anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 27 Дек 2013 - 21:56 пользователь Silent_Storm_42 сказал: СТ вполне хватало скорости, чтобы уходить от обстрела или под камень или в канаву.... Ну а ракоТТ с 43%... такие должны страдать по умолчанию. СТс верхнего респа вполне хватало скорости, чтобы светить СТ противоположной команды, которые уходили от обстрела. Страдали не только ТТ. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Heavy_Hanter Опубликовано: 28 декабря, 2013 Игроки 5 253 публикации 34 000 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2013 28 Дек 2013 - 15:18 пользователь Riot_Guy сказал:СТс верхнего респа вполне хватало скорости, чтобы светить СТ противоположной команды, которые уходили от обстрела. Страдали не только ТТ.Я частенько так делал. Подтверждаю эти слова. "Будь добрее." © Tortik Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_drXC6lC7hGwZ Опубликовано: 29 декабря, 2013 Игроки 47 публикаций 7 788 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2013 (изменено) Карта супер, одна из немногих сейчас карт, на которых можно весело поиграть, почти нет стоялова, картоделы должны брать пример с нее. Даже ПТ особо не мешают. Добавление холмика справа от нижнего респа порадовало, теперь можно безопасно там затусить, раньше проезжая там нужно было танцевать с бубном чтоб не получить пару тройку снарядов СТшек которые уже добрались до противоположной позиции. Кстати о ПТ, выкатился вчера на бой, а у красных вся команда — ПТ. Например на Комарине такой бы сетап вызвал бурление сами знаете чего, а из за отсутствия квадратных метров кустов на этой карте их довольно легко выкурить, особенно на СТшках. Одно удовольствие. Изменено 29 декабря, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_7zAX5BR2W9T1 Опубликовано: 5 января, 2014 Игроки 8 756 публикаций 28 614 боёв Поделиться Опубликовано: 5 января, 2014 Что с картой сделали? С нижнего респа не реально ехать на право, если у противника ст есть, в *** карту превратили. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
timelle Опубликовано: 8 января, 2014 Игроки 97 публикаций 22 883 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2014 (изменено) Друзья, мне одному кажется, что изменения карты в патче 0.8.10 сделали нижний респ весьма невыгодным, особенно по направлению с зеленки? Сколько раз уже приходилось наблюдать слив всего того фланга, ехать на пригорок у базы и оттуда через башню отстреливать супостатов. Если, конечно, на центре из инвиза никто ещё не стреляет.На камнях теперь тоже весело. Раньше там с нижнего респа самые шустрые только могли невозбранно проскочить. Верхний респ туда не мог доехать физически. Теперь же наблюдаю, как танки с верхнего респа бодро подкатывают к камням со всех сторон, подъезд их светить теперь очень опасно - нет того пологого холма, который закрывал от пт, засевших в кустиках у небольших камней на верхнем респе. Может рандом ещё не привык, не знаю. 08 Янв 2014 - 13:33 пользователь Riot_Guy сказал:Мне кажется, что Вы не совсем верно оценили нововведения:)Наоборот, танкам с нижнего респа стало значительно проще на правом фланге.Если нетрудно, то можете рассказать немного о концепции изменений? Изменено 9 января, 2014 пользователем FlushDraw 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 09 Янв 2014 - 02:13 пользователь timelle сказал:Друзья, мне одному кажется, что изменения карты в патче 0.8.10 сделали нижний респ весьма невыгодным, особенно по направлению с зеленки? Сколько раз уже приходилось наблюдать слив всего того фланга, ехать на пригорок у базы и оттуда через башню отстреливать супостатов. Если, конечно, на центре из инвиза никто ещё не стреляет.На камнях теперь тоже весело. Раньше там с нижнего респа самые шустрые только могли невозбранно проскочить. Верхний респ туда не мог доехать физически. Теперь же наблюдаю, как танки с верхнего респа бодро подкатывают к камням со всех сторон, подъезд их светить теперь очень опасно - нет того пологого холма, который закрывал от пт, засевших в кустиках у небольших камней на верхнем респе. Может рандом ещё не привык, не знаю. Если нетрудно, то можете рассказать немного о концепции изменений?Основная концепция - устранения дисбаланса по респам. Нижний респ выигрывал гораздо реже. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Heavy_Hanter Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 5 253 публикации 34 000 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 19:47 пользователь Riot_Guy сказал:Основная концепция - устранения дисбаланса по респам. Нижний респ выигрывал гораздо реже.Из-за тупаков он и сейчас не очень-то и в выигрыше. Если союзники не игнорят, то подбираться к нижнему респу ближе стало легче. "Будь добрее." © Tortik Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_Bretteur_ Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 533 публикации 22 684 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 Имхо , лучше стало после переработки . Попал 1 раз всего правда , натанковал 6000 потенциального башней 140го объекта , хорошо зелёнку сделали , более сбалансированной . " Если шпага твоя коротка - удлинни её шагом вперёд ! " (фр. поговорка) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_pvupXmFRM8qm Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 34 публикации 25 730 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 Одна из топ. Карта БТРа. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
U716 Опубликовано: 15 января, 2014 Игроки 126 публикаций 20 950 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2014 ИМХО, Степи -- это именно танковая карта. То есть именно в такой местности танки и должны воевать, а не по горам лазить да болотам ползать. На этой карте привольно всем классам машин, есть простор для маневра, можно применять разные тактики. Если будет голосование на лучшую карту в WoT -- я поставлю её на первое место. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 15 января, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 15 января, 2014 15 Янв 2014 - 09:14 пользователь U716 сказал:ИМХО, Степи -- это именно танковая карта. То есть именно в такой местности танки и должны воевать, а не по горам лазить да болотам ползать. На этой карте привольно всем классам машин, есть простор для маневра, можно применять разные тактики. Если будет голосование на лучшую карту в WoT -- я поставлю её на первое место.Прохоровка, Степи - очень крутые карты, одни из самых любимых.Как Вам изменения после нового патча? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_25389639 Опубликовано: 15 января, 2014 Игроки 40 публикаций 55 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2014 (изменено) Неправильная карта Степи, у одного респа есть Железка (За которую можно спрятаться), а у другого чисто горка. Карта для стоялова и для арты которой нет. На китайцах там вообще играть невозможно, всякие бугорочки, горочки. Вообще, когда делают карты, нужно задумываться о каждой техники, как она будет себя вести на этой карте. Если одни горы (горочки), тогда как на Китайцах играть (УВН нет )? На центр ехать, рашем? Изменено 15 января, 2014 пользователем Myraz0r Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Mashtakai Опубликовано: 15 января, 2014 Игроки 16 публикаций 13 846 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2014 класснаяя карта особенно для арты Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
alexst0209 Опубликовано: 20 января, 2014 Игроки 670 публикаций 53 935 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2014 15 Янв 2014 - 09:14 пользователь U716 сказал:ИМХО, Степи -- это именно танковая карта. То есть именно в такой местности танки и должны воевать, а не по горам лазить да болотам ползать. На этой карте привольно всем классам машин, есть простор для маневра, можно применять разные тактики. Если будет голосование на лучшую карту в WoT -- я поставлю её на первое место.Поддержу. Карта - для всех типов техники, существующих в WoT. Для всех найдется место и своя функция в бою. Одна из немногих карт, где на СТ можно не бояться выходить в "темный коридор", в конце которого обязательно стоим имба-ПТ и сразу выносит тебе овер 50% ХП. Минимум бантиков-рюшечек-цветочков, зато отличный гейм-плей. Что, собственно и должно быть в игре про танки. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
finaly Опубликовано: 17 февраля, 2014 Игроки 131 публикация 63 463 боя Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2014 нижний респ после последних обнов теперь сливной! вражеские ст успевают занять ключевые точки чуть дальше камня! и спокойно кидать изза бугров! когда союзные просто не успевают доехать! вы добавили бугров , чтобы устранить момент когда танки с нижнего респа тупо отстреливались! но теперь вы сделали что вообще нельзя туда ехать. так как позиция обстрела изза бугров явно лучше у верхнего респа Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
FurIouSvMstiT Опубликовано: 20 февраля, 2014 Игроки 34 публикации 111 801 бой Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2014 21 Окт 2013 - 15:51 пользователь Mahno1938 сказал:А че ее обсуждать.Какрта как карта.Направлений как обычно 3. Ничего сверх естественного на ней нет.На удивление даже встречка на ней играбельна.....Если стадо не путает ее со стандартным боем и не прется стоять в камнях.согласен но в целом карта гуд хоть центр просто потерян пустота. самые неудачные карты это где две горы все стоят и ждут какой *** им светанёт и сольёться хотя в эль халуфе на тт я стараюсь по краю пройти. люблю рельефные карты аэродром супер или тундра а в обожаю городские карты на таких картах можно и на ст поганять да и позы менять удобно но таких карт мало а любителей городов хватает Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
JESS77 Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 11 947 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 (изменено) 15 Янв 2014 - 11:33 пользователь Riot_Guy сказал:Прохоровка, Степи - очень крутые карты, одни из самых любимых. Так что мешает такими делать новые карты, а не плодить реплики убогих Химок и Руинбергов???? Изменено 26 февраля, 2014 пользователем JESS77 1 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 26 Фев 2014 - 20:44 пользователь JESS77 сказал:Так что мешает такими делать новые карты, а не плодить реплики убогих Химок и Руинбергов????Новые карты выходят практически каждый патч, а переработанное графическое оформление карт Химмельсдорф и Руинберг добавили, чтобы разнообразить старые городские карты в ожидании выхода новых. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Steshoff Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 125 публикаций 41 325 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 (изменено) После того, как карту перекопали нижний респ стал совершенно адекватен. просто нужно знать, где проезжать для безопасного спуска в канаву и не стоять под обстрелом. Изменено 27 февраля, 2014 пользователем Steshoff Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_ZeCkcy42hk5Y Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 169 публикаций 69 988 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 Степи - одна из немногих удачных карт для танковых боев (имхо) 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас