anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 13:17 пользователь mrak415 сказал:Guten abend.Предложу очень радикальный метод по ущелью.Водичку частично осушить. Гору передвинуть на 5-6 или 6-7 линии.При сохранении такого типа грунта, который находится сейчас в ущелье, возможно выполнить 2 мощных косы из J1 в K2 и из B1 в A2 для позиций арты.Освободившееся пространство можно выполнить в стиле верха карт Виндсторм, Заполярье/ нижней части Тундры, либо правого фланга Северогорска.Да-да-да, давайте испортим нормальную карту. Тундра, Северогорск, Виндсторм - это образцы того, как не нужно делать карты. 11 Май 2014 - 22:31 пользователь White_Alice сказал:Отличный совет. Предлагаете стоять вместе с ПТ на базе?В город нельзя ехать? 17 Июл 2014 - 12:55 пользователь Riot_Guy сказал:Еще немного напрягают позиции в начале кишки с обоих баз, которые используют ПТ и прочие товарищи. Это сразу выключает из боя до 4-х танков с каждой стороны.Ну и было бы интересно послушать предложения по ущелью, так как оно если и используется отдельными товарищами, то влияние на исход боя практически не оказывает.Эти позиции уже давно никого не напрягают. Там стоять можно только на встречке если в команде противника имеются раки с оленями, которые катаются по бережку или стоят на городской площади в простреле.Нормальные игроки проезжают по кишке и отсреливают раков едущих в город.Ушелье должно быть прикрыто. В этом-то и фишка карты: нельзя бросать направления. Это вам не Харьков с виндстормом, там пофиг где стоять и что бросать 1 Ссылка на комментарий
_zoomix_ Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 688 публикаций 20 041 бой Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 11 Май 2014 - 22:31 пользователь White_Alice сказал:Отличный совет. Предлагаете стоять вместе с ПТ на базе? Как-то на Т-54 простоял весь бой на центре(Е4). Насветил немеренно и 3к увёз. Ссылка на комментарий
anonym_8OMgg3pDmAR3 Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 278 публикаций 2 700 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 21 Окт 2013 - 23:08 пользователь Exflame сказал:Здравствуйте, Уважаемые пользователи! Довожу до вашего сведения что это стартовая тема, хороший гайд по данной карте будет поднят и закреплен вместо данной темы!Тема создана для обсуждения карты "Ласвилль":http://i.imgur.com/TYchs91.jpgОбсуждаем карта хороша со всех сторон, дисбаланса лично я не увидел на ней до сих пор,единственный дисбалланс это количество алёШек в каждой из команд Ссылка на комментарий
Wilka911 Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 81 публикация 17 025 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 Была бы моя воля - переделал бы немного карту в западной части: Ущелье (болото) расширил за счет сужения горы и убирания скал на 1 линии, добавил бы кустов у выхода из ущелья (около баз) с обоих сторон и улучшил бы проходимость по грунту, ибо болота там нет. Ну или же нарисовал хотя бы болото (привет от карты Карелия). Кишку бы расширил за счет добавления параллельного прохода восточнее и ниже текущего (что-то вроде 2 ступеней). При чем нижняя часть должна быть защищена как от верхней дороги, так и со стороны города. При чем светить из нее можно было бы недалеко и плохо. Восточная часть карты полностью устраивает. Единственное, что там можно добавить - это симметрично расположенный разрушаемый домик около церкви с северной стороны. Ссылка на комментарий
anonym_8OMgg3pDmAR3 Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 278 публикаций 2 700 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 11 Май 2014 - 20:53 пользователь Laufer сказал:Не лезть на СТ против ТТ. Ага?всё правильно, ст для того и нужен что бы атаковать с тылов и флангов , а лоб в лоб нечего агриться Ссылка на комментарий
mrak415 Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 262 публикации 17 707 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 15:07 пользователь eretik_x сказал:Да-да-да, давайте испортим нормальную карту. Тундра, Северогорск, Виндсторм - это образцы того, как не нужно делать карты.17 Июл 2014 - 15:09 пользователь eretik_x сказал:В город нельзя ехать?Не надо отвечать вопросом на вопрос. Это 2.Образец того как не нужно делать карты - это Хребет Дракона, так как карта очень сложная для рандома. Это 1.Ущелье Ласвилля в сегодняшнем виде - чистый коридор с высокой сопротивляемостью грунта. Для нормальной работы средних танков и противотанковых самоходных установок его нужно каким-то образом изменить.В своём посте отразил какой-никакой вариант изменения.В Вашем посте конкретики 0, предложений 0, обоснования нормальности карты 0.Сообщество жаждет результата, а не переиначивания ответов. Тут риторическими уловками не прокатит. Handle nur nach derjenigen Maxime, durch die du zugleich wollen kannst, dass sie ein allgemeines Gesetz werde © Immanuel Kant Ссылка на комментарий
Sahra_Wagenknecht Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 531 публикация 35 867 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 21 Окт 2013 - 19:18 пользователь SYL сказал:я предлагаю залить водой болото в ущелье полностью в режиме "встречный бой"ну или указатели большие поставить с буквами "ЕХАТЬ ТУДА НЕЛЬЗЯ!!!! ПОЕДЕШЬ И ТВОЙ КВАСКАКТАНК ПАНЕРФЯТ!!!!"ну ли дать команде только на этом режиме боя новую кнопку в "пожаловаться"-"поехал в ущелье!!!" ну или еще как то направлять ***ов в нужную сторону а то им сложно,они путаются и тупят.ВГ,надо быть внимательней со своей ЦА-они не всегда могут за какие то несколько месяцев сориентироваться на новых режимах! Согласен. На малых уровнях есть проблема не матевированной экскурсии всей команды в ущелье (легких путей не ищут), но 9-10 уровни ведут себя достаточно адекватно.. (я на арте промышляю, поэтому знаю что говорю). Иной раз в ущелье вообще ни кого путевого не дождешься, пару дерганых ст разве что.. Ух, ты! Ссылка на комментарий
StukalOFF Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 907 публикаций 30 800 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 11:55 пользователь Riot_Guy сказал:Еще немного напрягают позиции в начале кишки с обоих баз, которые используют ПТ и прочие товарищи. Это сразу выключает из боя до 4-х танков с каждой стороны.Ну и было бы интересно послушать предложения по ущелью, так как оно если и используется отдельными товарищами, то влияние на исход боя практически не оказывает.В ущелье нужно просто напросто убрать подъем в центре и вуаля, стоялова там не будет. Позиции в начале кишки? Не будьте оленями, что бы не попадать под обстрел. Да и кто вам самим мешает просветить подъезд к городу с другого респа, что бы ваши ПТ накидывли ракалам прущимся коротким путем. Ссылка на комментарий
PuDuK Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 1 764 публикации 27 819 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 Riot_Guy не в службу,а в дружбу, дайте пожалуйста ссылку на то, где обсуждают Энск и Химки.Заранее благодарен. Ссылка на комментарий
dmitriy_fin Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 2 542 публикации 13 054 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 15:09 пользователь EvilDog1977 сказал:Riot_Guy не в службу,а в дружбу, дайте пожалуйста ссылку на то, где обсуждают Энск и Химки.Заранее благодарен.химки энскв гугле забанили или вторую страницу в ветке не открыть? Ссылка на комментарий
CHAOS_A_D_ Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 118 публикаций 68 708 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 Одна из самых удачных карт .только указатели (тт в город ) поставить и ваащьпе идеал будет 1 ДАРЁНОМУ ТАНКУ В ДУЛО НЕ СМОТРЯТ Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 14:55 пользователь mrak415 сказал:Не надо отвечать вопросом на вопрос. Это 2.Образец того как не нужно делать карты - это Хребет Дракона, так как карта очень сложная для рандома. Это 1.Ущелье Ласвилля в сегодняшнем виде - чистый коридор с высокой сопротивляемостью грунта. Для нормальной работы средних танков и противотанковых самоходных установок его нужно каким-то образом изменить.В своём посте отразил какой-никакой вариант изменения.В Вашем посте конкретики 0, предложений 0, обоснования нормальности карты 0.Сообщество жаждет результата, а не переиначивания ответов. Тут риторическими уловками не прокатит.Ты первый раз в танках? Не знаешь как играть Ласвиль? Почитай гайд. Там всё просто и понятно.Образец того как не надо делать карты это уже не Хребет дракона - этого шлака уже даынм давно нет, а нынешняя Харьков, Тундра, Северогорск, Северо-Запад, Комарин да и Топь недалеко ушла. Все новые карты, что какбэ намекает во что превратится Ласвиль после переделки. Не лезь в ушелье, какие вопросы? Это вроде как очевидно. Или в следующий раз ты попросишь убрать воду, потому что в ней можно утонуть?С этой картой нет вообще никаких проблем. Претензии надуманные. 3 Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 15:26 пользователь nekrokilldozer74 сказал:Одна из самых удачных карт .только указатели (тт в город ) поставить и ваащьпе идеал будетС указателями - это неплохая идея. Сразу сказать кто куда должен ехать. И почему Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 13:04 пользователь Alex_Stinger сказал:Может несколько иначе сделать? Ужать немного хребет и сместить проезд к 3ей линии, скалу чуть увеличить и забабахать там по первой линии козью тропку для ЛТ типа подъема на маяк, чтоб туда точно тяжи не поперлись.Коридоры не нравятся пользователям. Уж очень много жалоб на них17 Июл 2014 - 13:14 пользователь eretik_x сказал:Эти позиции уже давно никого не напрягают. Там стоять можно только на встречке если в команде противника имеются раки с оленями, которые катаются по бережку или стоят на городской площади в простреле.Нормальные игроки проезжают по кишке и отсреливают раков едущих в город.Ушелье должно быть прикрыто. В этом-то и фишка карты: нельзя бросать направления. Это вам не Харьков с виндстормом, там пофиг где стоять и что бросатьЭти позиции выводят из боя около трети танков. Неопытные игроки подкатываются на них и стоят там весь бой. Напрягает именно это, а не потенциальная возможность попасть под выстрел при разъезде.17 Июл 2014 - 14:32 пользователь eretik_x сказал:С указателями - это неплохая идея. Сразу сказать кто куда должен ехать. И почему Указатели надо читать. Во время боя, даже в его начале, этого никто не будет делать. 1 Ссылка на комментарий
dmitriy_fin Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 2 542 публикации 13 054 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 15:32 пользователь eretik_x сказал:С указателями - это неплохая идея. Сразу сказать кто куда должен ехать. И почемуи респ для арты посередине озера сделать чтоб она сразу тонула? Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 15:44 пользователь Riot_Guy сказал:Эти позиции выводят из боя около трети танков. Неопытные игроки подкатываются на них и стоят там весь бой. Напрягает именно это, а не потенциальная возможность попасть под выстрел при разъезде. А в чем проблема-то? Сегодня топовые ТТ в Халлуфе поехали по прямой на воду. С нижнего респа есличо. Один красный, второй еще краснее. У одного 7к боев, у второго 3к.Пусть уж лучше стоят и сторожат ущелье, чем сливаются в первые две минуты боя. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 16:11 пользователь eretik_x сказал:А в чем проблема-то? Сегодня топовые ТТ в Халлуфе поехали по прямой на воду. С нижнего респа есличо. Один красный, второй еще краснее. У одного 7к боев, у второго 3к.Пусть уж лучше стоят и сторожат ущелье, чем сливаются в первые две минуты боя.Спорный момент. На мое имхо, хоть какое, но участие в бою лучше, чем бесполезное стояние около базы в течении 15 минут. Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 17:27 пользователь Riot_Guy сказал:Спорный момент. На мое имхо, хоть какое, но участие в бою лучше, чем бесполезное стояние около базы в течении 15 минут.Оно понятно, что возле базы как-то не айс. Но стоят-то они не возле базы, а в ущелье. Я туда иногда смотрю сквозь прицел Мардера. Они там не просто стоят, а активно катаются. Качельки типа. Вроде как удовольствие получают. А я в это ущелье ни разу и не заехал со старта за всю свою "карьеру". Ссылка на комментарий
mrak415 Опубликовано: 18 июля, 2014 Игроки 262 публикации 17 707 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2014 17 Июл 2014 - 16:31 пользователь eretik_x сказал:Ты первый раз в танках? Не знаешь как играть Ласвиль? Почитай гайд. Там всё просто и понятно.Образец того как не надо делать карты это уже не Хребет дракона - этого шлака уже даынм давно нет, а нынешняя Харьков, Тундра, Северогорск, Северо-Запад, Комарин да и Топь недалеко ушла. Все новые карты, что какбэ намекает во что превратится Ласвиль после переделки. Не лезь в ушелье, какие вопросы? Это вроде как очевидно. Или в следующий раз ты попросишь убрать воду, потому что в ней можно утонуть?С этой картой нет вообще никаких проблем. Претензии надуманные.В танках не первый раз. Как играть знаю и читать умею. Без фамильярностей.Вот как раз образом является Хребет дракона, так как его вывели из рандома из-за высокой сложности. Шлак - это вообще из металлургической области, могу расширенный семинар по нему провести.Харьков обеспечивает инвариантность. Северо-Запад не сбалансирован, но интересен. Тундра и Северогорск стали играбельнее. Комарину понизят уровень боёв. Топь вообще сложный пациент. Тут про Ласвилль.Я в состоянии на Panzerkampfwagen VIII или Gerat 383 продавить ущелье. Но вопрос стоит о коридорности 1-4 линии и невозможности маневра для средних танков. Исходя из Ваших предложений, выключаем около 35% карты. Снова без фамильярностей, вода меня устраивает, через нее можно работать на Арт-системах, и убирать я ничего не прошу.Нет проблем с картой Южный Берег, там тишь и благодать, никто ничего не предъявляет и не предлагает. У меня отсутствуют высокоуровневые легкие и средние танки, поэтому проблем ЛИЧНО у меня с этой картой нет.Никаких претензий не предъявлял ни в одном посте. Handle nur nach derjenigen Maxime, durch die du zugleich wollen kannst, dass sie ein allgemeines Gesetz werde © Immanuel Kant Ссылка на комментарий
bgena Опубликовано: 19 июля, 2014 Игроки 5 400 публикаций 49 938 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2014 17 Июл 2014 - 16:27 пользователь Riot_Guy сказал:Спорный момент. На мое имхо, хоть какое, но участие в бою лучше, чем бесполезное стояние около базы в течении 15 минут.с нижнего респа пусть лучше постоит на респе и постреляет по Е9-Е0, чем сольется бесполезно в ближнем бою. Spoiler Режим только для чтения: 7,3,4,14,28,14,14,14,14,1,14,14,14,7,7,7,1,7,3,14,1,14,14,7,7,14,1,1,14,7,14,14,14,90,14,3,14,1,14,1,1,1,14,1,1,1,1,1,14 дней Рекордное время получения бана: 1 секунда после публикации сообщения Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас