Перейти к содержимому

IcedBurn

Игроки
  • Публикации

    943
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22549

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя IcedBurn

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

397

Оценка

  1. Мне кажется будет многоходовочка )) Скорее всего, рано или поздно, RU251 станет 10 уровнем, а панцерваген на 9 уйдёт. Так логичнее и он больше похож на продолжателя ветки SP1C
  2. Марафоны и акции поддерживают онлайн, но это не лечение, а всего лишь обезболевание. Почему ничего не делается в геймплейном плане? Почему до сих пор нет ПВЕ, ПВП, фан режимов? Где старые режимы, зачем их убрали? Корабли и самолёты поддерживают на плаву, не смотря на относительно низкий интерес к этим играм, так почему было бы не оставить старые режимы? Во время марафонов и акций творится какой-то абзац! Особенно марафоны! Ранговые бои, по последним данным, не станут отдельным режимом, а снова будут реализованы в виде марафона 4 раза в год. Т.о. нового режима в 2017 снова не будет. Почему Вы теряете интерес к игре? игра перестала быть free2play и стала pay2win раздражают марафоны нет новых режимов (в которые можно было бы поиграть вместо марафонов)
  3. В 14-15 годах активных игроков было 3,8 млн., в 2016 меньше уже на 300К, в 2017 на 500КПри этом в 2017 году Случайных боёв сыграно больше, чем в 2016 на 14 млрд. боёв Количество активно играющих по неделям (октябрь) 29.09.2014 3 856 888 http://wot-news.com/main/postmsg/90563/25657/3/statistika-servera-2909201405.10.2015 3 835 954 http://wot-news.com/main/postmsg/154612/33527/3/statistika-ru-servera-za-40-nedelju03.10.2016 3 565 280 http://wot-news.com/main/postmsg/213085/40446/3/statistika-ru-servera-na-40-nedelju02.10.2017 3 060 947 http://wot-news.com/main/postmsg/248812/46832/3/statistika-ru-servera-na-40-nedelju
  4. Новый балансировщик как раз решит эту проблему... Будет почти зеркальный баланс. Недолго осталось ждать.
  5. Не стоит спорить с ним ))) у него сообщений больше чем у меня боёв ))) И не вздумай отвечать на вопросы ))) у него на написание вопроса уходит 15 секунд, а у тебя на ответ и разъяснения уйдёт полдня ))) а потом вторая смена подтянется и всё равно всё скатится к статистике ))))
  6. Огромное спасибо за общение с таким низменным существом как я ))) С демагогами и фанатиками я стараюсь не общаться ))) Я услышал твою точку зрения, и я слушал точку зрения В.Кислого. У меня было много свободного времени я следил за PUBG. Танковые блогеры, чтобы не обидеть, практически никак не повлияли на пиар этой игры )) Они просто влились в хайповую тему, хотя и немного опоздали... в виду чего были смешны на совместных стримах ))) Я привык уже к демагогам, но суть на самом деле не в этом, а в том, что разработчик игры несмотря на пессимистическое отношение к своей идее и критику всё же не отступил и довёл её до успеха! Именно этого я и желаю всем тем, кто предлагает здесь свои идеи. Высказывайте, дорабатывайте, улучшайте, привлекайте как можно больше неравнодушных людей к обсуждению. И не обращайте внимание на мнение консерваторов, демагогов и фанатиков )))) и уж конечно не спорьте с ними! Если бы не Джордано Бруно, мы бы до сих пор учили в школе про трёх китов, на которых стоит земля )))
  7. Кто занимался пиаром этой игры? Никто ) Она сарафаном разошлась и уже это достойно уважения На счёт будущего этой игры, зависит от стратегического мышления разработчика. Возможно ждёт та же судьба как и группы одной песни, как Eagles - Hotel California, а возможно уже в новом году будет новый режим или другая игра. Но сейчас WG делает много ошибок и это факт. Возможно по другому было нельзя, но...
  8. Не имеет значения кому отвечал, мне или другому игроку. Возможно, что именно его предложение может выстрелить. И не стоит пренебрежительно относиться мнению игроков по их статистике. Есть такая вещь, как мозговой штурм ))) Порой из простого вброса на вентилятор получается хорошая идея.
  9. Начнём с того, что ты не являешься лицом, принимающим решение )) твоё мнение об игре ровно такое же как и мнение любого другого игрока и не является истиной в конечной инстанции, как и моё. DarkRaven, давай подискутируем? Не против? Если бы "f2p игра" лучше знала, что она делает, она бы не потеряла 100К онлайна на ровном месте. "f2p игра" должна подстраиваться и быть гибкой, чтобы не стать как NOKIA на мобильном рынке. У них есть проблемы которые они не могут решить или не хотят. От части это бюрократия, от части кумовство и прочие прелести пережитков советского прошлого. 1. Длительность принятия решений. Перебалансировка одного танка длится несколько месяцев (до полугода), за это время появляются куча других танков, после появления которых снова приходится балансировать технику. Отдел баланса никогда не останется без работы ))) На перерисовку карт в HD уходит 2-3 месяца на карту. Этот процесс надо было начинать ещё в 2014 году, а не в 2017, но это отдельный разговор. Разработка новых режимов, тоже, думаю не 1 месяц делается, но их как-то не видно. 2. Работа со статистикой. Допустим танк очень хорош и на нём играют статисты, статистика хорошая. На этот танк переходят массы ЦА и статистика танка падает. Что делать? Апать танк? Но ведь статисты на нём безбожно нагибают куда ещё апать? То же самое с картами. Они смотрят на статистику карт, где чаще умирают и что-то в этих местах правят, а на самом деле надо править другие места на карте, потому что именно из-за них игроки умирают именно в тех местах, в которых умирают. 3. Не понимание потребностей ЦА. Ни один режим созданный WG не зашёл (почему-то). Идеи были хорошие у режимов, но реализация шлак. Возможно делалось что-то среднее, чтобы угодить всем, в итоге получалось, что не угодили никому. А возможно, что вмешивались те, кто на всём желает заработать и вставляли свои рекомендации в режимы. Бездумная политика заработать на всём - убивает продукт. Убираются карты, которые очень многие игроки просят вернуть и которые были удалены нытьём на форуме (Карл!) тех, кто просто не смог в них. Их не переделывали, а просто удалили. Если ВГ считает, что их ЦА сидит на форуме, то она очень заблуждается. Тут всего лишь процент, к тому же достаточно специфичный )) 4. Стратегическое мышление. Сложно объяснить, но у них нет Стива Джобса, который бы сказал, что за этим будущее и надо это делать. Как пример разработчик PUBG, который несмотря на мнения всех профессионалов, настолько верил в свой проект, что реализовал его самостоятельно и победил )) Танки выстрелили только 1 раз, на старте проекта, что можно списать на случайность, а не стратегическое мышление. Если бы было стратегическое мышление, то HD карты уже давно были реализованы, и, возможно, даже вариант режима Королевской битвы )) DarkRaven ты по прежнему считаешь, что f2p игра лучше знает что делает? поправь меня, если я не прав в своём рассуждении... Не претендую на истину в конечной инстанции )) Это всего лишь моё оценочное суждение )) Мы же на форуме можем высказывать своё мнение? Или мнение жёлтого рака и днища не имеет права на существование?
  10. Мне кажется, я понимаю (но это не точно), почему её не одобряют. Во-первых это уже не раз было озвучено WG. Один раз мне показалось, что мы были услышаны, когда обновился экран при загрузке и там появилась возможность выбирать, что показывать на экране загрузки (карту, советы или что-то ещё). Я обрадовался, думал скоро появятся подсказки реальные прямо в клиенте, но нет, всё осталось на этом уровне ))) Во-вторых, и это основное, игроки типа Casper48L уже сказали что им не надо ничего советовать и учить их жизни. Они хотят играть так, как хотят и умеют. Ты никак не сможешь научить того, кто не хочет )) Некоторые игроки не хотят командного взаимодействия и тактики. У них своя стратегия выживания в этой игре. Они играют 1 против 29 и их достаточно много, чтобы считаться с их мнением. Но это всё отмазы для того, чтобы ничего не делать ))) Я считаю, что вот эту тему надо реализовывать в клиенте, а не на сайте. Как и другие советы по картам из этого раздела, они будут актуальны в клиенте во время загрузки именно этой карты. Я считаю, что эту тему можно было бы отдать на аутсорс каким нибудь ребятам, которые сделали бы это за месяц, не отвлекая разрабов от важных дел такой мелочью )))
  11. Если это будет отдельный режим, то мне будет абсолютно фиолетово... так же как и на кланы и укрепы и т.п. Но если этот режим зайдёт, то будет круто! Разрабы уже пожалели, что не сохранили все старые режимы. Сказали, что теперь не будут удалять, а будут сохранять и дорабатывать. У нас ведь как? Режим не зашёл кому-то, сразу нытьё на форуме, как всё плохо, а те кого всё устраивает молчат. Разрабы слушают нытьё, убирают режим и тут уже поднимается волна тех, кому всё нравилось, но они молчали и начинают кричать, зачем убрали всё было хорошо, зачем слушали нытиков! )) Так что от разнообразия никто не умрёт. Хочешь обычный Рандом - на те возьмите, хочешь Ранговые бои - милости просим, хочешь PvP - вот вам противостояние или что-то такое было... на Т22ср )) Хочешь как на работу ходить, вот тебе клановые бои и киберспорт, хочешь просто отдохнуть после работы - вот тебе танковый футбол...
  12. 250мм пробития это отличная цифра )) 8 уровни как то играют с таким пробитием голдой против 10-ок и не ноют ))) Можно было бы поднять до 260-270, но в принципе можно и так оставить ))
  13. Чем поможет? )) Наслаждайтесь тем что есть? )) Нам нравится и вам тоже должно понравится )) Всегда есть консерваторы, их всё устраивает и они негативно относятся ко всему новому и даже предложениям )) Статистика онлайна показывает, что не все разделяют то, что сейчас происходит и надо что-то менять. Самым лучшим будет сохранить старое и добавить новое. Только так можно сохранить игру и дать ей новую жизнь.
×
×
  • Создать...