anonym_r3ITU1BaK9R4 Опубликовано: 19 декабря, 2018 Игроки 162 публикации 5 445 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2018 Нормально всё, у нижнего респа есть прострел справа, а у верхнего с холма в центре, ничем не хуже. Карта неплохая, наверное, даже в числе лучших. Ссылка на комментарий
DangerousKill_strelok Опубликовано: 20 декабря, 2018 Игроки 1 328 публикаций 84 741 бой Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2018 20 Дек 2018 - 07:05 пользователь AlexanderKruger сказал:Нормально всё, у нижнего респа есть прострел справа, а у верхнего с холма в центре, ничем не хуже. Карта неплохая, наверное, даже в числе лучших. наоборот, ничего не нормально, с нижнего респа тяжи безопасно проезжают, а с верхнего только если лт не поедет с нижнего респа светить, или если вообще пт не будет, так что это дисбаланс. А на счет верхнего, что-то не видел там с холма в центре ничего такого. 2 Ссылка на комментарий
anonym_r3ITU1BaK9R4 Опубликовано: 21 декабря, 2018 Игроки 162 публикации 5 445 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2018 20 Дек 2018 - 13:12 пользователь DangerousKill_strelok сказал: наоборот, ничего не нормально, с нижнего респа тяжи безопасно проезжают, а с верхнего только если лт не поедет с нижнего респа светить, или если вообще пт не будет, так что это дисбаланс. А на счет верхнего, что-то не видел там с холма в центре ничего такого. Там с холма вся карта практически светится же. Ссылка на комментарий
Salvador_Limones Опубликовано: 31 декабря, 2018 Игроки 5 062 публикации 49 507 боёв Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2018 Верхний респ сливной, практически невозможно где либо закрепиться, нижняя команда поджимает практически сразу, что с хребта, что со стороны дирижабля. Лт туда-же, очень много удобных кустов на обратом склоне для нижнего респа по завороту хребта - светляк верхних его не контролит, для светляка нижний два удобных "седла" вхребте, через них полный контроль центра + его просвет. + на пути к дережаблю, верхни респ подставляет борта - стоит чуть выехать на хребет ПТ, уничтожать группу к дирижаблю начнут на подходах. Оценка карты "УВОЛИТЬ ЗА ПРОФНЕПРИГОДНОСТЬ / 10" 5 "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777 Ссылка на комментарий
iogann174 Опубликовано: 13 января, 2019 Игроки 178 публикаций 54 614 боёв Поделиться Опубликовано: 13 января, 2019 Еще одна карта зависящая от респа, куда кинет так и сыграешь в 80% случаев Ссылка на комментарий
Yuraytan Опубликовано: 4 февраля, 2019 Игроки 450 публикаций 76 293 боя Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2019 Хорошая карта. Увеличить карту до 1.4х1.4, чтобы играть на ней в танковые бои. Даёшь все бои на больших картах! Долой бодания в мелких дворах! Тактика и стратегия в приоритет! Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 1 марта, 2019 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Поделиться Опубликовано: 1 марта, 2019 когда команда рашит через дворик и по центру. у противника нет шансов. сделайте срочный видео ролик по моему реплею 20190301_0554_usa-A67_T57_58_34_redshire.wotreplay От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
30cm_plus Опубликовано: 3 апреля, 2019 Игроки 124 публикации 24 929 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2019 Может ослабить позиции для пт для нижнего респа, где тяжи бодаются? Мало кустов, еще и за холмик можно мгновенно нырнуть при засвете, не жирно ли? Пускай едут со всеми воюют. С какой стати для этого класса делают нычки, где можно безнаказанно наносить крон, а при засвете быстро спрятаться в ложбинку или за камень?. У них есть броня и пушки, как и у всех. Ссылка на комментарий
letiferwg Опубликовано: 8 апреля, 2019 Игроки 1 098 публикаций 59 036 боёв Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2019 Карта дисбалансна! У нижнего респа явные преимущества перед верхним:1: это холм с хорошим количеством зарослей, Пт стоящие смотрят центр, и могут спокойно уничтожать ТТ противника идущие к дирижаблю.2: безопасный проход ТТ к дирижаблю, раньше хуже было.У верхнего респа на холме почти нет кустов откуда можно безопасно вести огонь.Про замок ничего сказать не могу - не играю там.В итоге: картоделам сделать хотя бы безопасный проход для верхнего респа к дирижаблю. 1 Ссылка на комментарий
anonym_HsQSJ8bMPY9x Опубликовано: 29 июня, 2019 Игроки 77 публикаций 75 783 боя Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2019 Да ладно вам про дисбаланс.Вам же кустики красивые нарисовали и домики, а вы тут про дисбаланс какой то.По логике картодела (которые в эту игру не играют) ты должен ездить и наслаждаться окружающими пейзажами.Вы думаете для чего арте оглушение сделали?Что бы вы больше внимали прекрасного. 1 Ссылка на комментарий
3_B_E_P_O_K Опубликовано: 27 июля, 2019 Игроки 5 512 публикации 122 725 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDangerousKill_strelok (20 дек 2018 - 13:12) писал: наоборот, ничего не нормально, с нижнего респа тяжи безопасно проезжают, а с верхнего только если лт не поедет с нижнего респа светить, или если вообще пт не будет, так что это дисбаланс. А на счет верхнего, что-то не видел там с холма в центре ничего такого. Верхний респ сделан сливным.Сделано всё, чтобы тяжёлые танки с верхнего в бортину расстреливались с горки. На тт даже до дирижабля доехать иногда невозможно - лупят в борт и накидывает арта.Разъезд тяжей с нижнего наоборот заботливо прикрыли рельефом и домикамиДля чего это сделано? Изменено 27 июля, 2019 пользователем 3_B_E_P_O_K 2 С нетерпением ждём от Лесты подземные и летающие танки! Ты ей про карты, баланс и читеров, а она тебе про коробки ... мол купи коробки! Ни о чём думать не хотят, кроме бабок! В самый ответственный момент "наша" игра подложит свинью! К вопросу об аватарке! Ссылка на комментарий
_Mika_ Опубликовано: 15 февраля, 2020 Игроки 11 публикаций 55 435 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2020 Нашел дом с пасхалкой. Сломав пристройку видим на стене фото танкистов. Ссылка на комментарий
Klyaus Опубликовано: 15 апреля, 2020 Игроки 1 522 публикации 45 948 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2020 еще 1 довольно дизбалансная вещь по моему скромному мнению, с нижнего респа очень комфортно накидывать артой под дирижабль при этом быть в полнейшем сейве, тогда как с верхнего только с определенных точек, и при этом сильно рисковать быть засвеченым. מי שהולך לישון עם כלבים, שלא יתפלא אם הוא קם עם פרעושים Ссылка на комментарий
anonym_Gun1haIoRqGr Опубликовано: 4 мая, 2020 Игроки 1 125 публикаций 38 596 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2020 Я понимаю что разрабам наплевать на баланс в этой игре но верхний респ это почти 100% слив когда у противника 3 арты и коляска. Всех тупо перебивают на выходе из базы. Ссылка на комментарий
SAIBERN Опубликовано: 1 июня, 2020 Игроки 73 публикации 62 940 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2020 Точки D9, E9 простреливаются без проблем с долбаного холма! И арта накидывает с нижнего респа! Вы когда это исправите блин?! Ссылка на комментарий
On_vOn Опубликовано: 17 июля, 2020 Игроки 92 публикации 33 804 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2020 Как светить на ЛТ с нижнего респа? Ссылка на комментарий
TES_EidEnuard Опубликовано: 18 июля, 2020 Игроки 1 715 публикаций 5 313 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvon_von (18 июл 2020 - 00:28) писал:Как светить на ЛТ с нижнего респа?Смотря какой ЛТ и какие позиции. если колёсник и есть большие, бронированные яйца - то светишь центральную горку, потом светишь холм, закрываемый кустами. потом светишь переезд и заезд тяжей по 8-9-0 линии. Точнее - едешь в первое время куда то в одну сторону,потом катаешься по карте. Активный Лт на данной карте - очень полезен сам по себе. Ссылка на комментарий
___KUTUZ___ Опубликовано: 21 июля, 2020 Игроки 1 191 публикация 94 238 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2020 Карта требует правок, причем балансных в меньшей степени, но все же нижний нужно понерфить чутка. Ссылка на комментарий
anonym_2NVtm7DgdisV Опубликовано: 2 августа, 2020 Игроки 560 публикаций 25 004 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2020 (изменено) Удалить квадраты B-9-0 , K-9-0 , H-0 . Полностью удалить квадраты 1 и 2 . Удалить мертвый аэростат и заменить его бункером . Квадраты CD-9-0 защитить от прострела . Удалить и выровнять водную канаву. Изменено 2 августа, 2020 пользователем Гость Ссылка на комментарий
DangerousKill_strelok Опубликовано: 13 августа, 2020 Игроки 1 328 публикаций 84 741 бой Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2020 Раз уж разработчики начали переделывать карты. То может посмотрите все-таки на эту карту, и НОРМАЛЬНО сделаете чтобы наконец тт на верхнем репе зажил, или наоборот, дайте тогда те же издевательства нижнему респу, тогда будкт все в расчете Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас