ethihs Опубликовано: 22 декабря, 2015 Игроки 683 публикации 17 952 боя Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2015 22 Дек 2015 - 06:49 пользователь D0r0ga сказал: Согласен с Вами, то привыкли в поражениях винить всех - карты, союзники, арта, броня не работает, разрабы...что угодно кроме собственных ошибок. Дело не в поражениях, просто игра на карте унылая. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Vlad_i_Mir2013 Опубликовано: 22 декабря, 2015 Игроки 689 публикаций 85 305 боёв Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2015 Всем, кому нравится эта карта желаю попадать исключительно на левый респ В проекты WG играю бесплатно. Спасибо за марафон на Е-25 и "Тайного Деда Мороза". Коротко о звуках: завел газонокосилку, выстрелил из духовушки, непробил кастрюлю. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Mbl_BCE_YMPEM_O_o_o Опубликовано: 22 декабря, 2015 Игроки 19 публикаций 40 758 боёв Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2015 по мне - сликом тёмная по сравнению с другими Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Antimech Опубликовано: 3 января, 2016 Игроки 264 публикации 18 516 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2016 Нда, не важно, на чём играешь - ЛТ, СТ, ТТ или ПТ-САУ - обычно все кучкуются примерно в 4 местах, где идут бои: J5, F6, D6, B7 - и вся тактика сводится к тому, чтобы вылазить из-за угла и размениваться уроном с противниками. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
kolyaps Опубликовано: 25 января, 2016 Игроки 16 публикаций 21 686 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2016 Карта коридор, как по мне, делают её при чём горы. Нижнюю дорогу в J5 блокируют тяжи. Проезд в F5 контролируют СТ, часть из них едет в A8. Как для ЛТ карта не самая удачная. Требует полной переделки. Часть я поведую. Убрать линию К полностью. Линии F1-H3, H0-J0, C1-B3 и квадраты F5, E0 осушить. Убрать горы в квадратах G4-H4-H5-G5, B8-E8-E9-B9, D3-E3-E4-D4. Город должен быть увеличен за счёт квадрата F4-H4-H5-F5, при этом он должен быть переработан (улицы расширены, дома расположены систематично). Остальное "зелень". Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_otXG4x1rjvIB Опубликовано: 25 января, 2016 Игроки 7 237 публикаций 15 817 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2016 23 Дек 2015 - 01:37 пользователь Mbl_BCE_YMPEM_O_o_o сказал:по мне - сликом тёмная по сравнению с другими А ведь есть ещё люди, которые требуют вводить ночные карты! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_NJF02Fh5srlp Опубликовано: 19 февраля, 2016 Игроки 2 252 публикации 49 191 бой Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2016 Столько отзывов (сарказм): наверное, карта просто блестяще исполнена, особливо в ЯРУСНОСТИ, из-за которой (согласно декларированию) убрали Северо-Запад Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Tapa6ac Опубликовано: 20 марта, 2016 Игроки 844 публикации 27 018 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2016 (изменено) На мой вкус, карта полностью дисбалансных респов. С лева есть 100500 позиций для всего + удобные выходы на центр и высоты, с права есть только коса. Сами базы, вообще ппц: правая под угрозой с пирса, с прямой, с верха, простреливается с любого направления. Левая: закрыта от островка постройками оснащена церковью и тьмой кустов. С левого респа могу на 7к на светить вполне спокйно, с правого? лал. Изменено 20 марта, 2016 пользователем Tapa6ac Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
KoTlllpeguHrePa Опубликовано: 20 марта, 2016 Игроки 1 216 публикаций 38 111 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2016 (изменено) есть дибаланс, но правый респ может грамотно задэфиться с полуострова и домом перед въездом наверх в критических ситуациях, ну в остальном левому респу играбельнее, центр, в районе ямы скорее 50 на 50, зависит от грамотности ст и тд т п в целом сбалансировано, в 5 точку зеркальные карты, эту одобряю Изменено 20 марта, 2016 пользователем B8nd8r Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
rambo17 Опубликовано: 21 марта, 2016 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2016 (изменено) Если всей командой запереться на 0 линии, то левый респ вообще ничего сделать не сможет) 0 линия для правого респа это просто чит, которым почему-то редко кто пользуется. Изменено 21 марта, 2016 пользователем rambo17 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Like_423 Опубликовано: 21 марта, 2016 Игроки 501 публикация 71 244 боя Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2016 21 Мар 2016 - 11:29 пользователь rambo17 сказал:Если всей командой запереться на 0 линии, то левый респ вообще ничего сделать не сможет) 0 линия для правого респа это просто чит, которым почему-то редко кто не пользуется.Если речь бы шла о защите в штурме - то да. А так, какой там смысл сидеть всей командой? Ничью делать в лучшем случае? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_Plx6xX30G81C Опубликовано: 21 марта, 2016 Игроки 2 362 публикации 39 434 боя Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2016 Отвратная, совершенно дисбалансная карта. Левый респ - тихий ужас. Из ямы наступать приходится, а дефить не получится всё-равно. Получается принудительный режим "Штурм", который я отключил давным-давно как зело глупый. Верните вместо этого чуда Южный берег. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
HByte Опубликовано: 24 апреля, 2016 Игроки 2 061 публикация 68 670 боёв Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2016 (изменено) Карта нормальная для всех видов техники, кроме картонных ПТ без башни. Как и в Харькове нет прострелов, а светиться этой технике нельзя. Когда ее только ввели, это была лучшая редакция, там всем неплохо было - тяжам, арте, ЛТ и ПТ.Насколько я помню, перекопали карту для того, чтобы арта не досаждала тяжам, еще во времена когда арты частенько было по 8-10 штук в каждой команде. Сейчас арта после нерфа уже не так гнет, может быть попробовать вернуть старый вариант этой карты, под другим названием - например "Старая гавань"? Изменено 24 апреля, 2016 пользователем HByte Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_35116887 Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 22 публикации 1 366 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 Когда уберут эту чудо карту? 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
yurich_51 Опубликовано: 7 мая, 2016 Игроки 29 публикаций 56 489 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2016 не очень карта 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
denis7825 Опубликовано: 14 мая, 2016 Игроки 12 публикаций 85 659 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2016 (изменено) Карта можно сказать что и удачная или хорошая.Но есть недостаток. С базы с левой стороны на J5 когда побеждают ТТ с левой стороны и начинают проезжать в город их могут отстрелят ПТ, аж с 2х точек с Е7 и Н9 и на Н9 еще и арта накинет. Если же в J7 выигрыват ТТ с правой стороны они безнаказанно проезжают примерно до F3, если только арта накинет со стороны базы. Немножко не справедливо не находите. Изменено 14 мая, 2016 пользователем denis7825 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_otXG4x1rjvIB Опубликовано: 21 мая, 2016 Игроки 7 237 публикаций 15 817 боёв Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2016 Восточный респ чаще выигрывает. В моих боях, во всяком случае... 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
GolodnayaZIMA Опубликовано: 22 мая, 2016 Игроки 31 публикация 17 475 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2016 Карта неплохая, 4 из 5... На мой взгляд возможные изменения: гора в квадратах J H G 4-5, сделать горизонтальный проезд по центру этой горы и зашить прострел J6, при этом дав бонусы нижнему респу на верхней половине карты. В общем, мои слова очень поверхностны... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Fronde_Bef Опубликовано: 5 июня, 2016 Игроки 1 849 публикаций 20 548 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2016 (изменено) На Е4-Е5 читерные позиции для левого респа, с начала боя оказываешься в клещах от подпирающих снизу ТТ и палящих сверху лт-ст, да еще арта может с А4 кидать. На малоподвижных типа Т-28, Лев тут очень тяжко Изменено 5 июня, 2016 пользователем derbent1 И в предсмертном томлении, Озираясь назад, Убегают олени, Нарываясь на залп... /В.С.Высоцкий/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
HByte Опубликовано: 6 июня, 2016 Игроки 2 061 публикация 68 670 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2016 14 Май 2016 - 22:47 пользователь denis7825 сказал:Карта можно сказать что и удачная или хорошая.Но есть недостаток. С базы с левой стороны на J5 когда побеждают ТТ с левой стороны и начинают проезжать в город их могут отстрелят ПТ, аж с 2х точек с Е7 и Н9 и на Н9 еще и арта накинет. Если же в J7 выигрыват ТТ с правой стороны они безнаказанно проезжают примерно до F3, если только арта накинет со стороны базы. Немножко не справедливо не находите. На правом респе еще есть позиции для ПТ без башни, на левом респе их попросту нет. Верните первоначальный вариант карты, который был в 2013 году. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас