Перейти к содержимому

Ваша не любимая карта и ваше мнение насчет фильтра!  

4 507 пользователей проголосовало

  1. 1. Нужен ли Игре Фильтр(выбор) карт?!

    • Да нужен.
      3222
    • Нет не нужен.
      873
    • Все равно.
      412
  2. 2. Какую карту вы считаете самой плохой(Неудачной) в игре?!

    • Вестфилд
      165
    • Карелия
      95
    • Комарин
      245
    • Лайв Окс
      172
    • Ласвилль
      63
    • Линия Зигфрида
      104
    • Малиновка
      369
    • Монастырь
      72
    • Мурованка
      124
    • Перевал
      71
    • Порт
      689
    • Прохоровка
      155
    • Провинция
      256
    • Редшир
      910
    • Рудники
      60
    • Руинберг
      113
    • Рыбацкая бухта
      145
    • Степи
      102
    • Тихий берег
      598
    • Топь
      178
    • Уайдпарк
      523
    • Утес
      76
    • Фьорды
      201
    • Хайвей
      414
    • Химмельсдорф
      166
    • Хребет дракона
      1291
    • Энск
      171
    • Южный берег
      262
    • Заполярье
      110
    • Эрленберг
      227
    • Аэродром
      168
    • Песчаная река
      299
    • Эль-Халлуф
      348
    • Жемчужная река
      667
    • Священная долина
      209
    • Северогорск
      199
    • Тундра
      91


Рекомендованные публикации

Игроки
11 публикаций
13 071 бой
На опрос не ответил, т. к. нет варианта"все карты норм".Не люблю тех кто пишет что Энск, Химельсдорф , Малиновка - плохие карты..Ребята не нравится - играйте в тетрис!!!!!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
15 234 боя
Интересно они Провинцию с будуна придумали? Разработчики уберите эту карту, дрянь несусветная. Похмелитесь и придумайте другую.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
520 публикаций
35 801 бой
Как-то на Провинцию сыплется критика беспощадно, а что же Лайв Окс золотая середина по Вашему?
Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
79 375 боёв
не голосовал, так как считаю все карты интересными и достойными внимания. а уж нытья про провинцию... надоели. по поводу фильтра - это игра! и если будешь знать на какой карте будет следующий бой, то потеряется куча острых ощущений, фана или как-там-оно-называется. фильтр для ярых нагибаторов.
Ссылка на комментарий
Игроки
561 публикация
28 028 боёв
29 Апр 2012 - 16:26 пользователь KnightOn сказал:

не голосовал, так как считаю все карты интересными и достойными внимания. а уж нытья про провинцию... надоели. по поводу фильтра - это игра! и если будешь знать на какой карте будет следующий бой, то потеряется куча острых ощущений, фана или как-там-оно-называется. фильтр для ярых нагибаторов.

Не соглашусь...

Во многих играх подобного жанра(именно аркадный шутер) есть не просто фильтр, а конкретный выбор карты - да обидно когда вложенные средства(время, деньги и т.д.) выливаются в....эмммм...первый комарин и провинцию... Ну а что? Если предоставляют комплексную "программу" с обязательным посещением спортзала и сауны...зачем?! Я вообще пришел поплавать))) Точно так же тут, ну не нравиться мне карта(она будет во мне детские травмы)...но нет..что бы окупить старания разработчиков я каждый день должен проходить через муки и страдания - за свои же деньги!

Ссылка на комментарий
Игроки
658 публикаций
36 621 бой
26 Апр 2012 - 20:47 пользователь zx1000 сказал:

Да плевать разрабам на это голосование, сделали кривую карту Провинция и заставляют на ней играть. Того кто ее делал надо реально гнать сцаными тряпками.  И голосовалка кривая, не работает

Как говорится на вкус и цвет товарищей нет. Это я не к тому, что не согласен с твоими выводами (согласен), а к тому, что возможность выбирать карту просто необходима. Может кому то нравится  Комарин или Малиновка , ну и пускай там играют. Но я , признаюсь, морально уже сломался. Когда вижу какой-нибудь Кошмарин, Эрленберг или Редшир руки опускаются.  В Малиновке в самом начале игры прячу танк в кустах или за коровником и выхожу в ангар. Я не со зла. Просто сил уже никаких нет.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
29 Апр 2012 - 17:46 пользователь BadOne сказал:

что бы окупить старания разработчиков я каждый день должен проходить через муки и страдания - за свои же деньги!

 

играй в ололоды. там бабла бахнул - ногебаешь. а тут нужно уметь всё - и рашить, и дефить. и на арте неплохо бы погонять. и покемперить. и посветить грамотно. и, слившись даже, принести пользу команде. в той же "провинции" двое грамотно слились, перегородив тушками спуск. ох я и отоваривал артой тех, кто двигал дохлятину!! отличная карта "провинция" - в ней нужно ДУМАТЬ! ну да, включение мозгов - страшный чит, это понятно. однако рекомендую карту оставить, в назидание криворуким

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
658 публикаций
36 621 бой
02 Май 2012 - 10:29 пользователь pilot_of_mordor сказал:

отличная карта "провинция" - в ней нужно ДУМАТЬ! ну да, включение мозгов - страшный чит, это понятно. однако рекомендую карту оставить, в назидание криворуким

1. прямое или скрытое оскорбление не делает твою точку зрения более значимой или авторитетной.

2. тем более , что к ассам ты никак не относишься http://armor.kiev.ua...lot_of_mordor   , Мастер оленевод .

Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв

о, забавная страничка, благодарю.

 

а что, упоминание о мозгах оскорбляет тебя?

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
658 публикаций
36 621 бой
02 Май 2012 - 10:53 пользователь pilot_of_mordor сказал:

о, забавная страничка, благодарю.

 

а что, упоминание о мозгах оскорбляет тебя?

Ты не меня оскорблял. Я с удовольствием играю в Провинции. Просто это упоминание - не довод. Тем более мы не в шахматы играем , и не теорему Пуанкаре доказываем.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв

грызня кактусов задротами только забавляет меня, когда усталый прихожу с работы и сажусь за комп, чтобы пофаниться в танчики. хочешь меряться процентом побед?

 

а думать головой не хочешь - лови чумодан. вон, вчера по глупости остановился буквально секунды на три (малиновка, за мельницей) - сразу от арты прилетело, жгла арта. все хотят танковать и рашить, а если не получается - начинается вайн. смищно

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
824 публикации
7 571 бой

Зашел я значит, в эту тему, ответил "Все равно", "Топь" и "Мурованка", жмякаю "Проголосовать" и вылезает шоибка - "Ответьте на все вопросы!".

 

Типа намек на традиционное голосование? Нет, спасибо, в адекватных темах так не голосую.

Пользователь сказал:

Улучшенная Вентиляция влияет только на основные навыки экипажа. То есть не влияет на перк "Ремонт", а следовательно и на скорость ремонта. Перк "Боевое братство" улучшает уровень владения основной специальностью и всеми навыками и умениями экипажа. То есть влияет на перк "Ремонт", а следовательно ускоряет ремонт гусениц.

Мой канал Youtube - может, что полезное найдете :Smile_blinky:
Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
29 566 боёв

Типичный плак любителей раша и ближнего боя. Провинция отличная карта, совсем другая тактика игры, как настоящее танковое сражение. Все в засвете, побеждает тот кто умеет правильно использовать укрытие, и кто точнее всего стреляет. Плачут потому что стиль игры отличается от других карт, плачут в основном советские танки из-за не очень точных пушек и слабого сведение. Зато на амере играть высший пилотаж  :Smile-tongue:, на немцах тоже не плохо. На советах и францах тяжеловато, но можно =) :Smile_mellow:

Нажал на все карты, и выбрал "Нет, не нужен." А он мне пишет ответе на все вопросы  :Smile_amazed:

Ссылка на комментарий
Игроки
671 публикация
19 210 боёв

Почему-то не голосует, пишет типа ответьте на все вопросы. Тут 2 вопроса. Что я е так делаю?

Кстати ИМХО самая плохая карта это малиновка и провинция.

Ссылка на комментарий
Игроки
433 публикации
17 787 боёв
самая ужасная карта это кошмарин (комарин). И добавить нечего даже. Все итак понятно. Все тут гонят на карту "Провинция". По мне так отличная карта. Если как олени не стоять на спаунах, то карта преображается. На любой технике можно получить реальный фан от карты. Ну а если ваша страта терпильный дэф и кустодрочество тогда да. Карта ужасна для вас... Как и Малиновка.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
433 публикации
17 787 боёв
02 Май 2012 - 11:20 пользователь LeksXY сказал:

Типичный плак любителей раша и ближнего боя. Провинция отличная карта, совсем другая тактика игры, как настоящее танковое сражение. Все в засвете, побеждает тот кто умеет правильно использовать укрытие, и кто точнее всего стреляет. Плачут потому что стиль игры отличается от других карт, плачут в основном советские танки из-за не очень точных пушек и слабого сведение. Зато на амере играть высший пилотаж  :Smile-tongue:, на немцах тоже не плохо. На советах и францах тяжеловато, но можно =) :Smile_mellow:

Нажал на все карты, и выбрал "Нет, не нужен." А он мне пишет ответе на все вопросы  :Smile_amazed:

Не согласен насчет того что советам на карте Провинция плохо. Играл на ис3, т44, т54, ис4, ису152, объект 212. Прекрасно себя там чуствовал. Промахи бывают, но очень редко. Чаще непробития =)
Ссылка на комментарий
Игроки
748 публикаций
14 494 боя

Провинция! Самая конченная карта - это провинция! И не потому что там кому-то что-то мешает, что-то куда-то не попадает и не пробивает, а потому что это тупо карта с однообразным геймплеем (я не говорю про ротные бои, только рандом). Просто трата времени на стоянии за стенками и ожидании, когда противник сделает ошибку первым. Если вылез за стенку, значит ошибку сделал ты, и враг доволен... ВСЁ! больше на этой карте нет ничего! Ни дефа, ни атаки, ни поиска арты, ни оперативного захвата, ничего, что хоть как-то может разнообразить геймплей. Как по мне, так карта просто слишком маленькая, из-за этого любое движение сразу тебя "засвечивает", в результате - любой тактический ход практически невозможен (за исключением действительно командных игр, где есть связь между экипажами, но это не про рандом!)

Единственный способ протеста против карты может быть ее игнорирование, т.е. если Вы попали на эту карту, извинитесь перед командой и выходите в ангар. Если так будут делать хотя бы 20% команды, то вонь вокруг этой карты поднимется не шуточная, и разрабы, уверен, все таки откликнутся!

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
02 Май 2012 - 12:27 пользователь Pavluk сказал:

 

Единственный способ протеста против карты может быть ее игнорирование, т.е. если Вы попали на эту карту, извинитесь перед командой и выходите в ангар. Если так будут делать хотя бы 20% команды, то ...

...то они подарят противнику победу. а так же опыт и кредиты. что за хомяческие призывы к говнофлешмобам? ты тренировочный бой на провинции хоть раз провёл? поискал мёртвые зоны? прикинул скорость свою и соперника на склонах и между домами?

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
671 публикация
19 210 боёв

Да просто дело в том что малиновка, провинция и т.п. это крыско-карты. Тобишь самая эффективная тактика на них сидеть около базы в нычке за домом и не высовываться. А т.к. этой тактике придерживаются обе команды то бой на таких картах напоминает нечто унылое. Мне лично совсем не интересно 10 минут сидеть в лесу или за домом и ждать когда у какого-нибдуь вражеского танкиста сдадут нервы и он высунется. Я на таких картах даже иногда становлюсь в нычку и иду заниматься своими делами минут на 5-7, потому как всёравно за это время ничего не произойдёт, т.к. обе команды будут сидеть в нычках и ничего не делать, а под конец боя наконец решат что надо что-то делать пока бой не закончился ничьёй.

Мне больше нравятся карты с городами типа химмельсдорф, линия зигфреда, руинберг, энск и тд. Там много разных тактик, много возможных путей прорыва, лабиринты домов. Вобщем говоря карты где можно полностью реализовать тактические приёмы и навыки владения танком. Карты где можно маневрировать, разворачивать танк ромбом в нужный момент, уклоняться от снарядов, заходить врагам в тыл, группой брать в кольцо и зачищать отдельные улицы. А не карты где где надо сидеть в нычке весь бой и ждать когда же очередной нуб высунется, ибо потому что попытка высунуться или сменить позицию в 80% случаев означает быструю и бесславную смерть.

PS Ещё я не люблю открытые карты из-за арты, т.к. там негде от неё спрятаться. Вообще бой с артой это не спортивно, она стреляя через всю карту одним выстрелом сносит тебе половину хп и ломает модули/экипаж, а ты вообще никак не можешь навредить ей на таком расстоянии даже если она засвечена. Но и обнаружить арту очень сложно: она сама по себе малозаметная, стоит в кусах на краю карты с маск. сетью и прокаченной маскировкой, нередко она стояла в 60-70 метрах и не светилась. Вобщем говоря арта это такая невидимая *** которая стреляет хз откуда через всю карту и одним попаданием ломает нам весь танк, и для неё несуществует непробитий и рикошетов.

 

02 Май 2012 - 12:27 пользователь Pavluk сказал:

Провинция! Самая конченная карта - это провинция! И не потому что там кому-то что-то мешает, что-то куда-то не попадает и не пробивает, а потому что это тупо карта с однообразным геймплеем (я не говорю про ротные бои, только рандом). Просто трата времени на стоянии за стенками и ожидании, когда противник сделает ошибку первым. Если вылез за стенку, значит ошибку сделал ты, и враг доволен... ВСЁ! больше на этой карте нет ничего! Ни дефа, ни атаки, ни поиска арты, ни оперативного захвата, ничего, что хоть как-то может разнообразить геймплей. Как по мне, так карта просто слишком маленькая, из-за этого любое движение сразу тебя "засвечивает", в результате - любой тактический ход практически невозможен (за исключением действительно командных игр, где есть связь между экипажами, но это не про рандом!)

Единственный способ протеста против карты может быть ее игнорирование, т.е. если Вы попали на эту карту, извинитесь перед командой и выходите в ангар. Если так будут делать хотя бы 20% команды, то вонь вокруг этой карты поднимется не шуточная, и разрабы, уверен, все таки откликнутся!

Полностью с тобой согласен! Лови +

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...