Перейти к содержимому

Маскировка и обзор


Рекомендованные публикации

Игроки
771 публикация
5 681 бой
22 Июл 2014 - 13:20 пользователь StranikS_Scan сказал:

Мне кажется или круг позволит увидеть самые лакомые места на картинках выше, которые с указанных позиций очень хотелось бы видеть?

На Прохоровке на аллее тоже каждый метр вдоль 1-3 линий на вес золота. на Ласвиле через озеро стрелять в начале игры. Возможно, на Химках фугасами центральный фонтан перекидывать, плюс по третьей линии хороший бонус

Изменено пользователем seriych
Скрипт статистики участников форума
Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
22 Июл 2014 - 15:20 пользователь StranikS_Scan сказал:

3 картинка - А9

Там нет прострела, можно говорить о жд путях, но на практике мало что даст, ИМХО

Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя

Сегодня поступила экспериментальная партия графиков обзора. Танки отсортированы по обзору и разделены на группы. В скобках после названия группы можно увидеть буквы "в" и "к". "в" - обозначает возможность установки вентиляции в танк. "к" - обозначает, что командир является также радистом в танке.

Он огромен. MOAR!

Уровни I, II, III

http://savepic.net/5968277.png

19 Фев 2014 - 16:10 пользователь Devilhunter сказал:

1,2: Наверняка сделаю 0% и 100% (т.е. паспорт) кэп.

3: 115% или 120%. В зависимости от танка. 5% на глаз будет вычислить не сложно.

4: Поскольку ОГ и РП перемножаются, то сделаю их одной точкой. Так сказать предел для танка без оборудования. 

5: +Труба ко всему вышеперечисленному (самый-самый предел вообще). Опять-таки, 10% на глаз (кому надо) определят без труда. 

--------------------------------------

Σ:Для каждого уровня сгруппирую танки с одинаковым (±) экипажем и возможностью/невозможностью установки вентиляции, т.е. танки с одинаковыми точками.


Теперь касательно поврежденных приборов. Возможно так:

В отрицательную сторону:

1:Аналог точки 4 для целых. Т.е. максимум без трубы при поврежденных приборах.

2:Аналог точки 5 для целых.


Вроде бы и много, но с другой стороны танков (отдельных полосочек) значительно меньше будет.

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
22 730 публикаций
38 671 бой

А какой смысл по уровням разделять?

Обзор танков разных уровней не отличается.

Для подписи строк можно использовать просто значение обзора+В+К.

Например 350, 350В, 350К, 350ВК.

А расшифровку по танкам где-нибудь снизу.

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой

UPD: У меня просьба провести красную вертикальную линию равную 445м через весь список

 

PS: Размышления в слух. Не стоит ли в будущем цифру 445м брать как нечто базовое, ведь если рассматривать отправную ситуацию, при которой УМ=0%  у всех танков, то идеалом прокачки будет ДО=445м. Меньше - хуже, а больше  - не нужно. Выходит что эта цифра 445м - как "золотое сечение" прям :)))

Изменено пользователем StranikS_Scan
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
22 Июл 2014 - 16:53 пользователь KPOT2338 сказал:

А какой смысл по уровням разделять?

Обзор танков разных уровней не отличается.

Для подписи строк можно использовать просто значение обзора+В+К.

Например 350, 350В, 350К, 350ВК.

А расшифровку по танкам где-нибудь снизу.

Отличная идея. Подпись слева займет значительно меньше места. Кроме того количество строк уменьшится. А еще таким образом можно будет захватить стоковые башни.

22 Июл 2014 - 17:18 пользователь StranikS_Scan сказал:

UPD: У меня просьба провести красную вертикальную линию равную 445м через весь список

 

PS: Размышления в слух. Не стоит ли в будущем цифру 445м брать как нечто базовое, ведь если рассматривать отправную ситуацию, при которой УМ=0%  у всех танков, то идеалом прокачки будет ДО=445м. Меньше - хуже, а больше  - не нужно. Выходит что эта цифра 445м - как "золотое сечение" прям :)))

Красную линию сделаю, а вот с размышлением в слух что-то не очень понятно.

Ссылка на комментарий
Игроки
563 публикации
7 761 бой
22 Июл 2014 - 17:18 пользователь StranikS_Scan сказал:

UPD: У меня просьба провести красную вертикальную линию равную 445м через весь список

 

PS: Размышления в слух. Не стоит ли в будущем цифру 445м брать как нечто базовое, ведь если рассматривать отправную ситуацию, при которой УМ=0%  у всех танков, то идеалом прокачки будет ДО=445м. Меньше - хуже, а больше  - не нужно. Выходит что эта цифра 445м - как "золотое сечение" прям :)))

 

Больше - нужно. Если у танка маскировка отлична от нуля, то чтобы его обнаружить на 445 метрах вам нужен обзор больше примерно на коэф.маскировки. Например, для 20% маскировки (базовый для многих ПТ) нужен обзор примерно в 530 м... а ведь с прокачкой (сетка, уменя экипажа и т.д.) этот коэффициент растет еще сильнее, нде-то до 60%, и, скажем, обзора в 500 метров (400м + труба) может сильно не хватать.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
23 Июл 2014 - 02:28 пользователь springlover сказал:

 

Больше - нужно. Если у танка маскировка отлична от нуля, то чтобы его обнаружить на 445 метрах вам нужен обзор больше примерно на коэф.маскировки. Например, для 20% маскировки (базовый для многих ПТ) нужен обзор примерно в 530 м... а ведь с прокачкой (сетка, уменя экипажа и т.д.) этот коэффициент растет еще сильнее, нде-то до 60%, и, скажем, обзора в 500 метров (400м + труба) может сильно не хватать.

 

Нет, не нужно.

 

Пользователь сказал:

если рассматривать отправную ситуацию, при которой УМ=0%  у всех танков

 

 

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
1 933 публикации
44 707 боёв
22 Июл 2014 - 00:22 пользователь HeIIQwer сказал:

Ещё бы размер квадрата/карты писался.

Неужели механика заинтересовала только после 17к боёв?:smile:

Надо либо карты покатать итак и эдак, либо долго втыкать в картинки и представлять какие прострелы уйдут(лассвиль, прохоровка), какие придут(малиновка, эльхаллуф)

привык раскладывать по полочкам ( сколько вешать в граммах) ( из - за этого долго не лез выше 5 уровня - запоминал карты , приноравливался к пингу - живу на в приморье , пинг в среднем 130 + полагивает изредка , оптика не спасает , ростелеком рулит :teethhappy:)  , чтоб понимать мин и макс допустимые разбросы ( например : вот так можно , а так уже нет ) , надо знать и/или представлять с чем имеешь дело , иначе :amazed: . я понимаю так - есть игра , есть определенные правила игры и есть реальность . дело даже не в механике игры ( много постов на форумах , откровенно нагло - хамские , обливают её грязью :child: ) , а  скорее в адаптации знаний и инфы об этой механики и правил игры к реальности , чтоб выработать некие навыки и  правила лично для себя , т.к. реальность сильно отличается от игры - вбр пробития и урона , недостаточность инфы по ттх техники и знание карт , которой можно оперировать ( запомнить же надо и держать в уме) ,  пинг , слабые компы , лаги , мелкие недоработки игры (баги , которые проявляются в самый не подходящий момент :smile:)  и т.д. и т.п. ) 

уффф , сколько много написал ...

бои не все мои , мелкий помогает  , % 30  напомагал :teethhappy: , сижу рядом и учу его помаленьку 

Изменено пользователем elektromorzh75
                                                                                                                                         
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
Пользователь сказал:

скорее в адаптации этой механики и правил игры к реальности 

 

Эта фраза явно самостоятельная и ни какой контекст не может изменить её смысл.

 

Еще раз по фразе - вы адаптируете механику игры к реальности? Вы на неё как-то воздействуете? А вы в курсе что механика игры - это алгоритмы зашитые на сервере и ни кто из игроков не может ни как на них воздействовать тем более адаптировать их к чему-то.

 

ЗЫ: Попытался понять, что пишите, честно, не смог... и кстати большие буквы ни как не помогли мне в этом :))))

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
Пользователь сказал:

Красную линию сделаю, а вот с размышлением в слух что-то не очень понятно.

 

Да я вот о чем думал. Когда оперируешь обзором не через метры, а через круги миникарты, то привыкаешь рассматривать обзор как долю или % от базового круга. Обычно таковым выступает круг 445м. Он всегда есть на миникарте у тех кто юзает круги и со временем становиться отправной точкой их восприятия (про маскировку не пишу, она тут не причем). Вот я и подумал может сделать второй вариант таблицы обзора, в которой точкой отсчета будет 445м, а отклонения от неё будут выражены в % с округлением до 1%. Такая таблица для расчётов не годиться, а вот как справочник к кругам на миникарте - будет полезна.

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
22 730 публикаций
38 671 бой
23 Июл 2014 - 07:14 пользователь StranikS_Scan сказал:

Да я вот о чем думал. Когда оперируешь обзором не через метры, а через круги миникарты, то привыкаешь рассматривать обзор как долю или % от базового круга. Обычно таковым выступает круг 445м. Он всегда есть на миникарте у тех кто юзает круги и со временем становиться отправной точкой их восприятия (про маскировку не пишу, она тут не причем). Вот я и подумал может сделать второй вариант таблицы обзора, в которой точкой отсчета будет 445м, а отклонения от неё будут выражены в % с округлением до 1%. Такая таблица для расчётов не годиться, а вот как справочник к кругам на миникарте - будет полезна.


Т.е. все цифры на графике просто поделить на 445?

 

Spoiler

 

 

Отстань от Электроморжа) Он просто пытается сказать, что хочет научиться применять эти правила

Если я правильно понял)

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 933 публикации
44 707 боёв
23 Июл 2014 - 16:00 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Эта фраза явно самостоятельная и ни какой контекст не может изменить её смысл.

 

Еще раз по фразе - вы адаптируете механику игры к реальности? Вы на неё как-то воздействуете? А вы в курсе что механика игры - это алгоритмы зашитые на сервере и ни кто из игроков не может ни как на них воздействовать тем более адаптировать их к чему-то.

 

ЗЫ: Попытался понять, что пишите, честно, не смог... и кстати большие буквы ни как не помогли мне в этом :))))

пропустил несколько слов , добавил - так понятней ?

                                                                                                                                         
Ссылка на комментарий
Игроки
1 933 публикации
44 707 боёв
23 Июл 2014 - 16:34 пользователь KPOT2338 сказал:


Т.е. все цифры на графике просто поделить на 445?

 

Spoiler

 

 

Отстань от Электроморжа) Он просто пытается сказать, что хочет научиться применять эти правила

Если я правильно понял)

спасибо за понимание , не всегда получается точно выразить мысль , слишком много факторо надо упомянуть и обозначить , некоторые факторы "опускаю" , полагая , что весь образ мысли , в общем понятен 

Изменено пользователем elektromorzh75
  • Плюс 1
                                                                                                                                         
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
23 Июл 2014 - 12:34 пользователь KPOT2338 сказал:


Т.е. все цифры на графике просто поделить на 445?

 

 Выразить в % от 445м с округлением до 1%. Сделай пробный скрин.

 

Пользователь сказал:

а  скорее в адаптации знаний и инфы об этой механики и правил игры к реальности

 

 

Вот это +1. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
23 Июл 2014 - 09:58 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Опять цитата пустая :angry:

Так...

1. Значит 445 = 0%?

2. Отличные значения откладываем в обе стороны оси?

3. 0 м = -100% или 50м = -100%

4. Или просто обзор поделить на 445, как сказал наш, к счастью не жеваный (уж извините, меня эта шутка просто порвала), KPOT2338?

хитрый план такой...:trollface:Если вдруг кому надо цвет фона парных постов #eeedea

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
23 Июл 2014 - 15:08 пользователь Devilhunter сказал:

Опять цитата пустая :angry:

Так...

1. Значит 445 = 0%?

2. Отличные значения откладываем в обе стороны оси?

3. 0 м = -100% или 50м = -100%

4. Или просто обзор поделить на 445, как сказал наш, к счастью не жеваный (уж извините, меня эта шутка просто порвала), KPOT2338?

хитрый план такой...:trollface:Если вдруг кому надо цвет фона парных постов #eeedea

 

Да, подели на 445 и умножь на 100, шкалу сделай в %. Ответы округли до 1%. Пока так.

 

ЗЫ: Надо глянуть, потом вторая итерация попробуем оперировать обзором как % отклонениями от 445м. Пока не знаю как оформить будет ведь + и - отклонения.

 

ЗЫЗЫ: Пришло в голову, что если взять произвольно толпу игроков, которые систематически играют с кругами на миникарте и каждому дать распечатку такой миникарты без кругов и попросить от руки нарисовать круг в 445м, то многие наверно это сделают на автомате :))))

 

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
248 боёв
если дальность обзора в игре 445 метров,а дальность видимости танков 500 метров,что если у меня общий показатель обзора на танке будет,допустим 501 метр,пятьсот первый метр будет лишний или он продолжает идти в качество засвета?

http://www.seosprint.net/?ref=2296504

Заработай на ГОЛДУ для танков!

Ссылка на комментарий
Игроки
22 730 публикаций
38 671 бой
23 Июл 2014 - 17:32 пользователь kolhoz149 сказал:

если дальность обзора в игре 445 метров,а дальность видимости танков 500 метров,что если у меня общий показатель обзора на танке будет,допустим 501 метр,пятьсот первый метр будет лишний или он продолжает идти в качество засвета?

23 Июл 2014 - 17:47 пользователь Sergiy13 сказал:

Будет идти в качество засвета.

Все метры свыше 445м будут "идти в качестве засвета", в том числе и 501-й и далее, а 500м здесь вообще ни при чём.

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...