KPOT2338 Опубликовано: 31 октября, 2013 Игроки 21 964 публикации 38 623 боя Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2013 31 Окт 2013 - 20:44 пользователь MAHEKEH сказал:Еще бы эти формулы поиметь. Или я их не заметил в этом обилии информации?http://forum.worldof...8#entry26024688 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 31 октября, 2013 Игроки 4 567 публикаций 66 143 боя Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2013 Я задал вопрос сегодня разработчикам о причинах отклонения от точного значения 0.75 измеренного отношения незаметности в движении к незаметности в покое.SerB ответил: "Может". Что в контексте вопроса означает следующее: Коэффициенты незаметности в движении и в покое задаются для каждого танка независимо, и отношение этих коэффициентов для конкретного танка может из балансных соображений отличаться от стандартного значения для класса.А может и не отличаться. 1 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 31 октября, 2013 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2013 (изменено) 31 Окт 2013 - 21:53 пользователь Galaxy_Plus сказал:Я задал вопрос сегодня разработчикам о причинах отклонения от точного значения 0.75 измеренного отношения незаметности в движении к незаметности в покое.SerB ответил: "Может".Что в контексте вопроса означает следующее:Коэффициенты незаметности в движении и в покое задаются для каждого танка независимо, и отношение этих коэффициентов для конкретного танка может из балансных соображений отличаться от стандартного значения для класса.А может и не отличаться.Ну когда отличие большое, например 0,6 и 0,7 или 0,75 - это понятно. А вот 0,75ХХ...врядли баланс. Там настолько малые величины, что на баланс оно влияет не сильнее чем эффект бабочки. Т.е. непосредственно никак. Изменено 31 октября, 2013 пользователем Гость 1 Ссылка на комментарий
AshDragon Опубликовано: 31 октября, 2013 Игроки 318 публикаций 32 366 боёв Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2013 серб имел в виду - может быть ) Всё что вы скажете, может быть .. чушь (с) Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 1 ноября, 2013 Игроки 21 964 публикации 38 623 боя Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2013 С таким же успехом вопрос можно было просто удалить.А это "Может" относится скорее к Т18 (0,7 вместо 0,6) и об416 (0,6 вместо 0,75) Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 1 ноября, 2013 Игроки 4 567 публикаций 66 143 боя Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2013 31 Окт 2013 - 23:34 пользователь Devilhunter сказал:Ну когда отличие большое, например 0,6 и 0,7 или 0,75 - это понятно. А вот 0,75ХХ...врядли баланс. Там настолько малые величины, что на баланс оно влияет не сильнее чем эффект бабочки. Т.е. непосредственно никак.Главное в вопросе и ответе - это не почему, а как.Неважно, ради баланса это сделано, или получилось случайно, но главное в том, что коэффициент незаметности в движении существует независимо, и ему можно задать любое значение. Что мы и наблюдаем на некоторых исключениях. Практический вывод, который следует из ответа: методически неверно в калькуляторе дистанции обнаружения задавать незаметность в движении как произведение незаметности в покое на классовый коэффициент. Расчет незаметности в движении нужно производить по соответствующему табличному коэффициенту аналогично незаметности в покое. Фактически SerB подтвердил, что измеренные коэффициенты действительно имеют мелкие различия, что это не ошибка измерений. А вот почему они имеют такие различия - это не обсуждалось. 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
D_o_c_e_n_T_ Опубликовано: 1 ноября, 2013 Игроки 174 публикации 13 132 боя Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2013 Полезно) Надо бы на обязаловку к прочтению это поставить Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 1 ноября, 2013 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2013 01 Ноя 2013 - 08:42 пользователь Galaxy_Plus сказал:Главное в вопросе и ответе - это не почему, а как.Неважно, ради баланса это сделано, или получилось случайно, но главное в том, что коэффициент незаметности в движении существует независимо, и ему можно задать любое значение. Что мы и наблюдаем на некоторых исключениях. Практический вывод, который следует из ответа: методически неверно в калькуляторе дистанции обнаружения задавать незаметность в движении как произведение незаметности в покое на классовый коэффициент. Расчет незаметности в движении нужно производить по соответствующему табличному коэффициенту аналогично незаметности в покое. Фактически SerB подтвердил, что измеренные коэффициенты действительно имеют мелкие различия, что это не ошибка измерений. А вот почему они имеют такие различия - это не обсуждалось.Поэтому в новой версии (еще не вышла) дабы всё не перепиливать есть расчет этого множителя. И по мере получения данных множители будут уточнены для всех танков. Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 1 ноября, 2013 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2013 (изменено) Собственно, из ответа Серба мы ничего нового не узнали. Ранее, я представлял себе картину так: для всех танков прописывается множитель движения (или итоговый коэффициент в движении выводится из него) стандартный для класса. И только для некоторых танков, из соображений баланса, он меняется на другой. Заметно другой. До того, как мы начали измерять дистанцию в сантиметрах, все четко укладывалось в эту картину, ибо даже сейчас видно, что отличия от расчетного находятся именно на уровне сантиметров. И предсказать их (по крайней мере пока) не удается.01 Ноя 2013 - 08:42 пользователь Galaxy_Plus сказал:А вот почему они имеют такие различия - это не обсуждалось.Вот это и есть как раз главный вопрос. И кстати, на ответы Серба особо ориентироваться не стоит. Ненадежно. Я уже цитировал, но процитирую ещё раз, мне кажется очень точно:Пользователь сказал:Это известно со слов Серба, а значить это может следующее:- точно удваивается- ну, примерно удваивается- когда-то вроде бы удваивалось, а сейчас я понятия не имею, как там дело обстоитЯсно, что замеры в движении надо делать. Я тут мерял часть советских ПТ, там тоже не укладывается в стандартные 0,6. Сегодня буду снова немецкие ПТ мерять, уже на движение. Пока открыт тестовый сервер.Тут AshDragon предлагал сделать оглавление в шапке. Я ещё раз посмотрел, посомневался, а надо ли? Выделил заголовки пожирнее. Мне кажется все четко разделено, не запутаться. И весь материал на одну страницу влазит. Это меня жаба душит на экономию места в шапке. Предлагаю обсудить поподробней. Изменено 1 ноября, 2013 пользователем AndrasD Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 1 ноября, 2013 Игроки 21 964 публикации 38 623 боя Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2013 31 Окт 2013 - 15:35 пользователь Devilhunter сказал:для тех, кто любит идеальную точностьЛТП - 329,37 - 0,2018 ровноТ1 - 355.34 - 0,1276 ровноПохоже идеальная точность достигнута)(можно ещё парочку ЛТ несветляков померить?(Об 400м, а не 440м)) Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 1 ноября, 2013 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2013 01 Ноя 2013 - 13:59 пользователь KPOT2338 сказал:ЛТП - 329,37 - 0,2018 ровноТ1 - 355.34 - 0,1276 ровноПохоже идеальная точность достигнута)(можно ещё парочку ЛТ несветляков померить?(Об 400м, а не 440м))Предлагаешь все-таки мерять Маусом? Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 1 ноября, 2013 Игроки 21 964 публикации 38 623 боя Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2013 (изменено) 01 Ноя 2013 - 14:06 пользователь AndrasD сказал:Предлагаешь все-таки мерять Маусом?N=(Обз-L)/(Обз-50)для 440м - (Обз-50)=440-50=390м,а для 400м - 400-50=350м.При делении на 350 больше шансов получить точное значение, чем на 390.А в идеале делитель должен быть равен 200, 250, 400 или 500.Обзор соответветственно 250, 300, 450 или 550м.(Если ничего не напутал)250м - NC-31 сток, FT-17 сток, АТ-1300м - Н35, Т-60 топ, D1 топ, Med II топ и т.д.450м - обзор с трубой (неудобно) танка с обзором в 360м550м - без понятия как набрать. Изменено 1 ноября, 2013 пользователем KPOT2338 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 1 ноября, 2013 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2013 В целом, у Мауса есть свои преимущества. На тестовом сервере он доступен на любом аккаунте за 200 голды (100% командир). А Лёва дорог. Голды же на тесте сильно не хватает, слотов мало, а надо технику покупать.Тест закрыли, все что успел. Все еще Лёва с оптикой.Советские ПТ, стоя / в движенииSpoilerАТ-1 - 357,30 / 390,42СУ-76 - 352,19 / 387,31СУ-85Б - 351,74 / 387,09СУ-85 - 353,08 / 387,76СУ-100Y - 413,99 / 424,43СУ-100 - 353,97 / 388,42СУ-152 - 375,75 / 401,54СУ-100М1 - 361,30 / 392,87ИСУ-152 - 381,31 / 404,65СУ-101 - 360,86 / 392,43 Немецкие ПТ в движенииSpoilerNashorn - 411,10Pz.Sfl.V - 413,54Rhm.-Borsig Waffenträger - 387,31Jagdtiger - 415,10Waffenträger auf Pz.IV - 403,32JagdPz E-100 - 432,88Waffenträger auf E-100 - 439,11 2 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 1 ноября, 2013 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2013 01 Ноя 2013 - 13:49 пользователь AndrasD сказал:Тут AshDragon предлагал сделать оглавление в шапке. Я ещё раз посмотрел, посомневался, а надо ли? Выделил заголовки пожирнее. Мне кажется все четко разделено, не запутаться. И весь материал на одну страницу влазит. Это меня жаба душит на экономию места в шапке. Предлагаю обсудить поподробней.Обсудить то можно, вот только я не представляю какое нужно оглавление. Разве сделать красивую картинку: на подобии той, что у меня в подписи, но побольше и поинформативней.01 Ноя 2013 - 14:06 пользователь AndrasD сказал:Предлагаешь все-таки мерять Маусом?01 Ноя 2013 - 14:19 пользователь KPOT2338 сказал:N=(Обз-L)/(Обз-50)для 440м - (Обз-50)=440-50=390м,а для 400м - 400-50=350м.При делении на 350 больше шансов получить точное значение, чем на 390.А в идеале делитель должен быть равен 200, 250, 400 или 500.Обзор соответветственно 250, 300, 450 или 550м.(Если ничего не напутал)250м - NC-31 сток, FT-17 сток, АТ-1300м - Н35, Т-60 топ, D1 топ, Med II топ и т.д.450м - обзор с трубой (неудобно) танка с обзором в 360м550м - без понятия как набрать.01 Ноя 2013 - 15:19 пользователь AndrasD сказал:В целом, у Мауса есть свои преимущества. На тестовом сервере он доступен на любом аккаунте за 200 голды (100% командир). А Лёва дорог. Голды же на тесте сильно не хватает, слотов мало, а надо технику покупать.Тест закрыли, все что успел. Все еще Лёва с оптикой.Советские ПТ, стоя / в движенииSpoilerАТ-1 - 357,30 / 390,42СУ-76 - 352,19 / 387,31СУ-85Б - 351,74 / 387,09СУ-85 - 353,08 / 387,76СУ-100Y - 413,99 / 424,43СУ-100 - 353,97 / 388,42СУ-152 - 375,75 / 401,54СУ-100М1 - 361,30 / 392,87ИСУ-152 - 381,31 / 404,65СУ-101 - 360,86 / 392,43 Немецкие ПТ в движенииSpoilerNashorn - 411,10Pz.Sfl.V - 413,54Rhm.-Borsig Waffenträger - 387,31Jagdtiger - 415,10Waffenträger auf Pz.IV - 403,32JagdPz E-100 - 432,88Waffenträger auf E-100 - 439,11 Маусом с оптикой можно. Почему с оптикой?Из-за точности.Вот представьте себе танк с обзором 100.00 м, 678 м и 1000.00 м. Первый покажет нам 25,38% танк на дистанции 87,3100 м, второй 468,6136 и третий 758,8900 м.А если обзор 150 и 1050 м, то 124,6200 м и 796,2000 м.Да, Крот прав! Самое удобное - это когда обзор кончается на 50, или хотя бы на сотню. Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 1 ноября, 2013 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2013 (изменено) 01 Ноя 2013 - 15:39 пользователь Devilhunter сказал:Обсудить то можно, вот только я не представляю какое нужно оглавление.Разве сделать красивую картинку: на подобии той, что у меня в подписи, но побольше и поинформативней.Было предложение расставить якоря в тексте и делать оглавление в виде ссылок.01 Ноя 2013 - 15:39 пользователь Devilhunter сказал:Маусом с оптикой можно. Почему с оптикой?Из-за точности.Вот представьте себе танк с обзором 100.00 м, 678 м и 1000.00 м. Первый покажет нам 25,38% танк на дистанции 87,3100 м, второй 468,6136 и третий 758,8900 м.А если обзор 150 и 1050 м, то 124,6200 м и 796,2000 м.Да, Крот прав! Самое удобное - это когда обзор кончается на 50, или хотя бы на сотню.OK. Дальнейшие замеры буду делать Маусом. Изменено 1 ноября, 2013 пользователем AndrasD Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 1 ноября, 2013 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2013 01 Ноя 2013 - 15:48 пользователь AndrasD сказал:Было предложение расставить якоря в тексте и делать оглавление в виде ссылок.Там не так уж и много. Можно сделать оглавление, но думаю это не горит. 1 Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 1 ноября, 2013 Игроки 21 964 публикации 38 623 боя Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2013 (изменено) Бонус ПТ-?Может ни о чём, но при умножении на 0,78 все кривые коэффициенты превращаются в ровные: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2013/post-7035924-0-12613700-1383318395_thumb.jpgПравда пришлось результаты замеров, чуть подкорректировать (на пару см, и то не все)01 Ноя 2013 - 19:48 пользователь Devilhunter сказал:Не понял, шапки в таблице нет и формул не вижу. Объясни, пожалуйста.Сейчас с "маячками" разберусь, скину таблицу Изменено 1 ноября, 2013 пользователем KPOT2338 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
anonym_Q73RYN4Jgy9B Опубликовано: 1 ноября, 2013 Игроки 1 013 публикации 27 753 боя Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2013 01 Ноя 2013 - 18:10 пользователь KPOT2338 сказал:Бонус ПТ-?Может ни о чём, но при умножении на 0,78 все кривые коэффициенты превращаются в ровные: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2013/post-7035924-0-12613700-1383318395_thumb.jpgПравда пришлось результаты замеров, чуть подкорректировать (на пару см, и то не все)Не понял, шапки в таблице нет и формул не вижу. Объясни, пожалуйста. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 1 ноября, 2013 Игроки 21 964 публикации 38 623 боя Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2013 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_extra/mime_types/zip.gif 0,78 с маяками.zip 19,6КПосмотри, может разберёшься.Объяснить тяжело.(да ещё меня из-за компа изгоняют)P.S.: Похоже всё же бред, т.к. 0,78 получилось видимо из-за (440-50)=390/500=0,78, т.е. для обзора в 400м будет не 0,78, а (400-50)=350/500=0,700,78 с маяками.zip Изменено 2 ноября, 2013 пользователем KPOT2338 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 3 ноября, 2013 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2013 Маус:Т7 Combat Car - 352,72 / 364,68T82 - 315,61 / 349,33Renault BS - 351,52 / 375,66Pz. I C - 333,38 / 333,38А также, с помощью а20а20а20:Pz. V / IV с камуфляжем - 352,59 / 361,77 2 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас