Перейти к содержимому

О заговоре на пальцах


glevg

Рекомендованные публикации

Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
15 Май 2014 - 13:06 пользователь Poznichka сказал:

Согласна полностью. Распределение по урону никто и не трогает. Дали всей команде +\-25%, получите распишитесь. Но никто не запрещает редактировать скрытые параметры ТТХ техники на которой тебя отправили в бой в конкретном случае.


наноботы прям в бою отпиливают лобовую броню, угу.

и дуло гнут, и экипаж слабительным кормят.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
15 Май 2014 - 08:50 пользователь Poznichka сказал:

для Глевга.

Давайте, вы представите, что слив и победа, в вашем случае, будет зависеть только от ВБР.

Возьмите монетку. Подбросьте ее 50 раз. Результаты запишите. Разбейте результаты на серии по 10. Выпишите результаты каждой серии по отдельности, орел - победа, решка - поражение. Затем сравните с общим результатом всех 50 бросков. На сколько сильно будут отличаться результаты каждой отдельной серии от общего результата. Теперь попробуйте объяснить это заговором. Для чистоты эксперимента я сделал то же самое:

рооррорррр - 30/70

ооророороо - 70/30

ороорроооо - 70/30

ороороррро - 50/50

оороррррор - 40/60

Отклонения в отдельных сериях огромны. Однако, общий результат близок к 50 на 50 (26 против 24)

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
15 Май 2014 - 14:08 пользователь Poznichka сказал:

:facepalm:

Очередной очень конструктивный а главное очень логичный высер от тебя. Ничто не изменилось. Опять в игноре.

 

 

какой можэт быть конструктив, если симптомы налицо?

  • Плюс 1

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
15 Май 2014 - 14:12 пользователь Poznichka сказал:

Объясню. Есть настолько выдающиеся личности которым даже если дать +25% к урону пожизненно они все равно не смогут ничего. И тогда им нужно дать еще что-то чтоб они смогли в игру. 

 

 

ы, очень конструктивный высер!

  • Плюс 1

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 059 публикаций
16 729 боёв
15 Май 2014 - 12:14 пользователь glevg сказал:

Давайте, вы представите, что слив и победа, в вашем случае, будет зависеть только от ВБР.

Возьмите монетку. Подбросьте ее 50 раз. Результаты запишите. Разбейте результаты на серии по 10. Выпишите результаты каждой серии по отдельности, орел - победа, решка - поражение. Затем сравните с общим результатом всех 50 бросков. На сколько сильно будут отличаться результаты каждой отдельной серии от общего результата. Теперь попробуйте объяснить это заговором. Для чистоты эксперимента я сделал то же самое:

рооррорррр - 30/70

ооророороо - 70/30

ороорроооо - 70/30

ороороррро - 50/50

оороррррор - 40/60

Отклонения в отдельных сериях огромны. Однако, общий результат близок к 50 на 50 (26 против 24)

Глевг я понимаю что за столько страниц писанины в мозгу крепко засел процент побед, но я его даже не касалась. Даже более того, те бои где меня жестко имели а я не могла с барабана убить вплотную стоящий  лолтрактор, моя команда выигрывала. Мой посыл постов, что существует возможность динамического изменения ТТХ техники конкретных игроков в конкретном бою в отрыве от команды.  

"Опасно играть в новые режимы, для психики в первую очередь." (с) 

"А я остался из любопытства... так меня еще не били :trollface:" (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
15 Май 2014 - 09:20 пользователь Poznichka сказал:

Глевг я понимаю что за столько страниц писанины в мозгу крепко засел процент побед, но я его даже не касалась. Даже более того, те бои где меня жестко имели а я не могла с барабана убить вплотную стоящий  лолтрактор, моя команда выигрывала. Мой посыл постов, что существует возможность динамического изменения ТТХ техники конкретных игроков в конкретном бою в отрыве от команды.  

Хорошо, давайте орел - это вы всех нагибаете, решка - все нагибают вас.

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
1 247 публикаций
13 095 боёв
15 Май 2014 - 09:12 пользователь Poznichka сказал:

Объясню. Есть настолько выдающиеся личности которым даже если дать +25% к урону пожизненно они все равно не смогут ничего. И тогда им нужно дать еще что-то чтоб они смогли в игру. 

 

 

Есть такой момент... Что все скрытые ТТХ являются фиксированными величинами. В отличии от урона, точности, пробития.

 

То есть если в одном бою я заезжаю на 4202 в горку химок за 10 секунд, а в другом бою в ту же горку тем же путем за 11, то я просто отправлю реплей в поддержку, заодно выложив в тему баги. Но лично я такого не замечал и подобные реплеи мне не попадались.

Так что изменение скрытых параметров может и возможно, но если их менять незначительно, то это не будет влиять на игру больше, нежели прямота рук игрока. А если их изменить значительно, то это слишком сильно заметно. Уже бы были доказательства.

 

Про невозможность изменения случайных значений искусственным образом я уже тоже писал.

 

Есть еще балансировщик... Но тут я могу сказать следующее.

Есть патент, в котором этот балансировщик описан и угнетатель при реализации способа согласно патенту не возможен.

Если добавить угнетатель без патента, то есть риск нарваться на чужой патент. Ну или я просто возьму и запатентую угнетатель, затем подав в суд на ВГ с требованием остановить их игру. Так что я не сомневаюсь, что угнетателя по балансу нет. Только если по технике (это предусмотренно патентом). Вот только зачем угнетать определенную технику я тем более не понимаю. Я просто работаю в Патентном ведомстве и немного разбираюсь в этом.

Здесь могла бы быть Ваша реклама!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 059 публикаций
16 729 боёв
15 Май 2014 - 12:28 пользователь glevg сказал:

Хорошо, давайте орел - это вы всех нагибаете, решка - все нагибают вас.

И чем это отличается от орел-мы победили, решка-мы проиграли? Ты мне просто скажи почему я на т1 не смогла с барабана унести 60% лолтрактор в нлд в плотную, когда все выстрелы легли именно в него?

"Опасно играть в новые режимы, для психики в первую очередь." (с) 

"А я остался из любопытства... так меня еще не били :trollface:" (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 296 публикаций
24 446 боёв

спор стал не понятен ((((( просто подумайте каков процент взрослых играющих в игру и детская составляющая. я думаю что только 30% из которых 20% играют как бы для удовольствия ))))) остается 10% более или менее понимающих как надо играть что бы побед было больше чем поражений. если потерять аудиторию школьного и детсадовского возраста то и денежек не будет. а детки как известно народ капризный им тоже победы нужны , да и вам нужен стимул к игре ( как бы переломать ход сражения в свою пользу даже тогда когда это не возможно )))) )

не думаю что угнетение как бы выделяет определенного игрока , просто есть определенный игровой алгоритм что то вроде рамок ограничения чем ближе к ним подходит клиент тем сложнее для него игра. 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
15 Май 2014 - 14:20 пользователь Poznichka сказал:

Глевг я понимаю что за столько страниц писанины в мозгу крепко засел процент побед, но я его даже не касалась. Даже более того, те бои где меня жестко имели а я не могла с барабана убить вплотную стоящий  лолтрактор, моя команда выигрывала. Мой посыл постов, что существует возможность динамического изменения ТТХ техники конкретных игроков в конкретном бою в отрыве от команды.  

 

 

нуда, слиться на 1ом лвле в рашпацентру, можно только благодаря динамическому изменению ттх техники! прямо в бою! вот сичас было толсто, стало тонко и кантузилось! а кривые руки, выкатившие танк под вражеские орудия тут конечно жэ не причом!

  • Плюс 1

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 593 публикации
60 919 боёв
Коллеги, позволю вмешаться в вашу беседу. Вспомнилось тут, играл на Т-150, как только ввели карту Северогорск. На протяжении примерно 50 боёв попал на неё примерно в половине случаев ( народ при этом страшно серчал, мол карта новая, а на ней ни разу не бывают). А мне вот такое счастье, чуть не каждый второй бой, и самое забавное, всё время нижний респ. В общем, когда примерно на 20 бою попал на верхний респ, совершенно потерялся, даже в начале не понял, что случилось. К чему это я. А почему никто не пробует рассмотреть теорию о балансировщике, у которого просто иногда срывает башенку. Как то я слышал, что когда замучивалась игра, никто не рассчитывал на такой успех и количество играков. Плюс ураган новой техники и новые режимы боёв. Как вариант, балансировщик просто не рассчитан на такое количество расчётов и ему приходится работать с перегревом извилин и использованием шаблонов, которые зацикливаются и дают сбои. Отсюда и заметные серии, ну некогда ему пинцетом ковырять, дай Бог лопатой разгрести. Ну а учитывая, назовём это "скромным позором", эпохально выполненные последние нововведения, и квалификация програмистов заметно... Ну в общем, как-то, непонятненько... Так, рассуждения гуманитария, для затравки.
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
15 Май 2014 - 14:31 пользователь Poznichka сказал:

И чем это отличается от орел-мы победили, решка-мы проиграли? Ты мне просто скажи почему я на т1 не смогла с барабана унести 60% лолтрактор в нлд в плотную, когда все выстрелы легли именно в него?

 

 

в нлд, в плотную!!!!!!

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-3224260-0-57446800-1400146475_thumb.jpg

4876029_Facepalm.jpg

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 086 публикаций
36 948 боёв

А че вы уперлись в ракотанов и оправдания? 

Когда играешь много, начинаешь замечать не только не пробилы, но и забавные пробилы, попадания и гад-мод включение. Понятное дело это несомненно "скил", но смешно же) 

Оба участника чуда понимают, что так быть не должно, оба окуевают в чате

Другое дело, что игрокам с малым опытом или количеством боев, такое сложнее заметить или признать

"Попал, пробил - скил, куле думать" пофиг что снаряд за угол залетел.

 

Но меня больше раздражает распределение рачья и ботов по командам.

Регулярное швыряние на самое дно и балансировка машинами на уровень выше.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 059 публикаций
16 729 боёв
15 Май 2014 - 12:34 пользователь Odinokiy_Volk1977 сказал:


интересно а каким образом вы проверите то, как работает и так ли работает то что запатентовано?

никак. в этом то вся и соль. и все наше словоблудие не стоит и копейки. Но как сказал выше Крезот бывает чудо чудное, которое неизвестно откуда и как появляющееся.

"Опасно играть в новые режимы, для психики в первую очередь." (с) 

"А я остался из любопытства... так меня еще не били :trollface:" (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
15 Май 2014 - 15:36 пользователь krezot сказал:

Но меня больше раздражает распределение рачья и ботов по командам.

Да да, скажи еще что у тебя в команде постоянно раки и боты, а у красных сплошные навистрайки.


 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
15 Май 2014 - 14:36 пользователь krezot сказал:

А че вы уперлись в ракотанов и оправдания? 

Когда играешь много, начинаешь замечать не только не пробилы, но и забавные пробилы, попадания и гад-мод включение. Понятное дело это несомненно "скил", но смешно же) 

Оба участника чуда понимают, что так быть не должно, оба окуевают в чате

Другое дело, что игрокам с малым опытом или количеством боев, такое сложнее заметить или признать

"Попал, пробил - скил, куле думать" пофиг что снаряд за угол залетел.

 

Но меня больше раздражает распределение рачья и ботов по командам.

Регулярное швыряние на самое дно и балансировка машинами на уровень выше.

 

 

 

ясен пень, всякое бывает. я один раз даже видел внезапно взлетевший в высь танк. да чо там, в ютубе куча видосов на эту тему. игра не безупречна, всякое случается. но искренне полагать, что подобные случайности способны повлиять на винрейт игрока - маразм и шизофрения.

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 296 публикаций
24 446 боёв

как я уже говорил раньше для наглядности создал второй ак и прокачал танк до 5 ур ( ну что бы не совсем песочница ) на основе тоже этот танк присутствует . количество боев на обоих танках одинаково около 700 что бы усреднить показатели . экипажи тоже одинаковы по 2.5 перка . то есть можно сказать что показатели должны быть более одинаковы. но на основе 51 % побед а на твинке 66% ?????? вот вопрос.

пс когда скидывал скрин аков то затирают ((((

Изменено пользователем dimrevspb
Ссылка на комментарий
Игроки
1 059 публикаций
16 729 боёв
15 Май 2014 - 12:45 пользователь dimrevspb сказал:

как я уже говорил раньше для наглядности создал второй ак и прокачал танк до 5 ур ( ну что бы не совсем песочница ) на основе тоже этот танк присутствует . количество боев на обоих танках одинаково около 700 что бы усреднить показатели . экипажи тоже одинаковы по 2.5 перка . то есть можно сказать что показатели должны быть более одинаковы. но на основе 51 % побед а на твинке 66% ?????? вот вопрос.

Заходя с основы у тебя радиус кривизны рук просто увеличивается, а заходя на твинк руки выпрямляются. Это же очевидно. И только маразматик и шизофреник не может этого понять. :trollface:

Изменено пользователем Poznichka

"Опасно играть в новые режимы, для психики в первую очередь." (с) 

"А я остался из любопытства... так меня еще не били :trollface:" (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
15 Май 2014 - 15:45 пользователь dimrevspb сказал:

как я уже говорил раньше для наглядности создал второй ак и прокачал танк до 5 ур ( ну что бы не совсем песочница ) на основе тоже этот танк присутствует . количество боев на обоих танках одинаково около 700 что бы усреднить показатели . экипажи тоже одинаковы по 2.5 перка . то есть можно сказать что показатели должны быть более одинаковы. но на основе 51 % побед а на твинке 66% ?????? вот вопрос.

пс когда скидывал скрин аков то затирают ((((

А то что ты на основе на этом танке играл в стародавние времена не роляет? или ты со временем не стал играть лучше?

  • Плюс 1

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 764 публикации
27 823 боя
15 Май 2014 - 12:40 пользователь Poznichka сказал:

никак. в этом то вся и соль. и все наше словоблудие не стоит и копейки. Но как сказал выше Крезот бывает чудо чудное, которое неизвестно откуда и как появляющееся.


вот и я о том же,сказать ВГ может что угодно,патент,да пожалуйста,но патент был получен 4 года назад,если я не ошибаюсь,и в нем прописан работа некоего алгоритма,но за это время произошли изменения в игре,так называемые патчи,вот интересно как теперь все это связано между собой.

Изменено пользователем Odinokiy_Volk1977
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...