Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
31 Мар 2015 - 11:20 пользователь evilcore_ak сказал:

где истерики,дайте ссыль! 

 

Лиги это будет круто, главное чтоб градацию по % или кпд сделали маленькую, а не шаг в 5%.

 

Мне не нравится идея лиг. Случайный бой на то и случайный, что там игроки подобраны случайным образом.
С равными по скиллу можно играть на ГК, укрепах и на разных турнирах. Игроки в подобных командах подобраны неслучайным образом.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв
31 Мар 2015 - 12:06 пользователь evilcore_ak сказал:

А ты этих карасей отожранных комбикормом и воняющих тиной есть-то будешь? Уж лучше за щукой и подальше,но вкусно поесть.

 

31 Мар 2015 - 12:08 пользователь TheRellikt сказал:

 

Да и хищника брать намного интереснее и сложнее чем тупого карася, который голый крючок берёт.

   Ещё немного и снова в деревню а там на речку, ловить и снимать, отдыхать и наслаждаться природой, слава Богу без танков 

                

 

 

 

                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
235 публикаций
21 990 боёв
31 Мар 2015 - 09:20 пользователь evilcore_ak сказал:

где истерики,дайте ссыль! 

 

Лиги это будет круто, главное чтоб градацию по % или кпд сделали маленькую, а не шаг в 5%.

 

31 Мар 2015 - 09:21 пользователь evilcore_ak сказал:

 

Кмк часть 50% станет 48 и уйдет в другую лигу,часть 52 и опять же уйдет,оставшиеся будут учиться  с равнми пока не примкнут к 1 из категорий.

 

Те кто с 50% станет 48%... Они просто перестанут играть в танки и именно поэтому такого не допустят! 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 756 публикаций
28 614 боёв
31 Мар 2015 - 09:03 пользователь Zabobon сказал:

 

Часто бывают случаи когда проще слиться чем напрягаться и выжидать, чтобы нанести лишнюю дамажку... 

Стата была бы показателем нагиба, если бы с повышением статы ВБР подбирал более сильных соперников http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 

С карасями вообще много нюансов!) Лучше половить в комфорте карасей чем ехать в какой-нибудь ЗАЖОПИНСК за щукой! ) 

 

Проблема в том, что 48% не понимают, когда надо напрячься и выждать, а когда можно поехать и тупо слиться.
Ссылка на комментарий
Игроки
543 публикации
32 716 боёв
31 Мар 2015 - 12:20 пользователь evilcore_ak сказал:

где истерики,дайте ссыль! 

 

Лиги это будет круто, главное чтоб градацию по % или кпд сделали маленькую, а не шаг в 5%.

С лигами есть свой минус. Попав изначально в одну лигу будет сложно из нее подняться и опуститься, так как скил равный и размах значений будет равный. Чтоб выйти из зеленой в синюю нужно будет показать фиолетовый результат.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
235 публикаций
21 990 боёв
31 Мар 2015 - 09:24 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Мне не нравится идея лиг. Случайный бой на то и случайный, что там случайные игроки.
С равными по скиллу можно играть на ГК, укрепах и на разных турнирах. Игроки в подобных командах подобраны неслучайным образом.

 

Так в этом и причина конфликта! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Игроки гордятся своими циферками из рандома будто они на соревнованиях победили!!!!!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
810 публикаций
18 849 боёв
31 Мар 2015 - 09:25 пользователь DED_60_JIET_37 сказал:

 

   Ещё немного и снова в деревню а там на речку, ловить и снимать, отдыхать и наслаждаться природой, слава Богу без танков 

                

 

 

 

Вот это правильно, хорошее дело!)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
810 публикаций
18 849 боёв
31 Мар 2015 - 09:27 пользователь Max_Valme сказал:

С лигами есть свой минус. Попав изначально в одну лигу будет сложно из нее подняться и опуститься, так как скил равный и размах значений будет равный. Чтоб выйти из зеленой в синюю нужно будет показать фиолетовый результат.

 

И сейчас так же, чтоб мне поднимать кпд из зеленого в синий приходиться играть на 3-4к ВН8. 

Увы, не всегда получается.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
31 Мар 2015 - 11:28 пользователь Zabobon сказал:

 

Так в этом и причина конфликта! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Игроки гордятся своими циферками из рандома будто они на соревнованиях победили!!!!!!!

 

Рандомный бой - это свободная конкуренция игроков, где каждый конкурирует с каждым. 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 387 публикаций
42 524 боя
31 Мар 2015 - 12:17 пользователь worster777 сказал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Особенно забавны истерики "папиков" при упоминании лиг.

В которых у них была бы возможность играть грамотно, без "раков".

Хотя все твердят:

 

 

И зачем это нужно? Пусть напрягаются на гк, укрепах. А в рандоме люди отдыхают, а многие еще и совмещают нагиб с отдыхом.

А кем быть, овцой или волком уже личный выбор каждого.,.

Топ главнокомандующий линии фронта!)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
235 публикаций
21 990 боёв
31 Мар 2015 - 09:27 пользователь Max_Valme сказал:

С лигами есть свой минус. Попав изначально в одну лигу будет сложно из нее подняться и опуститься, так как скил равный и размах значений будет равный. Чтоб выйти из зеленой в синюю нужно будет показать фиолетовый результат.

 

Почему Вы решили, что там скилл будет РАВНЫЙ?  

Уверен, что многие сегодняшние "АтцЫ" просто окажутся раками, тк у противника не будет 40%+ игроков и окажется, что весь этот скилл просто надуманный мыльный пузырь! 6http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
543 публикации
32 716 боёв
31 Мар 2015 - 12:22 пользователь Zabobon сказал:

 

Половина будет сливаться также как сейчас нагибает и будет у них стата падать не на доли процента! )

Не будет.  Размах значений в пп создает разный навык игры Страйка и Мити Ковырялкина из 2г.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 846 публикаций
35 233 боя
31 Мар 2015 - 09:27 пользователь Max_Valme сказал:

С лигами есть свой минус. Попав изначально в одну лигу будет сложно из нее подняться и опуститься, так как скил равный и размах значений будет равный. Чтоб выйти из зеленой в синюю нужно будет показать фиолетовый результат.

 

Переходы между лигами - дело десятое. Ведь все тут

играют не ради статки, а ради самого процесса (по крайней

мере, утверждают это). Зато бои будут интересными,

снизится количество турбо-побед и турбо-сливов.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
31 Мар 2015 - 12:28 пользователь Zabobon сказал:

Так в этом и причина конфликта! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Игроки гордятся своими циферками из рандома будто они на соревнованиях победили!!!!!!!

Какого? Между не очень умными людьми - наверное. Если вы про эту тему, то нет. Спор в этой теме из-за того, что ТС полагает, что 4% побед, разделяющие 48% и 52% - ничего не значат. Однако это очевидно не так.

 

31 Мар 2015 - 12:31 пользователь Zabobon сказал:

Почему Вы решили, что там скилл будет РАВНЫЙ?  

Уверен, что многие сегодняшние "АтцЫ" просто окажутся раками, тк у противника не будет 40%+ игроков и окажется, что весь этот скилл просто надуманный мыльный пузырь! 6http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

Не окажутся, вернее те у которых ПП не набит в песке, точно не окажутся. Когда вы наконец поймете, что ПП - это реальный показатель, ведь кроме 40% противников, есть и 40% союзники. Т.е. эти "атцы" при равных с остальными условиях имеют большие ПП, т.е. действительно могут что-то, что другие не могу.

Изменено пользователем ain
Ссылка на комментарий
Игроки
810 публикаций
18 849 боёв
31 Мар 2015 - 09:31 пользователь Zabobon сказал:

 

Почему Вы решили, что там скилл будет РАВНЫЙ?  

Уверен, что многие сегодняшние "АтцЫ" просто окажутся раками, тк у противника не будет 40%+ игроков и окажется, что весь этот скилл просто надуманный мыльный пузырь! 6http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

 

Тогда почему у вас 48%, а у многих 55+ ? 

Или ты раков 40% нагибать не можешь, а 55+ может? Тогда мб есть разница в скиле?

Или ты раков принципиально не обижаешь?)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 277 боёв
31 Мар 2015 - 09:31 пользователь Zabobon сказал:

 

Почему Вы решили, что там скилл будет РАВНЫЙ?  

Уверен, что многие сегодняшние "АтцЫ" просто окажутся раками, тк у противника не будет 40%+ игроков и окажется, что весь этот скилл просто надуманный мыльный пузырь! 6http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

Это почему они окажутся раками? Интересен ход ваших мыслей.

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
810 публикаций
18 849 боёв
31 Мар 2015 - 09:34 пользователь glevg сказал:

Это почему они окажутся раками? Интересен ход ваших мыслей.

 

Потому что у пасана 48% и он, так же как ТС, люто жаждет признания % побед несущественным фактором завязанным на везении, дабы потушить горящий пу_кан. Изменено пользователем TheRellikt
Ссылка на комментарий
Игроки
235 публикаций
21 990 боёв
31 Мар 2015 - 09:31 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Рандомный бой - это свободная конкуренция игроков, где каждый конкурирует с каждым. 

 

31 Мар 2015 - 09:33 пользователь ain сказал:

Какого? Между не очень умными людьми - наверное. Если вы про эту тему, то нет. Спор в этой теме из-за того, что ТС полагает, что 4% побед, разделяющие 48% и 52% - ничего не значат. Однако это очевидно не так.

 

Ну конечно! Тут необходимо учитывать игроков, которые иначе относятся к циферками из рандома! Для этого они пропускают стоковую комплектацию за свободный опыт, больше внимания уделяют прокачке экипажа,  лишний раз не зайдут в игру, тк созводный не поможет (а это навредит стате) и прочее! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
543 публикации
32 716 боёв
31 Мар 2015 - 12:31 пользователь Zabobon сказал:

 

Почему Вы решили, что там скилл будет РАВНЫЙ?  

Уверен, что многие сегодняшние "АтцЫ" просто окажутся раками, тк у противника не будет 40%+ игроков и окажется, что весь этот скилл просто надуманный мыльный пузырь! 6http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

Потому что у хороших игроков просто упадет пп из-за равного скила, но не скилл.

Ссылка на комментарий
Игроки
235 публикаций
21 990 боёв
31 Мар 2015 - 09:34 пользователь glevg сказал:

Это почему они окажутся раками? Интересен ход ваших мыслей.

 

Ну из-за того, что они могут только на игроках с  40%+ статой  "результаты" набивать! 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...