AndrasD Опубликовано: 4 декабря, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2014 05 Дек 2014 - 01:08 пользователь XAHTEP39 сказал:Камрады, уделите секундочку внимания - реплейКонец боя (12:35, мотайте сразу), запустил в круг базы врагов, выезжаю на прострел базы, чтобы на линии между мной и базой была растительность, растительность ещё не стала прозрачной, засвечивается 110е3, но похоже и я (до выстрела ещё лампа сработала (ещё 3 сек. надо учесть) засвечиваюсь и отхватываю (2- враг - 268 - тоже встал на захват в конце (мод показал 2ого захватчика)...Вопрос - как объяснить эти засветы? Растительности там разной много, но, тем не менее, возможна траектория засвета, проходящая только через одно дерево. В центре например. Что за дерево и какой у него бонус маскировки сказать сложно, но наверное где-то 35-38%. Дистанция до Т110Е3 в момент его засвета была 331. Если предположить наличие у Т110Е3 (или Об.268, он был где-то рядом) трубы, что для ПТ обычное дело, то Федю с камуфляжем в движении он должен обнаруживать на условном расстоянии 452 метра. Учтем бонус дерева, получаем 329-343 метра. И это без учета всяких вентиляторов, боевых братств и прочих радиоперехватов, которые вполне могли у ПТ быть. Так что, никаких чудес. Просто надо помнить, что растительность дает бонус, хороший бонус, но отнюдь не гарантию от обнаружения. Особенно, если у противника большой обзор. 2 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
XAHTEP39 Опубликовано: 7 декабря, 2014 Игроки 1 308 публикаций 41 218 боёв Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2014 04 Дек 2014 - 22:03 пользователь AndrasD сказал:05 Дек 2014 - 01:08 пользователь XAHTEP39 сказал: Камрады, уделите секундочку внимания - реплейКонец боя (12:35, мотайте сразу), запустил в круг базы врагов, выезжаю на прострел базы, чтобы на линии между мной и базой была растительность, растительность ещё не стала прозрачной, засвечивается 110е3, но похоже и я (до выстрела ещё лампа сработала (ещё 3 сек. надо учесть) засвечиваюсь и отхватываю (2- враг - 268 - тоже встал на захват в конце (мод показал 2ого захватчика)...Вопрос - как объяснить эти засветы?Растительности там разной много, но, тем не менее, возможна траектория засвета, проходящая только через одно дерево. В центре например. Что за дерево и какой у него бонус маскировки сказать сложно, но наверное где-то 35-38%. Дистанция до Т110Е3 в момент его засвета была 331. Если предположить наличие у Т110Е3 (или Об.268, он был где-то рядом) трубы, что для ПТ обычное дело, то Федю с камуфляжем в движении он должен обнаруживать на условном расстоянии 452 метра. Учтем бонус дерева, получаем 329-343 метра. И это без учета всяких вентиляторов, боевых братств и прочих радиоперехватов, которые вполне могли у ПТ быть. Так что, никаких чудес. Просто надо помнить, что растительность дает бонус, хороший бонус, но отнюдь не гарантию от обнаружения. Особенно, если у противника большой обзор.Спасибо за пояснение! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gifБеспокоят также вопросы, прецедентом которых стал реплей тот :1) почему растительность не стала прозрачной в снайперском прицеле, а засвет произошёл (обоюдный)?2) Пользователь сказал: ... Если кустов несколько, их коэффициенты суммируются... Там же было несколько единиц растительности (2-3 штуки)... Суммирования видимо не было?Дополнительный вопрос: Пользователь сказал:... даже у самых густых кустов эффект не превышает 50% ...А вообще какая градация у растительности : +10%, +25%, +40%, +50%, к примеру, или градация иная?P.S. Молодцы, камрады - труды Ваши бесценны и "рукописи не горят" (с) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_great.gif ИСТОРИЧЕСКИЕ БОИ - РЕКОНСТРУКЦИЯ Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 7 декабря, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2014 07 Дек 2014 - 19:53 пользователь XAHTEP39 сказал:Беспокоят также вопросы, прецедентом которых стал реплей тот :1) почему растительность не стала прозрачной в снайперском прицеле, а засвет произошёл (обоюдный)? Там же было несколько единиц растительности (2-3 штуки)... Суммирования видимо не было?Дополнительный вопрос: А вообще какая градация у растительности : +10%, +25%, +40%, +50%, к примеру, или градация иная?1. Растительность дает бонус к маскировке всем танкам, которые находятся за ней. Но бонус отнюдь не 100%, то есть, обнаружить танк за непрозрачным кустом все равно возможно. Просто для этого потребуется меньшее расстояние до танка или более высокий обзор. Например, в данном случае, обзор у ПТ был достаточно высоким и позволял обнаружить Федю с учетом его собственного коэффициента маскировки, камуфляжа и даже бонуса от растительности.2. Поскольку Федя двигался, то явно были моменты когда луч от обзорной точки противника до габаритной точки Феди шёл только через один куст или дерево. Не всё время, но всё время и не надо. Достаточно момента. И стоящая рядом, вне этого луча растительность здесь, естественно, ничем помочь не могла.3. В Альманахе (третий пост темы) есть лист "Коэффициенты растительности" там можно ознакомиться со списком. С идентификацией что есть что есть проблемы, но как варьируются цифры примерно посмотреть можно.Кстати, я забыл обновить это дело к 9.4, но раз уж готовится 9.5 выложу растительность сразу уж после нового патча. Хотя появляются сомнения нужно ли это вообще. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
XAHTEP39 Опубликовано: 8 декабря, 2014 Игроки 1 308 публикаций 41 218 боёв Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2014 07 Дек 2014 - 18:42 пользователь AndrasD сказал:1. Растительность дает бонус к маскировке всем танкам, которые находятся за ней. Но бонус отнюдь не 100%, то есть, обнаружить танк за непрозрачным кустом все равно возможно. Просто для этого потребуется меньшее расстояние до танка или более высокий обзор. Например, в данном случае, обзор у ПТ был достаточно высоким и позволял обнаружить Федю с учетом его собственного коэффициента маскировки, камуфляжа и даже бонуса от растительности.....Это я уже усвоил, но я спросил "почему растительность не стала прозрачной в снайперском прицеле, а засвет произошёл (обоюдный)?"Ведь растительность >15 метров является "непрозрачной стеной". ИСТОРИЧЕСКИЕ БОИ - РЕКОНСТРУКЦИЯ Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 8 декабря, 2014 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2014 Пользователь сказал:Но бонус отнюдь не 100%, Пользователь сказал:Это я уже усвоил Пользователь сказал:Ведь растительность >15 метров является "непрозрачной стеной". ಠ_ಠ Ссылка на комментарий
fdasahsd Опубликовано: 8 декабря, 2014 Игроки 289 публикаций 19 342 боя Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2014 08 Дек 2014 - 19:18 пользователь XAHTEP39 сказал:Это я уже усвоил, но я спросил "почему растительность не стала прозрачной в снайперском прицеле, а засвет произошёл (обоюдный)?"Ведь растительность >15 метров является "непрозрачной стеной". Растительность всегда не непрозрачная стена, а полупрозрачная, которая исчезает при выстреле ближе 15 м Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 8 декабря, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2014 (изменено) 08 Дек 2014 - 21:18 пользователь XAHTEP39 сказал:Ведь растительность >15 метров является "непрозрачной стеной".Вот здесь и ошибка. Растительность не является непрозрачной стеной ни в коей мере. Она лишь дает бонус к маскировке. Поскольку этот бонус, как правило, довольно значительный, то может сложится впечатление о том самом эффекте непрозрачной стены. Но это совсем, совсем не так. Что данный пример с засветом показывает весьма наглядно.08 Дек 2014 - 21:34 пользователь fdasahsd сказал:Растительность всегда не непрозрачная стена, а полупрозрачная, которая исчезает при выстреле ближе 15 мТермин "полупрозрачная" мне кажется неудачным, поскольку не очень понятно, что он означает. Куст дает бонус к маскировке. Так понятней.И, кстати, при выстреле эффект куста не исчезает полностью, а лишь уменьшается в 5 раз. Изменено 8 декабря, 2014 пользователем AndrasD Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
XAHTEP39 Опубликовано: 8 декабря, 2014 Игроки 1 308 публикаций 41 218 боёв Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2014 (изменено) 08 Дек 2014 - 17:35 пользователь AndrasD сказал:Вот здесь и ошибка. Растительность не является непрозрачной стеной ни в коей мере. Она лишь дает бонус к маскировке. Поскольку этот бонус, как правило, довольно значительный, то может сложится впечатление о том самом эффекте непрозрачной стены. Но это совсем, совсем не так. Что данный пример с засветом показывает весьма наглядно.Ага, понятно.В таком случае приём со стрельбой, откатываясь на >15 метров от скрывающего тебя от противника куста (т.е. до момента, когда куст в снайперском режиме становится "непрозрачным" ) , чтобы не засветили момент твоего выстрела, бесполезен, так я понимаю? Изменено 8 декабря, 2014 пользователем XAHTEP39 ИСТОРИЧЕСКИЕ БОИ - РЕКОНСТРУКЦИЯ Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 8 декабря, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2014 09 Дек 2014 - 01:02 пользователь XAHTEP39 сказал:Ага, понятно.В таком случае приём со стрельбой, откатываясь на >15 метров от скрывающего тебя от противника куста (т.е. до момента, когда куст в снайперском режиме становится "непрозрачным" ) , чтобы не засветили момент твоего выстрела, бесполезен, так я понимаю?Отнюдь. Если ты находишься к кусту ближе 15 метров, то при выстреле бонус к маскировке, который дает тебе куст, упадет в 5 раз. Это серьезно. А если ты находишься дальше 15 метров, то бонус куста сохранится в полном объеме. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 8 декабря, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2014 (изменено) 09 Дек 2014 - 01:44 пользователь AndrasD сказал:Отнюдь. Если ты находишься к кусту ближе 15 метров, то при выстреле бонус к маскировке, который дает тебе куст, упадет в 5 раз. Это серьезно. А если ты находишься дальше 15 метров, то бонус куста сохранится в полном объеме. Для XAHTEP39 и это единственная ситуация когда кусты "теряют" свою маскировку, вернее ваш танк теряет бонус от них. Изменено 8 декабря, 2014 пользователем StranikS_Scan >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
XAHTEP39 Опубликовано: 8 декабря, 2014 Игроки 1 308 публикаций 41 218 боёв Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2014 08 Дек 2014 - 21:44 пользователь AndrasD сказал:Отнюдь. Если ты находишься к кусту ближе 15 метров, то при выстреле бонус к маскировке, который дает тебе куст, упадет в 5 раз. Это серьезно. А если ты находишься дальше 15 метров, то бонус куста сохранится в полном объеме.08 Дек 2014 - 22:06 пользователь StranikS_Scan сказал:Для XAHTEP39 и это единственная ситуация когда кусты "теряют" свою маскировку, вернее ваш танк теряет бонус от них.Теперь всё ясно! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gifЕсли у танка КМ стоя 10%, при выстреле 2%, куста 50%, то при выстреле >15 метров сквозь куст суммарный КМ будет равен 50%+2%.А если ИСТОРИЧЕСКИЕ БОИ - РЕКОНСТРУКЦИЯ Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 8 декабря, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2014 09 Дек 2014 - 03:15 пользователь XAHTEP39 сказал:Теперь всё ясно! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gifЕсли у танка КМ стоя 10%, при выстреле 2%, куста 50%, то при выстреле >15 метров сквозь куст суммарный КМ будет равен 50%+2%.А если В первом случае будет 52%, во втором - 12%. Все верно. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 9 декабря, 2014 Игроки 22 721 публикация 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2014 Гляньте для прикола обзор Шермана-Светляка на тесте. Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 9 декабря, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2014 09 Дек 2014 - 17:59 пользователь KPOT2338 сказал:Гляньте для прикола обзор Шермана-Светляка на тесте.Циферки забавные. Но разработчики говорили же, что на первом тесте все параметры танков сикось-накось. Скорее всего, на втором тесте будет что-то более привычное. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 9 декабря, 2014 Игроки 22 721 публикация 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2014 09 Дек 2014 - 12:24 пользователь AndrasD сказал:Циферки забавные. Но разработчики говорили же, что на первом тесте все параметры танков сикось-накось. Скорее всего, на втором тесте будет что-то более привычное.По-моему это означает, что обзор тоже рассчитывается по какой-то формуле, а не берётся с потолка... Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 9 декабря, 2014 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2014 09 Дек 2014 - 18:35 пользователь KPOT2338 сказал:По-моему это означает, что обзор тоже рассчитывается по какой-то формуле, а не берётся с потолка...Вообще-то не похоже. Посмотри, на многих ветках обзор прибавляется аккурат по 10 на уровень. С небольшими балансными вариациями. А у Firefly фиг знает откуда такие цифры появились. Хотя, возможно, с учетом заявленных ранее планов глобальной перетряски по обзору, они что-то такое с привязкой к формуле и могли планировать. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
XAHTEP39 Опубликовано: 9 декабря, 2014 Игроки 1 308 публикаций 41 218 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2014 (изменено) Я уж думал тревожить по поводу реплеев Вас не буду, но какая-то мистика произошла, впервые за игру такое вижу - http://wotreplays.ru/site/4178018#erlenberg-xahtep39-nashorn (на 4:30 мотать)Эрленберг, защита. Пасу базу с растительности, растительность прозрачна (Hornissee - оптика, шоколад, ББ, РП, ОГ = 484 метра), жду врагов со стороны моста, пошёл захват - не вижу никого, захват пропал и через несколько секунд в 200 с небольшим метров материализуется Протопантера, прущая на меня!Поясните, почему так произошло? Изменено 9 декабря, 2014 пользователем XAHTEP39 ИСТОРИЧЕСКИЕ БОИ - РЕКОНСТРУКЦИЯ Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 10 декабря, 2014 Игроки 22 721 публикация 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2014 (изменено) http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1214557-%d1%80%d0%b0%d1%81%d1%87%d0%b5%d1%82-%d1%82%d1%82%d1%85-%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b8%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%ba%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%ba%d1%83%d0%bb%d1%8f%d1%82%d0%be%d1%80-%d1%82%d1%82%d1%85/page__st__120__pid__35153726#entry35153726Пользователь сказал: Я заметил еще одну особенность (кажется у автора это не указано) - если член экипажа совмещает специальность, то на неосновную специальность командирский бонус не распространяется. Например если наводчик является еще и заряжающим то при владении основной специальностью 110% (с командирским бонусом) перезарядка рассчитывается как при 100% заряжающем.Много таких у кого радист не радист и не командир? Изменено 10 декабря, 2014 пользователем KPOT2338 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 10 декабря, 2014 Игроки 6 412 публикации 20 280 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2014 (изменено) Devilhunter:- глянь тот пост и если этак, то инфу эту надо в третий пост занеси- также в третьем посте в конце спойлера Эффективный уровень умения после Важно! в п.1. надо дописать, что если умение изучено, но базовый уровень изучения умения 0%, то бонусы от ББ, В и т.д. все равно работают. Изменено 10 декабря, 2014 пользователем StranikS_Scan 1 >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 10 декабря, 2014 Игроки 22 721 публикация 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2014 (изменено) 09 Дек 2014 - 19:08 пользователь XAHTEP39 сказал:Я уж думал тревожить по поводу реплеев Вас не буду, но какая-то мистика произошла, впервые за игру такое вижу - http://wotreplays.ru/site/4178018#erlenberg-xahtep39-nashorn (на 4:30 мотать)Эрленберг, защита. Пасу базу с растительности, растительность прозрачна (Hornissee - оптика, шоколад, ББ, РП, ОГ = 484 метра), жду врагов со стороны моста, пошёл захват - не вижу никого, захват пропал и через несколько секунд в 200 с небольшим метров материализуется Протопантера, прущая на меня!Поясните, почему так произошло?Как вариант он выскочил из куста на базе, а т.к. проверка на таком расстоянии (290м) раз в две секунды, то он успел отъехать. (10м/с*2с=20м) Изменено 10 декабря, 2014 пользователем KPOT2338 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас