Перейти к содержимому

Ваша не любимая карта и ваше мнение насчет фильтра!  

4 507 пользователей проголосовало

  1. 1. Нужен ли Игре Фильтр(выбор) карт?!

    • Да нужен.
      3222
    • Нет не нужен.
      873
    • Все равно.
      412
  2. 2. Какую карту вы считаете самой плохой(Неудачной) в игре?!

    • Вестфилд
      165
    • Карелия
      95
    • Комарин
      245
    • Лайв Окс
      172
    • Ласвилль
      63
    • Линия Зигфрида
      104
    • Малиновка
      369
    • Монастырь
      72
    • Мурованка
      124
    • Перевал
      71
    • Порт
      689
    • Прохоровка
      155
    • Провинция
      256
    • Редшир
      910
    • Рудники
      60
    • Руинберг
      113
    • Рыбацкая бухта
      145
    • Степи
      102
    • Тихий берег
      598
    • Топь
      178
    • Уайдпарк
      523
    • Утес
      76
    • Фьорды
      201
    • Хайвей
      414
    • Химмельсдорф
      166
    • Хребет дракона
      1291
    • Энск
      171
    • Южный берег
      262
    • Заполярье
      110
    • Эрленберг
      227
    • Аэродром
      168
    • Песчаная река
      299
    • Эль-Халлуф
      348
    • Жемчужная река
      667
    • Священная долина
      209
    • Северогорск
      199
    • Тундра
      91


Рекомендованные публикации

Игроки
37 публикаций
14 248 боёв
Хребет дракона конечно самая плохая карта в игре, но на ст там вполне можно воевать. Только вот на других типах техники нормальный бой на этой карте маловероятен.  :Smile_sad:
Ссылка на комментарий
Игроки
341 публикация
27 009 боёв
25 Ноя 2012 - 03:15 пользователь NebulaTrans сказал:

Если подумать, то время потраченное на разработку , переработку и вновь переработку карты вроде Хребта дракона - можно было бы с  большим успехом потратить и создать с 10 новых и предназначенных ля танков карт?  Хотя б убогих по размеру 2-2 км. Мизер но было бы что-то. Все теперешние карты это песочница для тракторов (за исключением карт а-ля дракона - это бред в танках).  Кто в своем уме бросит в атаку танки в горы?  Для танков, даже местность сильно пересеченная, смерть - вспомните Ардены и что там было с немецкими танками, зажатыми на узких дорогах. Где вы русские и белорусские пейзажи,  где украинские просторы,,  березовые рощи и  реки, я уже молчу о том что карта кроме танков безжизненна - никаких вариантов, просто тупо бей друг друга).

  Вообще уровень разработки карт  , наблюдая их анонсы, на уровне  восторженных вздохов на тему - ай яй яй какая красивая карта, как много солнца, пляжей и брызг. Но мы же не  создание курортов играем?  Мне совершенно пофиг, сколько красивых видов открывается, мне важно, имею ли я 1-2 варианта поведения на карте или 100.  А если учитывать появление конкурентов (чего стоят масштабы карт), видишь как всё это уныло, однообразно и непрофессионально.

Согласен почти на 99%.

По поводу самой не нужной-думаю Хребет.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
341 публикация
27 009 боёв
Предлогаю новую карту-Гималаи и респ одной из команд на Джомолунгма (Эверест). Изменено пользователем Гость
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
6 452 боя
По мне так не бывает плохих карт, бывает карта неудобная определенному классу техники и когда фармишь на одном и том же классе, хотелось бы отключать хотя бы 3 карты (такая штука есть в других известных играх).
Ссылка на комментарий
Игроки
3 983 публикации
14 962 боя
Я играю токо на светляках и мне не нравится половина карт  :Smile_teethhappy:
  • Плюс 2

Мной созданная статья на Википедии

Омское Конструкторское Бюро (англ. Omsk Design Office), образовано 08.05.2010

Ссылка на комментарий
Игроки
186 публикаций
19 336 боёв

Откровенно карта Хребет Дракона плоха, не просто плоха а ужасна. Раньше из-за красного экрана эту карту ненавидели большинство, но с переработкой особо отношение игроков не изменилось. Теперь все тяжи толкаются с права в ущелье ст и лт бегают слева, про арту вообще промолчу. И так каждый раз никаких интересных боев там ни разу не наблюдал.

Вопрос если игроки ее так не любят почему бы ее не убрать? Тот же комарин и топь лично для меня куда лучше. Оставьте вы ее только для китайцев, и то я сильно сомневаюсь что они в восторге от подобной карты.

И полностью согласен с NebulaTrans хотелось бы по больше наших карт, не мало мест у нас где проходили масштабные танковые сражения. Пора может создать какую нибудь европейскую карту, Франция, Чехия, Польша да любую страну из Европы где хоть немного проходили бои.

  • Плюс 1
Не верь, не бойся, не проси.
Ссылка на комментарий
Игроки
527 публикаций
15 930 боёв
05 Дек 2012 - 18:06 пользователь Elviniz сказал:

... Пора может создать какую нибудь европейскую карту, Франция, Чехия, Польша да любую страну из Европы где хоть немного проходили бои.

Ага. Сделают оне Вам "европейскую карту". Вангую - будет Европа. Альпы. Или Арденны. Суть такова: Лабиринт из ущелий, навалены без всякой меры камни. Куча гор. И крааасивые, альпийские  зялёные-презялёные луга с эдельвейсами, кои и будут гордо показывать в промо-ролике, как главную "фишку". Получите, распишитесь.

 

На чём основана такая уверенность? Так все последние карты, как на один манер, хоть картинка и разная, а суть одна - лабиринт, камни, горы, ущелья. Поменяйте мысленно структуры на пандусы, коридоры, комнаты - короче, контрааббасрайк. У дизайнера карт, похоже, мышление дальше тупой игры-стрелялки не работает. Он (она) не понимает, что такое "танковая" карта. У него (неё) в очередной раз выйдет карта не для танков, а  для чилавечкав с афтаматиками-винтовочками-пистолетиками.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
1 569 боёв
06 Ноя 2012 - 14:30 пользователь FLuZzz сказал:

Уайдпарк вообще раздражает. Жду когда Энск переработают, фпс вдвое проседает, относительно других карт.  :Smile_sceptic:

Согласен... Уайдпарк раздражает.....
Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
27 343 боя
Где в опроснике Хайвей?

Заявки на вступление рассматриваются на нашем форуме   http://www.oldwarrior.ru/forum/index.php?/forum/28-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-ow/

Требования: возраст 25+ лет.

Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
43 716 боёв
05 Дек 2012 - 16:15 пользователь CariusTeam сказал:

По мне так не бывает плохих карт, бывает карта неудобная определенному классу техники и когда фармишь на одном и том же классе, хотелось бы отключать хотя бы 3 карты (такая штука есть в других известных играх).

ну, не совсем так, например тот-же "Редшир" карта ниочем, в начале боя заняли возвышености и сидят ждут у кого первым сдадут нервы.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 478 публикаций
49 102 боя
Жаль, что тема интересна только игрокам.
  • Плюс 1

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
43 716 боёв
жду "Комарин" и "Топи", откровенно говоря, не понимаю зачем убрали "Топи". А в "Комарин"е единственно нужно было бы перенести базы, на место респа, проблема решилась бы с неиграбельностью, а представляю рубилово на комарине, если сделать встречный бой в комарине где база былабы на островке
Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
2 863 боя
10 Дек 2012 - 12:38 пользователь priap сказал:

ну, не совсем так, например тот-же "Редшир" карта ниочем, в начале боя заняли возвышености и сидят ждут у кого первым сдадут нервы.

+1.

вообще такое впечателние что карты только для арты делают, играем в танки а выходит так что попадаешь в е*ный редшир или степи с 7 артами.

измените карты либо уменьшите число арт на них, *** такой гемор

Ссылка на комментарий
Игроки
1 174 публикации
128 боёв
10 Дек 2012 - 12:41 пользователь GRO251075 сказал:

Жаль, что тема интересна только игрокам.

Ошибаетесь! Постоянно следим за данной темой и ей подобными  :Smile_blinky:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
12 301 бой
05 Дек 2012 - 17:44 пользователь MannR сказал:

Я играю токо на светляках и мне не нравится половина карт  :Smile_teethhappy:

Уважаемый, на сколько я понимаю СУ-152 теперь светляк? Ведь вы играете ТОЛЬКО на светляках а на СУ-152 у вас больше всего боёв.  :Smile_teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
277 публикаций
21 502 боя
30 Ноя 2012 - 12:25 пользователь kuz38106 сказал:

Уберите Хребет Дракона! Карта ацтой и ужас! пол боя только на гору забираешься. когда заберёшься уже всех перестреляли :Smile-angry:   Игде вы, Разработчики видели такой разброс высот??  Уменьшите высоты до небольших  пологих холмов!!!!!!!

Каждый бой вижу отдельных индивидуумов который на "Хребет дракона" спускаются вниз а потом лезут наверх. Хотя на этой карте можно спокойно приехать в любое место через верх. Как этот топографический кретинизм объяснить, я не понимаю.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
4 420 публикаций
39 072 боя
Редшир - играбельный токо для верхнего респа, на нижнем на горке убрали растительность понизили везде горки в том числе и по центре все отлично просматривается и простреливаеться, а вот на верхнем забыли проредить деревья, так как там много растительности, танк можно засветить токо когда приедешь в упор за 50 м. Каждый бой там длится все 15 минут, многие не выдерживают прутся на пролом и естественно ложаться даже не засветив противника. Ров тот что сделали на нижнем респе ни к чему, с верхнего респа танки даже к нему не доежжают, лучше уж бы его сделали по средине карты, и добавили растительность с правой стороны карты.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...