Mnement74 Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 1 328 публикаций 27 594 боя Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 27 Окт 2014 - 18:19 пользователь Strax5nature сказал:Спс за разъяснения. 10 минут на бой - это жестко. На "жирных" десятках на перевале или на фьердах глухой деф за такой срок не вскрыть. Проигрываете 1 бой, отбиваете встречку на свой и учитывая полученные разведданные атакуете.Как вариант? Ссылка на комментарий
anonym_YY6WwlSS8rYL Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 1 866 публикаций 68 681 бой Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 12:58 пользователь Mnement74 сказал:Проигрываете 1 бой, отбиваете встречку на свой и учитывая полученные разведданные атакуете.Как вариант? Я имею в виду другое.Иногда, когда только клантег видишь, уже знаешь чем дело кончится по крайней мере на ГК. Ибо все трутся на одной и тоже местности по прайму. И, конечно, карты, для высадок подбирают под себя.На том же перевале или фьердах позиции дефа в принципе тоже известны. Но если их атаковать тяжелым сетапом, то полбоя будешь ехать, а если легким, то есть риск того, что просто не хватит ХП. С глухим дефом помогает справиться арта, но при 10 минутах ее эффективность резко снижается: и даже не пропорционально времени боя, ибо время на занятие позиций как было так и есть.Поэтому я делаю вывод, что в обороне будет стоялово процветать. Или нужно будет перебалансировать самые популярные в этом режиме танки. Ссылка на комментарий
eDinoRock Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 1 883 публикации 22 511 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 14:14 пользователь Strax5nature сказал: Или нужно будет перебалансировать самые популярные в этом режиме танки. Ребалансить танки из-за их применения в дефе УР никто не будет.Мне кажется, если ситуация успешного глухого дефа на определённых картах будет постоянной и широко распространённой, просто и эффективно будет эти карты убрать из режима. Ссылка на комментарий
Mnement74 Опубликовано: 29 октября, 2014 Игроки 1 328 публикаций 27 594 боя Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2014 28 Окт 2014 - 19:28 пользователь Euoplocephalus сказал: Ребалансить танки из-за их применения в дефе УР никто не будет.Мне кажется, если ситуация успешного глухого дефа на определённых картах будет постоянной и широко распространённой, просто и эффективно будет эти карты убрать из режима.80% карт имеют позиции для глухого дефа.+ в том что респ заранее не известен. Или я ошибаюсь? Ссылка на комментарий
IdoomerI Опубликовано: 29 октября, 2014 Игроки 337 публикаций 42 903 боя Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2014 29 Окт 2014 - 08:56 пользователь Mnement74 сказал:80% карт имеют позиции для глухого дефа.+ в том что респ заранее не известен. Или я ошибаюсь? Респ будет случаный. Преимущество обороняющихся в том, что они будут знать карту, а атакующие нет. Ссылка на комментарий
Mnement74 Опубликовано: 29 октября, 2014 Игроки 1 328 публикаций 27 594 боя Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2014 Атакующие будут знать карту когда появится пред боевая комната. Ссылка на комментарий
IdoomerI Опубликовано: 29 октября, 2014 Игроки 337 публикаций 42 903 боя Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2014 29 Окт 2014 - 13:24 пользователь Mnement74 сказал:Атакующие будут знать карту когда появится пред боевая комната. Да точно, что-то затупил. Ссылка на комментарий
pincher79 Опубликовано: 29 октября, 2014 Игроки 3 публикации 71 240 боёв Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2014 Всем привет. Объясните пожалуйста. У нас все здания 4 уровня. Я делаю командный центр (КЦ) пятого. На нас нападают. Так как только КЦ 5 уровня, бой за него. Мы проигрываем, у нас отнимают часть прочности. На следующий день на нас ещё раз нападают - ещё часть прочности минус. В итоге вся прочность КЦ теряется. Вопрос - что будет дальше? КЦ просто будет 4 уровня и на нас не смогут нападать или нет? Ссылка на комментарий
Viking_from_Jomsborg Опубликовано: 29 октября, 2014 Игроки 4 149 публикаций 25 530 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2014 (изменено) 29 Окт 2014 - 22:08 пользователь pincher79 сказал:Всем привет. Объясните пожалуйста. У нас все здания 4 уровня. Я делаю командный центр (КЦ) пятого. На нас нападают. Так как только КЦ 5 уровня, бой за него. Мы проигрываем, у нас отнимают часть прочности. На следующий день на нас ещё раз нападают - ещё часть прочности минус. В итоге вся прочность КЦ теряется. Вопрос - что будет дальше? КЦ просто будет 4 уровня и на нас не смогут нападать или нет? Как только у Командного центра останется прочности 20% или менее, атаковать вас не смогут. Но!Вы также вы не сможете никого атаковать, создавать и активировать резервы. Сначала будет необходимо отремонтировать КЦ. Изменено 29 октября, 2014 пользователем murzikpuch Иди вперёд и будь спокоен, И твёрдо знай, что ты непобедим! Пусть говорят: «Один в поле не воин», Но смотрят Боги на тебя, ты не один! Ссылка на комментарий
pincher79 Опубликовано: 29 октября, 2014 Игроки 3 публикации 71 240 боёв Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2014 29 Окт 2014 - 18:21 пользователь murzikpuch сказал: Как только у Командного центра останется прочности 20% или менее, атаковать вас не смогут. Но!Вы также вы не сможете никого атаковать, создавать и активировать резервы. Сначала будет необходимо отремонтировать КЦ. А если КЦ будет 6 уровня? Ссылка на комментарий
anonym_YY6WwlSS8rYL Опубликовано: 30 октября, 2014 Игроки 1 866 публикаций 68 681 бой Поделиться Опубликовано: 30 октября, 2014 30 Окт 2014 - 00:03 пользователь pincher79 сказал:А если КЦ будет 6 уровня? Это основное, что интересует. Можно ли 10 уровень укрепрайона разграбить до 4-ого?Я правильно понял, что понижение уровня невозможно? Ссылка на комментарий
Разработчики Orc Опубликовано: 30 октября, 2014 Разработчики 8 801 публикация 28 568 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 30 октября, 2014 30 Окт 2014 - 11:26 пользователь Strax5nature сказал: Это основное, что интересует. Можно ли 10 уровень укрепрайона разграбить до 4-ого?Я правильно понял, что понижение уровня невозможно? Правильно поняли. Понизить уровень будет невозможно, тратится только прочность здания.Когда прочность командного центра становится меньше 20%, напасть на УР невозможно, но и в УРе невозможно что-либо делать, кроме активации уже готовых резервов и походов в вылазкиИ это состояние будет до тех пор, пока командный центр не будет починен. 1 Когда раздавали толерантность, я был в крестовом походе. Ссылка на комментарий
Mnement74 Опубликовано: 30 октября, 2014 Игроки 1 328 публикаций 27 594 боя Поделиться Опубликовано: 30 октября, 2014 30 Окт 2014 - 14:00 пользователь Avpo_Lancaster сказал:Укрепы бред!А можно поподробнее, что совсем бред, что бред но терпимо и почему сложилось такое мнение? Ссылка на комментарий
prizrachniybatman Опубликовано: 2 ноября, 2014 Игроки 29 публикаций 24 668 боёв Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2014 Не увидел в бороде, задаю от себя: получается, чисто технически, раскаченное до 10 уровня здание можно уменьшить до 4ур. кнопкой отключения Обороны, правильно? Ссылка на комментарий
anonym_DTE8zQxS3JBS Опубликовано: 2 ноября, 2014 Игроки 3 625 публикаций 44 955 боёв Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2014 получается, что укрепы будут по времени съедать столько же, сколько и ГК. это подталкивает к выбору, что не есть хорошо Ссылка на комментарий
Viking_from_Jomsborg Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 4 149 публикаций 25 530 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 02 Ноя 2014 - 15:48 пользователь prizrachniybatman сказал:Не увидел в бороде, задаю от себя: получается, чисто технически, раскаченное до 10 уровня здание можно уменьшить до 4ур. кнопкой отключения Обороны, правильно?Да. Вы правы. При этом УР понизится до 4-го уровня. 02 Ноя 2014 - 16:31 пользователь maxi83 сказал:получается, что укрепы будут по времени съедать столько же, сколько и ГК. это подталкивает к выбору, что не есть хорошоВсего один час в день на оборону. Один день можно поставить выходным.Плюс раз в 90 дней можно поставить нейтралитет сроком на две недели максимум. Иди вперёд и будь спокоен, И твёрдо знай, что ты непобедим! Пусть говорят: «Один в поле не воин», Но смотрят Боги на тебя, ты не один! Ссылка на комментарий
Kaskader86 Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 1 публикация 6 542 боя Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 Здравствуйте, у меня следующие вопросы:в моём клане только две роты, открыты все направления, может ли так получиться, что на нас одновременно пойдут атаки с 4-х напрвлений (атакуют четыре клана) или между атаками есть 5-ти минутный перерыв (4-ре боя * 10 мин + 3-ри перерыва по 5-ть мин = час обороны)? при удачной защите своего УР и наличии свободного времени можем ли мы пойти в контратаку на нападавший клан (хотя бы одна ответная атака)? P.S. возможность выбора соперника для атаки считаю несправедливой!!!!!, многие ранее писавшие правы в том, что планируя атаку, соперника будут "пробивать" по разным сайтам, атакуя более слабого. Я только не понял о каком рейтинге Вы говорили (атака более слабого клана не поднимет рейтинг клана), всем известно, что рейтинг можно поднять только в рандоме, поэтому атака сильного или равного себе соперника для поднятия какого-то рейтинга, на мой взгляд, слабый стимул. Ссылка на комментарий
eDinoRock Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 1 883 публикации 22 511 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 (изменено) 03 Ноя 2014 - 20:54 пользователь Kaskader86 сказал:Здравствуйте, у меня следующие вопросы:в моём клане только две роты, открыты все направления, может ли так получиться, что на нас одновременно пойдут атаки с 4-х напрвлений (атакуют четыре клана) или между атаками есть 5-ти минутный перерыв (4-ре боя * 10 мин + 3-ри перерыва по 5-ть мин = час обороны)? при удачной защите своего УР и наличии свободного времени можем ли мы пойти в контратаку на нападавший клан (хотя бы одна ответная атака)? P.S. возможность выбора соперника для атаки считаю несправедливой!!!!!, многие ранее писавшие правы в том, что планируя атаку, соперника будут "пробивать" по разным сайтам, атакуя более слабого. Я только не понял о каком рейтинге Вы говорили (атака более слабого клана не поднимет рейтинг клана), всем известно, что рейтинг можно поднять только в рандоме, поэтому атака сильного или равного себе соперника для поднятия какого-то рейтинга, на мой взгляд, слабый стимул. Есть такая вещь, как рейтинг кланов от ВГ. Находится вот тут.В нём сейчас есть такой элемент, как рейтинг клана на ГК (правый столбец), а теперь добавится строящийся по похожему принципу рейтинг в УР. Так что да, рейтинг отдельного бойца по итогам битв в УР меняться не будет, а вот рейтинг клана - вполне. Атаковать вас сможет только один клан за один день, независимо от того, сколько направлений открыто вашим кланом. В контратаку можно пойти уже после первого же боя, подробнее см. предыдущие посты в этой теме. Изменено 3 ноября, 2014 пользователем Euoplocephalus 1 Ссылка на комментарий
HEMHOGO_KOCOBAT Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 554 публикации 44 770 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 (изменено) 04 Ноя 2014 - 01:08 пользователь Euoplocephalus сказал: Есть такая вещь, как рейтинг кланов от ВГ. Находится вот тут.В нём сейчас есть такой элемент, как рейтинг клана на ГК (правый столбец), а теперь добавится строящийся по похожему принципу рейтинг в УР. Так что да, рейтинг отдельного бойца по итогам битв в УР меняться не будет, а вот рейтинг клана - вполне. Атаковать вас сможет только один клан за один день, независимо от того, сколько направлений открыто вашим кланом. В контратаку можно пойти уже после первого же боя, подробнее см. предыдущие посты в этой теме. Спасибо за ответ, так получилось, что писал с другой учётки (друг до этого заходил на сайты ВГ), наконец-то можно будет получить +100% к кредитам, фармить в укрепах станет интереснее http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif P.S. ссылка на рейтинг кланов некорректная, Вы отправили меня в инструкцию (исправлять не нужно, знаю где это смотрится) Изменено 3 ноября, 2014 пользователем Kadmiy80 Ссылка на комментарий
LLIKODHbIu Опубликовано: 3 ноября, 2014 Игроки 1 600 публикаций 78 005 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2014 (изменено) Наконец то патч выходит,а то каждый день в никуда уходило 5-7 к ресурсаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif Изменено 3 ноября, 2014 пользователем LLIKODHbIu Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации