Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
943 публикации
22 549 боёв
12 Окт 2017 - 13:50 пользователь Casper48L сказал:

Фармить серебро и сливать его тут же в подкалиберы и доппайки. Топчик...

И нафига мне фармить тогда вообще? Ради пяти метров обзора, на сотые доли секунды более шустрой перезарядки и сведения? Не, спасибо, дороговато выходит за крохи профита. Я уж лучше по старинке, ББшками по лючкам, пулемету и прочим уязвимым зонам. Мне так куда интереснее играется чем упрощать себе геймплей подкалиберами. А стата - идёт она лесом и с песнями, она мне кагбэ совсем без надобности

 

Вот пока такие как ты стоят и лючки выцеливают по 3 минуты, другие танки умирают ))) Вот такая вот командная игра у картошки получилась )))))

«СЧАСТЛИВЫЙ ИГРОК» до 23.03.2017г.

денег нет, но вы там держитесь ©

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
12 окт 2017 - 15:53 пользователь IcedBurn сказал:

 

Т.е. в твоём случае результат не важен, важно, что ты в плюсе по серебру )) Кто для чего играет )) Кто-то для того, чтобы выигрывать, кто-то для самого процесса, чтобы быть в плюсе по серебру да и хватит.

 

Встречаются два одинаковых танка один с доппайком и на голде, другой без. Кто победит? Тот кто первый сделает выстрел и пробьёт.

 

Единственное где важен для меня результат, это на ГК и Укрепах.

И ты считаешь настрел в игре за который серебра и опыта насыпают не результатом?

Вот они встречаются и че? Выиграет тот кто менее раковый, остальное от лукавого....

Изменено пользователем HelicopterHelix

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
22 549 боёв
12 Окт 2017 - 13:56 пользователь Casper48L сказал:

У каждого своя цель в этой игре, да. Моя например - все десятки игры в ангаре. А что, так нельзя, да?))

 

Разумеется можно! Это твоё право. Ты можешь играть так, как хочешь. Можешь изучать позиции Маракаси, топиться в реке, падать с обрыва или моста, это твоё право. В конце концов ты даже заплатил за это )))

И я скажу, что таких как ты много ) А плохо это или хорошо, каждый решает для себя сам )))

«СЧАСТЛИВЫЙ ИГРОК» до 23.03.2017г.

денег нет, но вы там держитесь ©

Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
47 388 боёв
12 Окт 2017 - 10:37 пользователь sannic134 сказал:

    Стоп-стоп-стоп. Я вот не один раз попадал на Эрленберг в РБ. Ни разу активные действия не вели к сливу. Помимо меня, минимум 1-2 танка ехали в центр на засвет разъезда противника и отстрел. По пол команды ехало на противоположный своему респу берег. И ничего, бои активные и победы были тоже. Но вот в обычном рандоме такого не получается. Почему? Потому что с картой что-то не так? Нет, с картой всё ок, как показали РБ. Почему едут? Потому что так ближе к танкам противника, так интереснее, чем стоять в снайперском прицеле 15 минут. 

    Всё так, кроме командного взаимодействия - его не может быть в рандоме, ибо там собраны люди с сильно разным пониманием правильной игры. Большинству только кажется, что они делают всё правильно. Чем меньше человек в команде - тем выше цена ошибки и тем скучнее бои. При 15 танках в каждом участке карты может находится 3+ танка, и тебе всегда есть с кем воевать. 

    А мне второй) Потому я один из немногих, кому понравились ранговые.

 

Ну вот видишь - рандом не предполагает слаженной игры, твои грамотные действия всегда могут быть нивелированы ошибками союзников, а вероятность того, что твоя ошибка будет нивелирована поддержкой союзников - ничтожна и помещается в рамки статистической погрешности. И да, Эрленберг (не о недостатках карт речь вообще-то, но пусть) неплохо играется при командном взаимодействии - когда оно есть. 

Если же отталкиваться от того, что командного взаимодействия в рандоме нет, то мы приходим к выводу: в рандоме малый процент результата зависит от игрока и большой - от других игроков. Если с 15 игроками твой вклад в победу 100/15=6%, то с 5 игроками - 20%. Опять же, я уже упоминал: я не с потолка взял мнение, что большой сетап делает игру менее интересной, я приводил в пример случаи, когда после столкновения обоюдных рашей, на пятой-шестой минутах игры, в командах остается по четыре-пять машин: вот тогда, как правило, и начинается взвешенная командная игра, когда каждый использует свои навыки и возможности своей машины максимально.

По поводу ранговых - опять же, у меня есть идея, какими  можно сделать ранговые бои, если интересно, могу описать (многа букаф)

Такой хоккей нам не нужен!

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв
12 Окт 2017 - 10:57 пользователь IcedBurn сказал:

 

Вот пока такие как ты стоят и лючки выцеливают по 3 минуты, другие танки умирают ))) Вот такая вот командная игра у картошки получилась )))))

На этих других танках, которые умирают,  как бы игроки сами решают как им играть. Но при чем же здесь картошка или Каспер? 

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
47 388 боёв
12 Окт 2017 - 10:44 пользователь _Davydov_ сказал:

 
Чёта надоело читать простыни крысобоя.
 

 

 

А ты ее читаешь? Да ну брось, это не обязательно.

Такой хоккей нам не нужен!

Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
22 549 боёв
12 Окт 2017 - 13:59 пользователь HelicopterHelix сказал:

 

Единственное где важен для меня результат, это на ГК и Укрепах.

И ты считаешь настрел в игре за который серебра и опыта насыпают не результатом?

 

Совершенно верно! Серебро это не результат.

Раньше даже ботам насыпали серебро и опыт... мало, но всё же. Теперь ботам не дают серебро и опыт.
И как играется в укрепах без голды и допрасходников? Я раньше тоже был в кланах., там многие даже на стоковом оборудовании выходили в бои с 50% экипажами... качали их )))

«СЧАСТЛИВЫЙ ИГРОК» до 23.03.2017г.

денег нет, но вы там держитесь ©

Ссылка на комментарий
Игроки
1 538 публикаций
104 394 боя
12 Окт 2017 - 17:05 пользователь IcedBurn сказал:

 

Совершенно верно! Серебро это не результат.

Раньше даже ботам насыпали серебро и опыт... мало, но всё же. Теперь ботам не дают серебро и опыт.
И как играется в укрепах без голды и допрасходников? Я раньше тоже был в кланах., там многие даже на стоковом оборудовании выходили в бои с 50% экипажами... качали их )))

 

 

Сильные наверное кланы?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 387 публикаций
72 379 боёв
Я таки извиняюс, но три года от обещанных изменений по перкам экипажа уже прошли или нет? Можно раздражаться?
Леста, самый креативный ход - апнуть арту!
Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
22 549 боёв
12 Окт 2017 - 14:00 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

 

Ну вот видишь - рандом не предполагает слаженной игры, твои грамотные действия всегда могут быть нивелированы ошибками союзников, а вероятность того, что твоя ошибка будет нивелирована поддержкой союзников - ничтожна и помещается в рамки статистической погрешности. И да, Эрленберг (не о недостатках карт речь вообще-то, но пусть) неплохо играется при командном взаимодействии - когда оно есть. 

Если же отталкиваться от того, что командного взаимодействия в рандоме нет, то мы приходим к выводу: в рандоме малый процент результата зависит от игрока и большой - от других игроков. Если с 15 игроками твой вклад в победу 100/15=6%, то с 5 игроками - 20%. Опять же, я уже упоминал: я не с потолка взял мнение, что большой сетап делает игру менее интересной, я приводил в пример случаи, когда после столкновения обоюдных рашей, на пятой-шестой минутах игры, в командах остается по четыре-пять машин: вот тогда, как правило, и начинается взвешенная командная игра, когда каждый использует свои навыки и возможности своей машины максимально.

По поводу ранговых - опять же, у меня есть идея, какими  можно сделать ранговые бои, если интересно, могу описать (многа букаф)

 

Совершенно верно, но чаще к этому времени получается 10 танков против 5 и ты уже бессилен что-то сделать, т.к. твои шансы уже не 20%, а 3%, т.к. противника в 2 раза больше

«СЧАСТЛИВЫЙ ИГРОК» до 23.03.2017г.

денег нет, но вы там держитесь ©

Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
22 549 боёв
12 Окт 2017 - 14:06 пользователь Sander113 сказал:

 

 

Сильные наверное кланы?

 

О да! Это были боги! Кэп клана играл на ЗМ и в открытую всем советовал )) Моё присутствие там закончилось в тот же вечер )))

«СЧАСТЛИВЫЙ ИГРОК» до 23.03.2017г.

денег нет, но вы там держитесь ©

Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
22 549 боёв
12 Окт 2017 - 14:06 пользователь Pershing33 сказал:

Я таки извиняюс, но три года от обещанных изменений по перкам экипажа уже прошли или нет? Можно раздражаться?

 

Раздражаться можно в любой момент )))

HD Карты сделали только 12 из 40. На каждую карту уходит по 2-3 месяца. Все СТАРЫЕ (о новых можно забыть) карты будут сделаны примерно к 2019 году, хотя возможно в декабре 2018.

«СЧАСТЛИВЫЙ ИГРОК» до 23.03.2017г.

денег нет, но вы там держитесь ©

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 234 боя
12 Окт 2017 - 13:57 пользователь IcedBurn сказал:

 

Вот пока такие как ты стоят и лючки выцеливают по 3 минуты, другие танки умирают ))) Вот такая вот командная игра у картошки получилась )))))

С чего меня должны волновать другие танки? И я не играю в командные режимы если что, тут ты мимо. В стате у меня хоть один командный бой видишь?))

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
12 Окт 2017 - 13:07 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

 

В идеале - да. Но вот есть у нас карта Эрленберг, корнеплоды долго пыхтели и сделали-таки ее картой, где активные действия в начале боя неминуемо приводят к поражению. Многих союзников это останавливает от стремительного раша на маусах через реку? Не очень. И ведь все прекрасно знают эту особенность карты, но каждый раз кто-то туда прется. Почему? А потому, что на свежекупленном Паттоне надеются не засветиться по дороге к замку, и сердятся, что два артоконя не перебили засвеченные восемь лт и ст противника, и пт в кустах сидят, ничего не делают - они еще полбоя будут тыкать по миникарте и поносить едва успевшего доползти до кустов на холме Торта. 

Стало быть что? - ни знание механик, ни знание карт, ни знание тактики не дают должного результата, когда нет командного взаимодействия. При этом, играя грамотно, игрок должен помнить не только особенности своей техники и понимать наилучшее ее применение, но и учитывать такие особенности техники 15 противников и 14 союзников. Плюс еще ВБР с его +/-25% пробития и урона и рандомным попаданием. Вот и получается - садятся в кружок 30 игроков и начинают играть в покер колодой из 54 карт. И я вижу только один выход из этой ситуации: большие сетапы оставить для осмысленно сформированных команд под общим руководством, а в  рандомные бои формировать команды от 5 до 7 игроков в каждой команде. По крайней мере, все остальные методы, которые применяла картошка с формулировкой "дабы в рандоме стало комфортнее", результата не принесли и лишь усугубили ситуацию. 

 

Столько про командное взаимодействие. Иди в клан. Катайте там командно. Зачем ты это несешь в рандом?!
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 234 боя
12 Окт 2017 - 14:00 пользователь IcedBurn сказал:

 

Разумеется можно! Это твоё право. Ты можешь играть так, как хочешь. Можешь изучать позиции Маракаси, топиться в реке, падать с обрыва или моста, это твоё право. В конце концов ты даже заплатил за это )))

И я скажу, что таких как ты много ) А плохо это или хорошо, каждый решает для себя сам )))

Могу, и другие могут. Стрелять по птичкам, давить заборчики, стрелять по самолету в небе на "Аэродроме". Это рандом, каждый играет как хочет. Для любителей командных игр ввели спецрежимы и клановый контент, глобалку. Казалось бы - вот оно, счастье, но нет, сидят в рандоме и гундят на неправильные цели других. Разница в том что я к тебе не лезу в командный бой руинить тебе командную игру, ты же ко мне лезешь в рандом руинить мне мою игру со своей сираной эффективностью. Понимаешь, меня ПРИКАЛЫВАЕТ выцеливать слабые зоны, это тот момент который мне нравится, отыграть от знаний этих зон и механики бронепробития. И мне строго до фонаря что там происходит с командой, жалобы на то что я стреляю бб в ущерб эффективности можешь слать в саппорт и в ООН заодно. 

  • Плюс 1

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв
12 Окт 2017 - 11:06 пользователь Pershing33 сказал:

Я таки извиняюс, но три года от обещанных изменений по перкам экипажа уже прошли или нет? Можно раздражаться?

Если речь про перки завязаные на бб и бесполезные для артоводов, то можете ругаться. Вряд ли ВГ это поставит в срочные планы. 

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 234 боя
12 Окт 2017 - 14:20 пользователь IcedBurn сказал:

 

Ты прав! И таких как ты много )))
Командная игра это когда игроки разбиты на команды. В твоей 15 и в другой 15 игроков.

Есть игры ПВП, там ты один играешь. Даже PUBG сделана с возможностью играть одному или командой (2 или 4 игрока) против всех остальных.

 

Танки это командная игра. Тут нет режима ПВП. PvP Players versus Players

Я играю ОДИН, в режиме я один игрок и 29 ботов. Всегда. У меня сингл-версия ВоТ если что))

То что мне выдают в команду 14 ноунеймов надерганных из очереди не означает что я начал питать к ним теплые чувства или за них переживать. Соответственно и от 29 ботов я резонно не ожидаю никаких чувств ко мне лично. И вот так я играю уже 5 лет и ничо, мир не рухнул

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв
12 Окт 2017 - 11:20 пользователь IcedBurn сказал:

 

Ты прав! И таких как ты много )))
Командная игра это когда игроки разбиты на команды. В твоей 15 и в другой 15 игроков.

Есть игры ПВП, там ты один играешь. Даже PUBG сделана с возможностью играть одному или командой (2 или 4 игрока) против всех остальных.

 

Танки это командная игра. Тут нет режима ПВП. PvP Players versus Players

Имхо в ваш текст прокралась коварная ошибка. 

  • Плюс 1

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 288 публикаций
83 941 бой
12 Окт 2017 - 13:49 пользователь Sander113 сказал:

 Не дай бог придет время, когда тут надо будет для корректной игры собирать игровой комп, молится на свой интернет и оттачивать свою реакцию. Это будет мрак.

А кибер-спорт это не про эту игру.

    Ну так уже ж, с HD картами. Я вчера в песок зашёл, на минималках 40-50 кое-как держит мой комп с видюхой 11-летней давности. Глаза с непривычки плачут. 

12 Окт 2017 - 13:53 пользователь IcedBurn сказал:

Встречаются два одинаковых танка один с доппайком и на голде, другой без. Кто победит? Тот кто первый сделает выстрел и пробьёт.

    Обычно побеждает тот, кто не доводит до таких ситуаций. Ну а так-то да, победит тот, кто пробьёт. Я на 62, выигрывая 1 выстрел у 907, слился из-за непробития кумулём в влд (907 не имба!)

12 Окт 2017 - 14:00 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

 

Ну вот видишь - рандом не предполагает слаженной игры, твои грамотные действия всегда могут быть нивелированы ошибками союзников, а вероятность того, что твоя ошибка будет нивелирована поддержкой союзников - ничтожна и помещается в рамки статистической погрешности. И да, Эрленберг (не о недостатках карт речь вообще-то, но пусть) неплохо играется при командном взаимодействии - когда оно есть. 

Если же отталкиваться от того, что командного взаимодействия в рандоме нет, то мы приходим к выводу: в рандоме малый процент результата зависит от игрока (1) и большой - от других игроков. Если с 15 игроками твой вклад в победу 100/15=6%, то с 5 игроками - 20%. Опять же, я уже упоминал: я не с потолка взял мнение, что большой сетап делает игру менее интересной (2), я приводил в пример случаи, когда после столкновения обоюдных рашей, на пятой-шестой минутах игры, в командах остается по четыре-пять машин: вот тогда, как правило, и начинается взвешенная командная игра, когда каждый использует свои навыки и возможности своей машины максимально.

По поводу ранговых - опять же, у меня есть идея, какими  можно сделать ранговые бои, если интересно, могу описать (многа букаф)

 

    Командного взаимодействия нет не из-за того, что оно не предполагается, а из-за игроков, которые нее умеют в командные игры.

    1. Вывод в лучших традициях деда) К чёрту логику, к чёрту смысл, главное сделать удобный для себя вывод. 

    2. Ещё одна классная мысль. Кому менее интересной? Я вот не люблю укрепы на 6-8, ибо там скучно, т.к. мало танков воюет. А ты не думал, что после столкновения обоюдных рашей в командах 7х7 будет оставаться по 1-2 танка, и они будут между собой заниматься взвешенной командной игрой. Это интересней? Мне такого не нужно, спасибо. И думаю, не только мне. 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 234 боя
12 Окт 2017 - 14:25 пользователь Baltyka17 сказал:

Имхо в ваш текст прокралась коварная ошибка. 

Не, нижней строкой он просто подтвердил что мое мнение правильное. Тут нет ПВП, а командной игры в рандоме отродясь не было

Изменено пользователем Casper48L

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...