rambo17 Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 7 222 публикации 63 030 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 30 Ноя 2014 - 18:08 пользователь HellQwer сказал:Дымок еще на пару метров поднимается. И да, не представляю как танк может быть не виден в прямой видимости там, где даже невооруженным глазом легко заметить, не то, что через оптические приборы. Расстояние в игре во многом просто условность. Все возмущаются - как так, танки не светятся с 250 метров, а ничего что максимальная дистанция засвета всего лишь 445 метров? 250 метров это вообще-то больше 50% максимально возможного расстояния обнаружения, т.е. по меркам игры это совсем не близко.Вроде бы разрабы обещают пофиксить пропадание танков в чистом поле после выстрела. И этого вполне будет достаточно. 30 Ноя 2014 - 17:58 пользователь AndrasD сказал:Приводилась как-то идея, сделать дополнительные габаритные точки, появляющиеся в момент выстрела далеко за габаритами танка. Имитация поднятой выстрелом пыли, снега и т.п. Это позволило бы, в ряде случаев, обнаруживать технику даже за препятствиями.Другой вопрос, станет ли геймплей в целом от этого лучше. Не уверен. А уж конкретно для арты это вообще трагично. Арта, которая светится - не жилец. Кто-то, наверное, хочет, чтобы можно было видеть всех, всегда и везде. Тем более, не скрытых непрозрачными препятствиями, то есть так, как обычно бывает в шутерах. Но я считаю, что система маскировки / обзора у нас в игре действительно довольно хороша, интересна и добавляет огромный пласт в тактику игры. Танки тем и хороши, что здесь тактическое мышление имеет серьезный приоритет над зоркостью, точностью и реакцией. Рулит мозг головной, а не спинной. И это здорово. А чем это будет плохо для арты? Арта стреляет с закрытых позиций, т.е. даже если она будет светиться на всю карту после выстрела то убить её сможет только вражеская арта, что она вряд ли будет делать, т.к. смысла нет с такой перезарядкой стрелять по такой "тощей" цели. А вот тяжам, стшкам и птшкам эта фича аукнется еще как. Постоянные засветы это же влажная мечта для артобратков. Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 30 Ноя 2014 - 21:43 пользователь rambo17 сказал:Расстояние в игре во многом просто условность. Все возмущаются - как так, танки не светятся с 250 метров, а ничего что максимальная дистанция засвета всего лишь 445 метров? 250 метров это вообще-то больше 50% максимально возможного расстояния обнаружения, т.е. по меркам игры это совсем не близко.Все возмущаются почему? Потому, что нелогично http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
3BOH_CTAKAHA Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 462 публикации 56 565 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 Парни,я немного не силен в математике,но нужно мне подсказать дальность обзора. Вобщем танк ИС-7 (400м),у экипажа у всех боевое братство,установлена вентиляция,из перков-радиоперехват и орлинный глаз. Какая будет дальность при исправном оборудовании???Доп.пайки не вожу,просветленка и труба не стоит. PS про 450м знаю,просьба не указывать об этом.Нужна цифра. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 (изменено) 30 Ноя 2014 - 23:29 пользователь Fishka_163rus сказал:Парни,я немного не силен в математике,но нужно мне подсказать дальность обзора. Вобщем танк ИС-7 (400м),у экипажа у всех боевое братство,установлена вентиляция,из перков-радиоперехват и орлинный глаз. Какая будет дальность при исправном оборудовании???Доп.пайки не вожу,просветленка и труба не стоит.PS про 450м знаю,просьба не указывать об этом.Нужна цифра. 441,80 м ЗЫ: Цифру можно глянуть, если стоит XVM, он покажет её в ангаре в списке параметров справа. Изменено 30 ноября, 2014 пользователем StranikS_Scan >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
3BOH_CTAKAHA Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 462 публикации 56 565 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 30 Ноя 2014 - 17:51 пользователь StranikS_Scan сказал: 441,80 м ЗЫ: Цифру можно глянуть, если стоит XVM, он покажет её в ангаре в списке параметров справа. Спс,а можно формулу?если не трудно конечно. У меня просто 476 получилось..Видимо проценты не от той цифры считаю.. Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 (изменено) 01 Дек 2014 - 00:48 пользователь Fishka_163rus сказал:Спс,а можно формулу?если не трудно конечно. У меня просто 476 получилось..Видимо проценты не от той цифры считаю..http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1047590-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%B8-%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80/page__pid__25639867&do=findComment&comment=25639867 Единственный нюанс, нужно ещё учесть бонусы от командира, вентиляции и ББ, которые влияют на орлиный глаз и радиоперехват, поскольку в клиенте они не пишутся. Изменено 30 ноября, 2014 пользователем AndrasD Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 01 Дек 2014 - 00:48 пользователь Fishka_163rus сказал: Спс,а можно формулу?если не трудно конечно. У меня просто 476 получилось..Видимо проценты не от той цифры считаю.. Все формулы тут под спойлерами. >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
3BOH_CTAKAHA Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 462 публикации 56 565 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 спс,я тут вот еще неплохой расчет нашел...http://www.wotinfo.net/ru/camo-calculator Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 01 Дек 2014 - 01:06 пользователь Fishka_163rus сказал:спс,я тут вот еще неплохой расчет нашел...http://www.wotinfo.net/ru/camo-calculator Ну ты же формулы просил, а не кУлькУлятор ))))) >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
luarvik_666 Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 1 276 публикаций 13 920 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 30 Ноя 2014 - 13:03 пользователь StranikS_Scan сказал: ...сейчас когда ВГ навтыкал кустов и деревьев где только можно на картах, это стало систематически напрягать.Наверное мы с Вами играем в разные игры, уважаемый StranikS_Scan...Ибо с чем-чем, а с кустами на картах становится всё печальнее и печальнее. В смысле, всё меньше и меньше... http://smayls.ru/data/smiles/vremyzprovojdenie-101.gif В таком вот аксепте... Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 01 Дек 2014 - 11:54 пользователь luarvik_666 сказал:Наверное мы с Вами играем в разные игры, уважаемый StranikS_Scan...Ибо с чем-чем, а с кустами на картах становится всё печальнее и печальнее. В смысле, всё меньше и меньше... http://smayls.ru/data/smiles/vremyzprovojdenie-101.gif Ага как же. Это где их стало меньше? Возьмите карты из 0.8.0 и из 0.9.4 и посчитайте сколько и где растительности было и сколько стало. Сейчас даже в открытом поле кусты найти можно, а деревья и подавно, понатыканы везде. >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
RenamedUser_24166735 Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 640 публикаций 166 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 с маскировкой что-то понамутили в последних обновах и со снарядами тоже.. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 22 721 публикация 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 30 Ноя 2014 - 16:21 пользователь StranikS_Scan сказал:А надо просто рентген поднять до 150 м и жизнь сразу наладится? ))))Ну если дальность рентгена сделать разной для разных классов техники...Тогда лампочка станет обязательным перком.Пользователь сказал: Мне вот лень обсчитывать последствия - надо долго втыкать в текущие карты, что бы понять как изменится баланс и геймплей на них. Может уже кто-то занимался?)) Примеры:http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1047590-%d0%bc%d0%b0%d1%81%d0%ba%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d0%b8-%d0%be%d0%b1%d0%b7%d0%be%d1%80/page__st__1340__pid__32434074#entry32434074 Пользователь сказал: Приводилась как-то идея, сделать дополнительные габаритные точки, появляющиеся в момент выстрела далеко за габаритами танка. Имитация поднятой выстрелом пыли, снега и т.п. Это позволило бы, в ряде случаев, обнаруживать технику даже за препятствиями. По-моему достаточно понижения коэффициента маскировки при выстреле.Или одну доп. точку на конце ствола. Зоны по увеличению максимальных размеров:1. Рентген (до 50м) - зона 100%обнаружения2. Обзор - зона частичного обнаружения (на самом деле может быть меньше дапьности обзора из-за отсутствия нулевой маскировки)3. Дальность отрисовки (500-707м в зависимости от направления)4. Дальность действия рации (отображаются только на миникарте)5. Свыше дальности действия рации (не отображаются на миникарте) Чтобы поднять значимость ЛТ им можно увеличить дальность рации (на 25%?) и дальность рентгена (до 100м?), а остальным рацию (кроме САУ, т.к. в нормальных условиях она всё равно стреляет по чужому свету) порезать (на 25%?)А обзор трогать не надо.Получится пока живы ЛТ можно видеть всю карту, а когда они закончатся уже не всю. Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
anonym_R8eJabJmKCcL Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 4 202 публикации Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 Прошу разъяснений у гуру маскировки.Вроде бы отыграл достаточно боев и опыт с информацией какой-никакой накопил, но вчера, обсуждая нюансы маскировки танков, не смог ответить на, казалось, элементарный вопрос:"Что происходит с маскировочной сетью в момент выстрела танка?"а) Она отключается и не дает бонуса маскировки на некоторое время (на какое?)б) При выстреле происходит общее снижение маскировки танка, но маскировочная сеть при этом дает свой бонус, т.е. снижает заметность танка.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 22 721 публикация 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 Пользователь сказал: При выстреле происходит общее снижение маскировки танка, но маскировочная сеть при этом дает свой бонус, т.е. снижает заметность танка. Маскировка сети снижается во столько же раз как и общая маскировка танка.Условно:Общ маск=(маск танка + Сеть) * Коэф выстрела 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 01 Дек 2014 - 11:54 пользователь luarvik_666 сказал:Ибо с чем-чем, а с кустами на картах становится всё печальнее и печальнее. В смысле, всё меньше и меньше... http://smayls.ru/data/smiles/vremyzprovojdenie-101.gifПрилично кустов, просто карты окоридориваются, дистанции сокращаются, а кустов с нормальными прострелами и засветами становится меньше, их значимость падает. По поводу рентгена у лт: на уровнях Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 22 721 публикация 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 А какой размер круга базы?На Эрленберге встречный бой обратил внимание как двое наших стоят в противоположных краях базы на захвате и не видят (не рентгенят) противника который не даёт им захватывать своим присутствием.По расчётам получается больше 70м. Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 Круги разные как будто на той же прохоровке из центра до края не рентгенится. Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 01 Дек 2014 - 10:10 пользователь KPOT2338 сказал:А какой размер круга базы?На Эрленберге встречный бой обратил внимание как двое наших стоят в противоположных краях базы на захвате и не видят (не рентгенят) противника который не даёт им захватывать своим присутствием.По расчётам получается больше 70м. Должен иметь 50м по радиусу. Ссылка на комментарий
XAHTEP39 Опубликовано: 4 декабря, 2014 Игроки 1 308 публикаций 41 218 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2014 Камрады, уделите секундочку внимания - реплейКонец боя (12:35, мотайте сразу), запустил в круг базы врагов, выезжаю на прострел базы, чтобы на линии между мной и базой была растительность, растительность ещё не стала прозрачной, засвечивается 110е3, но похоже и я (до выстрела ещё лампа сработала (ещё 3 сек. надо учесть) засвечиваюсь и отхватываю (2- враг - 268 - тоже встал на захват в конце (мод показал 2ого захватчика)...Вопрос - как объяснить эти засветы? ИСТОРИЧЕСКИЕ БОИ - РЕКОНСТРУКЦИЯ Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас