Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 258 публикаций
130 175 боёв
07 Авг 2015 - 14:55 пользователь noob520 сказал:

 

Стоит смотреть реплеи? Или там будет голдовый обвес на танке?

 

Не стоит смотреть. Все равно не поймешь, что и как он делает.

Давай устно расскажу: он там ездит, танкует, стреляет, всех убивает, а сам умирает редко. В общем, все как у тебя, только наоборот.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 700 боёв

Nitoki Отправлено Сегодня, 09:52

"

ТС ты хоть понимаешь, что ты сам свои "не верю", а затем таким обширным постом только доказываешь наличие "заговора".

Если вы думаете что стата - это зеркало вашей способности к анализу событий, то вы глубоко заблуждаетесь.

Большинство статистов (удалено модератором) индивиды с быстрыми рефлекторными реакциями. Помню появился у нас в школе первый комп в далеком 1987г. и как вы думаете, кто лучше всех играл? Конечно же самый (удалено модератором) второгодник, играл он реально как бог, никто так не мог. И такая тенденция есть и будет всегда - тот кто меньше думает и быстрее действует, менее любопытен, тот тащит в танки.

Ну и если многие видят в игре не случайность, а явную закономерность побед и поражений, то значит "заговор" есть.

Особо пряморукие статисты с большим ЧСВ может и считают, что это всегда они , но это смешно. Реально в этой игре баланс настроен так, чтобы 50% было у всех на любом танке при грамотной игре, а вот дальше идут бонусы: 5% голда, 5% донат расходники, ну и 5% за дорогой комп и инет без фризов и лагов."

.....................................................

Вот это я понимаю! Вот это красава!

...........................................

РЕНТГЕН, оно конечно старое, но приготовлено от души!

ЗЫ.... (удалено модератором)= "неострый"

Изменено пользователем CoD2_Rom
некорректные выражения
  • Плюс 3

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 029 публикаций
33 843 боя

Тут только что такой вброс был, я уж был опешил на секунду, неужто модеры так быстро работают. Жаль, такого клиента потеряли, там и про реакцию, и про ***, эх. 

CoD2_Rom

Хаха, а вот и он, я что-то не смог его процитировать, не догадался скопировать что-то. 

Изменено пользователем garson111
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 349 боёв
07 Авг 2015 - 12:15 пользователь noob520 сказал:

 

такие нет... но 60-65% выдам, я говорю я знаю о чем. и не смотрите на стату этого ника

 

То есть, с голдовыми расходниками и на фуллголде так можно? А то я как дно имею на имбо54 жалкие 1200 средухи и 49% пп. Какой же я глупец, вон чего надо было. Задонатить.

Правильно. Правильно. В топку миникарту. В топку этих форумных папок с их вечным: "Смотри на миникарту, дно, двигайся" К чертям зоны пробития и обходы в борта и корму. Просто задонать.

 

  • Плюс 1

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 700 боёв
07 Авг 2015 - 10:03 пользователь garson111 сказал:

Тут только что такой вброс был, я уж был опешил на секунду, неужто модеры так быстро работают. Жаль, такого клиента потеряли, там и про реакцию, и про ***, эх. 

CoD2_Rom

Хаха, а вот и он, я что-то не смог его процитировать, не догадался скопировать что-то. 

 

Дык прально пасан написал!!Тыж СТОТИСТ!!!1111  Недогада!)))))))

А я, соответсвенно, нестатист , проанализировал пост и принял неторопясь правильное решение - "скопировать" )

Изменено пользователем CoD2_Rom

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 349 боёв

Ну что, граждане. Второгодники-стотизды-хулиганы, будем сознаваться?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif

 

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 029 публикаций
33 843 боя
07 Авг 2015 - 10:12 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

Ну что, граждане. Второгодники-стотизды-хулиганы, будем сознаваться?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif

 

Ну что тут говорить? Парень дело сказал, ведь тут все однозначно, даже добавить нечего.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 349 боёв
07 Авг 2015 - 14:27 пользователь garson111 сказал:

 

Ну что тут говорить? Парень дело сказал, ведь тут все однозначно, даже добавить нечего.

 

Я вообще до сих пор отхожу от всем известного выпуска антипапок. Глубокая аналитика, сила мысли и взаимоисключающие параграфы железные аргуметы. Его дело из той же оперы )

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
225 публикаций
11 017 боёв
07 Авг 2015 - 16:42 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Я вообще до сих пор отхожу от всем известного выпуска антипапок. Глубокая аналитика, сила мысли и взаимоисключающие параграфы железные аргуметы. Его дело из той же оперы )

 

+ Антипапки шедевральны. Про статистов ржал...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
07 Авг 2015 - 08:58 пользователь garson111 сказал:

 

Да да, вы уж как-то определитесь, зачем тогда выкладывать не полную версию патента? Я возможно вас удивлю, но патент это документ, и он заключает в себе право на изобретение, а вы утверждаете, что самую сложную его часть, т.е само угнетение, которое является гениальным по сути, ибо я не представляю себе механизм выборочного угнетения. остался не запатентованным? Вы уж как-нибудь определись хотя-бы с формальной логикой, а потом в утверждения лезьте.

  Потому что, патентуют изобретение, а игровой регулятор, это не изобретение картошки. На сколько мне известно, этот механизм впервые применили и отработали в действии в игре "Онлайн Баскетбол". Был как то пруф на форуме, на эту тему, со статьёй описывающей, происхождение,  эволюцию и использование данного игрового механизма, жаль быстро удалили. Так что, патент ВГ, может только упоминать, что будет использовать механизм, но не как своё изобретение, а как программа включённая в код игры, что мы и видим читая патент.

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 349 боёв
07 Авг 2015 - 20:20 пользователь AlersX сказал:

  Потому что, патентуют изобретение, а игровой регулятор, это не изобретение картошки. На сколько мне известно, этот механизм впервые применили и отработали в действии в игре "Онлайн Баскетбол". Был как то пруф на форуме, на эту тему, со статьёй описывающей, происхождение,  эволюцию и использование данного игрового механизма, жаль быстро удалили. Так что, патент ВГ, может только упоминать, что будет использовать механизм, но не как своё изобретение, а как программа включённая в код игры, что мы и видим читая патент.

 

Да, безусловно, все предрешено. Поделитесь рецептом?

Мейстер песочный проясняет за механизм

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 152 публикации
32 708 боёв

Скучно тут у вас - тему пора зарывать: ни одна из сторон спора не способна развеселить читателя.

Да и вообще, как можно сомневаться в существовании зАгавара?

Я знаю, зАгавар есть - он повсюду, возьмем хотя-бы классику: Карл, они положили сырой порох, Карл!

Ёлку - не забуду. Не прощу.
Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
23 416 боёв

Замечательная тема!

Вот как «серийность» накатит, так захожу почитать автора, успокоиться. Давеча «серия» накатила, 17:3, это 85% побед, соло, разная техника, всё выше пятого уровня. Ну, думаю – совпадение! Ну бывает же. Побросал монетку, посчитал, получилось, что такая серия выпадает в среднем примерно раз на 2-4 тысячи бросков. О как везёт! А может, не везёт, а просто я затащил? Да быть того не может, у меня процент побед средний, а психологический – ну где-то 52-53% должен быть по ощущениям.

Таки мне повезло или у меня «заговор головного мозга»?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
10 Авг 2015 - 10:27 пользователь AltTux сказал:

Замечательная тема!

Вот как «серийность» накатит, так захожу почитать автора, успокоиться. Давеча «серия» накатила, 17:3, это 85% побед, соло, разная техника, всё выше пятого уровня. Ну, думаю – совпадение! Ну бывает же. Побросал монетку, посчитал, получилось, что такая серия выпадает в среднем примерно раз на 2-4 тысячи бросков. О как везёт! А может, не везёт, а просто я затащил? Да быть того не может, у меня процент побед средний, а психологический – ну где-то 52-53% должен быть по ощущениям.

Таки мне повезло или у меня «заговор головного мозга»?

 

Интересно было бы услышать, как Вы вывели, что такая серия может быть раз в 2-4к бросков.

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
23 416 боёв
10 Авг 2015 - 06:15 пользователь Asmblaga сказал:

 

Интересно было бы услышать, как Вы вывели, что такая серия может быть раз в 2-4к бросков.

Ох, осторожней в высказываниях!

Сказать, что в случайных событиях «серия может быть» – абсолютно неверно. Я сказал лишь, что «выпадает в среднем», это совершенно разные высказывания.

 

Ну как вывел, заставил компьютер монетку бросать, не всё ж в игры играть. Написал программу, моделирующую исход десятка миллионов игр, посмотрел на частоту появления серий побед в зависимости от процента побед игрока. Серией считал 17 или более побед в 20 последовательных играх. Если интересно, вот ссылка на программу, её там же можно запустить (зелёный треугольник на панели инструментов). При желании в первых строках программы можно поменять процент и глянуть, что получится.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
10 Авг 2015 - 16:06 пользователь AltTux сказал:

Ох, осторожней в высказываниях!

Сказать, что в случайных событиях «серия может быть» – абсолютно неверно. Я сказал лишь, что «выпадает в среднем», это совершенно разные высказывания.

 

Ну как вывел, заставил компьютер монетку бросать, не всё ж в игры играть. Написал программу, моделирующую исход десятка миллионов игр, посмотрел на частоту появления серий побед в зависимости от процента побед игрока. Серией считал 17 или более побед в 20 последовательных играх. Если интересно, вот ссылка на программу, её там же можно запустить (зелёный треугольник на панели инструментов). При желании в первых строках программы можно поменять процент и глянуть, что получится.

 

К чему такие сложности, если можно посчитать то же самое на калькуляторе? Думаю, человеку, знакомому с C++ не нужно рассказывать о том, что такое "формула Бернулли" и для чего ее применяют.

 

Вероятность получить 20 побед в 20 последовательных играх:

P20(20)=(0,5^20*(20!)/(20!*0!))=0,00000095

Вероятность получить 19 побед и одно поражение в 20 последовательных играх:

P19(20)=0,5^20*(20!)/(19!*1!)=0,0000191

Вероятность получить 18 побед и 2 поражения в 20 последовательных играх:

P18(20)=0,5^20*(20!)/(18!*2!)=0,00018120

Вероятность получить 17 побед и 3 поражения в 20 последовательных играх:

P17(20)=0,5^20*(20!)/(17!*3!)=0,00108718

 

P17-20(20)=0,00000095+0,0000191+0,00018120+0,00108718 = 0,00128843

 

1/0,00128843 = 776,14

 

Т.е. на 776 серий будет выпадать одна, состоящая из 17 и более побед из 20 боев.

 

С C++ я не особо знаком (единственный язык программирования, который знаю: Pascal). Но судя по тому, что результаты работы программы довольно сильно расходятся с вероятностью, рассчитанной математически, где-то в ней есть ошибки. Возможно цепочки не совсем верно сгенерированы или подсчитаны (возможно подсчитаны серии более 17 побед из 20).

 

Кстати если взять для расчета твои (и мои) 54% винрейта, то 17-20 побед на 20 боев я должен получать в одном случае из 166.
Т.е. мы с тобой при игре будем видеть подобные серии в 5 раз чаще, чем 50%-ные игроки. Хотя, казалось бы, разница между тобой и 50%-ным игроком в какие-то 4% побед.

 

Изменено пользователем Keelsee
Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
23 416 боёв
10 Авг 2015 - 21:18 пользователь Keelsee сказал:

Т.е. на 776 серий будет выпадать одна, состоящая из 17 и более побед из 20 боев.

 

С C++ я не особо знаком (единственный язык программирования, который знаю: Pascal). Но судя по тому, что результаты работы программы довольно сильно расходятся с вероятностью, рассчитанной математически, где-то в ней есть ошибки. Возможно цепочки не совсем верно сгенерированы или подсчитаны (возможно подсчитаны серии более 17 побед из 20).

Я понятия не имею, как тут использовать формулу Бернулли.

Дело в том, что программа серии не генерирует, она генерирует результаты боёв сплошным потоком, отслеживая 20 последних боёв с 17 или больше (я это писал) победами. Более того, если выпадет 60 побед подряд, то программа учтёт это как одну серию, но не думаю, что это существенно.

Неудобство с формулой Бернулли в том, что она работает именно с сериями. То есть серии [9 поражений, потом 11 побед] и [12 побед, потом 8 поражений] обе будут трактоваться как неудачные, а программа в этом случае учтёт одну целевую серию.

 

Поэтому там, где ты говоришь 776 серий – это 15520 боёв. Я бы такую серию, скорее всего, увидел бы раз за игру, а ты – вероятней пару-тройку раз.

Программа даёт одну такую (или лучше) серию на примерно 2200 боёв, что гораздо ближе к истине.

 

Кстати, это именно Паскаль в чистом виде.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
10 Авг 2015 - 23:39 пользователь AltTux сказал:

Кстати, это именно Паскаль в чистом виде.

Действительно Паскаль. Просто уже немного привык к тому, что все в С++ программы выкладывают. Сейчас гляну.

10 Авг 2015 - 23:39 пользователь AltTux сказал:

Поэтому там, где ты говоришь 776 серий – это 15520 боёв. Я бы такую серию, скорее всего, увидел бы раз за игру, а ты – вероятней пару-тройку раз.

Программа даёт одну такую (или лучше) серию на примерно 2200 боёв, что гораздо ближе к истине.

 

776 серий для 50%-ного игрока. Для твоих 54% потребуется 166.

 

Если я весь день буду катать свою Елку (60%), то подобную серию буду получать в одном случае из 20,25 (или один раз на каждые 240 боев, если верить программе).

Изменено пользователем Keelsee
Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
10 Авг 2015 - 23:39 пользователь AltTux сказал:

Поэтому там, где ты говоришь 776 серий – это 15520 боёв. Я бы такую серию, скорее всего, увидел бы раз за игру, а ты – вероятней пару-тройку раз.

Программа даёт одну такую (или лучше) серию на примерно 2200 боёв, что гораздо ближе к истине.

Да, действительно, программа рассчитывала немного иначе. Впрочем стоит в программе поменять 50% на 54%, частота серий тоже возрастает в 3 раза. То есть в каждых 600 с небольшим боях я должен видеть подобную серию.

 

По приколу глянул, как часто такие серии должны попадаться у Страйка с его 75%. Оказалось, что у него они попадаются раз в 35 игр.

А вот серии из 17 поражений на 10 000 000 игр (если верить той же программе) у него не должно встретиться ни разу. Из 30 попыток лишь в 4х программа сгенерировала одну искомую серию поражений.

Изменено пользователем Keelsee
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...