JESS77 Опубликовано: 23 апреля, 2018 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2018 23 апр 2018 - 09:56 пользователь Slayer_of_Light сказал:Расскажите как теперь птшить с этой позиции ? То что ты светишься здесь по кд из-за редких микрокустов это фича, да ? Там и раньше на старших уровнях была позиция для смертников. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
Slayer_of_Light Опубликовано: 3 мая, 2018 Игроки 655 публикаций 11 890 боёв Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2018 Карта неиграбельна. Весь геймлей на ней - помесить глину на холмах при наличии крепкой башни и то если артушни нету. 4 Ссылка на комментарий
CtaJIe_Bap Опубликовано: 9 мая, 2018 Игроки 23 публикации 45 290 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2018 Здравствуйте. У меня предложение немного подправить карту Вестфилд. А именно направление, где обычно движутся ст, то есть восточное направление. Если моя команда появилась на северной стороне, тут всё ОК, особенно для лт и ст. Я спокойно и главное довольно быстро поднимаюсь по склону влево в восточном направлении и поднявшись, занимаю позицию в кустах на пригорочке и могу просвечивать довольно обширную территорию долго оставаясь незамеченным, что дает весьма ощутимое преимущество. На противоположной же стороне, ст или лт поднимаясь, сразу же оказываются в засвете, даже не успев занять какую либо позицию. Конечно же у них есть вариант подняться на склон по центру в карте, но там нет возможности укрыться и танки довольно быстро отправляются в ангар. Моё предложение сделать на южной стороне побольше кустов и возможность укрыться, так, как эта возможность предоставлена для северной стороны. Очень надеюсь, что я понятно смог выразиться. Ссылка на комментарий
Haortar Опубликовано: 10 мая, 2018 Игроки 394 публикации 42 419 боёв Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2018 (изменено) Естественно просто никак не успел поиграть... видимо картоделы стараются, чтобы поиграть в wot было максимально сложноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-2411448-0-60975100-1525981634_thumb.jpg Изменено 10 мая, 2018 пользователем Haortar Ссылка на комментарий
Nathair Опубликовано: 31 мая, 2018 Игроки 294 публикации 53 498 боёв Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2018 на буграх (где тт обычно) левому респу легче, правому сложнеерельеф на стороне левых тт Ссылка на комментарий
anonym_P0sTwEkqvUNq Опубликовано: 6 июня, 2018 Игроки 33 публикации 48 127 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2018 если арты нет то карта нормально играется.Верните Харьков, Промзону и Священную долину 1 Ссылка на комментарий
anonym_r18JxPfX6oTG Опубликовано: 9 июня, 2018 Игроки 993 публикации 38 620 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2018 После перекапывания места бадания ТТ играть с верхнего респа вообще нет смысла. Верхний респ просто зажимается под горку и все, методично разносится со нескольких сторон. Если раньше от прострела с горы можно было как-то спрятаться, то теперь с горы простреливается вообще все. Ссылка на комментарий
Denskky Опубликовано: 11 июня, 2018 Игроки 1 679 публикаций 35 865 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июня, 2018 Это то самое чувство, когда тебя респит в яме на любом медленном корыте. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2018/post-1444285-0-24583400-1528736762_thumb.jpg_____________Вообще уже давно пора игрокам дать возможность выбора точки респауна. Разумеется, в определённой зоне. ВБР - (от англ. WBR - "with best regards") - С наилучшими пожеланиями Ссылка на комментарий
seyca77 Опубликовано: 16 июня, 2018 Игроки 231 публикация 30 298 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2018 уважаемы разработчики, уберите бугор на G0, а то СТ и ЛТ дальше этого бугра не едут. тупо стоят всю игру там и ни чего не делают https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif 1 Ссылка на комментарий
TCV_na_tanke Опубликовано: 25 июня, 2018 Игроки 75 публикаций 123 912 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2018 Карта к любимым не относится, но пусть будет, всё устраивает. Ссылка на комментарий
pilot_282 Опубликовано: 12 июля, 2018 Игроки 1 551 публикация 92 696 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля, 2018 РазработчикамКарта Вестфилд.Уже которое обновления не исправляете следующую проблемуПри игре на любой САУ и заезде в самый угол карты (квадрат К1) игра постоянно вылетает при переходе в режим артиллерийского прицела. Лечится только выездом из этого угла после перезагрузки игры. Ссылка на комментарий
BacuJIu4_23rus Опубликовано: 13 июля, 2018 Игроки 686 публикаций 77 253 боя Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2018 Есть предложение: убрать данную карту из игры вообще, а вместо неё вернуть... нуууууу, скажем "Жемчужную реку".Ибо при наличии в 99% случаев арты в количестве не менее двух штук, играть просто нереально. Если руки золотые, то неважно откуда они растут... Ссылка на комментарий
pilot_282 Опубликовано: 14 июля, 2018 Игроки 1 551 публикация 92 696 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2018 Тогда сразу Прохоровку, Малиновку, Линию Моннергейма, Песчаную Реку, Эль-Халлуф, и еще штук 5 карт надо срочно убирать. Потому как наличие даже одной артульки на них, страшно бесит многокнопочных,,, Ссылка на комментарий
Decado_ik Опубликовано: 15 июля, 2018 Игроки 1 694 публикации 36 645 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июля, 2018 (изменено) 16 Июн 2018 - 17:57 пользователь seyca77 сказал:уважаемы разработчики, уберите бугор на G0, а то СТ и ЛТ дальше этого бугра не едут. тупо стоят всю игру там и ни чего не делают https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif Поддерживаю. Они тупо стоят и играют в кемперов. Противники обычно поджимают их и расстреливают от башни и от скилла (который, как мы знаем у противников всегда выше). Я на ст умираю обычно в J0, Е0, т.к. обычно никто не едет помогать, так вот может, если убрать этот бугор, союзники будут охотнее ехать поддерживать?))) Изменено 15 июля, 2018 пользователем Decado_ik "Живу в России я, а жил в Союзе я, но это все была иллюзия. На самом деле весь мир нам кажется, вокруг нас матрица, как в фильме "Матрица"(с) Михаил Елизаров, "Матрица" Ссылка на комментарий
s1l1 Опубликовано: 18 июля, 2018 Игроки 2 525 публикаций 109 698 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2018 Одна из( ещё не многих карт) на которых бы играл постоянно, для ( моих) тт идеальный вариант. А если ,ещё нет арты-( фантастика) бывает и такое, я рад Ссылка на комментарий
Batavodurum Опубликовано: 5 августа, 2018 Игроки 134 публикации 61 475 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2018 Смысл карты весьма прост (для ТТ и ПТ) - если у тебя не танкует башня - ты проиграешь. С холмами перестарались - они сильно влияют на успех команды с удачным сетапом ТТ Ссылка на комментарий
Amaro_Pargo_ Опубликовано: 7 августа, 2018 Игроки 2 607 публикаций 21 443 боя Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2018 Для тяжей просто страдальческая карта.( Заметил, что именно этот класс техники реже всех доживает здесь до конца боя. Ссылка на комментарий
Cezarion92 Опубликовано: 13 августа, 2018 Игроки 19 публикаций 20 093 боя Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2018 Попадаешь в ранговых на верхний речп и понимаешь,что катка слита. ТТ постоянно сосут поджимаясь под холм, выкатить и рашануть нет возможности по кд в оглушении. Пт позиция просвечивается даже слепыми танками. С нижнего респа пт без проблем дефят коридоры расстреливая всех кто в них попадает и тд. По итоживая, попал на верхний респ, можно сразу выходить и не трепать нервы. 1 Ссылка на комментарий
Churupchik Опубликовано: 11 сентября, 2018 Игроки 504 публикации 13 166 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2018 Уже не в первый раз замечаю что СТ направление с нижнего респа умерло. Всё реже и реже туда едут СТ и ЛТ. Причина до банальности проста, 2 танка достаточно со стороны деревни чтобы всё это направление простреливать, Ссылка на комментарий
softz99 Опубликовано: 12 сентября, 2018 Игроки 858 публикаций 53 644 боя Поделиться Опубликовано: 12 сентября, 2018 Позиции для ПТ не сбалансированы.D1, E1 - только для шведских ПТ и то с прокаченой маскировкой. Остальные - трупы.А вот на А5 спокойно можно вести бой. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас