Andrea__Pirlo Опубликовано: 7 августа, 2019 Игроки 246 публикаций 46 851 бой Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2019 Та же проблема, что и с Северо-Западом. Если команда выигрывает верх, то это не твоя команда победа. Пока ТТ внизу только начинают стреляться, верх карты, как правило, уже разыгран и бой по сути доигрывается. Выигранный пляж абсолютно никакого преимущества команде не дает, потому что атаку дальше на медленных танках развить нереально (либо это делается крайне долго). Но красно-желтые незадроты с 50к боев продолжают туда ездить каждый бой, а в конце писать какие все никчемные.Я не понимаю политику "партии". Вы вывели Северо-Запад ровно по этой же причине. Более того, когда-то было голосование, чтобы убрать ненужные карты. Игроки выбрали Оверлорд. Теперь вы его вернули обратно. Мало того, что игнорируете мнение аудитории, вы забываете свой же опыт прошлых лет. Решение. Пусть этот пляж будет за пределами карты. Чисто визуальным. Верх растяните, сделайте больше укрытий от арты. Бросьте куда-нибудь сбитый дирижабль/самолет или еще что-то, чтобы карта не выглядела однородной. Да, вы рисовали, старались, но раз вы "это" не выводите, то сделайте играбельным. 1 Ссылка на комментарий
Rus_1000_349 Опубликовано: 7 августа, 2019 Игроки 50 публикаций 23 881 бой Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngAndrea__Pirlo (07 авг 2019 - 19:20) писал:Цитата сделайте больше укрытий от арты. Ну да, все условия для тт, а арта пусть стоит и ждёт, когда за ней придут Ссылка на комментарий
Andrea__Pirlo Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 246 публикаций 46 851 бой Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRus_1000_349 (07 авг 2019 - 21:08) писал: Ну да, все условия для тт, а арта пусть стоит и ждёт, когда за ней придут Какие условия для ТТ? Выезд на любой угол - прострел ПТ и арты. Хоть тот же пляж взять - арта переезжает вниз и кидает по КД. Ссылка на комментарий
anonym_MV1z3YJx7Qs5 Опубликовано: 13 октября, 2019 Игроки 99 публикаций 12 193 боя Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDHO_MOPCKOE (17 мар 2015 - 10:03) писал:Карта очень красивая, но при этом кажется, что слишком здоровая.Для медленных танков адовая.как по мне совсем она не большая...для медленых тт и пт есть адекватные места для стычек... вот я правда сейчас обдумал еще раз и сдесь очень даже не доконца оценненая роль легких танков...вот посмотрите на примере этого обзора как команда всосала из за адекватной игры ЛТ Ссылка на комментарий
RenamedUser_107447394 Опубликовано: 13 октября, 2019 Игроки 728 публикаций 147 боёв Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2019 Если на крепкой ТТ-шке всегда еду на пляж и на гору. И редко когда только там набиваю 2500, дальше обычно прорываемся и снизу заходим им в тыл.Замечательная карта! - Подпись удалена модератором - Ссылка на комментарий
sergs224 Опубликовано: 14 октября, 2019 Игроки 163 публикации 53 444 боя Поделиться Опубликовано: 14 октября, 2019 А еще на ней теперь невозможно разбиться,сиганув с обрыва.Видимо,на этой "отличной" карте слишком много игорьков в начале боя сигали вниз,что разрабы втихаря отключили урон при падении. Ссылка на комментарий
M1UH22A Опубликовано: 29 октября, 2019 Игроки 4 881 публикация 55 006 боёв Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenamedUser_107447394 (13 окт 2019 - 22:12) писал:Если на крепкой ТТ-шке всегда еду на пляж и на гору. И редко когда только там набиваю 2500, дальше обычно прорываемся и снизу заходим им в тыл.Замечательная карта!В тыл ты заходишь если верх жив, если нет, тебе в "тыл" заходят. 1 Ссылка на комментарий
pryanikIG Опубликовано: 7 декабря, 2019 Игроки 845 публикаций 44 906 боёв Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngM1UH22A (30 окт 2019 - 00:57) писал:В тыл ты заходишь если верх жив, если нет, тебе в "тыл" заходят.Я вот тоже сколько играл, пока тт или не тт бодаются на тяжах на пляже, наверху решается бой. Как только на верху все решилось, едешь и спокойно сверху убиваешь тех кто внизу. Смысла в пляже нет никакого. Он не в приоритете. 3 http://wotext.ru/signature/?nickname=pryanikIG Ссылка на комментарий
_This_is_HardCore Опубликовано: 10 декабря, 2019 Игроки 365 публикаций 34 993 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2019 проблема карты решается просто - вывести ее нафиг. ее убирали, накой вернули? без правок... просто карта на которой, 99% ЦА не знает что делать и делает ересь. Общее предложение для тем по картам - сделать опросник удовлетворенности от карты и сбрасывать счетчик каждый месяц, результаты разработчиков крайне удивят. 6 Ссылка на комментарий
ethihs Опубликовано: 27 декабря, 2019 Игроки 683 публикации 17 952 боя Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2019 Переместить респ и базы на берег. Добавить на берег больше вариативности (рельеф, строения, техника). Либо как вариант сделать более проходимый грунт на подъёмах. Ссылка на комментарий
Bryant333 Опубликовано: 18 января, 2020 Игроки 275 публикаций 50 995 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2020 Берег вообще нужно убрать. Он неиграбелен. Берег это просто гнилая яма. Была карта когда-то Хребет Дракона что-ли, так вот там тоже была большая проблема перепада высот и мясных ям, из которых не выбраться никогда. Вообще, если мне не изменяет память карту уже банили, но почему-то вернули. 1 Ссылка на комментарий
TSSR Опубликовано: 17 апреля, 2020 Игроки 1 455 публикаций 44 607 боёв Поделиться Опубликовано: 17 апреля, 2020 Блин, я поражаюсь: как можно было создать карту, неудобную сразу для всех видов техники, кроме арты? Специально старались ради этого? 4 Ссылка на комментарий
TrashAround Опубликовано: 26 апреля, 2020 Игроки 4 326 публикаций 41 128 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTSSR (17 апр 2020 - 12:55) писал:Блин, я поражаюсь: как можно было создать карту, неудобную сразу для всех видов техники, кроме арты? Специально старались ради этого?Для арты она тоже не удобна - все что сверху прострелов не так много, а с низу тебя самого простреливают 2 Ссылка на комментарий
TrashAround Опубликовано: 26 апреля, 2020 Игроки 4 326 публикаций 41 128 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2020 У берите обратно эту карту в мир теней, зачем вы её вытащили на свет божий. Ну или хотя бы в низ красной линией закройте, что бы туда всякие нубы не спускались. А то ведь как для мышки мышеловка этот низ, для неопытных игроков... Ссылка на комментарий
XuXuTa4u Опубликовано: 22 июня, 2020 Игроки 111 публикация 28 460 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2020 (изменено) Оверлорд уныния и отчаянияhttps://sun9-63.userapi.com/lNW5mCsXi79jXVarFiHIOtcv6fCcEwvKyyEO0w/Ccu8JOQ9Ax4.jpg Оверлорд более-менее полный интереса и адекватного геймплея со стороны пляжа и в его сторонуhttps://sun9-62.userapi.com/NRB--EQ6-h3M2SSZKMLY72swoGX9l4Mx06URhw/0Rh6t5Boi6I.jpg Это я к тому, что этой карте явно нужен проезд с центра на пляж, без которого все хейтеры этой карты не любят эту карту (и я в том числе, она на втором месте, а на первом Граница Империи, изменения которой сейчас на супер-тесте).Изменения картинки были проведены за полминуты в фотошопе, неужели трудно за час сделать копипаст второго съезда с верхнего респауна у себя в программке? Изменено 22 июня, 2020 пользователем Ko_MHE_no_ogHOMy https://signature.kttc.ru/user/XuXuTa4u.png Ссылка на комментарий
___KUTUZ___ Опубликовано: 21 июля, 2020 Игроки 1 191 публикация 94 238 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2020 Выводите из игры, или поднимайте пляж, стройте город и разладьте одну из сторон, где этот самый город и влепите тогда. Ссылка на комментарий
anonym_2NVtm7DgdisV Опубликовано: 2 августа, 2020 Игроки 560 публикаций 25 004 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2020 (изменено) Квадрат 1 затопить водой . Квадраты 8,9,0 превратить в болото для лт . EF выровнять по середине , убрать возвышенность . Сделать на каждом респавне самые сильные оборонительные позиции в игре . Изменено 2 августа, 2020 пользователем Гость Ссылка на комментарий
DazerDarkFox Опубликовано: 14 ноября, 2020 Игроки 629 публикаций 17 431 бой Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2020 (изменено) Пляж на Оверлорде, как гора на Рудниках. Тт как отмороженные туда едут, сливают катку, но всё равно каждый бой едут и едут, едут и едут. Вообще жизнь ни чему не учит. 1 бой из 20-ти да, попадаются нормальные люди, которые не едут вниз, к воде. В остальных случаях остаётся только молиться, что мы отыграем верх с наименьшими потерями. Изменено 15 ноября, 2020 пользователем DazerDarkFox 2 Настоящая проблема этой игры - сами игроки Ссылка на комментарий
anonym_Ga2zuStbF1Ky Опубликовано: 2 декабря, 2020 Игроки 3 730 публикаций 34 178 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2020 Раньше не любил, потом просто перестал ездить на центр и сразу полегчало. 1 Ссылка на комментарий
fon_lemke Опубликовано: 3 июня, 2021 Игроки 698 публикаций 27 767 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2021 Не знаю, почему все от неё бомбят - у меня нормально играется.Но я всегда играю через зелень и никогда не езжу на пляж, там нечего делать. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас