anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 19 декабря, 2014 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 19 Дек 2014 - 15:03 пользователь Cherny_Plastelin сказал: огромный вам совет попробовать в линаге крафтить, точить или выбивать итемы Вы думаете он играл в какие-то другие ммо игры? Фактор рандома есть везде - это обязательная составляющая любой онлайн игры. Ссылка на комментарий
xARBUZx Опубликовано: 19 декабря, 2014 Игроки 4 230 публикаций 62 107 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 19 Дек 2014 - 13:03 пользователь Cherny_Plastelin сказал: огромный вам совет попробовать в линаге крафтить, точить или выбивать итемыСлучайность при заточке ,крафте или выпадения лута и случайнось в бою либо пвп/пвм это несколько разные вещи. Первое воспринимается просто как условие игры ,второе как "выходки вбр" и вызывает вайн. Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 19 декабря, 2014 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 19 Дек 2014 - 15:13 пользователь xARBUZx сказал:Случайность при заточке ,крафте или выпадения лута и случайнось в бою либо пвп/пвм это несколько разные вещи. Первое воспринимается просто как условие игры ,второе как "выходки вбр" и вызывает вайн. то-то там дамаг стабильный и точный без разбросаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif 1 Ссылка на комментарий
Cherny_Plastelin Опубликовано: 19 декабря, 2014 Игроки 1 540 публикаций 44 699 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 (изменено) 19 Дек 2014 - 13:13 пользователь xARBUZx сказал:Случайность при заточке ,крафте или выпадения лута и случайнось в бою либо пвп/пвм это несколько разные вещи. Первое воспринимается просто как условие игры ,второе как "выходки вбр" и вызывает вайн. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif ой дурааааакпрямой вопрос - в линагу играл?в чем разница в не прошедшем несколько раз подряд стуне/руте и непробитием в танках? Изменено 19 декабря, 2014 пользователем Cherny_Plastelin Ссылка на комментарий
Cherny_Plastelin Опубликовано: 19 декабря, 2014 Игроки 1 540 публикаций 44 699 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 19 Дек 2014 - 13:17 пользователь ScorpioMaximus сказал: то-то там дамаг стабильный и точный без разбросаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif покрасить тряпку - классика Ссылка на комментарий
PAROLET Опубликовано: 19 декабря, 2014 Игроки 8 413 публикации 211 821 бой Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 (изменено) 19 Дек 2014 - 09:04 пользователь xARBUZx сказал:Четкого понимания нет и не может быть, это точно. Но хотя бы попытаться представить как все это работает можно? Например, просчитывание каждого выстрела на сервере, не задумывались? Тысячи и миллионы виртуальных выстрелов ,каждому надо в доли сек рассчитать пробитие учитывая несколько факторов ( пробитие орудия ,толщину брони, угол наклона, наличие экранов и черт знает что еще ). И это все надо посчитать быстро и одновременно. А может все проще? Все эти фикусы обсчитываются заранее, перед боем,предположим. Создается некая заготовка, макет. В каких то боях ( вероятно, не во всех ) за вас играет программа, вы только выбираете направление да можете повертеть башней. Чем вам не объяснение всех этих чудес рандома, идиотских непробилов или наоборот, турбопобед за 5 мин когда команда противника просто втаптывается в грунт ,причем независимо от количества в них раков/статистов? Разница между программными заготовками (блоками ) и злым умыслом (заговором) , как между небом и землёй. Играет естественно программа, а игрок лишь определяет значения переменных, заложенных в алгоритмах работы прогаммы, своми действиями. Диапозон разброса значений некоторых переменных может вообще заключён между "- бесконечностью" и "+бесконечеостью). Что бы хоть немного понимать принципы работы алгоритмов, надо иметь хорошие знания математики. Кто сегодня может похвастать хорошими знаниями - это не модно. А вот нафантазировать легко и просто , мол - "виноват некий заговор и ВБР против меня любимого." Поэтому многие так и считают. Изменено 19 декабря, 2014 пользователем PAROLET 1 Aut cum scuto, aut in scuto! Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 19 декабря, 2014 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 19 Дек 2014 - 15:21 пользователь Cherny_Plastelin сказал: покрасить тряпку - классика Да не суть что именно) Я помню мы рец на гс спойлили месяц)))) Заканчиваем оффтоп. Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 19 декабря, 2014 Игроки 15 266 публикаций 44 165 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 я б посмотрел как в к3а нытики поиграли. там онли скилл, нет вбра и в мультике криворучкам нет места. 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
SilencerNT Опубликовано: 19 декабря, 2014 Игроки 2 781 публикация 23 221 бой Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 (изменено) 19 Дек 2014 - 14:39 пользователь xARBUZx сказал:В итоге снижается нагрузка на сервакиДа вы что? Интересно, как это "механизм угнетения", на который нужно выделять серверные мощности, может снизить нагрузку на серваки.P.S. Почти во всех ММО есть разброс по урону, пускай не ±25%, но он есть. И в некоторых случаях от рандома зависит гораздо больше чем в танках.P.P.S. л2 - игра для задротов-ноулайферов. Изменено 19 декабря, 2014 пользователем SilencerNT Ссылка на комментарий
Cherny_Plastelin Опубликовано: 19 декабря, 2014 Игроки 1 540 публикаций 44 699 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 (изменено) 19 Дек 2014 - 13:25 пользователь SilencerNT сказал:P.P.S. л2 - игра для задротов-ноулайферов. смотря как играть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_harp.gifаналогия с танками почти полнаятренировки, ротки, ГК или соло, коллекционирование танковконсты, эпики, осады, ганги или прокачка чаров, крафт, торговля, ПК http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Изменено 19 декабря, 2014 пользователем Cherny_Plastelin Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 19 декабря, 2014 Глобальные модераторы 43 570 публикаций 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 19 декабря, 2014 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 911, скажите, мы не против) Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 19 декабря, 2014 Глобальные модераторы 43 570 публикаций 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 Хорошо - я здесь,прекращаем про другие игры http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gifПостов 20 назад хоть была ниточка связи по теме, но потом и она потерялась. Так что аккуратнее... Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 19 декабря, 2014 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 19 Дек 2014 - 15:44 пользователь a_911 сказал: А может не надо? А то случаи всякие бывают... 3 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 19 декабря, 2014 Глобальные модераторы 43 570 публикаций 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 19 Дек 2014 - 16:26 пользователь Alarika сказал: А может не надо? А то случаи всякие бывают... Жизнь многогранна, бывают даже очень интересные случаи http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif 2 Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 19 декабря, 2014 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 19 Дек 2014 - 17:29 пользователь a_911 сказал: Жизнь многогранна, бывают даже очень интересные случаи http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif Показательный пример на какой подвиг может толкнуть жена страстно желающая новую шубку.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 19 декабря, 2014 Глобальные модераторы 43 570 публикаций 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 Пожалуй, я пойду, а то что-то моей персоной сильно тут интересуются http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 1 Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 19 декабря, 2014 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 Не, от меня не скрыться.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Поздоровались, улыбнулись. И с улыбкой и приподнятым настроением - прекращаю на этом оффтоп. На некоторое время 1 Ссылка на комментарий
Auc72 Опубликовано: 19 декабря, 2014 Игроки 55 публикаций 32 296 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 17 Дек 2014 - 20:03 пользователь PAROLET сказал:Пусть с Вашей точки зрение у меня ошибочное представление об определении кто есть светляк. Что это меняет ?Задачи выполняемые светом остаются востребованными не зависимо ошибочно я понимаю или нет. Роль света и АРТы важна как и других танков.Если бы Вы отталкивались от первого моего поста о роли света и АРТы и причинах частых сливов у многих игроков, а не вклинились с бухты-барахты, то мне не пришлось Вам что то пояснять отдельно.________________________________________________________________________________________________________Вот бой точно с таким же сценарием, но только на Т-50. Ну отрицать факт, что Т-50 светляк, наверное не будете.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifСпециально провёл его один в один как и предыдущий, дождавшись когда кинет в Сталинград.Т-50 прошёл по берегу в тыл. Нашёл целую кучу АРТ и ПТ. Атаковал, завязал отвлекающий бой и геройски погиб. Результат - быстрая победа.Задача света выполнена.Достижения конечно скромные, но поставленная цель достигнута. так то это не моя точка зрения, просто я с ней согласен )) а меняет это абсолютно все ))скидывать сюда скрины не умею но в качестве примера вот реплей в котором есть нормальные показатели засвета , после которых имеет смысл хоть что то говорить о свете ))http://wotreplays.ru/site/4233196?secret=388c773d2aba07e94a22ebb3826b1cb4глядя на твои скрины я и многие другие совершенно не понимают о чем ты тут ))) выглядит это примерно так - посмотрел скрин , перечитал , опять посмотрел , перечитал и ничего не поняв забил )))и дело то в том что не понял не потому что глупый а потому что показанное не соответствует написанному )))и перестань уже в ответах мне писать о ---- Роль света и АРТы важна как и других танков. т.к. я же это не оспариваю ))) хотя и не скажу что с этим согласен )) 17 Дек 2014 - 23:55 пользователь NewParadigm сказал: +4 для лт убрали еще 2-3 патча назад. точно )) чет как то подзабылось )) Ссылка на комментарий
PAROLET Опубликовано: 19 декабря, 2014 Игроки 8 413 публикации 211 821 бой Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2014 (изменено) 19 Дек 2014 - 20:07 пользователь Auc72 сказал: так то это не моя точка зрения, просто я с ней согласен )) а меняет это абсолютно все ))скидывать сюда скрины не умею но в качестве примера вот реплей в котором есть нормальные показатели засвета , после которых имеет смысл хоть что то говорить о свете ))http://wotreplays.ru/site/4233196?secret=388c773d2aba07e94a22ebb3826b1cb4глядя на твои скрины я и многие другие совершенно не понимают о чем ты тут ))) выглядит это примерно так - посмотрел скрин , перечитал , опять посмотрел , перечитал и ничего не поняв забил )))и дело то в том что не понял не потому что глупый а потому что показанное не соответствует написанному )))и перестань уже в ответах мне писать о ---- Роль света и АРТы важна как и других танков. т.к. я же это не оспариваю ))) хотя и не скажу что с этим согласен )) точно )) чет как то подзабылось )) Понимаете в чём дело. Я говорил именно о роли света и арты как важном условии для победы. И дал пояснение реплеями с боями в Малиновке, с наиболее показательными результатами. Но большинству эти реплеи показались не убедительными, так как считают что нужно показать: - "Что можно делать свету на городских картах?". Тогда я и пытался пояснить, что не только одним подсветом можно увеличить шанс на победу в городе. И стал использовать малейшую возможность для этого когда бросало в Сталинград(вообще это редко бывает). Вы в свою очередь совершенно не поняли о чём шла дискуссия и вклинились со своими впечатлениями. Таких реплеев, как предложили Вы, и я могу накидать сотню. Кстати очень хороший результат у Вас, примите искреннее поздравление.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif И Ваш реплей так же является показательным подтверждением моего утверждения о важности роли света и АРТы на успех. И Вы, и ваши Арты отлично поработали создав все условия для убедительной победы.Так в чём я не прав по мнению большинства? Кто всё таки виноват в частых сливах - ВБР? чьё то злое вмешательство из вне ??? Или всё же дело в нас всех самих, в нашем недопонимании задач разных классов танков и недооценки роли света и АРТы ?(обобщаю, ведь все мы игроки)Что бы объективно оценить смысл обсуждаемого вопроса целесообразно начать читать сначала(пост №64 и далее, стр. 4), а не с середины.Я не себя показывал и обсуждал, а своё понимание проблемы! Меня вынуждали отвлекаться от главной темы нападками на мою персону и копанием в моей стате. Сам же я ни разу ни кого не провоцировал на пиписькомеренье. А это для многих оказалось более важным и интересным чем суть поднятой темы. Изменено 20 декабря, 2014 пользователем PAROLET Aut cum scuto, aut in scuto! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации