Перейти к содержимому

Ваша не любимая карта и ваше мнение насчет фильтра!  

4 507 пользователей проголосовало

  1. 1. Нужен ли Игре Фильтр(выбор) карт?!

    • Да нужен.
      3222
    • Нет не нужен.
      873
    • Все равно.
      412
  2. 2. Какую карту вы считаете самой плохой(Неудачной) в игре?!

    • Вестфилд
      165
    • Карелия
      95
    • Комарин
      245
    • Лайв Окс
      172
    • Ласвилль
      63
    • Линия Зигфрида
      104
    • Малиновка
      369
    • Монастырь
      72
    • Мурованка
      124
    • Перевал
      71
    • Порт
      689
    • Прохоровка
      155
    • Провинция
      256
    • Редшир
      910
    • Рудники
      60
    • Руинберг
      113
    • Рыбацкая бухта
      145
    • Степи
      102
    • Тихий берег
      598
    • Топь
      178
    • Уайдпарк
      523
    • Утес
      76
    • Фьорды
      201
    • Хайвей
      414
    • Химмельсдорф
      166
    • Хребет дракона
      1291
    • Энск
      171
    • Южный берег
      262
    • Заполярье
      110
    • Эрленберг
      227
    • Аэродром
      168
    • Песчаная река
      299
    • Эль-Халлуф
      348
    • Жемчужная река
      667
    • Священная долина
      209
    • Северогорск
      199
    • Тундра
      91


Рекомендованные публикации

Игроки
260 публикаций
28 478 боёв
..хуже карту,чем Хребет Дракона придумать сложно...это же надо так картостроителям было накуриться.... :Smile_sceptic:
Ссылка на комментарий
Игроки
548 публикаций
18 551 бой
Я не артавод (геимплэй за арту не нравится), но вот карты которые сделаны специально для арты ненавижу больше всего: Тихий берег, "новый" Эль-Халуф, Песчаная река. А вот переработанный после 0.8.0 Утес, не нравится из-за сильной имбаланскости верхнего респа.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
16 651 бой

Скажу так, все в этом мире относительно, так же и про карты. Карта, на которой хорошо тяжу зачастую плохо арте, поэтому нельзя однозначно сказать плохая карта или нет. Но вот та мысль, с целью высказать которую я зашел в эту тему: на мой взгляд в игре крайне мало карт, тем более не малая часть играется только на песочных левлах, и того, в последнее время играю максимум на 10и картах! Вот честно говорю! Достало уже! Игра уже надоедать от этого стала!

 

Модераторы, админы, если вы читаете это сообщение-возьмите себе, пожалуйста, на заметку, достучитесь до разработчиков! Надо расширять количество карт!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
5 349 боёв
Взяли переделали карту "песчаная река" и теперь на ней играть вообще невозможно. Карта просто убивает своим балансом. Я бы с большим удовольствием удали её или руки тому кто её проверял на баланс.... Просто отвратительная карта....  :Smile-izmena:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 933 публикации
5 426 боёв

на 50-2 плююсь от хребта дракона, на котором на казалось бы ровном склоне и даже в скольжении умудряются слетать гусеницы у танка; и переделанный Эль-Халлуф, где теперь выехать на светляке вниз - значит в 90% случаях мгновенная смерть из-за перекопанной очень добрыми и, видимо, с трепетной любовью относящимися к светлякам (а иначе как объяснить столь хлипкие гусеницы, отрывающиеся, достаточно лт взлететь хотя бы на 30 см вверх) ландшафтерами игры. На арте, кроме всяких мортир с навесным огнем, не люблю городские карты.

 

Вот только если и вводить фильтр, то с возможностью блокировки максимум пары-тройки карт, иначе разведется нагибаторов, которые просто начнут отрабатывать тактику на интересующих их картах.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
216 публикаций
90 417 боёв
все карты нормальные, иногда не везёт с типом техники, как то: САУ в Химельсдорфе или ПТ на Хребте дракона
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
25 063 боя
21 Окт 2012 - 03:55 пользователь Vandros7 сказал:

Все новые карты ПЛОХИЕ ну разве что хайвей более менее ,на остальных я просто топлюсь.Так как нервы дороже.Пусть кто их рисовал сам и играет.

ТОПЬ ВЕРНИТЕ.

Ссылка на комментарий
Игроки
490 публикаций
24 365 боёв
Автор добавь карту Порт. Это самая печальная карта в игре.. Странно почему разрабы стали захлямлять карты таким кол-вом объектов и рельефов. Понятно что профессионализм дизайнеров карт растет поэтому хочется налепить побольше рюшек и плюшек, нов се должно быть в меру.. Порт, Хребет дракона это просто ппц карты. Постоялки у всех известных нычек и все, мест для маневров и самих боевых действий практически нет. Берите пример с Прохоровки и Мурованки - минимум объектов, но куча фана и вариантов боя. Даже в Энске, Руинберге и Химмеле есть простор для действий при том что тоже карты закрытые больше чем наполовину. Порт и Хребет нужно серьезно перерабатывать слишком много бессмысленных объектов на 1 квадратный метр карты.. Изменено пользователем Aferta
  • Плюс 5
Набор в кланы [VIRUS] и [VIR-T]
"Если Вам плюют в спину - значит вы впереди". (с) Конфуций.
"Большинство из нас, считает себя умнее большинства" (с) Вася Обломов.
Ссылка на комментарий
Игроки
527 публикаций
15 930 боёв
01 Ноя 2012 - 15:52 пользователь Aferta сказал:

Автор добавь карту Порт. Это самая печальная карта в игре.. Странно почему разрабы стали захлямлять карты таким кол-вом объектов и рельефов. Понятно что профессионализм дизайнеров карт растет поэтому хочется налепить побольше рюшек и плюшек, нов се должно быть в меру.. Порт, Хребет дракона это просто ппц карты. Постоялки у всех известных нычек и все, мест для маневров и самих боевых действий практически нет. Берите пример с Прохоровки и Мурованки - минимум объектов, но куча фана и вариантов боя. Даже в Энске, Руинберге и Химмеле есть простор для действий при том что тоже карты закрытые больше чем наполовину. Порт и Хребет нужно серьезно перерабатывать слишком много бессмысленных объектов на 1 квадратный метр карты..

Перерабатывать придётся более чем серьёзно, одно название тогда от карт останется. Их создатель(ница), видимо, не совсем понимает, чего именно хотят любители "чистых" Танков. Попробую об`яснить. Эти "новые" карты сделаны по мотивам обычных игр-стрелялок. Там локации часто представляют собой лабиринты всякие. Лабиринты на заводе. Лабиринты на складе. И прочие всякие запутанные места, с тупичками, с блужданиями, с местами для засад-кемпов. Вот и "новые" карты, в основном, нагромождение камней, обрывов, крутых ложбин-коридоров - пресловутые лабиринты.

А "чистые" танковые карты, они, совсем другие. Это плавные ландшафты, с пологими холмами, с зарослями всякими. Которые физически особо ничем не перекрываются, которые можно проехать в разных направлениях. Вся "хитрость" в которых заложена в виде шахматных позиций. Шахматная доска, она вообще абсолютно плоская, но на ней существует во время игры "узор" из фигур, динамически меняющийся во время игры.

И нормальные карты представляют собой эдакие "шахматные доски". Где фигуры-танки влияют друг на друга своим размещением, своей персональной особенностью, ролью. А "новые" карты - лабиринты. Тупой лабиринт. С тупыми местами, явно предназначенными для кемпов, с явно предназначенными для "прохождения/прорыва". Нет хитростей. Тупость карты компенсируется нагромождением "украшательств". (всё согласно девичьей природе - рюшечки важнее "внутренней" сути вещи)

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 119 публикаций
62 836 боёв
15 Авг 2010 - 22:37 пользователь Jannet сказал:

Плохих карт в игре нет. Есть кривые руки, школота и троллеры-минусаторы. Эти минусы понаставленые прямое тому подтверждение.

Вы наверное себя гениальным игроком мните? Даже при слайдшоу на мониторе будете играть и говорить, что все прекрасно, обзывая остальных школотой, криворукими и тролями? Или просто расчитываете на одобрение со стороны разрабов и плюшки?

Лично меня напрягает карта "Хребет дракона". Причем ее версия и тип техники значения не имеет. И если смотреть на голосование - она многим не нравится. И еще эта карта слишком часто выпадает в рандоме. Только сегодня играл на ней несколько раз.

Отключалка карт в клиенте была бы просто великолепным подарком пользователям. Сделали же отключение типов боев. Ни одного человека против. Каждый сам выберет себе желаемое. С картами тоже самое. Разработчики, очень вас прошу, сделайте фильтр карт!!!!!!!!!!!!!!

Изменено пользователем Bahus7
  • Плюс 1
«И в игре это уже давно. Настолько давно, что это Давно можно было уже давно переделать в  нормальное Давно, но оно осталось Давном.» (с) Vspishka
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
25 311 боёв
Даёшь фильтр народу, а Хребту - по хребту!  Даже нелюбимый большинством игроков Кошмарин, тихо курит в сторонке. Хотя сейчас на Кошмарике порубился бы отдуши.
Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
14 137 боёв
Карта Порт, это шедевр говнямбы. Человек который сотворил ее был без сознания, в бреду.....Она переплюнула даже Кошмарин... Надо сильно ненавидеть танки чтобы создать это недоразумение.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...