Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв
12 Окт 2017 - 15:18 пользователь IcedBurn сказал:

 

А что если цель и обязательства это "Играть на победу"

цель - играть на победу и обязательство - играть на победу

 

И когда обязательство заставляет тебя взять на себя урон, потому что у тебя много ХП, чтобы другие могли нанести свой урон для реализации одной цели - играть на победу.

Может пафосно звучит, но я вот так считаю )) К сожалению в команде не всегда это разделяют ))) Простоо цели и обязательства у всех членов команды разные )) На то он и Рандом...

 

По этому я за отдельный режим от Рандома.

А как будет выглядеть пользовательское соглашение для допуска к игре в таком режиме?

Может так: "нажав кнопку Победа,  игрок обязуется победить  команду противника. В случае нарушения своих обязательств игрок в следующий бой не допускается". 

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
12 Окт 2017 - 18:26 пользователь IcedBurn сказал:

Не надо никому ничего навязывать, просто нужен режим, где будут те, кто хотят быть "во взаимодействии" ))

Есть игроки которые не хотят взаимодействия, а есть те, кто хочет, но клановые бои и прочие существующие режимы им не подходят...

Ну, то есть, им сделали, а им "не подходит"? Мне кажется, кто-то слишком много кушать.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 128 боёв
12 Окт 2017 - 17:46 пользователь IcedBurn сказал:

 

А хочешь ещё рассмешу?! )))

Они решили обучать игроков ))) Назвали Как перестать "сливаться" в бою  ;)))) вот умора... они то не знают, что всем поуху )))

 

Тебя не смущает что на этом форуме лежат разделы по танкам, КАЖДОМУ танку в игре, по картам, руководства там всякие, гайды от игроков, на ютубе вагоны видео по игре с 10 года, реплеи опять же на вотреплейсе. И тем кому это нафиг не надо с этого ни тепло ни холодно, огромный % игроков вообще не ходит на форум и портал.

Смешно? Вот и мне тоже :popcorn:

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
22 549 боёв
12 окт 2017 - 18:28 пользователь DarkRaven сказал:

Ну, то есть, им сделали, а им "не подходит"? Мне кажется, кто-то слишком много кушать.

 

А по твоему сделали режим - жрите?! Так что-ли?
Сколько они уже делали режимов которые исчезли?! Каждый год по одному выпускают )))

«СЧАСТЛИВЫЙ ИГРОК» до 23.03.2017г.

денег нет, но вы там держитесь ©

Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
12 окт 2017 - 18:31 пользователь MR_WHO_ сказал:

Игра .. бла, бла,бла..

 

Какой яростный вскукарек...Счастливой дороги, товарисч..

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 128 боёв
12 Окт 2017 - 18:31 пользователь MR_WHO_ сказал:

Элитный БАБАХ поскипан for great justice

 

* внимательно наблюдает за столбом пламени уносящемся вверх, в космос

Хорошо пошел, годно. :great: Бесплатно повидает Марс, Венеру, Альфа Центавру лично, на собственной реактивной тяге, космонавт :teethhappy:

Изменено пользователем Casper48L

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
12 Окт 2017 - 18:33 пользователь IcedBurn сказал:

А по твоему сделали режим - жрите?! Так что-ли?

По-моему, сделали режимы, вполне соответствующие заявленным требованиям о взаимодействии. А вот это вот "а я не хочу собираться долго", "а меня не берут", "а у меня времени нет" - это капризы. Все равно, какая-либо ответственность возможна только если есть коллектив и есть лидер, ставящий задачи и предъявляющий определенные требования к каждому. А в случае несоответствия им - из коллектива изгоняющий. Никак по-другому это не работает.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
12 Окт 2017 - 18:34 пользователь Casper48L сказал:

* внимательно наблюдает за столбом пламени уносящемся вверх, в космос

Хорошо пошел, годно. :great: Бесплатно повидает Марс, Венеру, Альфа Центавру лично, на собственной реактивной тяге, космонавт :teethhappy:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
47 388 боёв
12 Окт 2017 - 15:17 пользователь DarkRaven сказал:

Что-то вы меня явно не понимаете. Хоть 5х5, хоть 2х2 - я про это вообще ничего не говорил. Я говорил про желание "взаимодействие" навязать.

 

Понял о чем вы, перечитал переписку. Я отвечал как раз на реплику о навязывании "взаимодействия" : как по мне, если у игрока есть возможность отказаться от нововведений и оставить все как есть, то и навязывания никакого нет, а если кому-то понравится сетап 5х5, то, стало быть, и с "навязанным" взаимодействием его новый сетап устроит. Режимы Штурм и Встречку я приводил в качестве примера того, как можно, не лишая всех привычного геймплея, разнообразить его для тех, кого что-то не устраивает. 

Что до самого мнения, что взаимодействие может быть навязано - ИМХО, оно всегда присутствует в степени от 0 до 100%, и для каждого соло игрока изначально равно 0, затем увеличивается по ходу боя. Для увеличения % взаимодействия условия могут быть, а могут отсутствовать. Также эти условия могут обеспечивать разный уровень взаимодействия. Стало быть, я вижу в сокращенном сетапе не "навязанное" взаимодействие, а появление условий для его (взаимодействия) усиления. Непосредственно же игроку ничто не мешает играть уже не против 29 ботов, а против 9. И опять же: если критически важно, чтобы ботов было именно 29 - можно снять галку с сетапа 5х5. Никакого навязывания я не предлагаю.

Такой хоккей нам не нужен!

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
12 Окт 2017 - 18:39 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

Стало быть, я вижу в сокращенном сетапе не "навязанное" взаимодействие, а появление условий для его (взаимодействия) усиления. 

Ну, если так - то не вопрос.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв
12 Окт 2017 - 15:34 пользователь Casper48L сказал:

* внимательно наблюдает за столбом пламени уносящемся вверх, в космос

Хорошо пошел, годно. :great: Бесплатно повидает Марс, Венеру, Альфа Центавру лично, на собственной реактивной тяге, космонавт :teethhappy:

Проследив за удаляющимся столбом пламени, директор мебельной фабрики выпускающей геймерские табуретки включив сирену помчался в банк донатить. Выгодного партнёра надо педдержать. 

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
22 549 боёв
12 Окт 2017 - 18:37 пользователь DarkRaven сказал:

По-моему, сделали режимы, вполне соответствующие заявленным требованиям о взаимодействии. А вот это вот "а я не хочу собираться долго", "а меня не берут", "а у меня времени нет" - это капризы. Все равно, какая-либо ответственность возможна только если есть коллектив и есть лидер, ставящий задачи и предъявляющий определенные требования к каждому. А в случае несоответствия им - из коллектива изгоняющий. Никак по-другому это не работает.

 

Это всего лишь твоя точка зрения )) Я не собираюсь с ней спорить. Просто скажу, что у меня иная точка зрения. )))

То что сейчас происходит в Ранговых боях мне ближе чем кланы, укрепы и т.п. Почему бы мне не дождаться этого режима? И поскольку он Бета, возможно вставить свои 5 копеек в его разработку )))

Мне кажется я как и ты, и все остальные игроки имеем на это право )))

 

«СЧАСТЛИВЫЙ ИГРОК» до 23.03.2017г.

денег нет, но вы там держитесь ©

Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 855 боёв

всем здрасте. жаль суды дед не заглядывает, было бы веселее.

я лично за. за все предложения коие не ущемляют нынешний вид игры в целом, но могут по желанию игрока его разнообразить. 

и за увеличение размерности  полевых/смешанных карт.

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
22 549 боёв

из свеженького

Пользователь сказал:

 Мы также поработали над тем, чтобы дополнительная балансировка команд по ролям не замедляла работу балансировщика. Поэтому не переживайте, время ожидания в очереди не увеличится. Что действительно улучшится, так это баланс, поскольку новый функционал снизит вероятность получения преимущества случайным образом. В то же время составы команд не будут зеркальными, и каждый бой станет уникальным игровым опытом, где исход решают тактика и командное взаимодействие.

Источник

 

Не угомонятся никак это WGшники... дай им командное взаимодействие и тактику... совсем не понимают свою ЦА... когда прекратится это навязывание командного взаимодействия )))

 

 

 
12 Окт 2017 - 18:55 пользователь vega202 сказал:

всем здрасте. жаль суды дед не заглядывает, было бы веселее.

я лично за. за все предложения коие не ущемляют нынешний вид игры в целом, но могут по желанию игрока его разнообразить. 

и за увеличение размерности  полевых/смешанных карт.

 

а я за песчаные карты, чтобы играть с читерами на равных ))

 

12 Окт 2017 - 18:55 пользователь vega202 сказал:

всем здрасте. жаль суды дед не заглядывает, было бы веселее.

я лично за. за все предложения коие не ущемляют нынешний вид игры в целом, но могут по желанию игрока его разнообразить. 

и за увеличение размерности  полевых/смешанных карт.

 

Сегодня я за него )))

 

«СЧАСТЛИВЫЙ ИГРОК» до 23.03.2017г.

денег нет, но вы там держитесь ©

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв
12 Окт 2017 - 15:55 пользователь IcedBurn сказал:

из свеженького

 

Не угомонятся никак это WGшники... дай им командное взаимодействие и тактику... совсем не понимают свою ЦА... когда прекратится это навязывание командного взаимодействия )))

 

 

Ну есть разные тактики использования действий союзника. Чтобы снизить степень циничности имеющейся реальности, они пишут про командное взаимодействие, что иногда совпадает по сути. 

  • Плюс 1

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
47 388 боёв
12 Окт 2017 - 15:28 пользователь DarkRaven сказал:

Ну, то есть, им сделали, а им "не подходит"? Мне кажется, кто-то слишком много кушать.

 

Неа, не соглашусь. Есть рандом, и есть разнообразный НЕ рандом, перечислять который я не буду. У НЕ рандома есть одно существенное отличие от рандома: повышенные требования к игроку. Даже там, где, по-вашему, уж один-в-один с рандомом, как минимум присутствует тайминг на набор команд и необходимость обратной связи между игроками. 

Давайте представим, что у картошки есть прямой конкурент, идут они ноздря в ноздрю по донату и онлайну, и режимы прям один в один появляются похожие, плюс-минус детальки. И вот картошкин конкурент делает так, что у него рандом - самый обычный рандом, где кнопка "в бой" и погнали - вводит выбор сетапов по количеству игроков, и этот выбор игрок может сделать самостоятельно. Заберет эта игра всех игроков у картошки? да нет, конечно, как минимум многим будет жалко бросать премтехнику. Склонит ли новых игроков выбирать картошкиного конкурента? - мое стойкое убеждение - да, это в любом случае наличие у игрока выбора, а значит, и конкурентное преимущество. 

Теперь что я слышу, когда речь идет о предоставлении такого выбора игроку в условиях, когда у картошки нет прямого конкурента? Я слышу, что я зажрался. 

Конечно, есть такие факторы, как нагрузка на сервер, необходимость адаптировать карты к сетапам, необходимость внесения новых матриц в балансировщик. Но эти факторы я сам озвучил только что в данном комментарии. Остальная полемика умещается в выражениях "лично мне это не нужно" и "зажрались".

Это точно форум картошки, а не ее конкурентов?

Такой хоккей нам не нужен!

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя
12 Окт 2017 - 15:24 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

 

ИМХО, диагноз - это когда любой % считает, что именно 49% спят и видят, как перекроить игру под себя, и лишены способности иметь свое мнение и права высказывать его публично. 

Не берусь судить по вашей статистике, какой вы игрок, даже в футболе набирают игроков по размеру контракта и количеству забитых мячей, а получается сборная России и Кокорин с Денисовым. 

Возможно, эти заветные % вам даются с таким душевным напряжением, что на форуме не остается сил на понимание написанного. Соболезную.

Снова аналогии неуместные. Мне к этим % как Касперу, хочу стреляю по самолётам, хочу по противникам, а хочу и по союзникам. Если хочу играть в команде (здесь не как Каспер) иду с кланом (подтверждение 907 в ангаре) на гк или в ур, хочу маленькую команду, собираю взвод. Но не в этом суть.... Суть в том, что есть варианты для отдыха или напряга, зачем это перекраивать - не понятно.

По поводу 49%. Почему-то такие мысли (командная игра в рандоме) только у таких, именно +\- 49%. Совпадение?

 Зы. Напомню с чем ты ворвался в тему. 

Абсолютно ракованские 49% мысли, но хорошо изложенные. Потом эти мысли (как обычно) переросли в такие же предложения по игре т.е. перекроить под тебя и твои хотелки

Так что страдай ракован или не играй. Есть третий, но для тебя сложный (наверно) - вытереть сопли и играть, просто играть, а не пытаться искать причины своего ракования из вне ибо проблема только в игре лично игрока. 

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1319877-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%B2%D0%B0%D1%81-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5/page__st__39280__pid__48126959#entry48126959

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 855 боёв
12 Окт 2017 - 18:57 пользователь IcedBurn сказал:

 

Сегодня я за него )))

 

нет, дед  сегодня в СВОЕЙ теме, принимает аплодисменты в качестве маэстро.)))))
  • Плюс 1

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя
Добавлю пожалуй про кланы. Есть много кланов, где нет обязаловки от слова совсем (мой например или 54лтд). Принимают в такие кланы не за %, а по другим параметрам.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 494 публикации
46 118 боёв
12 Окт 2017 - 21:08 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

 

Неа, не соглашусь. Есть рандом, и есть разнообразный НЕ рандом, перечислять который я не буду. У НЕ рандома есть одно существенное отличие от рандома: повышенные требования к игроку. Даже там, где, по-вашему, уж один-в-один с рандомом, как минимум присутствует тайминг на набор команд и необходимость обратной связи между игроками. 

Давайте представим, что у картошки есть прямой конкурент, идут они ноздря в ноздрю по донату и онлайну, и режимы прям один в один появляются похожие, плюс-минус детальки. И вот картошкин конкурент делает так, что у него рандом - самый обычный рандом, где кнопка "в бой" и погнали - вводит выбор сетапов по количеству игроков, и этот выбор игрок может сделать самостоятельно. Заберет эта игра всех игроков у картошки? да нет, конечно, как минимум многим будет жалко бросать премтехнику. Склонит ли новых игроков выбирать картошкиного конкурента? - мое стойкое убеждение - да, это в любом случае наличие у игрока выбора, а значит, и конкурентное преимущество. 

Теперь что я слышу, когда речь идет о предоставлении такого выбора игроку в условиях, когда у картошки нет прямого конкурента? Я слышу, что я зажрался. 

Конечно, есть такие факторы, как нагрузка на сервер, необходимость адаптировать карты к сетапам, необходимость внесения новых матриц в балансировщик. Но эти факторы я сам озвучил только что в данном комментарии. Остальная полемика умещается в выражениях "лично мне это не нужно" и "зажрались".

Это точно форум картошки, а не ее конкурентов?

 

что-то ты пытаешься усложнить.

у картошки есть такие режимы, можно выбрать и количество игроков и сетапы. просто называются они не рандом.

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...