Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя

А как играть на медленной технике если выпали горы? Что делать на картоне на всяких северо-западах? И т.д и т.п.

Да, выход тут только один - выбор карт игроками для каждой техники. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
42 631 бой

Самая классная карта из всех.

Правда на ТТ на ней тяжело ориентироваться. Думаю неплохо было бы в левой части карты(напротив леса) натыкать каких-нибудь домиков, желательно разрушаемых. А то ТТ вечно прутся на горки и оказываются лёгкими жертвами. Для баланса нужны домики, чтобы ТТ и СТ воевали там сами с собой, ну а лес для ПТ. И всё счастливы =)

Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
35 503 боя
09 Июн 2014 - 07:58 пользователь JESS77 сказал:

Знаете ли Вы значение слова "ересь"? Похоже, что нет.

Приведенный скан с засветом вражеской команды за 16 секунд - ни о чем. Химки светятся при ололосвете через центр еще лучше. Их упомянул, поскольку многие игроки считаю Химки чуть ли не идеальной картой. 

 

Плевать на то,через сколько засветится соперник на химках. В химках в первые 30 секунд Е-100 не помрет в отличие же от Малиновки. 

P:S : карта убога , Никакого нафиг тира не должно быть на этой карте. Пусть в песке тир устраивают , это лишь на 1-ый взгляд кажется БТРно , но по факту это "избиение младенцев" . Я не желаю проигрывать из за того, что мои ЛТ/СТ в отличие от вражеских не захотели светить центр в начале боя.И если это тем более 11 уровень боев , то даже при тупом нажатии кнопки W вражеского 13-90 , союзная команда уже рискует потерять от 2 до 4 танков 10 лвла в первую блин минуту! И это господа разработчики по вашему норма? А как же Т95,т28 , маус, е100 вы думаете им тут комфортно? Хотя бы об этом следовало бы подумать прежде чем вводить сербоголду  ( да да ,и  она тут тоже причастна ,ибо в силу размеров карты, соперники заряжают голду,чтоб уж наверника пробивать данные машины с большого расстояния )

Изменено пользователем FELIX469
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
33 боя
боюсь вас расстроить но там заседают глыбылифтостроения которые мало того столкнули лбами технику у которой разница бывает доходит до в 25 лет и считают это норм, так и люди их тыкают в их косяк но толку 0
Ссылка на комментарий
Игроки
3 366 публикаций
5 боёв
09 Июн 2014 - 12:32 пользователь AlkisTer сказал:

Унылый там штурм:smile:

Отличнейший был штурм) Просто шикарный. Обожал на него попадать..................

Был опечален когда отключали и жду до сих пор

 

Основа: ONL. 32,4к+ боёв. 57,05%+ побед. WN8 2150+. РЭ 1530+. Бронесайт 6865+. Мастеров: 280.

"Что отбивает желание играть? Или из-за чего пропадает интерес к игре?" - напиши своё мнение в этой теме.

Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
25 890 боёв
Ну и?, патч запили, а на картой так и не поработали, доколе респ у коровников будет страдать?, 2 из 5-6 раз, попадая на эту карту, попадаются адекватные союзники, которые помогают пресечь "раш по воде",  в остальных случаях, все бодро сваливают с базы и всё...ловите плюхи господа.
Brothers for life... Lost forever!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
419 публикаций
11 717 боёв
За то что не засветился на респе на малиновке пора медали раздавать. Весело конечно смотреть как расстреливают мауса, но только до момента пока сам не появляешься на том же месте в следущем же бою. И если на респе с сараями можно под них еще скатиться, то на другом будь добр принимай весь урон. Горку конечно перелопатили но по прежнему лт или ст из деревушки засвечивают всю горку как в одну, так и в другую сторону. Склоны пора более пологими делать. Большинство танков просто не имеет таких углов склонения орудия. А этот плеш по цетру давно пора застроить или озеленить. 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 212 публикации
38 841 бой

Играя на арте с нижнего респа, специально ставил себе цель "выковыривать" супостатов, прорвавшихся к камню на К3.

 

Увы, - "мёртвая зона" не позволяет.

Изменено пользователем Ugolock7
  • Плюс 1
Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале.
Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
16 783 боя
На высоких уровнях попадание на эту карту вызывает только раздражение и желание выйти в ангар. Светишься как елка в новый год.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
24 217 боёв

Этот угол когда-нибудь будут фиксить? Сюда уже толпами ездят. Без арты его ещё можно как-то задефить, с артой он проигрывается без вариантов. А если не дефить, оттуда идёт либо пересвет всего что не захотело или не успело уехать с базы, либо дальнейшее развитие атаки, и в обоих случаях это почти гарантированный слив нижнего респа, по крайней мере на моей практике.

 

ЗЫ Бесит не то что этот угол есть, а то что он есть только у одной базы. На верхнем респе почему-то такой дыры в обороне нет.

shot_030.jpg

Изменено пользователем Haskur
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
41 974 боя
17 Июн 2014 - 23:47 пользователь Haskur сказал:

Этот угол когда-нибудь будут фиксить? Сюда уже толпами ездят. Без арты его ещё можно как-то задефить, с артой он проигрывается без вариантов. А если не дефить, оттуда идёт либо пересвет всего что не захотело или не успело уехать с базы, либо дальнейшее развитие атаки, и в обоих случаях это почти гарантированный слив нижнего респа, по крайней мере на моей практике.

 

Со временем понимаешь, что дисбалансы карт, балансера, танков, вбр это не баг, а способ которым разработчики управляют игрой, ее аудиторией и своими доходами. Не даром статистика никогда не раскрывается. 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
10 Июн 2014 - 18:33 пользователь FELIX469 сказал:

Плевать на то,через сколько засветится соперник на химках. В химках в первые 30 секунд Е-100 не помрет в отличие же от Малиновки. 

P:S : карта убога , Никакого нафиг тира не должно быть на этой карте. Пусть в песке тир устраивают , это лишь на 1-ый взгляд кажется БТРно , но по факту это "избиение младенцев" . Я не желаю проигрывать из за того, что мои ЛТ/СТ в отличие от вражеских не захотели светить центр в начале боя.И если это тем более 11 уровень боев , то даже при тупом нажатии кнопки W вражеского 13-90 , союзная команда уже рискует потерять от 2 до 4 танков 10 лвла в первую блин минуту! И это господа разработчики по вашему норма? А как же Т95,т28 , маус, е100 вы думаете им тут комфортно? Хотя бы об этом следовало бы подумать прежде чем вводить сербоголду  ( да да ,и  она тут тоже причастна ,ибо в силу размеров карты, соперники заряжают голду,чтоб уж наверника пробивать данные машины с большого расстояния )

Выход тут может быть только один - перевести все небольшие карты, кроме городских, на 3-7 лвл. Это будет лучше, чем калечить любимые многими карты. А в Малиновке, ИМХО, нужны откат к предыдущей версии и в ней 1-2 мелких, но продуманных правки. Тогда все будет ОК.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв

Даже как-то по человечески становится жаль картоделов, переделывавших эту карту.

Люди трудились, старалось, перерисовывая лес и горку... А туда практически никто не ездит (если не хочет проиграть).

Исход боя решается всегда в левом нижнем углу карты. Обычно - плачевно для нижнего респа.

 

ЗЫ. Блин! Почему же меня постоянно кидает на проигрышную сторону!?..

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
379 публикаций
41 319 боёв

Переделка Малиновки с единственной целью борьбы с ПТ только ухудшила карту.

Часто треть команды с первых секунд бросается вдоль большой воды и гибнет за 2-3 минуты,  ещё треть сливается по засвету (не успевшие разъехаться с респа), оставшимся уже нет смысла карабкаться на гору.

Кроме того, даже визуально карта стала хуже, поскольку таких геологических формаций не бывает. Режет глаз вычурность рельефа. Прореживание лесочков привело к тому, что они смотрятся словно тифом переболели. 

Валун на подъёме с нижнего респа в гору, призванный уравновешивать церковь с противоположной стороны, свою функцию не выполняет. Либо тебя карают сверху, либо в корму слева плюс подставляешься под арту.

Да, ничьих стало меньше. Однако борьба с возможностью играть от маскировки/засвета, превращение игры в месиловку с обменом ДПМ, делает геймплей менее умным и привлекательным. Если вы делаете игру для КВАСоводов, играющих после работы/учёбы под *** с воблой или для семилетних детишек с шилом в пятой точке, так и позиционируйте себя.

  • Плюс 4

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
379 публикаций
41 319 боёв
05 Июн 2014 - 07:15 пользователь DIMON_01092008 сказал:

вообще то германская  JagdPz E-100 пт 10 лвла называли холодильником

JagdPz E-100 называют Джафаром или Кабаном, но никак не холодильником. Холодильник, холодос - это исключительно арта СУ-14-2

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
27 525 боёв
21 Июн 2014 - 14:56 пользователь Ariobarsan сказал:

JagdPz E-100 называют Джафаром или Кабаном, но никак не холодильником. Холодильник, холодос - это исключительно арта СУ-14-2

холодильник это еще и 212А

Ссылка на комментарий
Игроки
379 публикаций
41 319 боёв
21 Июн 2014 - 15:04 пользователь Mudj сказал:

холодильник это еще и 212А

Нет. 212А - это валенок и только.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
33 боя
да при чем тут кто как называет. проблема в этом, обвел к прямоугольник, через минуту трех наших уже не будет. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-16475214-0-11989500-1403371314_thumb.jpg

малиновка.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
3 246 публикаций
95 334 боя

Ну хорошо, если не хотите действовать как в этом реплее, с нижней базы

http://wotreplays.ru/site/2419689#malinovka-spartakrules-t-54 - Мастер+Основной Калибр+Поддержка на Т-54 или как правильно парой танков прорывать рашем направление на Малиновке !

Давайте с правой стороны пойдем, вот пример как можно решать исход боя с нижней базы за счет света, эта точка будет полезна как и в стандартном бою, так и во встречном бою ! Но главное трубка

http://wotreplays.ru/site/2746215#malinovka-spartakrules-a-43 - Как правильно светить и дамажить на переделанной Малиновке ! Мастер+Разведчик+Дозорный

  • Плюс 1

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв

Вчера на арте пытался выбить прорвавшихся с верхнего респа по бережку к пресловутому к3.

Не получается. Хотя арта была "миномётная". На "длинной", думаю, и пробовать не стоит.

Надо искать другое место для прострела этой низины...

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...