REF___ Опубликовано: 13 октября, 2015 Игроки 3 222 публикации 111 151 бой Поделиться Опубликовано: 13 октября, 2015 29 Сен 2015 - 17:15 пользователь HECH0CHbIU сказал: Просто Ласвилль - тест на альтернативную одаренность. Старая карта, которую по счастью еще полностью не испортили - руки не дошли. Кишка - это первый тест. Туда прутся реально люди с тт головного мозга, особенно при трех артах и паре пт, вставших на деф. Разъезд - второй тест на одаренность. Если тт правильно разъезжаются, по краям, шансов засвета практически нет даже на хайлевеле, особенно если не будут открывать огонь, да и квадрат отрисовки там в любом случае - на самой грани. Высвечивают и вылюбливают настоящих альтернативщиков, прущих напрямик и стреляющих по птицам. Третий тест - заехать в город и, в случае если есть возможность (иногда ее нет, ибо противник опередил), не закрепиться по-быстрому на половине противника - поскольку тогда еще в инвизе преодолеваются прострелы пт от базы и нет необходимости танчить бортом плюшки из кишки. И да, Кишкой на Лассвилле называется классический узкий проезд по центру вдоль берега озера, а отнюдь не 1-2 линии, которые обычно зовут Ущельем или Болотом. Не надо его трогать, оставить как есть, это санитар леса, хотя бывает и досадно на свою тиму. По-моему, в 2013 году бугров по центру и защитных камней по краям в болоте не было и было лучше. В смысле вообще было достаточно одного светляка, чтобы стадо парнокопытных извести и вот тогда спокойно поехать через болото на их базу. А сейчас они там зависают весь бой. Вообще норм расписал Ссылка на комментарий
_GLADIATOR_Rash Опубликовано: 24 октября, 2015 Игроки 1 публикация 14 339 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 22 Окт 2013 - 14:00 пользователь Andrey__Dok сказал:Если выпадает "встречный бой" - у меня сразу нервный тик начинается. Наличие базы в городе никого не смущает и в среднем 7-8 союзников стабильно едут в ущелье... Может кто рецепт подскажет, как их отвадить туда ездить? Писать в начале боя пробовал - не реагируют. Убивать пару штук в узком месте? Забанят ведь. Отключи встречный бой и все дела Ссылка на комментарий
anonym_FAcg68UYygVN Опубликовано: 29 октября, 2015 Игроки 3 публикации 13 081 бой Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2015 не ну всё понимаю но почему каждый бой бОльшая часть команды ломится в ущелье ?при чём зелёные ТТ вымараживают больше всего мне как КВводу приходится в 8 из10 боёв в одиночку город держать (хорошо если СТ какой подключится )как лучше поступать СЕЙЧАС ? Ссылка на комментарий
Antrix81 Опубликовано: 31 октября, 2015 Игроки 5 344 публикации 36 324 боя Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2015 (изменено) ВГ не планирует карту менять? просто толпы крабов, ломящиеся в болото туда каждый бой и дохнущие там, достали. на встречном бою топовые тт бегом бегут в ущелье дохнуть, это просто мрак... Изменено 31 октября, 2015 пользователем Antrix81 1 Ссылка на комментарий
Antrix81 Опубликовано: 3 ноября, 2015 Игроки 5 344 публикации 36 324 боя Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2015 заделайте пожалуйста ущелье!!! сливы из-за клешнерогих, мчащихся туда на встречном бою - постоянны! 1 Ссылка на комментарий
anonym_Lh25AoZDhWPg Опубликовано: 3 ноября, 2015 Игроки 250 публикаций 37 949 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2015 03 Ноя 2015 - 11:58 пользователь Antrix81 сказал:заделайте пожалуйста ущелье!!! сливы из-за клешнерогих, мчащихся туда на встречном бою - постоянны!Это же проблема крабов, а не карты. Кроме того, крабы есть не только в твоей команде. 1 Ссылка на комментарий
Antrix81 Опубликовано: 3 ноября, 2015 Игроки 5 344 публикации 36 324 боя Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2015 03 Ноя 2015 - 17:13 пользователь Xtir сказал: Это же проблема крабов, а не карты. Кроме того, крабы есть не только в твоей команде. в союзной их всегда больше. но когда топы ломятся в ущелье и гадятся там, сливы по захвату постоянны. каждый бой. каждый. 1 Ссылка на комментарий
Maliy73 Опубликовано: 4 ноября, 2015 Игроки 1 124 публикации 13 996 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2015 В ущелье едут те, кто либо неопытен, либо просто не любит экспериментировать. Есть такие, которые один раз удачно сыграли на карте - и повторяют этот способ каждый раз, несмотря на сливы и т.д.Тут ничего не сделаешь. Можно писать перед началом разъезда, чтобы не перлись в ущелье толпой, но часто случается именно это. Никак не повлиять.Удачных действий в ущелье припоминается крайне мало. Чаще всего все стандартно: толпа тт приехала туда и стоит под огнем арты. Редко бывает настоящий раш, все предпочитают дергаться на пятачке и получать от арты и пт.Я не утверждаю, что туда вообще не надо ехать, но несколько раз были показательные бои, когда двух пт в начале ущелья было достаточно, чтобы сдерживать стадо баранов. А вот в городе очень часто тупо не хватает стволов, из-за чего и проигрывается бой. 3 Стреляем в круг, едем в НЛД! Ссылка на комментарий
Son_Razuma Опубликовано: 11 ноября, 2015 Игроки 651 публикация 9 221 бой Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2015 Если случается дефить ущелье на ПТ на множество жирных и удобных целей ВБР реагирует почти полным выключением дамага моей пушки.В землю,в гуслю,не пробил,рикошет.Хоть видео пиши,это заколдованная,аномальная местность.Поэтому двух ПТ в ущелье мало,по моему мнению. Ссылка на комментарий
DOZLAYK Опубликовано: 22 ноября, 2015 Игроки 306 публикаций 14 620 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2015 Если карту обрезать, убрав 1 2 3 линии, то было бы норм)) Раки туда бы не ездили и был бы бтрчик. Подсвет от центра, расстрел тех, кто неправильно поехал, бои в городе. Эх. Но до этого сложно дойти. Любую арту 6-ого уровня можно поставить на 10-ый, и ее еще нерфить придётся. (с) Корбен Ссылка на комментарий
DicRoNero Опубликовано: 22 ноября, 2015 Игроки 199 публикаций 32 281 бой Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2015 "Разъезд чемпионов" нивелирует даже занятие центра, настолько этот разъезд ультимативен: http://i.imgur.com/629Fu0L.jpg Оба ЛТ, разумеется, слились там же, куда поехала основная часть команды. Ранговые бои без «Провинции» Ссылка на комментарий
RenamedUser_31851945 Опубликовано: 30 ноября, 2015 Игроки 340 публикаций 91 бой Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2015 22 Ноя 2015 - 12:43 пользователь DicRoNero сказал: "Разъезд чемпионов" нивелирует даже занятие центра, настолько этот разъезд ультимативен: http://i.imgur.com/629Fu0L.jpg Оба ЛТ, разумеется, слились там же, куда поехала основная часть команды.на т-10 бот играл? Ссылка на комментарий
anonym_0ue1P1HeYMGG Опубликовано: 14 декабря, 2015 Игроки 28 публикаций 42 321 бой Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2015 Эта карта, пока в ней есть ущелье, абсолютно неиграбельна. Ссылка на комментарий
kamikadze0504 Опубликовано: 14 декабря, 2015 Игроки 133 публикации 40 194 боя Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2015 Эта карта особенно показательна по тупости разъездов. Конечно и на других встречаются "одаренные", но Ласвиль вне конкуренции. Попадая туда каждый раз наблюдаю мапет шоу.. Ссылка на комментарий
Nikolzwot Опубликовано: 14 декабря, 2015 Игроки 774 публикации 43 646 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2015 14 Дек 2015 - 16:38 пользователь kamikadze0504 сказал:Эта карта особенно показательна по тупости разъездов. Конечно и на других встречаются "одаренные", но Ласвиль вне конкуренции. Попадая туда каждый раз наблюдаю мапет шоу.. Это совершенно естественно. На всех картах, где сделаны изолированные длинные по продолжительности направления, как правило, происходит разделение сил на ТТ и остальных. Нет командного взаимодействия, нет им помощи классами саппорта. Бодание лоб в лоб толстокожих. Типичные проблемы, которые возникают из-за желания ТТ безопасно потягаться с такими же ТТ. Тупость несусветная и маниакальное желание разрабов угождать ЦА на ТТ. 1 KEEP CALM Ссылка на комментарий
anonym_thpIwFdTaCps Опубликовано: 16 декабря, 2015 Игроки 812 публикации 42 974 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2015 Совершенно естественно, что илита до сих пор считает занятие города решающим исход боя. Вот только после занятия города противник может от своей базы (особенно касается нижнего респа) спокойно обороняться как от выезжающих из города, так и от кишки, особенно если он имеет тяжелобронированную технику с большой альфой и пасся первую часть боя где-то на второй линии. Занятие центра уже никакой роли не играет, ибо противник с 200 метров из-за горы не светится. И вот тут ущелье как раз может пригодиться. В большинстве боёв оно таки продавливается и выполняет свою функцию — отвлекает силы противника от другого направления. Пока обороняющиеся стреляют по раку на ТТ в ущелье, твоя команда легко доезжает из города до их базы. 2 Ссылка на комментарий
Antrix81 Опубликовано: 17 декабря, 2015 Игроки 5 344 публикации 36 324 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2015 уважаемые разработчики, выведите пожалуйста карту из рандома. карта хорошая, но ца в нее не может. в город никто не едет, все стоят у красной линии и стадом прутся в ущелье. в ущелье стадо сливается от 1,2 противников, по пустому городу враг прорашивает, в итоге слив Ссылка на комментарий
anonym_4jIjBguYiz30 Опубликовано: 19 декабря, 2015 Игроки 621 публикация 22 539 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2015 16 Дек 2015 - 11:53 пользователь GrammarPanzer сказал:Совершенно естественно, что илита до сих пор считает занятие города решающим исход боя. Вот только после занятия города противник может от своей базы (особенно касается нижнего респа) спокойно обороняться Если там будут обороняться такие как ты - это не страшно и легко устранимо!))) Ах да раш по ущелью это мега наше все!)))) Ссылка на комментарий
Shadenuat Опубликовано: 21 декабря, 2015 Игроки 796 публикаций 24 010 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2015 Если нет арты и есть несколько танков с крепкими башнями/рубками и хорошими точными пушками, ущелье вполне себе норм направление. Можно иногда продавить даже до того как враг успеет толком расставиться или доехать до города. Все от сетапа зависит. Ололо тактика но не лишена смысла. Но главное - чтоб без арты. Ссылка на комментарий
DiElectric Опубликовано: 21 декабря, 2015 Игроки 429 публикаций 28 184 боя Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2015 21 Дек 2015 - 13:59 пользователь Shadenuat сказал:Если нет арты и есть несколько танков с крепкими башнями/рубками и хорошими точными пушками, ущелье вполне себе норм направление. Можно иногда продавить даже до того как враг успеет толком расставиться или доехать до города. Все от сетапа зависит. Ололо тактика но не лишена смысла. Но главное - чтоб без арты. Вот не припомню чтоб через бодание в ущелье хоть раз зарешался бой. Там же болотина, динамики нет, танки вязнут, получают от деферов с крепкими рубками и башнями, но если и продавливают, то выходят в узкий коридор под несколько стволов по одному. Как направление для отвлечения сил врага? Вполне себе да. Как направление для раша? Наверное нет. Но из боя в бой видим картину как стадо упоротых убивается в ущелье 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас