Перейти к содержимому

eDinoRock

Игроки
  • Публикации

    1 883
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22511
  • Клан

    [SEVRJ] SEVRJ

Дополнительно

  • Пол
    ---

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя eDinoRock

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

504

Оценка

  1. Ну вообще в регламентах, например, ивентов на ГК есть указание о том, что участникам стоит записывать бои, а при каких-либо подозрениях в совершении нарушений отсутствие реплеев пойдёт во вред самим "подозреваемым".
  2. Она и так есть. Либо ваш укреп ещё не сломан окончательно, либо указание на снос было дано раньше.
  3. Изначально его место может занять любой боец. В дальнейшем он может передать командование любому из тех, кто в составе отряда (нажав на ник соответствующего игрока ПКМ и выбрав "передать командование&quot. Кроме того, любой вышестоящий офицер может забрать командование у нижестоящего (клик ПКМ по текущему командиру и выбрать "забрать командование&quot.
  4. Кредиты и опыт в вылазках распределяются по той же схеме, что в старых ротных боях (победитель получает сильно больше, чем за такой же бой в рандоме, проигравший - меньше). Поэтому если вы чаще проигрываете, то минуса за бои достаточно логичны. А в послебоевой статистике вообще бонус от резерва отображается?
  5. Ну раз уж фантазировать, то кажется уместным следующее: 1. Для уже идущих битв добавить значок "идёт бой" (перекрещенные мечи, в общем, такой, который в окне спецбоя около танкистов, ушедших на ГК). Можно вместе с красно-зелёной дифференциацией, можно вместо неё. 2. Для ещё не начавшихся боёв обязательно помимо времени начала боя указывать, сколько минут осталось до старта. Обратный отсчёт дублировать в окне-списке, в общем. 3. Для уже идущих боёв - обратный отсчёт времени до конца боя.
  6. Потому что это сознательно было сделано так, как сделано. Для усиления чувства вовлечённости в процесс строительства укрепа. Проще говоря - чтоб каждый чуть лучше понимал, что это такое вообще происходит.
  7. Я комментарий писал в январе 2015 г., очевидно, говорилось в нём о чуть более предыдущем Игромире
  8. А это у всех бойцов клана так отображается, или только у Вас?
  9. Ну так ведь определённые изменения и произошли, разве нет? Нет. Для своего клана - ничего. Из команд, находящихся в очереди в бой, в соперники выбирается ближайшая по ЭЛО. В чём сложность?
  10. Ну так эта новость - и про прикрывашки тоже. Кланам с низким уровнем УР они теперь менее интересны, так как не приходят страшные большие дядьки сломать КЦ-5/6. + Организовать прикрывашки теперь чуть сложнее, т.к. бой не только лишь каждого с каждым можно скоординировать. Новому или слабому?
  11. Не секрет, что не любая прикрывашка подпадает под установленными Правилами игры запреты. Подробнее см., например, здесь. Возможно, в 9.16 острота проблемы снизится, т.к. введут баланс +1/-1 уровень.
×
×
  • Создать...