kypbaLLLu Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 1 751 публикация 31 787 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 18:04 пользователь MP42 сказал:Спасает от унылого стоялова или поражения. Взводом можно хорошо повлиять на исход боя. када будут взводы по 7 человек то возможно Ссылка на комментарий
MP42 Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 124 публикации 31 689 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 25 Дек 2014 - 01:07 пользователь kypbaLLLu сказал: када будут взводы по 7 человек то возможно3 человека вполне хватит Ссылка на комментарий
kypbaLLLu Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 1 751 публикация 31 787 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 18:17 пользователь MP42 сказал:3 человека вполне хватит при таком количестве ботолюдей - нет, не хватит Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 15:23 пользователь kypbaLLLu сказал: при таком количестве ботолюдей - нет, не хватитБольшинства взводов действительно не хватит для стабильного нагиба. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 19 045 публикаций 3 762 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 18:04 пользователь MP42 сказал:Спасает от унылого стоялова или поражения. Взводом можно хорошо повлиять на исход боя. Заботит показатель процента побед? Ссылка на комментарий
kypbaLLLu Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 1 751 публикация 31 787 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 19:32 пользователь gug23 сказал:Большинства взводов действительно не хватит для стабильного нагиба. Я тут паиграл чутка на хайлвлс чуваками 52-54 во взводепришел к такому же выводу Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 19 045 публикаций 3 762 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 (изменено) 24 Дек 2014 - 21:37 пользователь kypbaLLLu сказал: Я тут паиграл чутка на хайлвлс чуваками 52-54 во взводепришел к такому же выводу Дык надо играть с чуваками 65-70%... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifПравда и их не хватает. Видел нанесённые на взвод 18к дамага и слитый бой. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Изменено 24 декабря, 2014 пользователем Super_Fduch_2001 Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 16:48 пользователь MP42 сказал: Скажу так: на данный момент игрокам просто по**й на исход боя, сейчас все стоят на вафлях или на фвшках, и хреначат в одну сторону. Разрабы испортили игру новыми имбо-танками и ‘стоячими’ картами.Почему ротные бои больше не актуальны?? Потому что играть в них стало невозможно, из-за нововведений(это мое личное мнение). Раньше игроки изучали тактики ведения боев, пытались найти что-то новое.... пытались кооперироваться с рандомными игроками... а сейчас... всех заботит только показатели среднего урона, личный рейтинг и прочая ***. Единственное, что, пока-что, спасает, это игра взводом. имхо, рвотки стали неактуальны из-за появления укрепрайонов. но могу ошибаться.и почему ты так говоришь - все стоят на фв и вафлях? все не могут играть на фв и вафлях по определению. можешь даже зайти в ветку фв и почитать очередные тонны соплей от очередного ребаланса фв 183. Ссылка на комментарий
kypbaLLLu Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 1 751 публикация 31 787 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 21:40 пользователь Super_Fduch_2001 сказал: Дык надо играть с чуваками 65-70%... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifПравда и их не хватает. Видел нанесённые на взвод 18к дамага и слитый бой. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif аха *** их накопаешьв основе своей они люди занятые в реале да и у миня онлайн хромаетда и не все с артой играть будут а у мну другова 10 лвла нетпатаму подбираю из того что естьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 18:40 пользователь Super_Fduch_2001 сказал: Дык надо играть с чуваками 65-70%... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifПравда и их не хватает. Видел нанесённые на взвод 18к дамага и слитый бой. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifОни тонким слоем размазаны по кланам и рандому. *** соберешь. *** и твинкота не подходят-в импровизацию не могут. Самое сложное, как мне кажется, не мешать друг другу думать. Я с очень многими не могу-они мне мозг ранят избытком ненужной информации. Это вон с Максом можно под веселое гоготание нагибать. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 18:46 пользователь kypbaLLLu сказал: аха *** их накопаешьв основе своей они люди занятые в реале да и у миня онлайн хромаетда и не все с артой играть будут а у мну другова 10 лвла нетпатаму подбираю из того что естьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gifПоиграл на 212м. Ты очень терпеливый и добрый человек. Сверху всю тупость дедов7 еще лучше видать. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 19 045 публикаций 3 762 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 22:10 пользователь gug23 сказал:Они тонким слоем размазаны по кланам и рандому. *** соберешь. *** и твинкота не подходят-в импровизацию не могут. Самое сложное, как мне кажется, не мешать друг другу думать. Я с очень многими не могу-они мне мозг ранят избытком ненужной информации. Это вон с Максом можно под веселое гоготание нагибать. Хе хе.Надо нам вдвоём катнуть.Я люблю тишину и классическую музыку.Та же проблема. Как только кто то начинает трепаться - слив. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 20:04 пользователь Super_Fduch_2001 сказал: Хе хе.Надо нам вдвоём катнуть.Я люблю тишину и классическую музыку.Та же проблема. Как только кто то начинает трепаться - слив.Пральна. Моск использует одни и те же доли видать. Для вербализации предмета общения и для удержания в голове картины боя с наибольшим числом деталей. И вместе они никак.Катнем, как совпадем. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
kypbaLLLu Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 1 751 публикация 31 787 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 22:12 пользователь gug23 сказал:Поиграл на 212м. Ты очень терпеливый и добрый человек. Сверху всю тупость дедов7 еще лучше видать. да лан тене стреляйте в пианиста, он играет как умеет http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gifББ юзал? он кошерен на бб Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 20:36 пользователь kypbaLLLu сказал: да лан тене стреляйте в пианиста, он играет как умеет http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gifББ юзал? он кошерен на ббКошерен. Но к арте мне привыкать надо. Оставлю на потом. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
MShark Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 2 221 публикация 17 815 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 30 Ноя 2014 - 22:23 пользователь Max_Payne_161rus сказал:Доброго времени суток господа танкисты!Уже не первый раз замечаю не самую приятную вещь. Все мы (чего греха таить) из боя в бой изо дня в день пытаемся поднять % побед. И иногда это получается. Но согласитесь порой бывает обидно когда успехи скажем за неделю сходят на нет за 1-2 дня. Возьму личный пример. Серия из нескольких удачных дней и % поднимается до 48,32. Казалось бы супер, но! Ровно за два дня % падает до 48,23. 0,09% за два дня согласитесь это чересчур! А способствуют этому серии поражений подряд. Смена сервера или смена танка ничего не меняют (убедился на собственном опыте). Я уже не первый год в игре, откатал не одну тысячу боев иначе говоря далеко не новичек. Но порой ВБР просто поражает. Непробитие с БЛ-10 по Тапку и т.д. Исходя из всего этого закрадывается подозрение что ВБР спецом подбирает заведомо проигрышную команду чтобы не дать поднять % побед. Тем самым удерживая тебя в определенном %-м промежутке.Создавая эту тему я не преследую цели поплакаться, найти утешения что все бывает и т.д. Мне просто интересно узнать почему в один день что называется прет, а на другой абсолютная противоположность.Модератов прошу сразу тему не блокировать, просто реально хочется послушать мнения игроков.Спасибо! Прочитал тему что называется "по диагонали". Один черт поднимается она не первый раз и понять, что скажет автор и что ответит ему почтенная публика, в общем-то нетрудно. Попробую высказать свое скромное имхо. У любого игрока в WoT бывают "эти дни" (они бывают даже у того, кто на первой странице говорил, что стата у него только растет и никогда не падает), когда любимый танк "ниедит, нистриляет, нинагибаит", гусля светляка без урона поглощает снаряд сурового орудия с запредельным пробитием, а команды сливаются ударными темпами. При этом сам ты на ровном месте совершаешь все мыслимые и немыслимые ошибки. Заговор КВГ? "Рассекреченный" документ с возможностями баланса - правда? Не возьмусь утверждать, что так оно и есть - потому что не знаю правды. Впрочем, по той же причине я не возьмусь утверждать и обратного. Но есть нюансы, о которых можно и поговорить. Они больше психологические. 1. Безнадежные "сливные" команды. Они есть, спасибо ВБРу. Но они есть и в "удачные" дни, причем примерно в том же количестве. В остальных "сливных боях", если хорошенько покопаться, можно найти немало и своих ошибок - неправильно просчитал действия противника, занял не тот фланг или позицию, не вовремя переехал или наоборот не переехал и т.д. Бывают такие бои, после которых остается четкое ощущение "если бы я сделал так, то шанс на победу был намного выше, можно было затащить". Количество сливных команд вряд ли сильно разнится, но когда идет неудачная полоса на них больше обращаешь внимания, потому и кажется, что их стало больше2. Свои собственные ошибки. Они бывают у всех. Но когда шанс ошибиться выше? Когда ты морально уставший, чем-то озабочен или просто рассеян. Поэтому в такие дни, если тебя заботит своя статистика или - невероятно! - мнение других игроков о тебе, лучше не играть. ВоТ, конечно аркадная стрелялка, но она все же требует тактического подхода3. Настроение, с которым ты заходишь в игру. У каждого свое оно свое - возможно, сегодня не твой день? Я, например, наиболее результативен в настроении, когда хочется легко и насмешливо иронизировать. Самое паршивое настроение - злость. Я более склонен к ошибкам и необдуманным поступкам именно в состоянии злости.4. Удача. Знаю, что многие посмеются ибо понятие скорее мистическое, но отрицать наличие в жизни удачных и неудачных дней трудно ) Как же бороться со всем этим? Тут мой совет будет банален - отдохнуть от танков. Просто, правда? Смена обстановки и занятия творит чудеса. Мне помогает http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif P.S. Все написанное - имхо, основанное на личном опыте. Ни на что, как говорится, не претендую Ссылка на комментарий
VIKZAR78 Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 61 публикация 20 172 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 все проще намного . исход боя заранее определяется на сервере балансером . как сливаются сиреневые я вижу не часто но вижу . так что это игра так устроена . ни чего от тебя не зависит . как балансер решает так и будет. я рак но вчера взял мастера на лоре набив 5к + урона . как так клешни в руки превращаются? Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 22:17 пользователь VIKZAR78 сказал:все проще намного . исход боя заранее определяется на сервере балансером . как сливаются сиреневые я вижу не часто но вижу . так что это игра так устроена . ни чего от тебя не зависит . как балансер решает так и будет. я рак но вчера взял мастера на лоре набив 5к + урона . как так клешни в руки превращаются?Т.е. сервер каждому игроку говорит куда ехать и в кого стрелять? Ок.мастер-значек ниачем. У любого рака они есть. Просто раку разок повезло. Вот если бы указывалось количество взятых мастеров... Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
anonym_W5eqkqTTBsQH Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 1 764 публикации 31 296 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 23 Дек 2014 - 16:20 пользователь TaNkEr76001 сказал:Моды совсем не юзаю, ни когда не ставил, железо слабовато и лень наверное лазить искать. Не верь им, шкурки много ресурсов не сьедят, полезны весьма. Например вылетаешь ты на Лт и застаешь ТТ на кд, увидел на шкурке ослабленную зону и шмальнул туда. И естественно пробил, а так можно не угадать методом тыка искать и заработать противнику Стальную стену. Те же круги и линии на миникарте очень полезны, помогают на арте стать оптимально. По поводу непрухи - так может помочь мидитация перед боем - открыть вкладку со своей статкой и смотреть на нее внимательно несколько минут, потом в уме заменить цифры статы на желаемые и так еще пару минут промедитировать, напевая под нос мелодию загрузки боя. А затем сразу в бой. Для усиления эффекта можно принять немного светлого ***, дабы чакры души были восприимчивей медитации. Ссылка на комментарий
VIKZAR78 Опубликовано: 26 декабря, 2014 Игроки 61 публикация 20 172 боя Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 22:38 пользователь gug23 сказал:Т.е. сервер каждому игроку говорит куда ехать и в кого стрелять? Ок.мастер-значек ниачем. У любого рака они есть. Просто раку разок повезло. Вот если бы указывалось количество взятых мастеров... В том то и дело что кудаб ты не ехал и в ковоб не стрелял только вбр решает попадеш ты или нет , пробьешь или нет , нанесеш урон или нет и какой , тоесть за тебя вбр играет а ты да можешь поехать туда можешь сюда . это не игра а рулетка скорее . играть в такое не хочется . Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации