Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
272 публикации
58 409 боёв

Карта опустилась и её надо обновлять или удалять. 40% карты - это мёртвые зоны типа гор и огромного озера. В город теперь никто не ездит. Побеждает та команда в которой игроки всё таки решили ехать в город. А не впятером мониторить одного светляка на коридоре.

В который раз на ней одни поражения. Просто команда забивает болт на город.

Помню раньше основной бой был именно в городе. Теперь нет. Вообще очень стала бесить эта карта. Негде использовать потенциал техники. Либо турбослив, либо турбопобеда.

  • Плюс 2
КВ всему голова!
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • 3 недели назад......
  • 5 месяцев назад......
Игроки
50 публикаций
23 881 бой
Карта хорошая. Если в команде 1 арт. Если больше, то не понятно, где встать остальным, единственная позиция - напротив ущелья, с той и с другой стороны. Или плохо искал? 
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
  • 1 месяц назад......
Игроки
105 публикаций
20 822 боя

Вроде недавно добавлены кусты...?

Теперь эта позиция для ЛТ ещё жёстче светит.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2019/post-19005989-0-23262500-1570587997_thumb.jpg

WorldOfTanks 2019-10-09 12-21-05-90.jpg

Ссылка на комментарий
  • 9 месяцев назад......
Игроки
560 публикаций
25 004 боя
Выровнять F2. Весь 4 квадрат заделать камнями вдоль реки , чтобы танки и не светили особо и не простреливались и сливались. В B и J квадратах у реки поставить бункера. Убрать церковь в EF0 . Убрать кусты в D0. Переделать квадрат A и K . Убрать кусты и здания . Вместо них добавить бункера. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

думал смогу с этой позиции что то отстрелять. но эта заниженная часть холмика не скрывает башню высокого танка и танк принял всё от противника.. могут же делать.

картоделы- вы хоть тестируйте карты на разных танках чтоб всем удобно было играть.. на разных танках.

shot_069.jpg

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
Игроки
1 167 публикаций
40 702 боя

Какого!!! С каких пор начали карту через болото играть?

Карта всегда выигрывалась через город, занял город=занял 2 направления из 3

 

Я просто в шоке, давно люди крышей поехали? Интересно, когда именно в сознании раков поселилась мысль играть через болото

 

У меня просто "пятая точка" горит с этих алешек. Ладно бы 1 раз на 10 боев, дак ведь стабильно почти каждый бой вся команда занимает ущелье

 

Если тима упаривается в болото, а команда врага хоть немного может в игру, бой успешно проигрывается

Изменено пользователем Zveroboy1212
  • Плюс 2

Гидра Доминатус!

«Магнус НИПРИДАВАЛ!», «Русс – ЖОПОШНИК!»

Превозмогаем в танки как Танкред

 

Перекатываюсь

Ссылка на комментарий
  • 4 месяца назад......
Игроки
1 548 публикаций
14 668 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZveroboy1212 (20 дек 2020 - 19:51) писал:

Какого!!! С каких пор начали карту через болото играть?
Карта всегда выигрывалась через город, занял город=занял 2 направления из 3

Я просто в шоке, давно люди крышей поехали? Интересно, когда именно в сознании раков поселилась мысль играть через болото

У меня просто "пятая точка" горит с этих алешек. Ладно бы 1 раз на 10 боев, дак ведь стабильно почти каждый бой вся команда занимает ущелье

Если тима упаривается в болото, а команда врага хоть немного может в игру, бой успешно проигрывается

   У людей не крыша едет, а люди иногда совершенно сознательно, при определённых обстоятельствах едут в ущелье настрелять дамажку и при случае выиграть. И такое проходит.  Вотреплейс вам в помощь. 

                                                                   RUTUBE:  ловим рыбу, собираем грибы и учимся их готовить
Ссылка на комментарий
  • 5 месяцев назад......
Игроки
1 167 публикаций
40 702 боя
21 апр 2021 - 09:00 пользователь _DA_DOHAT сказал:

   У людей не крыша едет, а люди иногда совершенно сознательно, при определённых обстоятельствах едут в ущелье настрелять дамажку и при случае выиграть. И такое проходит.  Вотреплейс вам в помощь. 

Иногда это когда в зависимости от характеристики танка (увн, крепкая башня) ты едешь туда.
А тут не иногда, тут поголовно почти всегда все едут в ущелье. Оставляя 3-4 танка на город

 

На сентябрь 21, люди снова начали ездить в город, не так часто как нужно, но все же чаще (ОБМАНУЛСЯ, все еще в большинстве случаев играется через ущелье)

Мне не понять кайфа людей играющих через ущелье.

Стоять и терпеть 2-3 арты, да даже 1 арта уже травля.

Стоять в простреле 1-3 пт.

Играть в болоте, где занижены коэффициенты проходимости, где не развернешься толком, где не проедешь быстро.

И тупо ждать, когда покажется пиксель непробиваемой башни.
По итогу, все кто едет в ущелье на протяжении всего боя пытаются тыкать друг в друга снарядами и побеждает та команда, которая успешно прорашила город и зашла в ущелье уже с другой стороны.

 

Я совсем не против если туда едет человек который умеет и не боится играть, читай как разменять хп с целью прорвать фланг и закрепится.

Но если туда едет вся команда и это команда состоит из ЦА (рыжики), вот тогда у меня у меня горит, очень сильно горит.

Потому что они тупо стоят и ждут, ждут когда враг вылезет. Они не умеют в размен, не умеют рисковать, не умеют смотреть и "читать" карту. Они просто ждут. В это время город рашат и начинают прессовать респ. Даже если видно что все враги в городе и в ущелье из врагов пару танков, они будут стоять и ждать. Будут ждать до тех пор пока респ не снесут и не заедут в тыл. 
И это бесит, люто бесит.

Несколько раз у меня горело так сильно что я тупо на полушотном танке врывался через ущелье. И вот когда рыжики видят что кто-то ворвался, они втягиваются и едут в атаку, появляется призрачный шанс на победу. Но сами они так не умеют. Обидно что ты сливаешься, специально делаешь хара-кири, только для того что бы дать шанс красным выиграть бой.

 

Раньше ЦА ехала в город. И пару танков затыкало ущелье. В городе ЦА чувствует себя лучше, это факт. Если видят что танк успешно рашит, они вливаются и помогают своим уроном.

 

Я веду к тому, что когда большая часть команды ехала в город, бой был плавным, прогнозируемым. Можно было применять скил. Игра шла сама собой. ЦА состоящий в основном из красно-рыжих игроков более или менее что-то делала. 

Сейчас же, если союзники едут в ущелье, а команда врага в город, то это почти всегда поражение. Стоялово обеспечено в независимости от количества врагов в ущелье  И пока опытный игрок не ворвется стоялово будет продолжаться до поражения.
Но что самое отвратительное в новой мете через ущелье, дак это что многие зеленые игроки тоже стоят и ждут...

 

Забавно, мета на карте изменилась даже без вмешательства со стороны разработчиков. 
При чем новая мета сломала изначальный замысел разработчиков. Не вооруженным взглядом видно что основное действие планировалось в городе. Так и было до определенного момента.

Субъективно, новая мета в принципе сломала условно нормальный геймплей игры. Я имею ввиду динамичные позиционные пострелушки с возможностью зайти во фланг.

Изменено пользователем Zveroboy1212
  • Плюс 3

Гидра Доминатус!

«Магнус НИПРИДАВАЛ!», «Русс – ЖОПОШНИК!»

Превозмогаем в танки как Танкред

 

Перекатываюсь

Ссылка на комментарий
  • 9 месяцев назад......
Игроки
1 455 публикаций
44 643 боя
Карта хорошая, но как же бесят стада ..., которые на любых танках массово ползут в ущелье, стоят там, ничего не делают и бросают город в ноль.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 964 публикации
4 008 боёв
Читаю  тему . Все  так же  как  и на евро сервере . В одно  мгновение  перестали ехать в город . Что на  РУ  какой  то стример сказал своим  адептам  что  не надо город  продавливать ?  Какое  то массовое  отупление .Когда  был командный чат  можно  написать  было  что 2 ПТ   удержат болото  стоя  на  кругу  базы . Арта  ( если  не  дно )  уезжает   в  город и помогает ПТ на  базе. Но нет -массово мигрируют на ПТ и ТТ  на  болото  и получают  в  лицо  от  2 х САУ .Я  просто  понять  не  могу  как  это могло произойти сразу  на РУ  и EU ?  Ощущение  что это боты  едут  по  своим  скриптам .
  • Плюс 1

НИ ГРОША ДОНАТА, ПОКА В ИГРЕ ЕСТЬ ХОТЬ ОДИН КОЛЁСНИК.           https://www.youtube....3JVMq05c&t=162s    Влияние  на бой  .

 

 

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
1 585 публикаций
42 144 боя

Господа разработчики, а когда вы сделаете выезд из ямы на кишке возле озера? Заехал на ЛТ, скатился в яму, там и остался до конца боя. Этому багу уже  100500 лет или это фича?

d91ca4516273dd2ee3ddb8ec74b7dbcf.jpg

Изменено пользователем Judge_Dredd79
  • Плюс 1

"Мы хотели сделать хуже, но вышло ещё хуже, чем мы хотели"   © После того, как за полгода из жёлтого стал рыжим - играю в удовольствие. И, естественно - бесплатно.

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
689 публикаций
40 967 боёв
28 авг 2022 - 10:38 пользователь Judge_Dredd79 сказал:

Господа разработчики, а когда вы сделаете выезд из ямы на кишке возле озера? Заехал на ЛТ, скатился в яму, там и остался до конца боя. Этому багу уже  100500 лет или это фича?

d91ca4516273dd2ee3ddb8ec74b7dbcf.jpg

 

даа, это гениальная задумка , мегафичи от тех кто никогда в это не играет 

зачем делать такие места - вопрос конечно интересный, сделайте сразу обрыв чтоб упасть и уйти в другой бой  или дайте возможность выехать , в чем смысл такой локации ? 

или это какая то особая задумка была - вот типа игрок туда упадет , для него откроется новый уникальный геймплей - ждать пока приедут и уничтожат или просто самому дальше упасть в пропасть или выйти из боя 

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
26 704 боя

Поддерживаю про места с невозможным выездом - пытался выехать - свалился на камни и утонул. Наверное, это своеобразная притча, мол, попал в плохую ситуацию - не рыпайся :rolleyes:

Было бы прикольно сделать ниже этого проезда ещё один прямо на берегу озера, на который можно скатиться вниз, а также, возможно, и заехать назад. А расширив таким образом геймплей в центре, можно было бы организовать взаимодействие с городом, добавив там пару дополнительных амбразур в сторону гор.

Изменено пользователем Rommer
Не тратьте своё время на это.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 519 публикаций
35 218 боёв
25 июл 2022 - 11:10 пользователь TheGreenBabushka сказал:

Читаю  тему . Все  так же  как  и на евро сервере . В одно  мгновение  перестали ехать в город . Что на  РУ  какой  то стример сказал своим  адептам  что  не надо город  продавливать ?  Какое  то массовое  отупление .Когда  был командный чат  можно  написать  было  что 2 ПТ   удержат болото  стоя  на  кругу  базы . Арта  ( если  не  дно )  уезжает   в  город и помогает ПТ на  базе. Но нет -массово мигрируют на ПТ и ТТ  на  болото  и получают  в  лицо  от  2 х САУ .Я  просто  понять  не  могу  как  это могло произойти сразу  на РУ  и EU ?  Ощущение  что это боты  едут  по  своим  скриптам .

Недавно вернулся через полтора года как "навсегда бросил танки" и офигел с этой тактики. ПОехал специально в город, чтобы проверить, может там уже и города то нет? Однако все на своих местах... Теперь в городе максимум 3-4 танка и это не всегда ТТ... Видимо изменение рельефа горки посреди ущелья (а именно теперь там может поместится больше танков) и спровоцировало миграцию парнокопытных через ущелье... Надо чтобы кто-то из глав блогеров сделал внушение, что фу фу так делать!

  • Плюс 1

 

Не говори, что мне делать, и я не скажу, куда тебе идти!

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Ну-уу, две сау разбирают одного  ТТ10 за 10-20 попаданий (в зависимости от калибра),  это 200-265 секунд. ТТ, наверно, надеются успеть. Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
2 964 публикации
4 008 боёв
20 сен 2022 - 12:18 пользователь crazyegg сказал:

Недавно вернулся через полтора года как "навсегда бросил танки" и офигел с этой тактики. ПОехал специально в город, чтобы проверить, может там уже и города то нет? Однако все на своих местах... Теперь в городе максимум 3-4 танка и это не всегда ТТ... Видимо изменение рельефа горки посреди ущелья (а именно теперь там может поместится больше танков) и спровоцировало миграцию парнокопытных через ущелье... Надо чтобы кто-то из глав блогеров сделал внушение, что фу фу так делать!

Я сначала  нервничал .В чат что  то орал . А теперь успокоился. На  Арте  катаешься по 1 -2  линиям  и гарантированно   у   тебя  есть цели .ТТ  как  магнитом  тянет на болото ущелья .Они  что то там пытаются  изобразить - но  все летит  и все  залетает .

  • Плюс 2

НИ ГРОША ДОНАТА, ПОКА В ИГРЕ ЕСТЬ ХОТЬ ОДИН КОЛЁСНИК.           https://www.youtube....3JVMq05c&t=162s    Влияние  на бой  .

 

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...