Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
23 апр 2018 - 09:56 пользователь Slayer_of_Light сказал:

Расскажите как теперь птшить с этой позиции ? То что ты светишься здесь по кд из-за редких микрокустов это фича, да ?

 

 

 

 

Там и раньше на старших уровнях была позиция для смертников.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
655 публикаций
11 890 боёв
Карта неиграбельна. Весь геймлей на ней - помесить глину на холмах при наличии крепкой башни и то если артушни нету.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
45 290 боёв
Здравствуйте. У меня предложение немного подправить карту Вестфилд. А именно направление, где обычно движутся ст, то есть восточное направление. Если моя команда появилась на северной стороне, тут всё ОК, особенно для лт и ст. Я спокойно и главное довольно быстро поднимаюсь по склону влево в восточном направлении и поднявшись, занимаю позицию в кустах на пригорочке и могу просвечивать довольно обширную территорию долго оставаясь незамеченным, что дает весьма ощутимое преимущество. На противоположной же стороне, ст или лт поднимаясь, сразу же оказываются в засвете, даже не успев занять какую либо позицию. Конечно же у них есть вариант подняться на склон по центру в карте, но там нет возможности укрыться и танки довольно быстро отправляются в ангар. Моё предложение сделать на южной стороне побольше кустов и возможность укрыться, так, как эта возможность предоставлена для северной стороны. Очень надеюсь, что я понятно смог выразиться.
Ссылка на комментарий
Игроки
394 публикации
42 419 боёв

Естественно просто никак не успел поиграть... видимо картоделы стараются, чтобы поиграть в wot было максимально сложно

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-2411448-0-60975100-1525981634_thumb.jpg

shot_027.jpg

Изменено пользователем Haortar
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
993 публикации
38 620 боёв

После перекапывания места бадания ТТ играть с верхнего респа вообще нет смысла. Верхний респ просто зажимается под горку и все, методично разносится со нескольких сторон. Если раньше от прострела с горы можно было как-то спрятаться, то теперь с горы простреливается вообще все.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 679 публикаций
35 865 боёв

Это то самое чувство, когда тебя респит в яме на любом медленном корыте.  

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2018/post-1444285-0-24583400-1528736762_thumb.jpg

_____________

Вообще уже давно пора игрокам дать возможность выбора точки респауна. Разумеется, в определённой зоне. 

 

 



ВБР - (от англ. WBR - "with best regards") - С наилучшими пожеланиями
Ссылка на комментарий
Игроки
231 публикация
30 298 боёв

уважаемы разработчики, уберите бугор на G0, а то СТ и ЛТ дальше этого бугра не едут. тупо стоят всю игру там и ни чего не делают https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • 3 недели назад......
Игроки
1 551 публикация
92 696 боёв

Разработчикам

Карта Вестфилд.

Уже которое обновления не исправляете следующую проблему

При игре на  любой САУ и заезде в самый угол карты (квадрат К1) игра постоянно вылетает при переходе в режим артиллерийского прицела. Лечится только выездом из этого угла после перезагрузки игры.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
686 публикаций
77 253 боя

Есть предложение: убрать данную карту из игры вообще, а вместо неё вернуть... нуууууу, скажем "Жемчужную реку".

Ибо при наличии в 99% случаев арты в количестве не менее двух штук, играть просто нереально.

Если руки золотые, то неважно 

                                                     откуда они растут...

 

                                                              

Ссылка на комментарий
Игроки
1 551 публикация
92 696 боёв
Тогда сразу Прохоровку, Малиновку, Линию Моннергейма, Песчаную Реку, Эль-Халлуф, и еще штук 5 карт надо срочно убирать. Потому как наличие даже одной артульки на них, страшно бесит многокнопочных,,,
Ссылка на комментарий
Игроки
1 694 публикации
36 645 боёв
16 Июн 2018 - 17:57 пользователь seyca77 сказал:

уважаемы разработчики, уберите бугор на G0, а то СТ и ЛТ дальше этого бугра не едут. тупо стоят всю игру там и ни чего не делают https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif

 

Поддерживаю. Они тупо стоят и играют в кемперов. Противники обычно поджимают их и расстреливают от башни и от скилла (который, как мы знаем у противников всегда выше). Я на ст умираю обычно в J0, Е0, т.к. обычно никто не едет помогать, так вот может, если убрать этот бугор, союзники будут охотнее ехать поддерживать?))) Изменено пользователем Decado_ik

"Живу в России я, а жил в Союзе я, но это все была иллюзия. На самом деле весь мир нам кажется, вокруг нас матрица, как в фильме "Матрица"

(с) Михаил Елизаров, "Матрица"

Ссылка на комментарий
Игроки
2 525 публикаций
109 698 боёв
Одна из( ещё не многих карт) на которых бы играл постоянно, для ( моих) тт идеальный вариант. А если ,ещё нет арты-( фантастика) бывает и такое, я рад
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
134 публикации
61 475 боёв
Смысл карты весьма прост (для ТТ и ПТ) - если у тебя не танкует башня - ты проиграешь. С холмами перестарались - они сильно влияют на успех команды с удачным сетапом ТТ
Ссылка на комментарий
Игроки
2 607 публикаций
21 443 боя
Для тяжей просто страдальческая карта.( Заметил, что именно этот класс техники реже всех доживает здесь до конца боя.

   

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
20 093 боя
Попадаешь в ранговых на верхний речп и понимаешь,что катка слита. ТТ постоянно сосут поджимаясь под холм, выкатить и рашануть нет возможности по кд в оглушении. Пт позиция просвечивается даже слепыми танками. С нижнего респа пт без проблем дефят коридоры расстреливая всех кто в них попадает и тд. По итоживая, попал на верхний респ, можно сразу выходить и не трепать нервы.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
504 публикации
13 166 боёв
Уже не в первый раз замечаю что СТ направление с нижнего респа умерло. Всё реже и реже туда едут СТ и ЛТ. Причина до банальности проста, 2 танка достаточно со стороны деревни чтобы всё это направление простреливать, 
Ссылка на комментарий
Игроки
858 публикаций
53 644 боя

Позиции для ПТ не сбалансированы.

D1, E1 - только для шведских ПТ и то с прокаченой маскировкой. Остальные - трупы.

А вот на А5 спокойно можно вести бой.

:B

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...