающий, вашими же мольбами занерфлен в хлам, а на хламе стату только просадите. Его просто много. Хотя как помнится ограничение в 4шт на команду. И ведь не каждый бой их по столько, а в некоторых боях вообще их нет. Так что умерьте свои амбиции, у других они тоже есть.

И таки, у настоящих статистов статка все равно  выше, не зависимо от наличия или отсутствия арты. Они не лезут на форум плакаться и оскорблять всех подряд. 

С наилучшими пожеланиями, искренне ваш ....

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
29 Окт 2015 - 20:33 пользователь combat61 сказал:

3 это уже много. Больше 2 нельзя. Имхо.

Можно и 2. Только остальные взвода тоже ограничить 2кой. Ибо..

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
30 Окт 2015 - 01:33 пользователь combat61 сказал:

 

 

3 это уже много. Больше 2 нельзя. Имхо.

 

А никто не будет переделывать балансер. Есть ограничение взвода до трех. И сделать ограничение до трех сау просто. И буде вам, да и не только вам, но и самим сау, счастье.

Имхо.

Изменено пользователем Argyt
Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
29 Окт 2015 - 18:38 пользователь _TOPT сказал:

 

Можно и 2. Только остальные взвода тоже ограничить 2кой. Ибо..

 

зачем? 2 арты + лт= отличный взвод.
Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
29 Окт 2015 - 18:38 пользователь Argyt сказал:

 

 

Чтобы уровнять шансы как папок, так и раков. 

Вот я ж и говорю. Переровняли. Повторяю еще раз, я считаю, что для человека НОРМАЛЬНО стараться делать что либо лучше других. И при этом совершенно НОРМАЛЬНО что его результаты при этом будут лучше. А вот кое-какеры (©Задорнов) это не нормально. И уравнивать нормальных с кое-какерами неправильно. 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
29 Окт 2015 - 21:38 пользователь Argyt сказал:

 

Весь вайн ведется в основном так называемыми папками/статистами. Ну и совсем неумелыми игроками, так называемыми раками, но их намного меньше в артофобах. С раками и так понятно, им вообще все мешает.

А ведь арта и задумывалась как фактор поддержки/продавливливания направления основными силами. При том фактор неожиданный. Ведь все типы техники можно просчитать, кроме сау.

Тут начинается лихорадочный процесс расчета траекторий с предположительных мест нахождения и надо продумывать свои дальнейшие действия, с учетом еще одного фактора. 

А ведь WOT командная игра, как ни крути.  


Так вот, чтоб не было таких победных шествий, с роздачей плюх, а был продуманный бой, был введен этот фактор. Чтобы уровнять шансы как папок, так и раков.


И таки, у настоящих статистов статка все равно  выше, не зависимо от наличия или отсутствия арты. Они не лезут на форум плакаться и оскорблять всех подряд. 

С наилучшими пожеланиями, искренне ваш ....

Опять приступ белой горячки ? Петрович1975, ну харе, печень же уже из рта торчит.

А куда меня писать ? В статисты или в раки ? Или отдельную группу ?

Неа. Раньше, когда не было сербоголды, не было пробивных орудий, тогда такая арта была нужна. Потому что топовые тт вообще могли не пробиваться.

Зачем что-то считать, если что раньше, что сейчас, от арты спасает только стояние в сейве ?

Я бы согласился, если бы видел арту, которая работает на команду.

Окромя сильной брони, был веселый баланс. Топовый тт мог играть в окружении кучи мелочи 4-6 уровня. И нужно было средство, которое бы уровняло шансы мелочи против топа. Но времена меняются * Гаррош. жпг* .

А настоящие статисты это кто ? Это те, кто на форуме, или те кто на ютубе ? Или тут есть скрытая секта статистов-анонимусов, которые не светятся ?

Серьёзно. Протрезвей, неделю воздержания, и тогда приходи пиши.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
29 Окт 2015 - 20:40 пользователь Gvasrod сказал:

 

И такая маленькая, незначительная деталь, которую ты походу во время запоя пропустил. ВНЕЗАПНО... арту будут нерфить. :trollface:
Уже как бы была и новость, и всё это прекрасно знают. А теперь думаем, чего арте отпилят ? (подсказка для алкоголиков - от чего у арты бомбит, и как она реализована у конкурентов)

Шанс 50%. Либо огребешь, либо нет. Кому оно надо ? Тут только если жестко зарезать альфу, до 200-300 урона у топовой и то в алюминь при прямом.

Веришь, или нет, но жду с нетерпением. Чисто посметься, когда фобы снова шраманку заведут. Артовода нерфом не напугаешь, тащем-та.

 

У тебя в семье (удалено модератором)-работник офиса или что?

Блондинко детектед.

29 Окт 2015 - 20:42 пользователь combat61 сказал:

зачем? 2 арты + лт= отличный взвод.

Затем что б не ущемлять права, т.с., артоводов. Или вы уже хотите указывать как взвода им формировать? Их (взводов чисто арты) и так будет не много. Ничего критичного.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 073 публикации
31 520 боёв
29 Окт 2015 - 21:18 пользователь combat61 сказал:

 

Но шансы выхватить от 1-2 то всяко меньше чем от 4-5?

 

Я, лично, при 1~2х артах еще могу себе позволить по дерзить, по уворачиваться на ст, а когда 4~5 уже фиг от всех увернешься. А так то да ваншоты/альфу конечно тоже надо убирать.

 

З.ы. тотальный вывод это утопия, ящетаю. Можно не надеяться. Да и некоторый элемент неожиданности с неба (тока небольшой) в целом не повредит :)

 

Аха, при чем все эти 4-5 штук дружно кидают в тебя одного. Вокруг одни сплеши, ни кто не попал, но убить убили. 

На мой взгляд, не больше двух (взвода 2 арты с прицепом из любой другой техники) И соответственно убирать урон от сплешей, оставив криты с вероятностью +\-25% (раз уж разрабы жмуться и уперлись в свои любимые +\-25) 

Всем здрасти:honoring:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
29 Окт 2015 - 18:56 пользователь _TOPT сказал:

 

 

Затем что б не ущемлять права, т.с., артоводов. Или вы уже хотите указывать как взвода им формировать? Их (взводов чисто арты) и так будет не много. Ничего критичного.

Да как бэ взвод 3х зелененьких 155 58 это капец как критично.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 073 публикации
31 520 боёв

Вот когда уберут урон от сплешей, тогда можно говорить о каких то антиарт маневры:izmena:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 073 публикации
31 520 боёв
29 Окт 2015 - 22:13 пользователь combat61 сказал:

Харэ уже, тока к культурной беседе вернулись...

 

:teethhappy: Молчу! Короче максимум по 3 попадается. Говорил же надо было на паскучи договариваться:teethhappy: Это же загАвАр:chewing:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
29 Окт 2015 - 19:17 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

:teethhappy: Молчу! Короче максимум по 3 попадается. Говорил же надо было на паскучи договариваться:teethhappy: Это же загАвАр:chewing:

 

шо, хочешь на халяву без арты поиграть? ))))
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...