Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
4 254 публикации
54 918 боёв
17 Июл 2015 - 13:38 пользователь _ATJIAHT_ сказал:

Помним, скорбим. Была когда-то карта Линия Зигфрида. А сейчас карту надо назвать - город на карте ЛЗ. Там все сейчас воюют, включая СТ и ЛТ, только арты еще не хватает в городе. "Зеленка" не играбельна.

 

Вы абсолютно правы, зеленку убили полностью. Но есть у меня чуйка, что начитавшись вайна на форуме, разрабы выроют там какую-нибудь изолированную траншейку, в которую сразу начнет массово ездить нубье. Естественно после такого карта станет еще хуже, ведь линию зигфрида есть еще куда поганить. Так что либо вообще ничего не стоит менять на карте( Все уже и так рубятся в городе, ну и ладно, город норм), либо отакатывать старые версии зеленки. Но изобретать что-то новое на зеленке не надо!!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
45 291 бой

После переделки карты в 0.9.8 совершенно обычной стала ситуация, когда в режиме штурм вначале боя обороняющаяся сторона расстреливает все САУ атакующих - в поле теперь просто невозможно спрятаться, высокие капониры не позволяют вести огонь из-за укрытия и ограничивают сектор обстрела стоящей неподалеку САУ. Также, до 0.9.8 была возможность издалека отстреливать слишком наглые танки, выезжающие на бровку, после изменений в 0.9.8 и эта возможность пропала - что-то там отстреливать можно теперь только с намного меньшего расстояния стоя на открытой местности, получая при этом безнаказанно с горы С8-С0 от невидимых противников.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-23219112-0-38039100-1437559300_thumb.jpg

shot_088.jpg

Изменено пользователем janipero

Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор.:teacher:

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
604 публикации
22 930 боёв
Жаль что зеленку в рандом боях убили-там максимум 1 танк воюет или убегают туда при поражении и там их ищут...
Ссылка на комментарий
Игроки
345 публикаций
10 004 боя

Я еще в  декабре 2014  писала в ЦПП, что зеленка на этой карте неиграбельна полностью. Как видим, с тех пор играбельной она не стала. Лично я считаю, что зеленку с этой карты нужно  полностью убрать. С концами.  Ибо уже ясно, что  картоделы не в состоянии ничего с ней сделать.

 

Если не можете сделать половину карты играбельной- лучше вообще её вырежьте с карты. Не мучайтесь.

Изменено пользователем Ir_Mara

"Дизлайк - негативный отзыв, который может дать понятие о реакции на представленную в видео информацию, ....."© Riot_Guy

Теперь понятно, почему вы убрали дизлайки с форума.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 126 публикаций
35 093 боя
10 Авг 2015 - 12:24 пользователь Ir_Mara сказал:

Я еще в  декабре 2014  писала в ЦПП, что зеленка на этой карте неиграбельна полностью. Как видим, с тех пор играбельной она не стала. Лично я считаю, что зеленку с этой карты нужно  полностью убрать. С концами.  Ибо уже ясно, что  картоделы не в состоянии ничего с ней сделать.

 

Если не можете сделать половину карты играбельной- лучше вообще её вырежьте с карты. Не мучайтесь.

 

В декабре 2014 года зеленка была играбельной. Ныть про нее поводов не было. Вот теперь она реально неиграбельна.
  • Плюс 3

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 316 публикаций
60 323 боя
10 Авг 2015 - 15:24 пользователь Ir_Mara сказал:

Я еще в  декабре 2014  писала в ЦПП, что зеленка на этой карте неиграбельна полностью. Как видим, с тех пор играбельной она не стала. Лично я считаю, что зеленку с этой карты нужно  полностью убрать. С концами.  Ибо уже ясно, что  картоделы не в состоянии ничего с ней сделать.

 

Если не можете сделать половину карты играбельной- лучше вообще её вырежьте с карты. Не мучайтесь.

 

Специалист с песочницы нашелся. Нормальная раньше зеленка была на этой карте.
Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
8 834 боя
Снова ЛЗ, снова штурм за атаку, респ на B2 - деферы занимают гору на B линии в, назовем так, рощице - оттуда хорошо просвечивается поле, как раз на 5 линии, на склоне имеется понижение - и расстрел засвеченных.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
11 Авг 2015 - 11:28 пользователь _ATJIAHT_ сказал:

 

Специалист с песочницы нашелся. Нормальная раньше зеленка была на этой карте.

 

что раньше рандом "поедут с тобой союзники\не поедут" и "будут тебя встречать куча ПТ с СТ в кустах/не будут",что сейчас.

что раньше можно было там доехать до рельефа и насветить/настрелять либо просто впороться в 2-3 танка за бараками и встать там на весь бой вместе с ними ничего не делать,что сейчас. 

лично я особой разницы не заметил,что то уныло,что это уныло,хотя раньше взводом в 3 СТ в целом еще более менее что то там можно было сделать,сейчас без понятия,не играл там взводом.

 

лично меня дико бесит тот факт что нижний респ всегда не заходит в город а стоит тупо в 2-х квадратах в нижнем левом его краю.

и если ты на СТ то тебе делать вообще тупо нечего-на зелень ехать смысла нет,в город есть так же смысла нет потому что в 9 случаях из 10 ты будешь единственным танком в этом самом городе и в итоге тебя просто приедут и убьют с 2-х сторон.

 

если бы не штрафы и нежелание ронять статку по дамагу на технике то я бы уже давным давно топился каждый раз когда попадаю на этот картодельское *****,ибо сил играть на этом *** долбясь с ТТ в лоб на 2-х улицах уже просто нет.

Janckman ***** это *****,"безобразие" в данном случае-почти похвала.

 

Изменено пользователем SYL

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
132 публикации
15 616 боёв

Ненавижу эту карту просто ужас! Вырезали бы её из игры вообще НАФИГ! Бомбит каждый раз как на нее попадаю. Игра без баланса, а на этой карте проиграть в обороне можно только если в тиме одни клешнеобразные которые играют ногами, уж слишком большое преимущество обороны. Нападение я бы охарактеризовал как боль и страдание когда вся тима просто лопается на глазах и основная часть боев заканчивается сливом с половиной команды противника остальная часть боев еще хуже когда враг ломится из города и вычищает всех тупо *** в голых полях разве что под кустиком. Хватит это терпеть https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_veryhappy.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
17 Авг 2015 - 18:46 пользователь ITpuKcTePI сказал:

 

 

Отключи режим "Штурм", и все проблемы!..

Впрочем, извини, не все: после переделки карта перестала мне нравиться и в стандартном режиме.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
134 публикации
6 460 боёв
18 Июл 2015 - 11:07 пользователь ZiOlg сказал:

 

Вы абсолютно правы, зеленку убили полностью. Но есть у меня чуйка, что начитавшись вайна на форуме, разрабы выроют там какую-нибудь изолированную траншейку, в которую сразу начнет массово ездить нубье. Естественно после такого карта станет еще хуже, ведь линию зигфрида есть еще куда поганить. Так что либо вообще ничего не стоит менять на карте( Все уже и так рубятся в городе, ну и ладно, город норм), либо отакатывать старые версии зеленки. Но изобретать что-то новое на зеленке не надо!!!!!

 

Да это лучший вариант будет. Складывается такое впечатление что отдел картографии там новый, ну видно же старые карты на порядки лучше были. Сейчас там у картоделов видно сидят просто какие то гениии
Ссылка на комментарий
Игроки
361 публикация
32 202 боя

Не умею играть город вообще. Поэтому карта раздражает.  Помогите найти ответы.

1) Как играть город на зигфриде?

2) Или так. Как атаковать город на зигфриде? Какие ключевые квадраты занимать внутри.

Стандартный режим.

 

Subj_: "Видимо придется дождаться, когда ты эволюционируешь в человека и расскажешь, что тебе надо."

Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
30 541 бой
30 Авг 2015 - 23:28 пользователь SurrealHorror сказал:

Не умею играть город вообще. Поэтому карта раздражает.  Помогите найти ответы.

1) Как играть город на зигфриде?

2) Или так. Как атаковать город на зигфриде? Какие ключевые квадраты занимать внутри.

Стандартный режим.

 

1. Никак.

2. Никак. Нет ключевых.

Карта для молодых глаз, кто первый в щели увидел силуэт противника тот и герой.

 

Вообще эта карта не с планеты Земля, наверное по этой теме тут не раз уже проходились, но и промолчать невозможно. Таких городов не бывает и быть не может!  И даже не в непонятной архитектуре дело, чего стоит холм выше верхних этажей и за ним сухая "марианская впадина", когда с другой стороны два озера  наверху, а под ними внизу длинная зеленка, низина в которую тоже "вода дырочку не нашла"https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
22 549 боёв

При атаке города с верхнего респа даже не доезжаешь до загорождений.
Убрали гору и теперь всё простреливается. Мало того, даже если не поедешь, ты всё равно не спрячешься, т.к. там нет укрытий.

 

Хотя бы лесополосу или кусты сделали, чтобы ПТ могли прикрыть наступление СТ и ТТ до города, а то ЛТ и СТ светят стреляют и скрываются, а мы как "три тополя на Плющихе" - стреляй, не хочу!

 

Изменено пользователем IcedBurn

«СЧАСТЛИВЫЙ ИГРОК» до 23.03.2017г.

денег нет, но вы там держитесь ©

Ссылка на комментарий
Игроки
7 459 публикаций
44 082 боя

уотт вам гейплей на новой линии зиги, уважаемые обормотчики

LuCRale7Bxw.jpg

  • Плюс 1
23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 316 публикаций
60 323 боя
16 Авг 2015 - 20:44 пользователь SYL сказал:

 

что раньше рандом "поедут с тобой союзники\не поедут" и "будут тебя встречать куча ПТ с СТ в кустах/не будут",что сейчас.

что раньше можно было там доехать до рельефа и насветить/настрелять либо просто впороться в 2-3 танка за бараками и встать там на весь бой вместе с ними ничего не делать,что сейчас. 

лично я особой разницы не заметил,что то уныло,что это уныло,хотя раньше взводом в 3 СТ в целом еще более менее что то там можно было сделать,сейчас без понятия,не играл там взводом.

 

лично меня дико бесит тот факт что нижний респ всегда не заходит в город а стоит тупо в 2-х квадратах в нижнем левом его краю.

и если ты на СТ то тебе делать вообще тупо нечего-на зелень ехать смысла нет,в город есть так же смысла нет потому что в 9 случаях из 10 ты будешь единственным танком в этом самом городе и в итоге тебя просто приедут и убьют с 2-х сторон.

 

если бы не штрафы и нежелание ронять статку по дамагу на технике то я бы уже давным давно топился каждый раз когда попадаю на этот картодельское *****,ибо сил играть на этом *** долбясь с ТТ в лоб на 2-х улицах уже просто нет.

Janckman ***** это *****,"безобразие" в данном случае-почти похвала.

 

 

   Можно конечно насветить/настрелять, ничего не делать было раньше, можно и сейчас. Вопрос не в этом. Рельэф поменяли так, что на зеленку нет смысла ехать. Она простреливается почти полностью, особенно места с которых можно хоть что-то светить. Надо заметить, что это касается стандартного режима боя. Теперь почти никто не едет на 1-4 линии, а воюют в городе или стоят на 5 линии. Даже светляки  в основном в городе стреляются. Раньше можно было по 1 линии активно сыграть, там всегда ст, лт, да и арта тусовались. Если ее оставляли или проходили, то вырезали арту, зажимали команду противника в 1/4 карты. А сейчас так сделать не получится. Это как атаковати в открытом поле. Особенно это видно в ротных боях абсолютного режима.

   Насчет нижнего респа согласен, но заходить на нем в город - это попадать в заведомо менее сейвовые позиции.

   Что-то подсказывает, что эта карта будет еще переделываться.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 126 публикаций
35 093 боя
Стало явно хуже, чем было. Хотели задействовать зеленку - получилось с точностью до наоборот. Да еще убрали кусты на 0 линии у нижнего респа. Каких-то читерных преимуществ они не давали абсолютно, но это была нормальная позиция для начала боя - шугануть шального светляка, прикрыть на время фланг. Теперь ее нет. Эта линия теперь очень часто оказывается просто брошенной.

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 389 публикаций
31 247 боёв

http://wot-news.com/uploads/img/092015/gysfqs2uh1y.jpg

1 - Добавлен лес.
2 - Убрана низина.
3 - Убран дисбалансный ДОТ.
4 - Немного переработаны холмы.
5 - Сбалансированы прострелы с ДОТов.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...