Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'японцы'.
Найдено 6 результатов
-
Доброго всем вечера товарищи игроки. На протяжении последних нескольких дней на форуме и в различных пабликах не умолкают споры о ребалансе такого популярного СТ-10 Франции Bat.-Châtillon 25 t. Лично я его конечно же не катал да и катать не собирался, но мне довелось специально для выполнения одной неадекватной ЛБЗ-шной задачи прокачать его предшественника Bat.-Châtillon 25 t AP. Чего уж скрывать: статистика на нём у меня днищенская (как и на любых других танках) - да и не ради циферок я катаюсь время от времени. Но благодаря большинству водомесов удалось создать из мухи слона и развести литры соплей тонны нытья по поводу ребаланса (апа или нерфа - выбираешь ты, мой уважаемый читатель). К своим постам многие начали приплетать личную неприязнь Murazor'а к французским барабанам (даже откопали старый видосик); предпочтение немецкой техники; огромное количество батов в рандоме и т.д. и т.п. Но почему-то ни один из них не упомянул о такой вещи в игре как преемственность геймплея. Суть её заключается в создании практически одинакового геймплея у танков одной ветки развития. И у батов 9 и 10 уровня преемственности в геймплее как раз-таки нет: у девятки игрок получает барабан на 6 снарядов с альфой в 300 единиц и бронепробитием в 232 мм. Перезарядка всего барабана составляет 40 сек и урон в минуту при этом составляет чуть менее 2000 хп/мин. А что же получает игрок на десятке? - А получает бронепробитие в 259 мм и альфу в 390 единиц; при всём этом перезарядка барабана составляет 36 сек и урон в минуту практически 2500 хп/мин. Ни о какой преемственности геймплея в таком случае не может быть и речи (есть конечно аналоги типа эмиля и борща, но не об этом речь). Конечно же разработчики решили подправить старый бат под новые реалии игры и запустили на ST варианта с орудием, от которого у многих бомбануло от того, что в лоб теперь голдой Мауса с япами не попробивать Зато появляется преемственность геймплея у девятого и десятого уровней. Наверняка у разработчиков был вариант прототипа бата (9 лвл) с орудием 105 мм с альфой 390 хп - но тогда никто бы не стал катать десятку (зачем платить за нагиб больше ). Поэтому было принято решение сделать десятку с новым орудием, которая предполагает такой же геймплей как и предыдущий танк. И мне такое решение не помешает спокойно играть в рандоме и дальше на 4-7 лвл (фри-ту-плей в чистом виде и без доната ) и не гореть от каждой новости по поводуапа/нерфа/ребаланса какого-нибудь ноунейм-танка. Я больше чем уверен ,что сейчас набегут орды форумных троллей и будут втирать по поводу необоснованного нерфа бата, имбовости советских танков (дидыжеваивале ) и нежелания исправлять старые ошибки. Но, пардон, WoT является коммерческим продуктом и создавался для получения прибыли, а не для поднятия ЧСВ особо одарённых личностей и нагиба за бабло. У каждого игрока есть два способа влиять на политику компании: donate или on-line. Можно еще строчить петиции, но толку от них как с козла молока. В общем принимать решения/умозаключения по поводу изменений в игре каждый игрок должен самостоятельно, а не слушая слащавые голоса самых честных и беспристраснтых вододелов. На этом пожалуй всё. Если у кого есть какие-то свои мысли - делитесь, не стесняйтесь. Конструктивные предложения всегда в приоритете.
-
Сегодня наконец-то выкачал Type 4 Heavy. Ура! Ура! Ура! Начал пересаживать экипаж и наткнулся на незадачку: у O-HO два радиста, а у Type 4 Heavy два заряжающих. $2 за смену специальности для одного радиста при каждой пересадке (я оставил O-Ni и O-Ho, чтобы на них позже покататься - у них по два радиста) - это как-то дорого. Нанимать нового заряжающего на Type 4 Heavy - теряется "Боевое братство" и появляется лодырь-радист в казарме. Посадить полностью новый экипаж - качать ему хотя бы пару перков придётся целую вечность. В общем, не могу придумать ни одного удовлетворительного варианта. Я полагаю, что разработчики, делая игру, продумывали различные варианты. Хотелось бы узнать, что разработчики посоветуют сделать в такой ситуации? P. S. Задаю такой вопрос потому, что у меня часто возникают проблемы с экипажами при их пересадке и переобучении. Мне кажется, что вся система прокачки экипажей в "Мире танков" сделана как-то жутко неудобно. Или я чего-то не понимаю? (В кораблях, например, сейчас совсем неплохо сделали - имхо.)
-
При почти всех выстрелах в лоб японским тяжям выносят боеукладку! Что за дела, если они могут (если конечно можно это так назвать) танковать только лбом? Было обещано супербронированные танки, на деле неподвижная куча домаги в подарок врагам!
-
-
Кто-то без моего разрешения переименовал мне японца. у человека семья, работа и собака. а теперь все документы восстанавливать. Это произвол. Оповещения от ВГ не получал. 3 дня назад его звали Sou Chou Kubota, память ему. http://i64.fastpic.ru/big/2014/0526/7e/3548b3f5bd270b7c03623a46d79c007e.jpg
-
Ув. разработчики, будут ли добавлены более современные танки, японцы тоже в планах, бронемашины добавите, будет ли ТОГ-2, карты Английские, добавите больше городских карт, а будут битвы 100vs100, когда примерно выйдут Исторические сражения? Пожалуй все...
- 7 ответов
-
- 3
-
-
- танки
- добавление
- (и ещё 4 )