Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
28 Ноя 2015 - 09:42 пользователь JESS77 сказал:

 

 

Карта явно не для песка.

Вместо миттенгарда пошла бы на "Ура"!!!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
134 публикации
6 460 боёв
Странно все таки, хорошие карты ЮЖНЫЙ БЕРЕГ и Фьюрды удаляют. А помойные карты СТАЛИНГРАД, ХАРЬКОВ и ОВЕРЛОГ оставляют
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
5 212 публикации
38 841 бой
28 Ноя 2015 - 20:32 пользователь NAPALA_SZADI сказал:

Странно все таки, хорошие карты ЮЖНЫЙ БЕРЕГ и Фьюрды удаляют. 

Смотрел видео Муразора.

Михаил Живец сказал - "Геймплей на карте признан плохим". Вот так, сразу всем понятно стало, почему.

  • Плюс 4
Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
28 Ноя 2015 - 23:36 пользователь Ugolock7 сказал:

 

Смотрел видео Муразора.

Михаил Живец сказал - "Геймплей на карте признан плохим". Вот так, сразу всем понятно стало, почему.

 

Ну если однообразность геймплея и коридорность считать за что-то плохое, то да, Фьорды карта не очень. Но так в игре добрая половина карт такие)
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
85 446 боёв
28 Ноя 2015 - 23:36 пользователь Ugolock7 сказал:

 

Смотрел видео Муразора.

Михаил Живец сказал - "Геймплей на карте признан плохим". Вот так, сразу всем понятно стало, почему.

 

Всего-то несколько лет понадобилось, чтобы понять, что геймплей плохой. Да там вообще дикий дисбаланс по респам. У правого респа есть позиция для пт на полуострове, с которой можно контролировать полкарты. Простреливаются позиции на подъезде к базе с нулевой линии, стрелять по технике выехавшей на центр карты, контролтровать проезд между горой и ямой с лужей, отстреливать тяжей прорвавших крюк на J5 и все это с одной точки. У левого респа подобной позиции близко нет. 

У нас же в игре самые лучшие аналитики, только малость тормозные, они несколько лет собирали статистику, чтобы сделать простой вывод: гейплей на карте фьорды плохой. А все почему? Да, потому что разработчики не играют в свою игру.

Изменено пользователем Vlad_i_Mir2013

В проекты WG играю бесплатно. Спасибо за марафон на Е-25 и "Тайного Деда Мороза".

Коротко о звуках: завел газонокосилку,  выстрелил из духовушки, непробил кастрюлю.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 264 публикации
42 754 боя
01 Дек 2015 - 18:52 пользователь Vlad_i_Mir2013 сказал:

 

 

Где говоришь ПТ с левого респа постоять? Готовлюсь записывать квадраты.

 

F3-4 в обе стороны дорог, А5-6, при дефе базы B1-2, Е4-5, С4.

Странно, на ПТ там есть где постоять, или для вас нужно место где бы вы 100% не светились, куча кустов и лес?:ohmy:

Изменено пользователем IgorBurd

Современные танки 

Современные танки

Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
85 446 боёв
01 Дек 2015 - 20:09 пользователь IgorBurd сказал:

 

 

F3-4 в обе стороны дорог, А5-6, при дефе базы B1-2, Е4-5, С4.

Странно, на ПТ там есть где постоять, или для вас нужно место где бы вы 100% не светились, куча кустов и лес?:ohmy:

 

Для большинства пт засвет = ангар, особенно это касается ветки ваффентрагеров. Пт-стиль это именно стрельба из инвиза по чужому засвету. Раньше пт хорошо светили себе сами до тех пор пока им обзор не порезали, частично эта проблема решается установкой стереетрубы.

Приведенные вами квадраты подтверждают, что у левого респа нет универсальной позиции для пт, из приведенных кввдратов стрельба в лучшем случае возможна на средние дистанции с большой вероятностью засвета и в большинстве случаев предполагает перестрелки с противником на коротких дистанциях с использованием особенностей рельефа. Пт для такой игры не предназначены.

С правого респа есть универсальная позиция на стыке каадратов H9-J0, в частности оттуда контрятся F3-F4 предложенные вами, как позиции для пт, техника на F3-F4 при засвете получит из инвиза от пт с H9-J0. Для пт карта дико дисбалансна.

 

В проекты WG играю бесплатно. Спасибо за марафон на Е-25 и "Тайного Деда Мороза".

Коротко о звуках: завел газонокосилку,  выстрелил из духовушки, непробил кастрюлю.

Ссылка на комментарий
Игроки
260 публикаций
52 535 боёв
30 Ноя 2015 - 08:35 пользователь Vlad_i_Mir2013 сказал:

 

 

Да там вообще дикий дисбаланс по респам. У правого респа есть позиция для пт на полуострове, с которой можно контролировать полкарты. Простреливаются позиции на подъезде к базе с нулевой линии, стрелять по технике выехавшей на центр карты, контролтровать проезд между горой и ямой с лужей, отстреливать тяжей прорвавших крюк на J5 и все это с одной точки. У левого респа подобной позиции близко нет. 

У нас же в игре самые лучшие аналитики, только малость тормозные, они несколько лет собирали статистику, чтобы сделать простой вывод: гейплей на карте фьорды плохой. А все почему? Да, потому что разработчики не играют в свою игру.

 

То, что у правого респа лучше позиция для ПТ и защиты базы, вроде как и да. Но, у левого для ПТ гораздо лучше позиции для контроля центра карты! Так что не все так однозначно!

Проблема, карты не в этом, там просто нефиг делать 9-10 лвл.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-12679425-0-77000300-1449048385.png

Тоже самое и для карты Южный берег! Эти карты (не симметричные) одни из самых старых в игре! Их делали когда еще не было, кучи крутых ПТ и СТ 10 лвл с диким обзором, точностью и маскировками. Поэтому 10 лвл простреливают 2\3 этих карт. С учетом еще того что в игре куча карт 800х800, а новая дальность отрисовки 564 метра . 

Пришло время, когда нужно перенастраивать балансировщик не только под технику, но и под карты. Делать новые карты и исправлять старые под баланс техники > 1-4, 4-8 и 8-10 лвл.

Тогда можно вернуть в игру и Северогорск, Комарин, оставить Южный Берег, Фьорды но ограничить их 4-8 лвл.

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
453 публикации
24 485 боёв
Чуть больше года в игре и при мне убрали Комарин, Южный берег, Северогорск, Жемчужная река, Скрытую деревню, Провинция, мб что-то еще, теперь и эту карту убирают... А ввели супер карты Сталинград и Оверлорд, жесть, что творят разработчики....

Подпись позаимствована у  CblHOK_KOCMOHABTA

Всем узникам совести, посвящается ®

Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
85 446 боёв

Все таки оставили эту дисбалансную карту :(

По идее, правый респ побеждает гораздо чаще. С него и оборонятся проще, и атаковать.

В проекты WG играю бесплатно. Спасибо за марафон на Е-25 и "Тайного Деда Мороза".

Коротко о звуках: завел газонокосилку,  выстрелил из духовушки, непробил кастрюлю.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 157 публикаций
10 606 боёв

Картоха даже в удаление карт не смогла :facepalm:

 

15 Дек 2015 - 20:31 пользователь Vlad_i_Mir2013 сказал:

 

Все таки оставили эту дисбалансную карту :(

По идее, правый респ побеждает гораздо чаще. С него и оборонятся проще, и атаковать.

Они писали, что на дисбаланс респов им чхать, так же они писали что удаляют карту если она не соответсвует "ИХ" ожиданиям, ну и каким-то их анализам, а дисбаласные респы = это норм

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
209 публикаций
1 242 боя
28 Ноя 2015 - 23:49 пользователь rambo17 сказал:

 

 

Ну если однообразность геймплея и коридорность считать за что-то плохое, то да, Фьорды карта не очень. Но так в игре добрая половина карт такие)

 

Если "коридорность" - это "не очень", то выходит, что "лабиринтность" это очень? Может взять карту из танчиков 2 д, в которые мы как то здесь играли? Если направлений - коридоров на карте более 3, то игра превращается в хаос и перестаёт быть командной - никакого общего замысла и действия - а самая примитивная свалка, состоящая из множество одиночных боданий. А мне к сожалению нравиться красивый замысел и красивая, командная реализация - хотя бы намёк на командную игру.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 221 публикация
41 234 боя
я думал вывели эту пичаль из игры,а сейчас попал на неё первый раз после патча,в описании патча  ж писали,что "выведен контент карты фьорды"на кой её оставили,уже в печенках сидит,со своим стпати на горе
Ссылка на комментарий
Игроки
2 601 публикация
27 371 бой

Хватит удалять карты! Верните старые карты! Сделайте уже наконец выбор карт (отключить 3 карты к примеру) для тех кому совсем не комфортно на определенных картах! Вы лишаете нас игрового пространства, кому то оно может и не важно но уверен много игроков которые все же считают как и я, что если не получается играть на карте то это не карта виновата - просто сам не умеешь и надо учиться.

 

Карта "Фьорды" очень нравилась тем что даже проиграв по направлениям есть возможность удерживать оборону и как минимум не слить в сухую бой. На карте есть "работа" для всех типов технике.

Изменено пользователем D0r0ga
Ссылка на комментарий
Игроки
5 082 публикации
24 904 боя
19 Дек 2015 - 21:22 пользователь na_drovah сказал:

я думал вывели эту пичаль из игры,а сейчас попал на неё первый раз после патча,в описании патча  ж писали,что "выведен контент карты фьорды"на кой её оставили,уже в печенках сидит,со своим стпати на горе

 

Печаль - это играть ногами, не правда ли? А Фьорды совсем даже не плохая карта.

 

В рот вас… 

 Мама целовала

Ссылка на комментарий
Игроки
2 601 публикация
27 371 бой
22 Дек 2015 - 03:27 пользователь Pahey_prim сказал:

 

 

Печаль - это играть ногами, не правда ли? А Фьорды совсем даже не плохая карта.

 

Согласен с Вами, то привыкли в поражениях винить всех - карты, союзники, арта, броня не работает, разрабы...что угодно кроме собственных ошибок.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...