Перейти к содержимому

Mnement74

Игроки
  • Публикации

    1 328
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27594

О Mnement74

  • День рождения 06.09.1985

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Перн

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Mnement74

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

122

Оценка

  1. Имеют, если сделаны грамотно, обоснованы, продуманы, не похожи ни на что сделанное ранее.
  2. Эло клана не используется потому что его легко обмануть. Если у вас есть предложения опишите их в соответствующей теме.
  3. можно конкретики, какие карты, респы и сетапы даются тяжелее всего? если есть реплеи, можно дать конкретные советы.
  4. Всем привет. Ответа разработчиков нет потому что он дан и уже не один раз. Экономика, такая экономика. Сравнение с ГК - на 6х доходность примерно в 5 раз меньше чем на 10х, включаем логику - фин часть +10% к доходу, канцелярия плюшка на 200 голды 5 раз за 100 включений, после выполнения ЛБЗ. Продолжаем - водим правило "равные против равных" сначала сильные побеждают слабых, поднимают рейтинг, встречают более сильных, рейтинг падает. статистика стремится к 50% у всех, возникает необходимость сжимать границы переходов, так-как у всех 49-51%, отсеиваются только совсем слабый и самый сильный для остальных подбирается равный противник. чем больше боев играется тем меньше становится разница, 1 победа середнячка поднимает его стату на 0,05% и ставит его против топ 100, и на оборот. есть еще вопросы? всегда готов ответить.
  5. Расчет идет почасовой, а не суточный, после окончания часа обороны атакуемого клана станет доступен следующий день.
  6. Атаки ставятся макс. на 2 недели в перед.
  7. Поставить атаку можно не позже чем за 24 ч. То есть на сегодня ставить атаки нельзя, можно только на завтра.
  8. ну, ок, тогда какое направление атаковали сколько зданий прочность зданий сколько на складе уровень зданий когда кнопку готов нажали
  9. Я как активный клановый игрок скажу что вы в корне не правы. У клановых игроков остается мало времени на рандом, стандартная игровая сессия 3 часа, 1 час вылазки, 1 час бои ГК, 1 час УР. Во время ивента игровая сессия доходит до 6 часов, каждый день. Если предположим ВГ продумает способ получения танка рандомными играками, сколько времени они должны на это потратить? Ведь для них это должно быть сложнее? Вы готовы по 8 часов в день, 2 недели проводить в игре?
×
×
  • Создать...