Перейти к содержимому

o_Alukard_o

Рекомендованные публикации

Игроки
14 публикаций
89 боёв
28 Янв 2015 - 13:04 пользователь Wolfreg сказал:

ALGIZ:

Всё так. Вариант есть только один - сделать другую башню. Да, нафантазировать, но учесть ТЗ, логику и здравый смысл.

Тогда получается так:

 

 

Поглядев на схематичное внутреннее устройство башни понятно, что 150мм туда прекрасно помещаются, экипаж и БК тоже. Даже дальномер вполне помещается под крышу, а не в виде рельсы на башне, орудие проходит чуть ниже на минимальном угле возвышения. Размеры башни соответствуют нынешнему Круппу, лишь заужена лобовая часть для уменьшения лобовой проекции и снижения забронированного объема. Все бронелисты башни прямые, согласно ТЗ, толщина листов учтена. И из тыква башня превращается в карету http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Уязвимые зоны щек башни сохранены, но стали меньше, такую за 400 метров уже навскидку не пробьешь, надо выцеливать. Исчезает уязвимая зона дальномера, но его можно и выдвинуть наверх. У командира наконец появился перископ и он может поглядеть,что же там. снаружи танка http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Планировали же делать Е100 с двумя башнями. На тесте когда делали его по-моему была...

Вот как раз эту бы сделали прокачиваемой и все были бы счастливыhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
89 публикаций
41 бой
28 Янв 2015 - 14:26 пользователь m86 сказал:

 

Планировали же делать Е100 с двумя башнями. На тесте когда делали его по-моему была...

Вот как раз эту бы сделали прокачиваемой и все были бы счастливыhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

На тесте был Маустурм. Потом его заменили на Крупп.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 844 публикации
31 092 боя
28 Янв 2015 - 17:06 пользователь Wolfreg сказал:

 

Эммм, ну если соседние пару страниц сложно прочитать, то уж не знаю...

 

Если вы о сообщении Algiz,то я не вижу противопоставлений

Я же не докзываю реальность башни Ринальди.Я лишь сетую за то,что подобная стилистика башни сделала бы е-100 более играбельным,решила бы проблему с выхватыванием в щи через пол карты(от всех же башню не отвернёшь),проблему с несуразным размером и общей эстетикой машины.Я не предлагаю ставить такую башню,можно взять общую концепцию и натянуть на ТЗ.Япесту вообще придумали с ноля(В интервью Дойла для WG есть его мнение о том,что ПТ на этой платформе не рассматривалось).Башню на е-50 придумали.Получилось вполне себе.Е-50m вообще без коментариев,как трагер е-100

Что сложного пойти игрокам на встречу,которые уже 3 года рыдают на форуме об изменении стилистики башни?

Историчность?Вот это действительно смешно

P.S.Ваш вариант башни очень даже приемлем!Было бы голосование-голосовал бы за него.Князь же нечто подобное и предлагал в своё время

 

Изменено пользователем Heinz__Mausberg
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
89 публикаций
41 бой
28 Янв 2015 - 14:38 пользователь Heinz__Mausberg сказал:

 

Если вы о сообщении Algiz,то я не вижу противопоставлений

Я же не докзываю реальность башни Ринальди.Я лишь сетую за то,что подобная стилистика башни сделала бы е-100 более играбельным,решила бы проблему с выхватыванием в щи через пол карты(от всех же башню не отвернёшь),проблему с несуразным размером и общей эстетикой машины.Я не предлагаю ставить такую башню,можно взять общую концепцию и натянуть на ТЗ.Япесту вообще придумали с ноля(В интервью Дойла для WG есть его мнение о том,что ПТ на этой платформе не рассматривалось).Башню на е-50 придумали.Получилось вполне себе.Е-50m вообще без коментариев,как трагер е-100

Что сложного пойти игрокам на встречу,которые уже 3 года рыдают на форуме об изменении стилистики башни?

Историчность?Вот это действительно смешно

P.S.Ваш вариант башни очень даже приемлем!Было бы голосование-голосовал бы за него.Князь же нечто подобное и предлагал в своё время

 

 

Сделала бы. Эта башня нравится подавляющему большинству. Но у ВГ свои приколы в понятии "исторично - не исторично". Е-50И и Ваффентрагер Е-100 сочинить можно. а башню Е-100 нельзя. Ну да ладно.

С моей башней получился прикол http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Я сделал по своему разумению и пониманию ТЗ, а потом увидел вариант Князя. Оказалось почти один в один.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 844 публикации
31 092 боя
28 Янв 2015 - 17:55 пользователь Wolfreg сказал:

 

Сделала бы. Эта башня нравится подавляющему большинству. Но у ВГ свои приколы в понятии "исторично - не исторично". Е-50И и Ваффентрагер Е-100 сочинить можно. а башню Е-100 нельзя. Ну да ладно.

С моей башней получился прикол http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Я сделал по своему разумению и пониманию ТЗ, а потом увидел вариант Князя. Оказалось почти один в один.

 

Ну в твоей вариации,с размещением всех потрохов,так сказать...выглядит как серьёзный задел!
Было бы интересно услышать мнение WG об этом проекте

Выглядит достойно,брутально и играбельно

Советую рассмотреть вариант голосовалки в подфоруме с предложениями разработчикам.Я уверен,что многие бы поддержали

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
548 публикаций
129 644 боя
28 Янв 2015 - 17:55 пользователь Wolfreg сказал:

 

Сделала бы. Эта башня нравится подавляющему большинству. Но у ВГ свои приколы в понятии "исторично - не исторично". Е-50И и Ваффентрагер Е-100 сочинить можно. а башню Е-100 нельзя. Ну да ладно.

С моей башней получился прикол http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Я сделал по своему разумению и пониманию ТЗ, а потом увидел вариант Князя. Оказалось почти один в один.

респект за такую серьёзную работу

  • Плюс 1

Набор в клан {RUS}. Пишите в личку.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
140 публикаций
20 627 боёв
Да не будут разработчики уже менять что либо,только одна мысль приходит ,Е 100 режут сознательно,чтоб игроки бросали его и качали другие ветки,чтоб шёл следующий круг вкачивания живых денег,проект то комерческий,столько лет всё было правильно,а теперь,вдруг оказывается  не правильно,да ещё и издеваются когда спрашивают,чего мы хотим конкретно,голду уберите и оставте в покое модели танков,  и вам милионы игроков спасибо скажут,но ,главное деньги и побольше.
  • Плюс 1
«Это невозможно!» - сказала Причина.
«Это безрассудство!» - заметил Опыт.
«Это бесполезно!» - отрезала Гордость.
«Попробуй…» - шепнула Мечта.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 504 публикации
42 735 боёв
28 Янв 2015 - 22:05 пользователь Hryk59 сказал:

Да не будут разработчики уже менять что либо,только одна мысль приходит ,Е 100 режут сознательно,чтоб игроки бросали его и качали другие ветки,чтоб шёл следующий круг вкачивания живых денег,проект то комерческий,столько лет всё было правильно,а теперь,вдруг оказывается  не правильно,да ещё и издеваются когда спрашивают,чего мы хотим конкретно,голду уберите и оставте в покое модели танков,  и вам милионы игроков спасибо скажут,но ,главное деньги и побольше.

 

Если они испоганят Е100, я в 100% вероятности вскоре заброшу игру. Катать танк, который вызывает эстетическое отвращение не для меня. Желания качать новые ветки нет желания уже давно, качаются по остаточному принципу.
  • Плюс 1

ПК: Ryzen 7 5700X 3.40 GHz, DDR4 16 Гб, RTX 3060.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 845 публикаций
85 987 боёв
28 Янв 2015 - 15:59 пользователь valmega сказал:

Анжинер, а ничего что кромка нлд срезана под углом ? На сколько длиннее будет образующая?

Под углом в 10 градусов? Лол.

А слабо посчитать на сколько при этом увеличилась длина поверхности? Математег ***. 

При срезе плиты под углом 10 градусов (разница между углами наклонов ВЛД и НЛД) длина кромки увеличится на 3 мм максимум.

 

 

 

 

Изменено пользователем swzero
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 762 публикации
59 042 боя
28 Янв 2015 - 16:20 пользователь swzero сказал:

Под углом в 10 градусов? Лол.

А слабо посчитать на сколько при этом увеличилась длина поверхности? Математег ***. 

При срезе плиты под углом 10 градусов (разница между углами наклонов ВЛД и НЛД) длина кромки увеличится на 3 мм максимум.

 

 

 

 

 

(50+60)-90 = ? плюс перспектива фотографии.

Тяжела и неказиста жизнь супруги ВоТ танкиста!

Танкам визы не нужны!(с) Рогозин.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 845 публикаций
85 987 боёв
28 Янв 2015 - 19:52 пользователь valmega сказал:

 

(50+60)-90 = ? плюс перспектива фотографии.

150/cos(60-50)=152.5

Там два фото - на втором из них в невыгодном ракурсе как раз НЛД, однако оно все равно выглядить толстымhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif.

Изменено пользователем swzero
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
53 публикации
64 052 боя

Башня Крупп будет самая сбалансированная среди этих трёх, у неё 20 градусов скорость поворота против 16ти Маустурма, у башни Ринальди скорость поворота боюсь предположить была бы также как и у Е-75 а именно 18 градусов. По броне можно конечно сравнивать  Маустурм и Крупп (я за то чтобы маустурм была стоковая, а Крупп прокачиваемая). Теперь слово о Ринальди, тут многие говорят о том что она меньше и труднее выцеливать щёки у неё, НО Сотка позиционируется как танк для ближнего боя и эти же щёки у Ринальди можно пробивать просто ББшками ввиду того, что там почти нет наклона брони. На протяжении всей этой беседы (за последним страниц сорок) все рассуждения сводятся к PVP перестрелкам, НО в игре это же далеко не всегда так. Если вы будете стреляться с одним танком и в этот момент появится ещё один противник находящихся на 30-40 градусов от вас, то вы сами понимаете что бок башни Ринальди даст о себе знать, даже если толщину брони борта натянут на глобус и доведут до ТТХ Е-75. Примером будет когда Е-100 на прохоровке (верхний респ) стреляет с центра по горке и в этот момент с противоположной стороны (тоже с центра) на него выезжает противник.

Вообще, если разрабы срежут пробитие танкам. То роль брони повысится и нытья на счёт щёк будет меньше.

Что касается историчности, я думаю пора перестать припоминать Вафлю 100 и ФВ 215б, потому как их и так хотят менять на более реальные танки...

Изменено пользователем TakeMeToTheHospital
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 762 публикации
59 042 боя
28 Янв 2015 - 16:58 пользователь swzero сказал:

150/cos(60-50)=152.5

Там два фото - на втором из них в невыгодном ракурсе как раз НЛД, однако оно все равно выглядить толстымhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif.

 

Ох... детали не друг к другу наклонены, а к вертикали. 60-50 не правильно у вас, уважаемый.

Тяжела и неказиста жизнь супруги ВоТ танкиста!

Танкам визы не нужны!(с) Рогозин.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв

Итого изменения по новой модели Е-100:

- Угол основной части ВЛД будет как и раньше равен 63 град.

- Угол верхней части ВЛД будет равен 70 градусам. Толщина этой верхней части будет равна 150мм. Приведенная толщина получается практически такая же как и у основной части + появляется возможность рикошета.

- Ширина башни будет такой же как в версии 9.5 (т.е. относительно теста ширина башни будет уменьшена). Остальные размеры башни останутся такими же как в тесте 9.6.

- "Планка" дальномера будет такой же высоты как в 9.5.

- Цвет текстуры будет сделан темнее + немного будут доработаны материалы.

- Качество отверстий ДТ орудия 15см будет улучшено.

 

Все остальное останется таким же как в тесте 9.6

- Диаметр и длина орудия 15см.

- Длина ходовой части.

- Гусеницы.

 

P.S. На втором тесте всех изменений ещё не будет - не успеваем.

Изменено пользователем Storm
  • Плюс 34
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 849 публикаций
55 323 боя

Будем ждать теста 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
7 138 публикаций
51 644 боя

Ну вот и ладушки http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Арта не нужна. :announce:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
124 публикации
24 929 боёв
хочу текстуры как у Мауса Изменено пользователем kavede
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
533 публикации
19 119 боёв
28 Янв 2015 - 19:28 пользователь Storm сказал:

Итого изменения по новой модели Е-100:

- Угол основной части ВЛД будет как и раньше равен 63 град.

- Угол верхней части ВЛД будет равен 70 градусам. Толщина этой верхней части будет равна 150мм. Приведенная толщина получается практически такая же как и у основной части + появляется возможность рикошета.

- Ширина башни будет такой же как в версии 9.5 (т.е. относительно теста ширина башни будет уменьшена). Остальные размеры башни останутся такими же как в тесте 9.6.

- "Планка" дальномера будет такой же высоты как в 9.5.

- Цвет текстуры будет сделан темнее + немного будут доработаны материалы.

- Качество отверстий ДТ орудия 15см будет улучшено.

 

Все остальное останется таким же как в тесте 9.6

- Диаметр и длина орудия 15см.

- Длина ходовой части.

- Гусеницы.

 

P.S. На втором тесте всех изменений ещё не будет - не успеваем.

Я, конечно, извиняюсь за оффтоп, но вы в ветку ФВ4005 заглянуть не желаете часом? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 122 публикации
14 936 боёв
28 Янв 2015 - 12:59 пользователь valmega сказал:

Анжинер, а ничего что кромка нлд срезана под углом ? На сколько длиннее будет образующая?

Ты не про то, он имел ввиду эти места по-моему

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
448 публикаций
16 763 боя
Почему нельзя просто все сделать, а только потом выпускать тест, а по мере появления проблем сразу их решать?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...