Перейти к содержимому

Почему так происходит?


Рекомендованные публикации

Игроки
103 публикации
40 980 боёв
да в рандоме сейчас полная ***.Процент побед от кпд зависит кое-как.К примеру за эти 2 дня что играю провел 50 боев с кпд 1400 процент побед 29% тут как повезет.И вообще % побед не показатель.Еще к примеру есть тт у тебя средний урон на нем выше его хп 600+ урон по засвет эфективность брони скажем 0.7 и % побед 44 у есть другой человек с точно такими результатами но у него 68% уровень игры игрока уже не имеет влияния на % побед и это факт 
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 629 боёв
18 Дек 2014 - 16:35 пользователь Letchik13 сказал:

да в рандоме сейчас полная ***.Процент побед от кпд зависит кое-как.К примеру за эти 2 дня что играю провел 50 боев с кпд 1400 процент побед 29% тут как повезет.И вообще % побед не показатель.Еще к примеру есть тт у тебя средний урон на нем выше его хп 600+ урон по засвет эфективность брони скажем 0.7 и % побед 44 у есть другой человек с точно такими результатами но у него 68% уровень игры игрока уже не имеет влияния на % побед и это факт 

Ну чтож, тогда я говорю спс вг, что мне так везет

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
18 053 боя
30 Ноя 2014 - 19:23 пользователь Max_Payne_161rus сказал:

Доброго времени суток господа танкисты!
Уже не первый раз замечаю не самую приятную вещь. Все мы (чего греха таить) из боя в бой изо дня в день пытаемся поднять % побед. И иногда это получается. Но согласитесь порой бывает обидно когда успехи скажем за неделю сходят на нет за 1-2 дня. Возьму личный пример. Серия из нескольких удачных дней и % поднимается до 48,32. Казалось бы супер, но! Ровно за два дня % падает до 48,23. 0,09% за два дня согласитесь это чересчур! А способствуют этому серии поражений подряд. Смена сервера или смена танка ничего не меняют (убедился на собственном опыте). Я уже не первый год в игре, откатал не одну тысячу боев иначе говоря далеко не новичек. Но порой ВБР просто поражает. Непробитие с БЛ-10 по Тапку и т.д. 
Исходя из всего этого закрадывается подозрение что ВБР спецом подбирает заведомо проигрышную команду чтобы не дать поднять % побед. Тем самым удерживая тебя в определенном %-м промежутке.
Создавая эту тему я не преследую цели поплакаться, найти утешения что все бывает и т.д. Мне просто интересно узнать почему в один день что называется прет, а на другой абсолютная противоположность.

Модератов прошу сразу тему не блокировать, просто реально хочется послушать мнения игроков.
Спасибо!

 

Едрен батон, вам реально тут бубна не хватает. Сами подумайте головой, если сервера не могут сбалансировать равный сетап на картах, как он будет просчитывать тысячи игроков, чтобы поставить в "раковую" команды, чтобы не дай бог они не подняли свою стату!

Попасть в раковую команду может каждый, поэтому нет ни одного игрока со статой 100%(за исключением не играющих твинковых аков), но это происходит случайным образом 50/50. Значит с равной вероятностью, вы можете попасть и в победную команду.

Вы говорили, что пытаетесь набить максимальный дамаг, это не путь к победе. Из-за  погони за дамагом и за фрагами зачастую вы можете подставить команду.

Процент побед зависит:

1. Скил игрока (Знание танков, карт, распространенного поведения противников; умения и навыки и т.д.)

2. Постоянная сосредоточенная, обдуманная и безупречная игра.

2. Результативные танки

3. Игра взводом с классными игроками

4. Использование голды (Считаю злом, т.к. нерфит бронированые)

И вообще реже обращайте внимания на стату, а просто старайтесь вкатывать всех противников в гряз.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 629 боёв
18 Дек 2014 - 18:20 пользователь XJlOP сказал:

 

Едрен батон, вам реально тут бубна не хватает. Сами подумайте головой, если сервера не могут сбалансировать равный сетап на картах, как он будет просчитывать тысячи игроков, чтобы поставить в "раковую" команды, чтобы не дай бог они не подняли свою стату!

Попасть в раковую команду может каждый, поэтому нет ни одного игрока со статой 100%(за исключением не играющих твинковых аков), но это происходит случайным образом 50/50. Значит с равной вероятностью, вы можете попасть и в победную команду.

Вы говорили, что пытаетесь набить максимальный дамаг, это не путь к победе. Из-за  погони за дамагом и за фрагами зачастую вы можете подставить команду.

Процент побед зависит:

1. Скил игрока (Знание танков, карт, распространенного поведения противников; умения и навыки и т.д.)

2. Постоянная сосредоточенная, обдуманная и безупречная игра.

2. Результативные танки

3. Игра взводом с классными игроками

4. Использование голды (Считаю злом, т.к. нерфит бронированые)

И вообще реже обращайте внимания на стату, а просто старайтесь вкатывать всех противников в гряз.

К слову, чтоб кого-то там куда-то вкатать, надо дамаг набивать. Максимальный. И тут ты сам себе противоречишь. 

 

Л - Логика.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
18 053 боя
18 Дек 2014 - 15:21 пользователь VD_VBH сказал:

К слову, чтоб кого-то там куда-то вкатать, надо дамаг набивать. Максимальный. И тут ты сам себе противоречишь. 

 

Л - Логика.

 

Извиняюсь за допущеные ошибки в посте, но противоречия нет никакого! Парни с большим уроном порой набирают за бой опыта в два раза меньше. Победа строиться не только на уроне! На т-50 (Советский светляк) имею порядка 60% боев, но никогда не набивал урона больше всех в команде! Вам это о чем нибудь говорить?

,   

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
18 053 боя
18 Дек 2014 - 15:21 пользователь VD_VBH сказал:

К слову, чтоб кого-то там куда-то вкатать, надо дамаг набивать. Максимальный. И тут ты сам себе противоречишь. 

 

Л - Логика.

 

60% победных боев
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 629 боёв
18 Дек 2014 - 18:30 пользователь XJlOP сказал:

 

Извиняюсь за допущеные ошибки в посте, но противоречия нет никакого! Парни с большим уроном порой набирают за бой опыта в два раза меньше. Победа строиться не только на уроне! На т-50 (Советский светляк) имею порядка 60% боев, но никогда не набивал урона больше всех в команде! Вам это о чем нибудь говорить?

,   

 

Говорит. ЧТо это профильный свет. На не профильном свете больше шансов победить убивая красных. А для этого надо урон наносить. И никогда не забывать, что в твоей команде минимум 5 зверей, которые уйдут с 0-500 урона. И надо наносить еще и вместо них.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
18 053 боя
18 Дек 2014 - 15:33 пользователь VD_VBH сказал:

 

Говорит. ЧТо это профильный свет. На не профильном свете больше шансов победить убивая красных. А для этого надо урон наносить. И никогда не забывать, что в твоей команде минимум 5 зверей, которые уйдут с 0-500 урона. И надо наносить еще и вместо них.

ЗА счет чего побеждает профильный свет, который не наносит урон?  

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 629 боёв
18 Дек 2014 - 18:39 пользователь XJlOP сказал:

ЗА счет чего побеждает профильный свет, который не наносит урон?  

 

За счет того, что позволяет союзным зверям не ехать дохнуть, а стоять и стрелять.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 413 публикации
211 821 бой

Подолью я маслица.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

АРТа очень важна в бою, даже если она песочная. Но хорошего АРТовода трудно сегодня найти, что в песке, что в ТОПе.

В союзе с хорошим светом АРТа тащит бой.(Потом, когда нибудь, поговорим о хороших СТводах и ТТводах).

ВБР милостив к тем кто его не считает виноватым в сливах.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif

http://wotreplays.ru/site/4106322#himmel_sdorf-parolet-su-18

shot_035.jpg

shot_036.jpg

shot_037.jpg

Изменено пользователем PAROLET
  • Плюс 8

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
453 публикации
28 107 боёв
30 Ноя 2014 - 22:23 пользователь Max_Payne_161rus сказал:

Доброго времени суток господа танкисты!
Уже не первый раз замечаю не самую приятную вещь. Все мы (чего греха таить) из боя в бой изо дня в день пытаемся поднять % побед. И иногда это получается. Но согласитесь порой бывает обидно когда успехи скажем за неделю сходят на нет за 1-2 дня. Возьму личный пример. Серия из нескольких удачных дней и % поднимается до 48,32. Казалось бы супер, но! Ровно за два дня % падает до 48,23. 0,09% за два дня согласитесь это чересчур! А способствуют этому серии поражений подряд. Смена сервера или смена танка ничего не меняют (убедился на собственном опыте). Я уже не первый год в игре, откатал не одну тысячу боев иначе говоря далеко не новичек. Но порой ВБР просто поражает. Непробитие с БЛ-10 по Тапку и т.д. 
Исходя из всего этого закрадывается подозрение что ВБР спецом подбирает заведомо проигрышную команду чтобы не дать поднять % побед. Тем самым удерживая тебя в определенном %-м промежутке.
Создавая эту тему я не преследую цели поплакаться, найти утешения что все бывает и т.д. Мне просто интересно узнать почему в один день что называется прет, а на другой абсолютная противоположность.

Модератов прошу сразу тему не блокировать, просто реально хочется послушать мнения игроков.
Спасибо!

 

Происходит потому, что на мой взгляд есть такая маленькая настроечка, которая включается и хоть ты наизнанку вывернись, не видать тебе победы. Надамажить можешь и 6000 урона а команда один фиг сольется. Потому, как это уже настроено при загрузке боя. От отсюда и берутся непробития в корму батчатов, рикошеты от арты, недолеты или перелеты снарядов и прочие чудеса рандома. У меня 4 день процент побед падает что бы я не делал и как-бы не играл. Это уже предопределено программно. Как и вероятности непробития, рикошета. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 413 публикации
211 821 бой
18 Дек 2014 - 20:47 пользователь Leikan сказал:

 

Происходит потому, что на мой взгляд есть такая маленькая настроечка, которая включается и хоть ты наизнанку вывернись, не видать тебе победы. Надамажить можешь и 6000 урона а команда один фиг сольется. Потому, как это уже настроено при загрузке боя. От отсюда и берутся непробития в корму батчатов, рикошеты от арты, недолеты или перелеты снарядов и прочие чудеса рандома. У меня 4 день процент побед падает что бы я не делал и как-бы не играл. Это уже предопределено программно. Как и вероятности непробития, рикошета. 

 

То что эти чудеса рандома определены программно, в этом Вы абсолютно правы. Но это не предопределено заранее кем то, как злой умысел в отношении кого то. Ни кто этого специально не делает, и ни какой маленькой настроечки не существует. Это всё фантазии, когда нет чёткого понимания как функционирует прогамный продукт.
  • Плюс 7

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 162 публикации
19 242 боя
19 Дек 2014 - 06:10 пользователь PAROLET сказал:

 

То что эти чудеса рандома определены программно, в этом Вы абсолютно правы. Но это не предопределено заранее кем то, как злой умысел в отношении кого то. Ни кто этого специально не делает, и ни какой маленькой настроечки не существует. Это всё фантазии, когда нет чёткого понимания как функционирует прогамный продукт.

   Дааа, понять бы как он функционирует и  зачем там многие прибамбасы  - да объяснить ни кто не хочет.

  • Плюс 1
 

Когда я не в игре, я на  рыбалке, видео     http://www.youtube.com/user/VVavan37 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 230 публикаций
62 107 боёв
19 Дек 2014 - 09:10 пользователь PAROLET сказал:

 

То что эти чудеса рандома определены программно, в этом Вы абсолютно правы. Но это не предопределено заранее кем то, как злой умысел в отношении кого то. Ни кто этого специально не делает, и ни какой маленькой настроечки не существует. Это всё фантазии, когда нет чёткого понимания как функционирует прогамный продукт.

Четкого понимания нет и не может быть, это точно. Но хотя бы попытаться представить как все это работает можно? Например, просчитывание каждого выстрела на сервере, не задумывались? Тысячи и миллионы виртуальных выстрелов ,каждому надо в доли сек рассчитать пробитие учитывая несколько факторов ( пробитие орудия ,толщину брони, угол наклона, наличие экранов и черт знает что еще ). И это все надо посчитать быстро и одновременно. А может все проще? Все эти фикусы обсчитываются заранее, перед боем,предположим. Создается некая заготовка, макет. В каких то боях ( вероятно, не во всех ) за вас играет программа, вы только выбираете направление да можете повертеть башней. 

Чем вам не объяснение всех этих чудес рандома, идиотских непробилов или наоборот, турбопобед за 5 мин когда команда противника просто втаптывается в грунт ,причем независимо от количества в них раков/статистов? 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 072 боя
19 Дек 2014 - 12:04 пользователь xARBUZx сказал:

Четкого понимания нет и не может быть, это точно. Но хотя бы попытаться представить как все это работает можно? Например, просчитывание каждого выстрела на сервере, не задумывались? Тысячи и миллионы виртуальных выстрелов ,каждому надо в доли сек рассчитать пробитие учитывая несколько факторов ( пробитие орудия ,толщину брони, угол наклона, наличие экранов и черт знает что еще ). И это все надо посчитать быстро и одновременно. А может все проще? Все эти фикусы обсчитываются заранее, перед боем,предположим. Создается некая заготовка, макет. В каких то боях ( вероятно, не во всех ) за вас играет программа, вы только выбираете направление да можете повертеть башней. 

Чем вам не объяснение всех этих чудес рандома, идиотских непробилов или наоборот, турбопобед за 5 мин когда команда противника просто втаптывается в грунт ,причем независимо от количества в них раков/статистов? 

Интересно, а как работают другие онлайн игры, там тоже всё заранее предопределено или только КВГ до этого додумался?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 230 публикаций
62 107 боёв
19 Дек 2014 - 12:24 пользователь 9l_Megera сказал:

Интересно, а как работают другие онлайн игры, там тоже всё заранее предопределено или только КВГ до этого додумался?

Вряд ли абсолютно все прям заранее, игра станет неинтересной. Но какой то процент боев вполне себе вероятно, мне лично эта теория не кажется слишком уж фантастической. В итоге снижается нагрузка на серваки и заодно маленький приятный бонус - у рака появляется реальный шанс нагнуть а статистам наоборот, слегка сбивают прыть.

 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 072 боя
19 Дек 2014 - 12:39 пользователь xARBUZx сказал:

Вряд ли абсолютно все прям заранее, игра станет неинтересной. Но какой то процент боев вполне себе вероятно, мне лично эта теория не кажется слишком уж фантастической. В итоге снижается нагрузка на серваки и заодно маленький приятный бонус - у рака появляется реальный шанс нагнуть а статистам наоборот, слегка сбивают прыть.

 

Т.е. во всех онлайн играх есть так называемый заговор? А к чему тогда в танках такой вайн на эту тему? Или в других играх тоже так-же вайнят про заговоры/подкрутки/угнетение и пр.?
Ссылка на комментарий
Игроки
4 230 публикаций
62 107 боёв
19 Дек 2014 - 12:49 пользователь 9l_Megera сказал:

 

Т.е. во всех онлайн играх есть так называемый заговор? А к чему тогда в танках такой вайн на эту тему? Или в других играх тоже так-же вайнят про заговоры/подкрутки/угнетение и пр.?

В других играх нет вбр ,т.е. рулетки с разбросом +/- 25%, поэтому там отсутствует вайн. Если в контре я попал то уж попал, пуля не летит с разбросом точности и уж тем более пробития. Если в ролевке я заточил и забонил шмот - я 100% нагну в пвп нуба в дешевом металлоломе. Поэтому конкретную игру в танки сравнивать с другими играми не совсем корректно. По крайней мере я не могу вспомнить игру настолько зависимую от случая . Разве что рулетка с блек джеком, так они не онлайновые и не шутеры ).

  • Плюс 1
 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 540 публикаций
44 699 боёв
19 Дек 2014 - 13:00 пользователь xARBUZx сказал:

В других играх нет вбр ,т.е. рулетки с разбросом +/- 25%, поэтому там отсутствует вайн. Если в контре я попал то уж попал, пуля не летит с разбросом точности и уж тем более пробития. Если в ролевке я заточил и забонил шмот - я 100% нагну в пвп нуба в дешевом металлоломе. Поэтому конкретную игру в танки сравнивать с другими играми не совсем корректно. По крайней мере я не могу вспомнить игру настолько зависимую от случая . Разве что рулетка с блек джеком, так они не онлайновые и не шутеры ).

 

огромный вам совет попробовать в линаге крафтить, точить или выбивать итемы
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...