anonym_iCycITijDDGy Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 52 публикации 75 720 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Карта играбельна на любой технике, но люди едут на пляж и что бы они там не делали они далеки от основных событий на этой карте и они этого не понимают, они не понимают что упасть легко, подняться - трудно. Игроки не хотят думать, они хотят простых решений: убрать арту, вывести карту, запретить голду и т.д.Была раньше похожая многоуровневая карта, "Северозапад", если не ошибаюсь. Вывели из игры по этой же причине - все тупо ехали в нижний угол и тот кто там всех убивал всё равно проигрывал т.к. назад они не могли вернуться.з.ы. зато у нас есть карты где 40% площади занимают горы (не одинокий холм, а именно горные массивы) и вода. Зачем делать карту в 100 квадратов если для игры доступно 60? Ссылка на комментарий
Flashback96 Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 283 публикации 31 844 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Карта не идеал, но намного лучше чем прохоровка или малиновка, пригорело у меня с вашего карто опроса Ссылка на комментарий
No_Stress Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 220 публикаций 47 351 бой Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Опять алешки вайном победили Две нормальные карты с рандома убрали Ссылка на комментарий
geshka63 Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 1 публикация 5 637 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Отличная карта люблю на берегу играть на тт Ссылка на комментарий
Garry_axt Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 28 публикаций 26 426 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Даёшь больше карт: хороших и разных, особенно городских! ) И не просто маленький городишко на четверть карты, а большой город на всю карту, с парками, проспектами, двориками и тупичками! А Оверлорд норм карта, и для стоялова годится, и для раша. Жаль, что ее отключают. Очень. Как и Сталинград. А если прислушиваться к школоте, то в итоге у нас, рано или поздно, в игре останется какая нибудь одна карта, и всё! И кстати, Северо-Запад тоже была норм карта, та же игровая возможность нехватки времени для сбития захвата должна быть! Ссылка на комментарий
anonym_5hysSc4mEv64 Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 20 публикаций 29 166 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Уважаемые разработчики, хватит убирать хорошие карты!!! Прислушивайтесь к игрокам у которых хотя бы более 10к боев! Все они за что бы оставили эту карту!!! Не пересчитать сколько уже карт норм убрали, просто пипец(((( Оставьте эту карту!!!! Ссылка на комментарий
anonym_6Vokxq0oqYD9 Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 2 публикации 35 934 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Сообсно как и мурованка до тех пор пока её не апнули, я даже уже закрываю глаза на её размер, на своих любимых медленных ПТ и ТТ тот же тапок кв4 я долго еду от базы до базы, но это пол беды! её немножечко перебалансить и будет весчь!!! кстате на пляж я почти никогда не езжу! Играю в основном на всём медленном, а туда если спустился то и весь бой там мой проходит!!! Ссылка на комментарий
anonym_2Hglagp6CgUd Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 16 публикаций 29 295 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Карта вообще норм, но стоит поработать над центральной частью и можно доработать берег. Центр нужно усложнить по гемплею что светить было сложнее, но что бы можно было использовать как направление для захода в тыл. В центре ещё можно сделать типа гору а на ней церковь, что бы с той точки можно было светить но она обстреливалась с всех сторон. 3 и 4 линию надо переделать так что бы не было там дороги с камнями за которыми можно прятаться, а был пологий участок с наклоном к берегу. Ссылка на комментарий
HuKoH_u3_4yBaLLluu Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 219 публикаций 22 797 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 хорошая карта была, но берег и цетральный огород по которому накидывают пт с нижнего респа чутка доработать Ссылка на комментарий
SamKrutoi Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 160 публикаций 43 110 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Оверлорд - куча коридоров, которые полностью простреливаются артой, куча холмов в которые не могут даже танки с УВН -10 градусов, полное отсутствие прострелов по тем, кто стоит на своей половине, а значит продавить там нельзя нормально, только идти в размен. И делать там по большому счету нечего, только стоять и страдать под артой либо ехать вперед и страдать ото всех кто там встал. Карта плохая, но убирать не нужно, оставьте разнообразие!!!!! буль, буль и пых, пых.... Ссылка на комментарий
Escobarx Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 22 публикации 22 086 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Отличная карта для любого типа техники,хороша для ст,крепких пт,арты(что плоховато),для лт отлична,легко давать первичный засвет,для тт тоже в общем хороша.Хорошая карта,лично я считаю,что не нужно выводить ее из рандома,ведь и так мало ХОРОШИХ ландшафтных карт,и дохрена химок,зимних химок,руинбергов и зимних руинбергов.... Ссылка на комментарий
se77en Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 195 публикаций 67 868 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 19 Фев 2016 - 15:23 пользователь mak_makr сказал:Карта играбельна на любой технике, но люди едут на пляж и что бы они там не делали они далеки от основных событий на этой карте и они этого не понимают, они не понимают что упасть легко, подняться - трудно. Игроки не хотят думать, они хотят простых решений: убрать арту, вывести карту, запретить голду и т.д.Была раньше похожая многоуровневая карта, "Северозапад", если не ошибаюсь. Вывели из игры по этой же причине - все тупо ехали в нижний угол и тот кто там всех убивал всё равно проигрывал т.к. назад они не могли вернуться.з.ы. зато у нас есть карты где 40% площади занимают горы (не одинокий холм, а именно горные массивы) и вода. Зачем делать карту в 100 квадратов если для игры доступно 60? Полностью согласен со всеми здесь отписавшимся, карта очень хорошая, есть много уровней и разъездов, и всегда здесь думать надо куда ехать, когда сбивать захват или спускаться ли вниз.Любой технике здесь найдется применение, и северозапад была норм карта.Да и карт не хватает, убираете много интересных карт.Да были карты вроде драконьего хребта неиграбельные, но там можно было ладшафт чуть сравнять, а здесь всего центр чуть перелопатить надо.а правая сторона здесь вообще интересная была - непохожа ни на одну карту.Зря вы ее убираете. Ссылка на комментарий
mixail666111 Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 1 публикация 38 718 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 ну вообще я считаю эту карту очень неудобной для лббого класса техники на любом класе на этой карте чего то нехватает Ссылка на комментарий
zotov17 Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 473 публикации 57 052 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Карту надо сделать более ровной. Совершенно нет позиций для пт.А арты только в раков попадают, нечего на месте стоять Ссылка на комментарий
greatkarl Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 2 765 публикаций 103 354 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Нормальная КАРТА. И верните много старых карт!!!!! Ссылка на комментарий
Gorynychh Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 12 публикаций 56 901 бой Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 вроде нормальная карта единственный недостаток то,что нижняя часть возле речки удалена от общей игры Ссылка на комментарий
anonym_pfbE4L6rz5WI Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 1 публикация 3 864 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Это самая несбалансированая и абсолютно все здесь страдают от артиллерии. Кто говорит что карта хорошая - ***, коричневый артовод или мозахист Ссылка на комментарий
anonym_yZXlZppybv14 Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 7 публикаций 47 579 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 19 Фев 2016 - 17:45 пользователь zotov17 сказал:Карту надо сделать более ровной. Совершенно нет позиций для пт.А арты только в раков попадают, нечего на месте стоять Как раз по ракам арта не стреляет, статистов фокусить. Ссылка на комментарий
Rommel_VRN Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 2 публикации 101 854 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Жаль что новые карты не доводят до ума изначально , карта 50 на 50 с большой натяжкой ,проблемная зона это берег он бесполезен и если тяжи одной команды спускаються на пляж то ст другой команды очень быстро занимают базу и обратный возврат с пляжа практически не возможен для сбития захвата. противоположный фланг утыкан рисовыми чеками с которых крайне неудобно стрелять . если фланги доработать я думаю эта карта будет играть. 2 Ссылка на комментарий
andrey48_ru Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 143 публикации 36 084 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Нормальная карта. Зачем убирать. Таким темпом останутся пару карт, которые в итоге надоедят. Не будет разнообразие. Хватит ныть оставьте все карты. И верните все убранные карты. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас