Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
1 918 публикаций
56 413 боёв
24 Ноя 2015 - 18:12 пользователь Huk_3aH9IT сказал:

:popcorn:А нука, кто скажет, что будет если я продолжу играть только на су122А,  моя статка поднимецо?

Где-то после 6-го перка ))

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
707 публикаций
88 583 боя
24 Ноя 2015 - 18:02 пользователь Gvasrod сказал:

 

Но раньше арта такого типа была нужна .... А что сделали с артой все знают.

 

единственное разумное решение - ограничить до 4х ( 2 и 2 ). с этим давно все согласились. и в вг это знают, им ваши "афтаритетные обоснования" нафиг не нужны.

но что-то, видимо, не срастается с реализацией. вот и шаманят ттх к всеобщему неудовольствию и играющих на арте и ее противников )

 

а убрать - не уберут. вы можете сколь угодно об эту "необходимость" "обосновывать". не уберут и все. это кому то до сих пор непонятно?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
25 Ноя 2015 - 01:00 пользователь wssk сказал:

 

ноют не на нагиб, а на её механику

 

Она была изначально,  в чем проблема? В этом суть сау. 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 349 боёв
24 Ноя 2015 - 22:22 пользователь Argyt сказал:

 

 

Она была изначально,  в чем проблема? В этом суть сау. 

 

Изначально был т50 и т 50 2 ;)
24 Ноя 2015 - 22:12 пользователь Huk_3aH9IT сказал:

:popcorn:А нука, кто скажет, что будет если я продолжу играть только на су122А,  моя статка поднимецо?

Рекомендую поиграть на е100 ,карта Огненная дуга и 5 арт в наличии с каждой стороны.

Вы получите море удовольствия и покажете отличные результаты в продавливании фланга:-) 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

:popcorn:Механика...

Что, опять вселенская справедливость? Тезис: Я потею на передовой, а арта  на расслабоне у красной линии"

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
24 Ноя 2015 - 21:10 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Не бывае такого урона в реальной жизни - урон от сплеша т 92 до сотни ХП раз в сто чаще чем мифические 1800.

ПТ с фугасницами и без брони конечно же прям таки все воюют на передовой а не безнаказанно не светясь и ничем не рискуя накидывают с инвиза с кустов на границе круга обзора. И арту танконуть конечно непросто - а вот антитанконуть легко - выехать на картоне бортом к линии обстрела или кормой. Судя по вайну - наши артострадальцы слабо себе представлюят где стоит на респе ниездящая вражеская арта или даже специально стоят бортом чтоб получать больше дамага и был повод повайнать. Этакие мазохисты..

Держи картинку, Петрович. Сам посчитаешь сколько за бой арта попадает и сколько урона наносит за выстрел статистически, или тебе и это разжевать надо ?
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-962088-0-88420900-1448389980_thumb.jpg
Понимаешь, хороший игрок может играть против пт используя рельеф, ттх своего танка и минусы пт. Против арты играть не возможно.

24 Ноя 2015 - 21:16 пользователь Argyt сказал:

 

Ты совсем больной??? Ты чего заладил как попугайчик одно и то-же? Ты думать свою клетку научи наконец, она всего одна. И не надо подсовывать ЧУЖИЕ реплеи. 

Да с высокой колокольни на твое мнение о Вспышке и других вододелах, валидны ли они в твоих глазах и насколько. Коли не понимаешь сути сказанного/написанного, твое мнение тем более не валидно. 

Потому что это достоверные факты, которые подтверждаются чем угодно. А для сбора статистических данных какая разница, чужие реплеи или мои ?
Потому что вспышка продажный и читает текст по бумажке от картошки за продвижение его канала. Почему мнение вспышки долно быть важнее мнение джова, муразора, амвея, дезертода (тут мог быть список вододелов, но мне лень всех вспоминать) ?

24 Ноя 2015 - 21:21 пользователь Shat72 сказал:

 

 

единственное разумное решение - ограничить до 4х ( 2 и 2 ). с этим давно все согласились. и в вг это знают, им ваши "афтаритетные обоснования" нафиг не нужны.

но что-то, видимо, не срастается с реализацией. вот и шаманят ттх к всеобщему неудовольствию и играющих на арте и ее противников )

 

а убрать - не уберут. вы можете сколь угодно об эту "необходимость" "обосновывать". не уберут и все. это кому то до сих пор непонятно?

Но тогда останется проблема безответной альфы, легкого геймплея и рандомности.

статистикаартыт10.jpg

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
24 Ноя 2015 - 21:16 пользователь Argyt сказал:

А если есть три отметки? Я могу сказать что-то? Не в отметках суть. А в том, что нет командности в рандоме, все идут в бой за ЛИЧНЫМ ФАНОМ/ДАМАГОМ/ПОБЕДОЙ и считают  что важно лишь ИХ мнение, Их желание и ИХ результат. Вот и идут потом сопли и слюни размазывать на форуме, когда что-то У НИХ не получяется или Их желания не совпадают с действительностью.

 

А если есть три отметки, то ты осознаЁшь, что ЛТ могут в урон, на многих картах  это принципиально важнее, чем свет коричневому казино. Которое тебе потом напишет: "Прасти, я нипападаю." Ты гарантированно попадаешь, ты можешь выжить и вытащить бой. Сам ли, с помощью команды ли. Не суть. Но когда вот такой, как этот вот ворвавшийся вьюнош, который ни в лт, ни в ст не то что не смог, даже толком не пытался, начинает вещать про то, кто кому и чего должен - это не смешно, это клиника. И он считает, что я или ты, неважно, заходим в бой чтобы светить его донному сиятельству строго и исключительно, хотя и понятия не имеет, как это делать правильно. ЛТ ДОЛЖЕН подстраиваться под его КД и желание. А вот и нет, фигушки :)
  • Плюс 4

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
25 Ноя 2015 - 01:31 пользователь tmgod сказал:

 

 

Изначально был т50 и т 50 2 ;)

Рекомендую поиграть на е100 ,карта Огненная дуга и 5 арт в наличии с каждой стороны.

Вы получите море удовольствия и покажете отличные результаты в продавливании фланга:-) 

 

Они и сейчас есть.

А как насчет игры сау в городах и весях? 

Это спор ниочем. На разных картах разные результаты. Именно для того и созданы разные типы техники.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 349 боёв
24 Ноя 2015 - 22:40 пользователь Argyt сказал:

 

Они и сейчас есть.

А как насчет игры сау в городах и весях? 

Это спор ниочем. На разных картах разные результаты. Именно для того и созданы разные типы техники.

Я не спорил,а излагал свои мысли.

На городских картах арта так же может делать хороший результат(имею ввиду топ арты),а на открытых картах можно выиграть и закончить бой с нулем.А все проблемы в основном из за рандомности, которая преобладает именно на арте.

24 Ноя 2015 - 22:40 пользователь Huk_3aH9IT сказал:

 

:popcorn:Пффф, хоть "похеровка" хоть "огненная" давицо аллея на раз-два.

Не забывайте жать "нужна помощь"...

Весьма оригинальное ведение боя:-) 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

 

:popcorn:Ну дык, игра ж командная. Зачем отказывацо от помощи союзников и рвать ж0пу пятую точку  в гордом одиночестве.

Изменено пользователем Huk_3aH9IT
Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
25 Ноя 2015 - 01:36 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

 

А если есть три отметки, то ты осознаЁшь, что ЛТ могут в урон, на многих картах  это принципиально важнее, чем свет коричневому казино. Которое тебе потом напишет: "Прасти, я нипападаю." Ты гарантированно попадаешь, ты можешь выжить и вытащить бой. Сам ли, с помощью команды ли. Не суть. Но когда вот такой, как этот вот ворвавшийся вьюнош, который ни в лт, ни в ст не то что не смог, даже толком не пытался, начинает вещать про то, кто кому и чего должен - это не смешно, это клиника. И он считает, что я или ты, неважно, заходим в бой чтобы светить его донному сиятельству строго и исключительно, хотя и понятия не имеет, как это делать правильно. ЛТ ДОЛЖЕН подстраиваться под его КД и желание. А вот и нет, фигушки :)

Но и сау могут в урон:popcorn: даже гвас выше выложил пруфы :). 

 

25 Ноя 2015 - 01:34 пользователь Gvasrod сказал:

 

Держи картинку, Петрович. Сам посчитаешь сколько за бой арта попадает и сколько урона наносит за выстрел статистически, или тебе и это разжевать надо ?

Понимаешь, хороший игрок может играть против пт используя рельеф, ттх своего танка и минусы пт. Против арты играть не возможно.

Потому что это достоверные факты, которые подтверждаются чем угодно. А для сбора статистических данных какая разница, чужие реплеи или мои ?
Потому что вспышка продажный и читает текст по бумажке от картошки за продвижение его канала. Почему мнение вспышки долно быть важнее мнение джова, муразора, амвея, дезертода (тут мог быть список вододелов, но мне лень всех вспоминать) ?

Но тогда останется проблема безответной альфы, легкого геймплея и рандомности.

 

Особенно доставляют его выражения по поводу ттводов:trollface:. 

Ссылка на комментарий
Игроки
707 публикаций
88 583 боя
24 Ноя 2015 - 18:34 пользователь Gvasrod сказал:

Но тогда останется проблема безответной альфы, легкого геймплея и рандомности.

 

в минусах - самая высокая командозависимость, плохая точность и весьма убогий дпм... в плюсах - альфа и пробитие "в крышу". да и те сильно преувеличены "пострадавшими"

"легкий геймплей" - это, батенька, для тебя - предмет зависти ненависти гордости за себя сам подбери слово, а для вг - очень даже достоинство игрового процесса, неслабо так его популизирующее.

ну а рандом за "рандомность" пенять вообще как то забавно

 

ну и сам понимаешь, довод "арту надо убрать потому что на ней играют только неполноценные" - вообще детский сад

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
24 Ноя 2015 - 21:55 пользователь Huk_3aH9IT сказал:

:popcorn:Ну дык, игра ж командная. Зачем отказывацо от помощи союзников и рвать ж0пу пятую точку  в гордом одиночестве.

 

Да нет, на штуг и концепт это было по 8к урона по аллеерашерам )))) С помощью союзных пт, конечно. Но было забавно. Особый адреналин был, когда подъехали максимально близко

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
24 Ноя 2015 - 22:00 пользователь Argyt сказал:

 

Но и сау могут в урон:popcorn: даже гвас выше выложил пруфы :). 

САУ? Могут. Но частенько это такая лотерея. Рисковать не всегда имеет смысл.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 384 публикации
25 376 боёв
24 Ноя 2015 - 22:36 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

 

А если есть три отметки, то ты осознаЁшь, что ЛТ могут в урон, на многих картах  это принципиально важнее, чем свет коричневому казино. Которое тебе потом напишет: "Прасти, я нипападаю." Ты гарантированно попадаешь, ты можешь выжить и вытащить бой. Сам ли, с помощью команды ли. Не суть. Но когда вот такой, как этот вот ворвавшийся вьюнош, который ни в лт, ни в ст не то что не смог, даже толком не пытался, начинает вещать про то, кто кому и чего должен - это не смешно, это клиника. И он считает, что я или ты, неважно, заходим в бой чтобы светить его донному сиятельству строго и исключительно, хотя и понятия не имеет, как это делать правильно. ЛТ ДОЛЖЕН подстраиваться под его КД и желание. А вот и нет, фигушки :)

 

:great:

В точку. Все артопеды эгоистичные натуры, считающими себя пупом земли, и если он в бою, то вся команда должна обеспечивать "его донному сиятельству" гемплей. И если на него забивают, смешно кривляется в чатике, и недоумевает(от слова ***): - "как так? почему ему не обеспечили гемплей". Ведь он же криворукое, косое дно, без команды нуль без палочки, а его посмели бросить.

И не волнует, что другие зашли играть и стрелять, а не светить убогому и играть в прятки.

Нетушки... играешь на арте, будь готов к "подставам", изучай карты на предмет луж и бери один голдовый фугас - на случай гарантированного "убийства ап стену". Ну а потом на форум, сюда в тему и реви во весь голос: -артулечку занерфили, команды дно, но я всё равно буду играть на ней тысячи боёв.

Всё взято из постов здешних артофилов, ни грамма выдумки. Написанному верить.

:trollface:

 

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

 

:popcorn:ТТ в игре имеют максимальный запас ХП+броня, грех их не разменивать с пользой для своей команды..

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
25 Ноя 2015 - 01:52 пользователь tmgod сказал:

 

Я не спорил,а излагал свои мысли.

На городских картах арта так же может делать хороший результат(имею ввиду топ арты),а на открытых картах можно выиграть и закончить бой с нулем.А все проблемы в основном из за рандомности, которая преобладает именно на арте.

Весьма оригинальное ведение боя:-) 

 

25 Ноя 2015 - 02:03 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

САУ? Могут. Но частенько это такая лотерея. Рисковать не всегда имеет смысл.

 

Так надо уменьшать рандомность. Путем улучшения точности, скорости сведения, к примеру. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

:popcorn:Сугубо ИМХО, увеличение точность/скорость сведения приведет к увеличению общего урона САУ по серверу.

Вопрос - к чему это приведет?

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

 

:P Кажецо я стал занудствовать, конечно нужно апнуть арту. Тем более что я на этом классе играю регулярно и буду очень рад случившемуся:japan_cat:

 

  • Плюс 1
Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...