Перейти к содержимому

Exflame

Рекомендованные публикации

Игроки
652 публикации
46 984 боя

7 боев на этой карте 6 их них на нижнем респе!

Спасибо идите .....

НИЖНИЙ РЕСП СОСЕТ!

  • Плюс 3

Мечты о будущем:

1)Up - ИС-7 (Разовый Урон - 530)

2)Up - AMX CDC (Перевод в ПТ,Барабан,Стабилизация)

3)Up - Т95Е2 (Пробитие)

4)Up - JagdPanzer E-100 (Бронирование Рубки)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
5 512 публикации
122 540 боёв

Карту засадили сотнями деревьев. При стрельбе мешает жутко. В них прячутся лт и пт типа шведских и пиу-пиу тем кто едет наверх или в город. Кто автор всё большего засаживания всех карт лесами и кустами? Тот же ужас на Промзоне и Студзянках. Карты превращают в джунгли или горные коридоры. Модели деревьев кривые и ужасно выглядят. Старая карта была симпатичнее и игралась норм. для обоих респов.

 

Изменено пользователем 3_B_E_P_O_K

С нетерпением ждём от Лесты подземные и летающие танки!

Ты ей про карты, баланс и читеров, а она тебе про коробки ... мол купи коробки! Ни о чём думать не хотят, кроме бабок!

В самый ответственный момент "наша" игра подложит свинью! К вопросу об аватарке!

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 657 публикаций
82 771 бой
20 Окт 2018 - 16:45 пользователь Ostap_Prokobatyko сказал:

Полагаю, надежда лишь на серверную статистику. А она при таком дисбалансе неминуемо накопится. В частности у меня на данной карте состоялось 9 боев. Из них 1 (один, Карл!!!) победил нижний, в остальных без шансов.

    По одной из версий серверной статки у нижнего 46,08% побед.

25 Окт 2018 - 11:09 пользователь DenisS_1986 сказал:

Отвечу твоим же методом) При толковых стводах и сейчас можно выиграть с нижнего .

Я же помню эту карту дико дисбалансной , никаких способов обороняться от раша более менее равными силами не представлялось возможным . Лично я ничего не заметил , как было , так и осталось - хоть всей командой в город едь . Как вот раньше можно было обороняться ? Да никак ибо с центра традиционно лупили , прижаться к арте разве что в 5 танков чтобы иметь укрытие 

    Я даже больше скажу, сейчас на 1-й линии нижнему стало ещё хуже. Даже без арты все попытки играть в D1-C1 лишились смысла, ибо теперь ты там получаешь в борт даже от тяжей, которые не светятся в C..D-5..6. Т.е. на зелень вообще нет никакого смысла ехать, раньше можно было попытаться, если есть те самые толковые ст. Но там теперь даже рельеф изменили в пользу верхнего. 

    И это я ещё не в курсе, работают ли кусты на Н1-Н2, из которых можно было немного отстрелять раш. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
29 публикаций
19 855 боёв
На той базе, на которой стоят в ряд ветряки, ветряки повернуты ветром в одну сторону, а флаг на той же базе развернут (видимо, другим встречным ветром) в противоположную. Что-то странное там творится с ветрами. Прямо анизотропия какая-то. Может, как-то их (флаг и ветряки) развернуть изотропно?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Мододел
1 383 публикации
48 378 боёв

Мне кажется или карта стала дизбалансна по респам? Команда нижнего респа совершенно не может нормально контролить стшный фланг:

1. Съездов удобных для лт нет, лт вынуждены рискованно через центр светить, и перекатку ст они не достают

2. Для пт нет удобных позиций, они или светятся и открыты для врагов или нет прострелов

3. Ст не могут занять занять фланг, т.к. их не могут прикрыть пт, а вражеских ст спокойно прикрывают пт

 

В результате нижний респ может играть только от города, но в городе преимуществ у нижнего респа никаких нет. 

 

З.Ы. считаю что раньше нижний респ игрался комфортнее, при агрессивной игре стшный фланг контрился увереннее.

Изменено пользователем Red_Noise
  • Плюс 3

50 оттенков WG: Рубикон 2.0 World of Stanks Операция ГамБомбит! Под колесами #Колёсикон Ребаланс СТ 1.5.1 Командный бой RIP Тимкилл Обновление 1.13:facepalm:

ИС-6 умер, да здравствует ИС-6 Объект 252У! 

SerB - Стив Джобс мира танков

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
286 публикаций
38 748 боёв

как было  так и осталось:

1)выиграли город, выезжаешь  в "поле"  под пт которые если умные остались на базе.  и растреливают недобитые  ТТ

2)  выигрываешь  зелень, аналогично, дальше  поле  в котором  тебя  растреливают   ПТ.

3)  середина  не играется,  перекатка  ТТ  с верхнего так же имеет отстрел.

в карте  сплошные  минусы, нет места  для  боя  и продвижения  к базе.

 

по мне зря  вводили обратно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 947 публикаций
35 093 боя
Верните куст на горке на Д1. Без него карта - полный шлак.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 151 публикация
7 772 боя

раньше была одной из любимых карт. Теперь ни разy не победил с нижнего респа. 

Испортили годнyю картy.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 906 публикаций
73 504 боя

Помимо полного дисбаланса ст-фланга, для светляка верхней базы сделали неубиваемую позицию около моста. Вся тактика при игре с нижнего респа заключается в отстреле прорыва уже у себя на базе. 

Я первый раз вижу столь дисбалансную карту.

  • Плюс 1
Если тебя со старта все фокусят и сливают первым -  это не обязательно потому что у тебя супер стата. Возможно ты просто рак.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
286 публикаций
38 748 боёв

вчера как мог останавливал  команду  от ненужной  поездки в город  и в самый  угол на зеленке.

и конечно никто не послушал.. 3  ЯГИ  встали в непонятный  отстрел, круга  все равно не хватало, а их  с середины  бабахи с верхнего респа раскидали быстро.

город  выигрывал, но только до тех пор пока не стал  двигаться к вражеской  базе...а там же  чисто поле и за мостом  пт-ки вражеские, конечно быстро добили.

как итог.  кто уезжает с базы  тот  99%  проигрывает бой

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
178 публикаций
54 586 боёв
Очередной дисбаланс от разрабов. Нижний респ проигрывает. Как город так и зелень. С зелени нереально развить атаку на базу. Слишком "мало"  кустиков. Аналогично из города. У верхнего респа одни преимущества - в город доехать быстрее и позиции в городе лучше.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
188 публикаций
61 347 боёв
Подскажите название музыкальной темы, использованной для звукового оформления этой карты.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
178 публикаций
54 586 боёв
Карта дисбалансна как и большинство современных карт. Нижний респ проигрывает город очень часто
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
463 публикации
15 746 боёв
Сколько же места и интересных объектов за красной линией(особенно дальше в город), но мы оставим в игровой зоне голый центр, кривой ст фланг и тупейший угол с туннелями орков Изменено пользователем ET_90
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
115 публикаций
5 358 боёв

Не смог удержаться, чтоб не написать. Руки бы оторвать тому кто правил поле на этой карте в последний раз. Просто явный перекос в сторону нижнего респа не даёт никаких шансов воевать в поле верхнему. И насколько бы классные команды мне не попадались, поле с верхнего респа всегда проиграно. Уже понятно что туда не нужно ехать, но как это объяснить другим игрокам. Т. е. получается на этой карте верхний респ сразу лишается 3-4 танков поехавших в поле, ну и конечно же одной из важнейших зон на карте.

P.S. господа разработчики попробуйте пересмотреть расположение домов на Е-линии, они всегда присутствовали только в помощь команде с нижнего респа, а сейчас это стал ещё больший аргумент в бою.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
920 публикаций
64 430 боёв
Нижний только через СТ направление тащит. Я думал это толко мне кажется, что нижний почти всегда на ТТ направлении насасывает, оказывается не только мне.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв

Не нравится мне эта карта после переделки.

Верните старую версию

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
450 публикаций
76 293 боя
Увеличить карту до 1.4х1.4, чтобы играть на ней в танковые бои.
Даёшь все бои на больших картах! Долой бодания в мелких дворах! Тактика и стратегия в приоритет!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...