Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
864 публикации
2 968 боёв
17 Июл 2014 - 13:17 пользователь mrak415 сказал:

Guten abend.

Предложу очень радикальный метод по ущелью.

Водичку частично осушить. Гору передвинуть на 5-6 или 6-7 линии.

При сохранении такого типа грунта, который находится сейчас в ущелье, возможно выполнить 2 мощных косы из J1 в K2 и из B1 в A2 для позиций арты.

Освободившееся пространство можно выполнить в стиле верха карт Виндсторм, Заполярье/ нижней части Тундры, либо правого фланга Северогорска.


Да-да-да, давайте испортим нормальную карту. Тундра, Северогорск, Виндсторм - это образцы того, как не нужно делать карты.

 
11 Май 2014 - 22:31 пользователь White_Alice сказал:

Отличный совет. Предлагаете стоять вместе с ПТ на базе?


В город нельзя ехать?

 
17 Июл 2014 - 12:55 пользователь Riot_Guy сказал:

Еще немного напрягают позиции в начале кишки с обоих баз, которые используют ПТ и прочие товарищи. Это сразу выключает из боя до 4-х танков с каждой стороны.
Ну и было бы интересно послушать предложения по ущелью, так как оно если и используется отдельными товарищами, то влияние на исход боя практически не оказывает.

Эти позиции уже давно никого не напрягают. Там стоять можно только на встречке если в команде противника имеются раки с оленями, которые катаются по бережку или стоят на городской площади в простреле.

Нормальные игроки проезжают по кишке и отсреливают раков едущих в город.

Ушелье должно быть прикрыто. В этом-то и фишка карты: нельзя бросать направления. Это вам не Харьков с виндстормом, там пофиг где стоять и что бросать


 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
688 публикаций
20 041 бой
11 Май 2014 - 22:31 пользователь White_Alice сказал:

Отличный совет. Предлагаете стоять вместе с ПТ на базе?

 

Как-то на Т-54 простоял весь бой на центре(Е4). Насветил немеренно и 3к увёз.

Ссылка на комментарий
Игроки
278 публикаций
2 700 боёв
21 Окт 2013 - 23:08 пользователь Exflame сказал:

Здравствуйте, Уважаемые пользователи! Довожу до вашего сведения что это стартовая тема, хороший гайд по данной карте будет поднят и закреплен вместо данной темы!
Тема создана для обсуждения карты "Ласвилль":
http://i.imgur.com/TYchs91.jpg
Обсуждаем :smile:

карта хороша со всех сторон, дисбаланса лично я не увидел на ней до сих пор,единственный дисбалланс это количество алёШек в каждой из команд

Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
17 025 боёв

Была бы моя воля - переделал бы немного карту в западной части: Ущелье (болото) расширил за счет сужения горы и убирания скал на 1 линии, добавил бы кустов у выхода из ущелья (около баз) с обоих сторон и улучшил бы проходимость по грунту, ибо болота там нет. Ну или же нарисовал хотя бы болото (привет от карты Карелия). Кишку бы расширил за счет добавления параллельного прохода восточнее и ниже текущего (что-то вроде 2 ступеней). При чем нижняя часть должна быть защищена как от верхней дороги, так и со стороны города. При чем светить из нее можно было бы недалеко и плохо. 

Восточная часть карты полностью устраивает. Единственное, что там можно добавить - это симметрично расположенный разрушаемый домик около церкви с северной стороны.

Ссылка на комментарий
Игроки
278 публикаций
2 700 боёв
11 Май 2014 - 20:53 пользователь Laufer сказал:

Не лезть на СТ против ТТ. Ага?

всё правильно, ст для того и нужен что бы атаковать с тылов и флангов , а лоб в лоб нечего агриться

Ссылка на комментарий
Игроки
262 публикации
17 707 боёв
17 Июл 2014 - 15:07 пользователь eretik_x сказал:


Да-да-да, давайте испортим нормальную карту. Тундра, Северогорск, Виндсторм - это образцы того, как не нужно делать карты.

17 Июл 2014 - 15:09 пользователь eretik_x сказал:


В город нельзя ехать?

Не надо отвечать вопросом на вопрос. Это 2.

Образец того как не нужно делать карты - это Хребет Дракона, так как карта очень сложная для рандома. Это 1.

Ущелье Ласвилля в сегодняшнем виде - чистый коридор с высокой сопротивляемостью грунта. Для нормальной работы средних танков и противотанковых самоходных установок его нужно каким-то образом изменить.

В своём посте отразил какой-никакой вариант изменения.

В Вашем посте конкретики 0, предложений 0, обоснования нормальности карты 0.

Сообщество жаждет результата, а не переиначивания ответов. Тут риторическими уловками не прокатит.

Handle nur nach derjenigen Maxime, durch die du zugleich wollen kannst, dass sie ein allgemeines Gesetz werde © Immanuel Kant 
Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
35 867 боёв
21 Окт 2013 - 19:18 пользователь SYL сказал:

я предлагаю залить водой болото в ущелье полностью в режиме "встречный бой"
ну или указатели большие поставить с буквами "ЕХАТЬ ТУДА НЕЛЬЗЯ!!!! ПОЕДЕШЬ И ТВОЙ КВАСКАКТАНК ПАНЕРФЯТ!!!!"
ну ли дать команде только на этом режиме боя новую кнопку в "пожаловаться"-"поехал в ущелье!!!"  
ну или еще как то направлять ***ов в нужную сторону а то им сложно,они путаются и тупят.
ВГ,надо быть внимательней со своей ЦА-они не всегда могут за какие то несколько месяцев сориентироваться на новых режимах! :sad:


Согласен. На малых уровнях есть проблема не матевированной экскурсии всей команды в ущелье (легких путей не ищут), но 9-10 уровни ведут себя достаточно адекватно.. (я на арте промышляю, поэтому знаю что говорю). Иной раз в ущелье вообще ни кого путевого не дождешься, пару дерганых ст разве что..

Ух, ты!
Ссылка на комментарий
Игроки
907 публикаций
30 800 боёв
17 Июл 2014 - 11:55 пользователь Riot_Guy сказал:

Еще немного напрягают позиции в начале кишки с обоих баз, которые используют ПТ и прочие товарищи. Это сразу выключает из боя до 4-х танков с каждой стороны.
Ну и было бы интересно послушать предложения по ущелью, так как оно если и используется отдельными товарищами, то влияние на исход боя практически не оказывает.

В ущелье нужно просто напросто убрать подъем в центре и вуаля, стоялова там не будет. Позиции в начале кишки? Не будьте оленями, что бы не попадать под обстрел. Да и кто вам самим мешает просветить подъезд к городу с другого респа, что бы ваши ПТ накидывли ракалам прущимся коротким путем.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 542 публикации
13 054 боя
17 Июл 2014 - 15:09 пользователь EvilDog1977 сказал:

Riot_Guy

не в службу,а в дружбу, дайте пожалуйста ссылку на то, где  обсуждают Энск и Химки.Заранее благодарен.

химки энск

в гугле забанили или вторую страницу в ветке не открыть? :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
118 публикаций
68 708 боёв
Одна из самых удачных карт .только указатели (тт в город ) поставить и ваащьпе идеал будет
  • Плюс 1
ДАРЁНОМУ ТАНКУ В ДУЛО НЕ СМОТРЯТ
Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
17 Июл 2014 - 14:55 пользователь mrak415 сказал:

Не надо отвечать вопросом на вопрос. Это 2.

Образец того как не нужно делать карты - это Хребет Дракона, так как карта очень сложная для рандома. Это 1.

Ущелье Ласвилля в сегодняшнем виде - чистый коридор с высокой сопротивляемостью грунта. Для нормальной работы средних танков и противотанковых самоходных установок его нужно каким-то образом изменить.

В своём посте отразил какой-никакой вариант изменения.

В Вашем посте конкретики 0, предложений 0, обоснования нормальности карты 0.

Сообщество жаждет результата, а не переиначивания ответов. Тут риторическими уловками не прокатит.

Ты первый раз в танках? Не знаешь как играть Ласвиль? Почитай гайд. Там всё просто и понятно.

Образец того как не надо делать карты это уже не Хребет дракона - этого шлака уже даынм давно нет, а нынешняя Харьков, Тундра, Северогорск, Северо-Запад, Комарин да и Топь недалеко ушла. Все новые карты, что какбэ намекает во что превратится Ласвиль после переделки.

 

Не лезь в ушелье, какие вопросы? Это вроде как очевидно. Или в следующий раз ты попросишь убрать воду, потому что в ней можно утонуть?

С этой картой нет вообще никаких проблем.  Претензии надуманные.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
17 Июл 2014 - 15:26 пользователь nekrokilldozer74 сказал:

Одна из самых удачных карт .только указатели (тт в город ) поставить и ваащьпе идеал будет


С указателями - это неплохая идея. Сразу сказать кто куда должен ехать. И почему

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
17 Июл 2014 - 13:04 пользователь Alex_Stinger сказал:

Может несколько иначе сделать? Ужать немного хребет и сместить проезд к 3ей линии, скалу чуть увеличить и забабахать там по первой линии козью тропку для ЛТ типа подъема на маяк, чтоб туда точно тяжи не поперлись.

Коридоры не нравятся пользователям. Уж очень много жалоб на них

17 Июл 2014 - 13:14 пользователь eretik_x сказал:

Эти позиции уже давно никого не напрягают. Там стоять можно только на встречке если в команде противника имеются раки с оленями, которые катаются по бережку или стоят на городской площади в простреле.

Нормальные игроки проезжают по кишке и отсреливают раков едущих в город.

Ушелье должно быть прикрыто. В этом-то и фишка карты: нельзя бросать направления. Это вам не Харьков с виндстормом, там пофиг где стоять и что бросать

Эти позиции выводят из боя около трети танков. Неопытные игроки подкатываются на них и стоят там весь бой. Напрягает именно это, а не потенциальная возможность попасть под выстрел при разъезде.

17 Июл 2014 - 14:32 пользователь eretik_x сказал:


С указателями - это неплохая идея. Сразу сказать кто куда должен ехать. И почему

 

 Указатели надо читать. Во время боя, даже в его начале, этого никто не будет делать.

 

 

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 542 публикации
13 054 боя
17 Июл 2014 - 15:32 пользователь eretik_x сказал:


С указателями - это неплохая идея. Сразу сказать кто куда должен ехать. И почему


и респ для арты посередине озера сделать чтоб она сразу тонула? :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
17 Июл 2014 - 15:44 пользователь Riot_Guy сказал:

Эти позиции выводят из боя около трети танков. Неопытные игроки подкатываются на них и стоят там весь бой. Напрягает именно это, а не потенциальная возможность попасть под выстрел при разъезде.

 

 А в чем проблема-то? Сегодня топовые ТТ в Халлуфе поехали по прямой на воду. С нижнего респа есличо. Один красный, второй еще краснее. У одного 7к боев, у второго 3к.

Пусть уж лучше стоят и сторожат ущелье, чем сливаются в первые две минуты боя.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
17 Июл 2014 - 16:11 пользователь eretik_x сказал:

А в чем проблема-то? Сегодня топовые ТТ в Халлуфе поехали по прямой на воду. С нижнего респа есличо. Один красный, второй еще краснее. У одного 7к боев, у второго 3к.

Пусть уж лучше стоят и сторожат ущелье, чем сливаются в первые две минуты боя.

Спорный момент. На мое имхо, хоть какое, но участие в бою лучше, чем бесполезное стояние около базы в течении 15 минут.

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
17 Июл 2014 - 17:27 пользователь Riot_Guy сказал:

Спорный момент. На мое имхо, хоть какое, но участие в бою лучше, чем бесполезное стояние около базы в течении 15 минут.

Оно понятно, что возле базы как-то не айс. Но стоят-то они не возле базы, а в ущелье. Я туда иногда смотрю сквозь прицел Мардера. Они там не просто стоят, а активно катаются. Качельки типа. Вроде как удовольствие получают. А я в это ущелье ни разу и не заехал со старта за всю свою "карьеру".

Ссылка на комментарий
Игроки
262 публикации
17 707 боёв
17 Июл 2014 - 16:31 пользователь eretik_x сказал:

Ты первый раз в танках? Не знаешь как играть Ласвиль? Почитай гайд. Там всё просто и понятно.

Образец того как не надо делать карты это уже не Хребет дракона - этого шлака уже даынм давно нет, а нынешняя Харьков, Тундра, Северогорск, Северо-Запад, Комарин да и Топь недалеко ушла. Все новые карты, что какбэ намекает во что превратится Ласвиль после переделки.

 

Не лезь в ушелье, какие вопросы? Это вроде как очевидно. Или в следующий раз ты попросишь убрать воду, потому что в ней можно утонуть?

С этой картой нет вообще никаких проблем.  Претензии надуманные.

В танках не первый раз. Как играть знаю и читать умею. Без фамильярностей.

Вот как раз образом является Хребет дракона, так как его вывели из рандома из-за высокой сложности. Шлак - это вообще из металлургической области, могу расширенный семинар по нему провести.

Харьков обеспечивает инвариантность. Северо-Запад не сбалансирован, но интересен. Тундра и Северогорск стали играбельнее. Комарину понизят уровень боёв. Топь вообще сложный пациент. Тут про Ласвилль.

Я в состоянии на Panzerkampfwagen VIII или Gerat 383 продавить ущелье. Но вопрос стоит о коридорности 1-4 линии и невозможности маневра для средних танков. Исходя из Ваших предложений, выключаем около 35% карты. Снова без фамильярностей, вода меня устраивает, через нее можно работать на Арт-системах, и убирать я ничего не прошу.

Нет проблем с картой Южный Берег, там тишь и благодать, никто ничего не предъявляет и не предлагает. У меня отсутствуют высокоуровневые легкие и средние танки, поэтому проблем ЛИЧНО у меня с этой картой нет.

Никаких претензий не предъявлял ни в одном посте.

Handle nur nach derjenigen Maxime, durch die du zugleich wollen kannst, dass sie ein allgemeines Gesetz werde © Immanuel Kant 
Ссылка на комментарий
Игроки
5 400 публикаций
49 938 боёв
17 Июл 2014 - 16:27 пользователь Riot_Guy сказал:

Спорный момент. На мое имхо, хоть какое, но участие в бою лучше, чем бесполезное стояние около базы в течении 15 минут.

с нижнего респа пусть лучше постоит на респе и постреляет по Е9-Е0, чем сольется бесполезно в ближнем бою. 

Spoiler

Режим только для чтения: 7,3,4,14,28,14,14,14,14,1,14,14,14,7,7,7,1,7,3,14,1,14,14,7,7,14,1,1,14,7,14,14,14,90,14,3,14,1,14,1,1,1,14,1,1,1,1,1,14 дней

Рекордное время получения бана: 1 секунда после публикации сообщения

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...