Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'средний танк'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 5 результатов
-
Здравствуйте. Недавно увидел в стандартном матчмейкинге довольно-таки редкий танк победы (Т-44-122). Он есть в танковедении, но его нет в сравнении игры, его нет на форуме и его нет в танковики. Как это можно и нужно понимать? https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-8526561-0-48132600-1750155124_thumb.jpg Спасибо за ответ.
-
Chimera Британский универсальный средний танк VIII уровня Техника является наградной, ее можно получить при выполнении личных боевых задач кампании "Второй фронт" 1.Историческая справка 2. Тактико-технические характеристики 2.1. Огневая мощь: Орудие - главная изюминка танка. Крайне грозное 127 (sic!) миллиметровка с превосходным разовым уроном в 440 единиц. При этом стабилизация с учетом калибра неплохая, игра со стабилизатором не является необходимостью. Пробитие бронебойным снарядом 218 мм весьма посредственное, некоторые тт-8 будет нелегко пробивать. Подкалиберный снаряд с пробитием 252 мм далек от идеала, но в целом сносный. Время полета снарядов среднее: 950 и 1100 соответственно. Советую загрузить как можно больше подкалиберных снарядов, с ними пробивать в лоб противников будете несоизмеримо чаще. ДПМ с досылателем, боевым братством и чаем: 2224, кд почти 12 секунд. 2.2. Мобильность Максимальная скорость вперед 50 км.ч, назад 20 км.ч, а также удельная мощность двигателя в едва ли 16 л.с. на тонну сразу говорит о том, что это не тот ст, который будет на первых таймингах приезжать в позицию. Танк резво набирает 30 км.ч, а далее неохотно и сравнительно долго набирает 40-50. Такие несерьезные для среднего танка показатели мобильности предопределяют неклассическую для среднего танка роль: либо отыгрыш пт с дальних дистанций, либо саппорт тт на 1-2 линиях. 2.3. Живучесть Количество хп 1400 единиц солидное, позволяет идти в размен, Химере с ее альфой это только на руку. Лоб корпуса имеет номинальную броню в 114 мм, приведенная варьируется между 145 и 175. Не самые плохие данные среди ст-8, но рассчитывать на броню не стоит. Можно надеяться на редкие непробития от 6 и 7 уровней. Участок брони под башней в 50 мм расположен под диким углом, все снаряды отлетают, некоторые, к сожалению, прямо в башню с пробитием. Башня. Номинально 203 мм вся область, однако область маски выпуклая, находится под углами и часто ловит непробития и рикошеты. Приведенная броня в маске варьируетсяти от 203 мм в плоской (небольшой) части до аж 400+ мм по краям! Остальной лоб башни от 203 до 220. Несерьезно. Борт от 50 в нижней части до 76 мм в верхней. Танкуем бортом, не стесняемся! Полка около борта имеет рикошетный угол. 2.4. Незаметность и обзор Слева данные "голого танка" при 100% экипаже. Базовый 380 м при незаметности в 10.4 (7.3 в движении) При использовании рекомендуемой сборки (вентиляция, боевое братство, перк маскировка, радиоперехват и орлиный глаз) показатели достигают приемлемых 441 м обзора и 26,5 маскировки (в движении 19,8) 3. Плюсы и минусы, тактика Плюсы: Альфастрайк Количество хп Достойная для такого калибра точность и сведение УВН -10 Маска башни держит удар даже от танков 10 уровня Минусы: Габариты. Бронирование корпуса. Длительный кд Мобильность Пробитие 4. Экипаж Командир Ремонт Боевое братство Орлиный глаз Маскировка Наводчик Ремонт Боевое братство Снайпер Маскировка Механик-водитель Ремонт Боевое братство Мастер тарана Маскировка Заряжающий Ремонт Боевое братство Радиоперехват Маскировка Стандартная сборка. Вместо маскировки можно изучать иные полезные перки, воткнув маскировку в инструкцию. Мастер тарана важный перк для химеры, поскольку вес достигает 56 тонны, многие ст, лт и даже тт можно серьезно потрепать тараном. После прокачки 1 перка желательно сделать сброс опыта за голду, поставив боевое братство первым. 5. Полевая модернизация Легкосплавные узлы крепления Плавающий прицел Антибликовая маскировка фар / Настройка турбонагнетателя Относительно третьей опции выбираете в зависимости от вашего геймплея. Я играю в упоре, поэтому жертвую незаметностью и ставлю Настройку турбонагнетателя. Универсальный вариант - антибликовая маскировка фар, улучшает незаметность. 6. Оборудование и снаряжение. 6.1. Снаряжение Классический вариант: ремкомплект, аптечка, пудинг с чаем. Иные сборки бесполезны. 6.2. Оборудование Саппорт тт Досылатель Стабилизатор Вентилятор Саппорт тт Досылатель Закалка Вентилятор Средний танк Досылатель Турбина Оптика ПТ Досылатель Малошумка Прицел Рекомендую использовать первую сборку. Тактика. У нас самая грозная дубина среди всех ст-8, поэтому главная наша задача наносить урон противнику. В городских условиях танк можно реализовать, играя из-за спин союзных тт: подловили момент когда соперник разрядился - даем альфу, прячемся. При установленной закалке не боимся идти в размен с противниками с меньшей альфой, благо, таких будет всегда меньше. Старайтесь не допускать ситуаций, когда противник может вкатить в вас: при кд в 12 секунд Химера редко выходит победителем в пвп, поэтому поблизости вас всегда должен быть союзник. Наиболее комфортно танк себя чувствует на картах с холмистой местностью, где можно реализовать УВН. Однако подставлять башню нужно без фанатизма, все таки большая часть башни спокойно пробивается большинством восьмерок. При игре от УВН стараемся мансовать по горизонтальной траектории - чтобы соперник выцеливая лоб башни попадал в труднопробиваемую маску. Помните, что малейший поворот башни в сторону открывает уязвимый борт башни. Крупнокалиберное орудие чаще критует модули, поэтому советую выцеливать движки и баки для поджога. На открытых картах можно отыгрывать роль пт, либо поддерживать атаку средних танков. Занимаем удобную позицию и эффективная стреляем от дальней, средней дистанции. С выстрелом не торопимся, цена промаха и непробития велика, целых 12 секунд томительного ожидания. 7. Резюме Считаю танк достойной наградой за выполнение ЛБЗ. Танк играет от альфы, в рандоме актуален и приносит множество проблем противникам. При игре от башни, многое может отлететь от чугунной маски. Танк примечателен самым крупным калибром орудия среди всех средних танков игры.
- 41 ответ
-
- 9
-
-
- средний танк
- Великобритания
- (и ещё 1 )
-
M3 «Sherman» IDFсредний танк Сборной наций V уровня Историческая справка || Тактико-технические характеристики || Орудие || Мобильность || Экипаж || Маскировка, обзор || Бронирование и прочность || Преимущества и недостатки || Оборудование || Расходники и предбоевые инструкции || Тактика || Заключение Первая ветка Сборной наций, введенная в игру, встречает нас на пятом уровне уже вторым танком Sherman, на сей раз скромно нареченным M3 «Sherman» IDF. Если вам интересно, что означают эти три последние буквы, я удовлетворю ваше любопытство: это Israel Defense Forces, или же Силы обороны Израиля, которые на русский принято переводить как Армия обороны Израиля. Что же предлагает нам этот Sherman? Историческая справка Позволю себе для начала привести историческую справку из игры. Дополнительную информацию и некоторые фотографии приведу под спойлером. В конце 40-х годов Израиль занимался закупкой танков везде, где удавалось их приобрести, по этой причине в израильской армии оказались танки семейства Medium Tank M4 разных версий. Именовали их Sherman, чтобы не создавать дополнительных трудностей, но решили систематизировать по пушкам. Под обозначением Sherman M3 использовались танки с 75-мм орудиями M3. Среди них были и танки версии M4A4. В 1951 году во Франции были куплены 40 единиц М4А4 с пушками М3, но с двигателем R-975. В 1954 году ещё 55 танков были куплены во Франции. Всего в 1948-1965 годах было приобретено около 620 танков Sherman. Тактико-технические характеристики Картинкой в стоке Картинкой в топе (c 75-мм орудием) Танк исследуется с Sherman Krupp IDF за 10430☆ и приобретается за 355000 серебра. С него исследуется Cromwell VII. При исследовании танка вы сразу получаете 75 мм топовую пушку с предыдущей машины, а также типичную 105 мм гаубицу, если исследовали ее на предыдущем танке. Если вас интересует только выход к следующему танку, то необходимо исследовать топовую башню и орудие. Однако я рекомендую не экономить на своем комфорте и доисследовать ходовую и двигатель, благо что это обойдется всего лишь в 2200☆ и 1480☆ соответственно. Радиостанцию можете смело игнорировать. Орудие Стоковое орудие полностью наследуется с предыдущего танка, и имеет удовлетворительное для стокового орудия 5 уровня пробитие на голде. В топе же ситуация интереснее, у вас есть два варианта – обычное орудие или гаубица. Урон топового орудия в минуту – 1605 ед., перезарядка 4,3 с. Не самое быстрое, но все же терпимое время сведения в 2,3 с и ужасный разброс 0,45 м на 100 м. Гаубица имеет гораздо более высокий урон в минуту – 2460 ед., перезаряжается за 10 секунд, разброс – 0,52 м на 100 м. Помните, что все эти показатели – для 100% экипажа, без учета оборудования и командирского бонуса. УВН 10 градусов вниз для всех орудий во всех башнях, 25 градусов вверх. Очень комфортные углы, особенно учитывая высоту танка. Многие позиции для вас будут доступны. Далее мы рассмотрим характеристики снарядов топового орудия 75 mm Gun Mk. V, а также гаубицы 105 mm Howitzer M4. 75 mmGunMk. V: И базовый, и специальный снаряд тут – бронебойные. ББ имеют одинаковую, низкую и некомфортную скорость 619 м/с, а ОФ еще хуже – 604 м/с. Урон ББ – 115 ед., ОФ – 175 ед. Очень хороши как базовая, так и «голдовая» бронепробиваемость – 130 и 180 мм соответственно. ОФ снаряд не достоин особого внимания из-за низкой бронепробиваемости в 38 мм. Самые картонные цели типа T67 его впитают без проблем при попадании под выгодным углом, но минимальные углы даже 20 мм брони из-за отсутствующей нормализации могут оказаться непреодолимы для этого снаряда, потому не увлекайтесь. Тем не менее, не рекомендую полностью от них отказываться – ОФС могут пригодиться для уничтожения противника с малым количеством очков прочности, которого вы рискуете не пробить ББ, или для гарантированного сбития захвата базы. Стоимость: Базовые ББ – 94 серебра; Специальные ББ – 2800 серебра; ОФС – 86 серебра. Боекомплект топового орудия составляет 97 снарядов. Этого достаточно для подбора любой удобной вам комбинации. Играете на результат? Грузите полностью «голдовые» ББ и 3-5 ОФС. Разделить боекомплект примерно пополам тоже будет неплохой идеей. Риск полностью остаться без боеприпасов минимален. 105 mm Howitzer M4: Обладает ОФ и КС снарядами. Стандартно, КС считается специальным. Скорость ОФ очень низкая – 472 м/с, скорость КС еще ниже – 381 м/с. Бронепробиваемость плохая – 53 мм ОФ и 102 мм КС. Урон – 410/350 ед. для ОФ/КС соответственно. Боекомплект 60 снарядов, что позволяет разделить запас по принципу 50/50 – то есть взять половину ОФ и половину КС. В целом не рекомендую это орудие, хотя его показатели стабилизации, как ни странно, почти аналогичны топовому, хуже только показатель разброса при повороте башни. Но в целом из-за того, что базовая точность здесь еще ниже, стабилизация будет ощущаться еще хуже. Мобильность Танк не тихоходный, но к классу сверхбыстрых не относится. Максимальная скорость 48 км/ч, скорость заднего хода – 18 км/ч, что в сравнении с другими СТ5 неплохо. Паспортная мощность топового двигателя составляет 550 л.с. Удельная мощность в топовой комплектации составляет 17,39 л.с./т – показатель далеко не самый худший на уровне, ближе к лидерам. Танк набирает свою максимальную скорость на всех типах грунтов, кроме мягкого. Повторюсь: прокачайте ходовую и двигатель! Ходовая улучшит проходимость, а любое улучшение динамических характеристик важно для этого танка как воздух. Экипаж 5 человек. Никаких совмещенных ролей. Радист в ветке есть до Cromwell VII включительно. Экипаж полностью аналогичен предыдущему и последующему танкам. Специальность 1 перк 2 перк 3 перк 4 перк Командир Боевое братство (ББ) Ремонт Орлиный глаз (ОГ) Маскировка Наводчик Боевое братство (ББ) Ремонт Плавный поворот башни (ППБ) Маскировка Механик-водитель Боевое братство (ББ) Ремонт Плавный ход (ПХ) Маскировка Радист Боевое братство (ББ) Ремонт Радиоперехват (РП) Маскировка Заряжающий Боевое братство (ББ) Ремонт Бесконтактная боеукладка/Интуиция Маскировка/Интуиция Несколько слов о перках. Начиная с 8 уровня и дальше, это ветка пригодных для ближнего боя средних танков. Я бы сказал, для настоящей универсальности им нужны и ремонт, и маскировка. Возможно, стоит качать эти перки сразу друг за другом как можно быстрее, но если вы вынуждены выбирать, я рекомендую все же в первую очередь ремонт. Также стоит отметить, что, начиная с 7 уровня и дальше, радист исчезает, и перки радиста переходят к командиру. Возможно, вам придется сбрасывать его перки в дальнейшем, учитывайте это. Также обратите внимание на выбор перка интуиция – у этого танка весьма быстрая перезарядка, особенно на 75-мм орудии, но в дальнейшем его отсутствие может вам помешать, поэтому рассмотрите возможность его прокачки пораньше, на что и указывает его упоминание в таблице дважды. Маскировка, обзор Плохая для СТ5 маскировка: 12,10% стоя и 9,07% в движении. Позволяет безнаказанно стрелять по слепым «тяжам» противника и очень аккуратно подсвечивать в некоторых ситуациях, но не более. Невыдающийся и также абсолютно средний среди СТ5 обзор в 350 м в топовой башне можно разогнать до 445 м с помощью Кофе с галетами, ББ, РП, ОГ, обычной вентиляции и обычной оптики, либо с помощью налаженной трофейной оптики (без вентиляции). В рамках геймплея этого танка обзора вполне хватает и он позволяет контролировать ситуацию на поле боя. Бронирование и прочность Пожалуйста, ознакомьтесь со скриншотами под спойлером. Танк "обстреливается" собственным 57-мм орудием Т-34 на ББ (112 мм). Легенда следующая: зеленый цвет - вероятность пробить велика или пробитие гарантировано, желтый цвет - вероятность пробить примерно 50%, оранжевый цвет - вероятность пробить еще ниже, красный цвет - вероятность пробить крайне мала или и вовсе отсутствует, фиолетовый - рикошет. Максимум эта броня подходит под категорию «противофугасная». Танк пробивается почти всеми, кого встречает, практически без шансов, и вынужден полагаться на низкую точность и плохую стабилизацию орудий на этих уровнях. Почти вся площадь лба корпуса имеет толщину в 50,8 мм под небольшим и абсолютно неэффективным наклоном. Лоб башни защищен лучше – есть прочная маска толщиной 91,4 мм, приведенная броня в ней под некоторыми углами достигает 170 мм и больше. В остальной части лба башни «приведенка» колеблется от 50 до 100 мм, и самая «толстая» ее часть – в правой «щеке» по направлению движения. Там номинальная броня составляет 90 мм, в итоге благодаря скруглению приведенка составляет около 100 мм против бронебойных снарядов и больше. В целом, достаточно понимать, что незащищенные маской части этой башни очень уязвимы, и попадания в них, скорее всего, закончатся пробитием. Надежно танковать этой башней нельзя. Борт корпуса имеет толщину 38,1 мм, но на правом борту есть два выступающих элемента по 65 мм каждый, а на левом борту такой элемент один. Такими бортами можно попытаться развести кого-то на выстрел, но слишком легко подставить уязвимую ВЛД и получить в нее, поэтому, скорее всего, ваше танкование ограничится только случайными рикошетами от них. Борт башни – 50,8 мм. Количество очков прочности с топовой башней – 600 ед. Преимущества и недостатки Преимущества: Отличное пробитие. Отличные УВН. «Голдовые» ББ. Гаубица на выбор для ценителей. Недостатки: Шермановские размеры. Неприятное нестабилизированное орудие (касается и 75-мм орудия, и 105-мм гаубицы). Очень низкая скорость полета снарядов.Оборудование Для начала проговорим общие моменты. Трофейное (розовое) и усовершенствованное (фиолетовое, боновое) оборудование всегда будет лучше обычного оборудования. Экспериментальное оборудование имеет свои особенности, но оно, так же как трофейное и боновое, не требует специальных слотов для раскрытия потенциала. У танков 5 уровня нет специализированных слотов, поэтому обычное оборудование никогда не получит дополнительного буста, и будет отставать от улучшенных аналогов еще сильнее. Вместе с тем, помните, что боновое и экспериментальное Т2-Т3 оборудование требует специальных ресурсов (бон и компонентов соответственно) для демонтажа, трата которых на прокачиваемый танк 5 уровня может оказаться нерациональной. Я бы назвал досылатель первостепенным оборудованием, от которого вам следует отталкиваться при выборе оборудования. Поставьте его, а дальше определитесь, чего вам больше всего не хватает. Я предоставлю вам несколько вариантов на выбор. 1. Досылатель/Оптика/СПМ (турбонагнетатель) – сборка «общего назначения». СПМ также немного улучшит стабилизацию. Помните, что экспериментальное оборудование Т1 можно снять как за золото, так и за демонтажный набор, и СПМ Т1 в целом будет лучше обычного турбонагнетателя с учетом того, что у танка нет слота под мобильность, потому что она даст лишь немного меньше мощности двигателя, но улучшит стабилизацию. 2. Досылатель/Оптика/УМП – раскачиваем стабилизацию и скорость поворота корпуса и башни. 3. Досылатель/УМП/СПМ – полный упор на стабилизацию. 4. Досылатель/Оптика/Вентиляция – улучшение обзора и других характеристик, однако прибавка небольшая. 5. Досылатель/Вентиляция/СПМ (либо УМП) – вариант упора на стабилизацию. Однако в целом я не рекомендую отказываться от улучшения мобильности в сборке, и всегда выбирать либо турбину, либо хотя бы СПМ Т1. Со всеми остальными характеристиками вполне можно жить. Расходники и предбоевые инструкции Тут все сильно зависит от вашего финансового положения и желания. Танк не особо пожароопасен, во лбу баков нет, поэтому спокойно катается с Кофе с галетами. Большие аптечка и ремкомплект дают бонусы и перезаряжаются на 15 секунд быстрее, поэтому, если можете себе их позволить, используйте их. Итого имеем два варианта: 1. Кофе с галетами/ремкомплект/аптечка. 2. Большой огнетушитель/ремкомплект/аптечка. В качестве инструкций используйте «тонкости работы КПП» (для улучшения стабилизации), «укрытия на местности» (для улучшения маскировки), либо одну из инструкций для оборудования на выбор. Помните, что инструкции для экипажа и экономические инструкции на опыт покупаются за серебро, а инструкции для оборудования – за боны. Наверняка вы найдете полезными инструкции на досылатель, оптику или вентиляцию. Также можете использовать экономические инструкции. Тактика Для начала определитесь, с каким орудием вы хотите играть – гаубицей-фугасницей или топовой 75-мм пушкой. Для фугасницы я настоятельно рекомендую обзавестись перком Интуиция как можно раньше, чтобы переключать снаряды вовремя. Вашей задачей будет приезжать куда-нибудь поближе, отсвечиваться, если засветились, и терпеливо выжидать, пока кто-нибудь подставит уязвимый борт или пока какая-нибудь неосторожная «картонка» не совершит необдуманное действие. В моих глазах это орудие, как и большую часть подобных фугасниц, портят никакущие кумулятивные снаряды, однако без них тоже никак. Вам желательно хорошо представлять, куда и как вы пробиваете, а также тщательно говорить выстрел, потому что второго шанса может не быть. Топовое орудие, несмотря на свои некомфортные характеристики, все же более универсально. Здесь тоже желательно ехать поближе (весь комплекс ТТХ этого орудия кричит об этом: точность, стабилизация, скорость полета снаряда), но тут достаточно просто не подставиться под залп – выжидайте, пока враг отстреляется, и стреляйте в него разок-другой, больше не получится, прячьтесь и ждите дальше. Можно попробовать развести на выстрел от башни, но, как уже было сказано выше, башня хоть и обладает бронированной маской, все же не слишком надежна. Максимальной скорости, особенно с турбонагнетателем, вам хватит для активной смены позиций при необходимости. И да, про позиции: всегда стойте от башни, корпус показывать запрещено. Если не можете стоять от башни, прячьтесь за угол и выжидайте, пока противник отвлечется. Корпус большой и картонный, как мы уже увидели в разборе брони. В самом крайнем случае, от отчаяния можно попытаться кого-то развести на выстрел в неперекрученный борт, но, конечно, сработает такое только против совсем слабых игроков. И помните, пушки калибром более 114,3 мм пробьют вас по правилу трех калибров в этот самый борт. Стрельба на дальние дистанции в основном будет неэффективна из-за вышеупомянутой плохой точности и, что гораздо важнее, ужасной скорости снарядов. Пробитие же у них даже на дистанции все равно останется отличным, потому, если снаряд все же полетит куда надо, вы, скорее всего, нанесете урон. Но я бы не рекомендовал жадничать и скупиться на «голду» - она здесь действительно злая и такое пробитие позволит вам пробить множество противников с серьезным бронированием. Кроме того, специальные ББ не уступают базовым ни в чем, за более высокую плату вы получаете исключительно преимущества, без каких-либо недостатков. Заключение Это неплохой танк, на котором нескучно набивать опыт на Орбиту несколько раз. В нем есть по-настоящему раздражающие характеристики, в основном поведение топового орудия, но зато его пробитие позволяет комфортно стрелять почти по кому угодно. Я бы не назвал его слишком веселым, но я бы сказал, что он приемлемо настроен для того геймплея, который разработчики, скорее всего, для него планировали. К началу гайда
- 7 ответов
-
- средний танк
- сборная наций
- (и ещё 1 )
-
Vickers MBT EXPуниверсальный средний танк Сборной наций VIII уровня Историческая справка || Тактико-технические характеристики || Орудие || Мобильность || Экипаж || Маскировка, обзор || Бронирование и прочность || Преимущества и недостатки || Оборудование || Расходники и предбоевые инструкции || Тактика || Заключение Как бы странно это ни звучало, мне хочется начать этот гайд со слова НЕТ. Это НЕ израильский танк, и нет, Израиль не захватывал его в качестве трофея, и нет, ни на вооружении Израиля, ни на вооружении какой-либо другой страны этот танк не состоял. Но я забегаю вперед, до исторической справки мы еще не дошли! В игровом плане этот танк неожиданно сильно отличается от предшественников, особенно при наличии в игре Vickers Mk. 3, на который он, внезапно, тоже не похож, разве что внешне. Итак, что же это за танк? Историческая справка А вот теперь мы и дошли до моей любимой исторической справки! Повторюсь: это не израильский танк! Если кто-то утверждает обратное, то гоните его, насмехайтесь над ним, а заодно посылайте читать этот гайд. Я же, традиционно для себя, сначала приведу историческую справку из игры, а дополнительную информацию и фотографии спрячу под спойлер. Танк относительно историчен, но присутствует масса нюансов, о которых мы поговорим далее. Британский танк Vickers MBT EXP разрабатывался в послевоенные годы прежде всего для экспорта в страны Ближнего Востока. Этим были обусловлены доработки конструкции машины, отвечавшие требованиям потенциальных заказчиков. Главным отличием танка от более известного Vickers MBT была значительно улучшенная бронезащита. По проекту машина получалась сбалансированной и гармоничной по соотношению боевых качеств. 105-мм пушка всё ещё справлялась с оппонентами, а дизельный двигатель обеспечивал хорошую подвижность. Однако, по ряду причин, в том числе ввиду развития предполагемыми странами-экспортерами собственной танкостроительной программы или выбора других поставщиков военной техники, Vickers MBT EXP не пошёл в серийное производство. Тактико-технические характеристики Картинкой в стоке Картинкой в топе (для 105-мм орудия) Танк исследуется с Degem Yud за 93700☆ и приобретается за 2610000 серебра. Следующие танки в ветке – Т-54А и Shot Kal Alef. Путь к ним невозможно открыть, не исследовав предварительно башню (16700☆) и топовые орудия для каждой подветки (19000☆ и 20500☆). В базовую комплектацию входит 90 мм орудие T119E1, которое обладает неплохими «голдовыми» снарядами и в целом удовлетворительными для стокового орудия характеристиками. Ходовая и двигатель исследуются в обязательном порядке. Не потому что они преграждают путь в исследовании, а потому что танк даже с ними не обладает выдающейся подвижностью, а без них это вообще нечто вроде подвижного ТТ. На ходовую у вас уйдет 15400☆, на двигатель – 18400☆. Радиостанцию можете смело игнорировать. Орудие В стоке танк обладает неплохой пушкой с терпимыми снарядами. Ее подкалиберный снаряд, правда, летит 1219 м/с и пробивает 242 мм брони, что позволит чувствовать себя комфортно при встрече с большинством одноклассников. Если не желаете тратить свободный опыт на прокачку до одной из топовых пушек, вы вряд ли будете страдать слишком сильно. Топовых пушек формально две, но в реальности, я бы сказал, все же одна. Тем не менее, разработчики явно подразумевали, что их две, поэтому рассмотрим обе. QF 20 pounder: Калибр – 83,4 мм. Перезарядка в 6 с дает ей приличный урон в минуту в 2300 ед. Разброс составляет 0,33 м на 100 м. Быстрое время сведения – 2 с. Стабилизация в топовом состоянии: 0,12 при движении/поворотах корпуса, 0,10 при повороте башни (хорошая). 105 mm CN-105-G1: Перезарядка 9,2 с, урон в минуту 2087 ед., разброс 0,35 м на 100 м, сведение 2,2 с. Стабилизация аналогична 20-фунтовке, хуже только разброс после выстрела, что не проблема для цикличного танка, тем более с такой перезарядкой. У танка отличный угол склонения орудия (-10 градусов), угол возвышения составляет 20 градусов. Теперь рассмотрим снаряды обоих орудий. QF 20 pounder: Базовый снаряд – бронебойный с отличной для СТ8 бронепробиваемостью 230 мм. Скорость полета также весьма комфортна – 1000 м/с. Подкалиберный снаряд пробивает 270 мм, но летит с той же скоростью – 1000 м/с. Осколочно-фугасный снаряд обладает повышенной бронепробиваемостью, она составляет 84 мм, скорость полета 750 м/с. Главным недостатком всех этих снарядов является урон. Он составляет 230/230/280 ед., что в условиях современной игры выглядит очень блекло. Стоимость: ББ – 670 серебра; БП – 4400 серебра; ОФ – 400 серебра. Боекомплект составляет 50 снарядов. Неплохим вариантом боекомплекта будет сборка 50/50, то есть вы можете загрузить примерно поровну и ББ, и БП, добавив немного ОФ снарядов для сбития захвата, стрельбы по слабобронированным целям или гарантированного уничтожения противников с малым количеством очков прочности. Однако, если можете себе позволить, загружайте полный боекомплект БП, поскольку они во всем лучше базовых ББ, или по крайней мере не уступают им. 105 mm CN-105-G1: Базовый снаряд – подкалиберный с более скромной бронепробиваемостью 218 мм. Скорость полета очень высокая и комфортная – 1375 м/с. Кумулятивный снаряд пробивает 265 мм, но летит медленнее – 980 м/с. Осколочно-фугасный снаряд этого орудия также обладает повышенной бронепробиваемостью, она составляет 105 мм, скорость полета 870 м/с. Урон 320/320/420 ед. Стоимость: БП – 640 серебра; КС – 4400 серебра; ОФ – 500 серебра. Боекомплект составляет 40 снарядов. Здесь вариант 50/50 также будет выглядеть неплохо. Полностью играть на кумулятивных снарядах может быть неудобно, поэтому какое-то количество БП вам в любом случае придется возить. Есть риск расстрелять один из видов боеприпасов, учитывайте это. Также помните о том, что ваши фугасы весьма неплохи и могут серьезно наказать любую мягкую корму. Итак, какую же пушку поставить? Для меня выбор очевиден – 105 мм. Да, это не самая выдающаяся альфа на 8 уровне, но для среднего танка это все равно неплохо, тем более, что он может это качественно реализовывать. 20-фунтовка может вас подкупить более высоким пробитием, но я бы посоветовал вам это игнорировать – от более высокого урона просто легче играть. Да и скорость полета базового подкалиберного снаряда у 105-мм пушки выше. В остальном же, по крайней мере с точки зрения разработчиков, финальное решение должны принять вы, выбрав либо скорострельность, либо разовый урон. Мобильность Максимальная скорость/скорость заднего хода – 50/18 км/ч. Невыдающаяся и посредственная максимальная скорость по меркам СТ8, но далеко не самая худшая. Удельная мощность – 17,33 л.с./т, что также является средним показателем, ближе к плохим, чем к хорошим. Скорость поворота шасси – 42 град/с, скорость поворота башни – 38 град/с. Танк обладает слабой динамикой и весьма тугой. Он способен достигать своей максимальной скорости на твердых и средних грунтах, но проходимость по мягким грунтам плохая (реальная достигаемая скорость составит 31 км/ч). На набор скорости уходит приличное количество времени. Вдобавок само значение максимальной скорости невелико. Экипаж 4 человека. Экипаж полностью совместим со всеми последующими танками в ветках. Специальность 1 перк 2 перк 3 перк 4 перк 5 перк Командир Боевое братство (ББ) Ремонт Радиоперехват (РП) Орлиный глаз (ОГ) Маскировка/Пожаротушение Наводчик Боевое братство (ББ) Ремонт Плавный поворот башни (ППБ) Маскировка Пожаротушение Механик-водитель Боевое братство (ББ) Ремонт Плавный ход (ПХ) Король бездорожья/Маскировка Маскировка/Пожаротушение Заряжающий Боевое братство (ББ) Ремонт Бесконтактная боеукладка Интуиция/Маскировка Маскировка/Пожаротушение Немного о перках. Вам необходимо решить, что приоритетнее: Ремонт или Маскировка. Я считаю, что, с учетом особенностей игры на этом и последующих танках, Ремонт стоит начать прокачивать раньше, однако и Маскировку сбрасывать со счетов не стоит, для полной универсальности она необходима. Если вам не нужно Пожаротушение, любой перк специальности вполне подойдет на замену. Маскировка и обзор Маскировка неподвижной машины – 13,81%, маскировка в движении – 10,38%. Разумеется, маскировка не дотягивает до уровня ЛТ, но она вполне способна дать вам право первого выстрела в множестве ситуаций, спасти вас от не очень зрячих противников и возможность подсвечивать при необходимости. Базовый обзор тоже хороший, хоть и не лучший среди СТ8 – 390 м. Бронирование и прочность Пожалуйста, ознакомьтесь со скриншотами под спойлером. Танк "обстреливается" собственным орудием на ББ (230 мм). Легенда следующая: зеленый цвет - вероятность пробить велика или пробитие гарантировано, желтый цвет - вероятность пробить примерно 50%, оранжевый цвет - вероятность пробить еще ниже, красный цвет - вероятность пробить крайне мала или и вовсе отсутствует, фиолетовый - рикошет. Формально, корпус бронирован неплохо, но его «убивают» две вещи. ВЛД, как и НЛД, обладают толщиной в 115 мм, но ВЛД расположена под хорошим углом, обеспечивающим приведенную броню в районе 230-245 мм против ББ, а вот НЛД в лучшем случае спасет от самых слабых снарядов 6 уровня, там «приведенка» от 145 до примерно 190 мм в самом лучшем случае. Но броню ВЛД почти полностью уничтожает та самая выпуклость механика-водителя, о которой говорилось в разделе с историей – номинально в ней 135 мм, что дает «приведенку» в районе 165 мм по центру и до 210 в скосах. Кроме того, как бы вы ни повернули и не поставили танк, выпуклость все равно продемонстрирует противнику удобную пробиваемую зону, она уязвима в любой проекции. Башня защищена гораздо лучше и удобнее. Есть лючок 100 мм, но он небольшой, и при игре от УВН его видно либо очень плохо, либо не видно вообще. Крыша над маской имеет толщину 55 мм и уязвима для кумулятивных снарядов даже самого Vickers MBT EXP, либо для очень крупнокалиберных пушек. Маска же и лоб башни очень неплохие – в маске 200-220 мм, во многих местах есть нахлест основной брони и маски, и приведенка по краям может достигать 220 и более миллиметров, вплоть до многих сотен. Слева и справа от орудия, однако, есть дыры в 215 мм. Кроме того, дыры есть и сразу под и над маской в полосках в 212 мм. А вот сразу слева и справа от маски башня начинает скругляться, лоб переходит в борта, и приведенка сильно возрастает. Непосредственно слева и справа от нее она составит примерно 275 мм, или даже выше, и после этого будет только увеличиваться. В общем, это достаточно надежная башня, хоть и не без уязвимостей. Борта корпуса имеют толщину 55 мм. Пытаться танковать ими не следует: слева и справа от ВЛД есть «щеки» толщиной 115 мм, расположенные под очень выгодным к противнику углом. Приведенка в них составит 190 мм, что посильно не всем низкоуровневым противникам, но одноклассники и танки выше уровнем почти наверняка будут пробивать без проблем. Эти щеки скрыты визуальным мусором в виде ящиков, но их можно «нащупать» с помощью маркера. Кроме того, при ромбовании сразу за башней видно выступающую часть МТО, толщина которой 25 мм. Это пробивается почти всеми по правилу трех калибров, но зона очень маленькая, попасть туда сложно, да и вряд ли противники будут пытаться это делать, поскольку, если они вообще видят эту зону, скорее всего, вы подставили куда как более удобные места. Толщина борта башни 90 мм, но примерно на середине происходит переход в 155 мм и дальше, ближе ко лбу башни, номинальное бронирование продолжит возрастать. Это может спасти от слабопробивного низкоуровнего соперника, если у него вдруг случайно туда полетит снаряд. Количество очков прочности с топовой башней – 1350 ед. Преимущества и недостатки Преимущества: Хорошая стабилизация. Отличные углы склонения орудия. Хорошая броня башни. Комфортные снаряды. Два топовых орудия на выбор. Недостатки: Подвижность. Низкое пробитие базового подкалиберного снаряда на 105-мм орудии. Пониженное количество очков прочности.Прокачка полевой модернизации Полевая модернизация позволяет получить пассивный буст некоторых характеристик при полной прокачке (в случае с Vickers MBT EXP это +3% к мощности двигателя) и выбрать специализацию второго слота оборудования (для Vickers MBT EXP это разведка и живучесть). Рекомендую следующий выбор: Повышение жизнеспособности модулей. «Плавающий» прицел. Обе модернизации имеют право на жизнь. Выбирайте антибликовую маскировку фар, если используете Турбонагнетатель или если маскировка для вас крайне важна. Настройка турбонагнетателя также очень хороша для выживаемости этого танка в ближнем бою, поскольку ускоряет ремонт ходовой и улучшает скорость заднего хода. Если используете какой-либо вариант Улучшенной закалкой, этой модернизацией можно пренебречь. Если планируете использовать командирский обзорный прибор (КОП), обязательно выбирайте слот под разведку. В противном случае решение остается за вами. Оборудование Для начала проговорим общие моменты. Если вы можете позволить себе трофейное (розовое) или усовершенствованное (фиолетовое, боновое) оборудование, ставьте его. Оно всегда будет лучше обычного, даже установленного в специализированный слот. Также розовое, фиолетовое и экспериментальное оборудование не получают буста от установки в специализированный слот, но и не теряют своих улучшенных характеристик от установки в обычный слот. Пользуйтесь этим. Выделим следующие варианты сборок: 1. Турбонагнетатель/Улучшенная закалка/Досылатель 2. Улучшенная закалка/Стабилизатор/Досылатель 3. Улучшенная вентиляция/Стабилизатор/Досылатель 4. Просветленная оптика/Стабилизатор/Досылатель 5. Турбонагнетатель/Стабилизатор/Досылатель Ключевым элементом сборки являются досылатель и турбонагнетатель. Я бы все же не рекомендовал использовать варианты сборок, в которых нет этого оборудования, но, вполне возможно, подвижность вас все-таки устроит. Улучшенная закалка позволит жить дольше и наносить больше урона. Учитывайте, что турбонагнетатель мы берем не только ради максимальной скорости, но и для увеличения удельной мощности – этому танку такой бонус не помешает. В качестве альтернативной сборки могу предложить либо какой-то из вариантов с улучшенной закалкой (если все же предпочитаете в основном играть без нее), либо следующую сборку: Просветленная оптика/КОП/Досылатель Расходники и предбоевые инструкции Тут все зависит от вашего финансового положения и желания. Танк не особо пожароопасен, во лбу баков нет, поэтому спокойно катается с Кофе с галетами. Большие аптечка, ремкомплект и огнетушитель дают бонусы и перезаряжаются на 15 секунд быстрее, поэтому, если можете себе их позволить, используйте их. Итого имеем два варианта: 1. Кофе с галетами/ремкомплект/аптечка. 2. Большой огнетушитель/ремкомплект/аптечка. В качестве инструкций используйте либо «тонкости работы КПП» (для улучшения стабилизации), либо одну из инструкций для оборудования на выбор. Помните, что инструкции для экипажа и экономические инструкции покупаются за серебро, а инструкции для оборудования – за боны. Наверняка вы найдете полезными инструкции на стабилизатор, досылатель или оптику. Экономические инструкции также могут оказаться нелишними. Тактика Как правило, найти применение этому танку можно почти в любых условиях. Вам доступна большая часть полезных действий в бою: вы можете поехать и с основной группой, и выбрать любой фланг. Вы даже сможете стрелять вдаль благодаря хорошей скорости полета снаряда. При выборе, во-первых, стоит учитывать, есть ли там союзники и какое-нибудь прикрытие, а, во-вторых, есть ли там возможность встать от башни. Стоять от башни критически важно – в корпус вас будут пробивать почти все, кого вы встречаете, а вот башня гораздо надежнее. Но не стоит стоять столбом: выстрелили – спрятались. В некоторых случаях для быстрого отстрела может помочь выезд «на первой скорости» (однократное нажатие R) – не стойте быстро в простреле, башня хоть и неплохая, но не ультимативная. Наглость себе можно позволить, в основном, против одноуровневых соперников и тех, кто ниже. Высокоуровневые будут вас разрывать очень быстро. Тут придется играть аккуратнее – дожидаться, пока они отстреляются или отвлекутся, и только после этого стрелять по ним. Приличная башня и неплохой базовый обзор позволяют при необходимости аккуратно подсвечивать. Маскировка также весьма неплоха. Это не значит, что надо стоять в кустах – просто подсвечивайте, если представляется возможность. Вас гарантированно пересветят подготовленные для этих целей танки, но в крайнем случае вы можете оказаться полезны и в такой роли. Но никакого активного света, только аккуратный подсвет из укрытий – спрятали корпус, высунули башню и тут же спрятались. Если Шестое чувство не сработало – можно попробовать постоять, опять же, только от башни. И на всякий случай повторю сказанное ранее: 105-мм орудие, на мой взгляд, гораздо лучше и удобнее для современных условий, чем 20-фунтовка. Вы наносите больше урона за один выход на противника, вы опаснее, вы лучше размениваетесь при необходимости, и вы все равно успеваете нанести урон дважды большому количеству тяжелых танков. А если играете против средних, то многие из них просто не смогут с вами эффективно размениваться, особенно если вы используете закалку. Заключение Отличный танк ближнего боя с комфортной пушкой, хорошими УВН, броней в башне и даже частично в корпусе. Самые большие недостатки – невыдающаяся подвижность и слабенькое пробитие на основных снарядах, которые, однако, можно скомпенсировать правильными действиями в бою. Танк очень хорош и единственное, что может вас остановить от того, чтобы оставить его в ангаре навсегда – его статус. Все же это не премиумный танк, а обычный прокачиваемый. Если же вас это не смущает, я уверен, этот танк вас не разочарует. К началу гайда
- 23 ответа
-
- 1
-
-
- средний танк
- 8 уровень
- (и ещё 1 )
-
История Я не понимаю, что происходит. Устанавливаю новую гидромуфту — начинает перегреваться трансмиссия. Возвращаю старую гидромуфту — первичный вал вращается с диким биением. Допуски в норме, ничего не расшатано, всё стоит на своих местах. И это я ещё до системы впрыска не дошёл, там тоже свои демоны есть, которых не удаётся отловить. Выскакивают один за другим, а завтра уже комиссия приедет. Что это за двигатель-то? И это ваши передовые технологии? Это вы будете с помпой представлять, как новый ОБТ? Ну была же возможность поставить отличный двигатель от... Как её там?.. Ауф... Ауф... Ауфклярунгшпанцерпантер! Там и технологии попроще, надёжность повыше. Но нет, давайте использовать всё новое. Оно не работает, зато оно новое. Всё не так. Одно радует: в конкурсе на название машины наш принятый в итоге вариант занял почётное двенадцатое место. Хоть что-то. Характеристики машины могут быть изменены без компенсации. В игре танк представлен на десятом уровне в виде среднего танка Польши - CS-63 WIlk (Волк). Приобретается в магазине режим Натиск за базовую цену 25000 бон после однократного достижения ранга Легенда. Танк имеет 2 уникальных механики - Турборежим и Кассетный автомат заряжания. Игровые ТТХ Плюсы: Автомат заряжания; Хорошая маскировка; Хороший урон в минуту; Скоростной режим. Голда ПКС, не страдает от непробитие экранов. Высокая стабилизация при выстреле (очень важно для барабана). Высокая проходимость по грунтам (среди гусеничных СТ). Минусы: Специфический АЗ - 2 кассеты по 2 снаряда. Посредственная стабилизация. Посредственная точность. Посредственное сведение. Посредственная подвижность в обычном режиме, особенно скорость заднего хода. Слабое бронирование. Сравнение с одноклассниками: Наиболее близким для сравнения является чешский TVP 50/51. Также можно сравнить с линейным CS-63 или с Progetto 65. Среди "барабанных" СТ обладает лучшей стабилизацией, но худшей точностью и временем сведения. Голда ПКС пробитием 315 мм гораздо лучше кумулятивов 310 мм чем у ТВП. По уникальным особенностям очень похож на французский ЛТ Char Mle. 75, но превосходит его по ВСЕМ ТТХ. Порядок прокачки модулей Как и абсолютное большинство техники 10-го уровня не нуждается в прокачке. Полевая модернизация По классу относится к "средним танкам поддержки" Непосредственно прокачка ПМ даёт постоянный бонус до 3% мощности двигателя + 2% маскировки. Первые три уровня парных модернизаций идентичны все СТ: Штраф к поврежденным модулям / скорость поворота корпуса/башни. Если ставите УМП, то можно уменьшить штрафы, иначе лучше не трогать. Навык Виртуоз полностью нивелирует штрафы. 2% точности / 3% стабилизации движения и поворота танка. 2% точности всегда лучше 3% стабилизации. Тем более этот минус перекрывается прокачкой ПМ. 3% маскировки / 2 км/ч скорости заднего хода. Парную модернизацию лучше не трогать, так как у танке слабая скорость назад по умолчанию, а также считаю неправильным снижать маскировку. Но если ставить Турбину, или СПМ то можно выбрать маскировку. 5% сведения и 15% стабилизации при выстреле / 5% перезарядки. Реализовать барабан нужно максимально. 2% обзора / 2% мощности двигателя и 2 км/ч скорости вперед. Субъективно скорости (особенно с СПМ) и так достаточно, а обзор лишний не будет. Тем более обычно нет места Оптике в оборудовании. Оборудование Вентиляция, УМП, стабилизатор - сборка на получение комфорт реализации барабана. Вентиляция, оптика, стабилизатор - универсальная сборка. Как вариант Вентиляция, малошум, стабилизатор - сборка, чтобы гораздо меньше светиться. УМП, Стабилизатор, СПМ/СУО - самый максимальный уровень стабилизации. Малошум, КОП, оптика - любителям ЛТ. СПМ, Малошум, Стаб - моя универсальная сборка. Сборки на ГК: Турбонагнетатель, Закалка, вентиляция - чисто ГК сборка рассчитанная на максимальную эффективность (и длительность) при действии в группе в ближнем бою. Турбонагнетатель, Закалка, Стабилизатор - тоже само, но лучше реализация барабана. Турбину можно изменить на СПМ без проблем. А УМП на СУО или СПМ. Закалку на КУВ. При прокачке ПМ рекомендует два варианта сборки, для открытых и "городских" карт. Отличие в основном в установке УМП/СПМ вместо оптики/малошума. Расходные материалы выбирайте в зависимости от ваших целей, будь то экономия серебра или игра на урон/отметки. Но все же крайне рекомендуется использовать доппаек. В качестве дополнительного усиления можно использовать различные инструкции, например "Искусство сбивать пламя", которая дает навык пожаротушения для безопасной игры с пайком. Комбинируйте, выбирайте наиболее подходящий для вас билд. Навыки экипажа Экипаж стандартный - Командир, Наводчик, Мехвод, Заряжающий Командир совмещает должность Радиста, и имеет больше полезный перков, так что постарайтесь найти на его роль наиболее прокачанного танкиста. Ему обязательно нужно иметь лампочку, маскировку, ремонт и перки на обзор. В идеале конечно иметь экипаж с нулевым боевым братством, что существенно облегчит задачу прокачать все полезные перки. Не забывайте, что в игре есть возможность быстро прокачать навыки, используя учебные пособия. Калькулятор учебных пособий 1 2 3 4 5 6 7 Командир Боевое братство Маскировка Ремонт Радиоперехват Орлиный глаз Пожаротушение Наводчик Боевое братство Маскировка Ремонт Плавный поворот башни Пожаротушение Снайпер Мехвод Боевое братство Маскировка Ремонт Король бездорожья Плавный ход Пожаротушение Виртуоз Заряжающий Боевое братство Маскировка Ремонт Интуиция Отчаянный Пожаротушение Тактика применения На этом танке имеются уникальные механики: Турборежим двигателя. Он по умолчанию включен при начале каждого боя. Он влияет на ТТХ следующим образом: Увеличивает скорость танка до 70 км/ч вперед и 20 км/ч назад (+15 вперед и +5 назад км/ч). Увеличивает удельную мощность до 28 л.с/тонну (примерно в 1,6 раз). Ухудшает стабилизацию по движении, поворота ходовой и от поворота башни в 3 раз. Ухудшает стабилизацию при выстреле в 4 раза. Ухудшает сведение в 1,5 раза. Ухудшает маскировку примерно на 25%. Этот режим ключевая особенность танка, которая позволяет его использовать иногда нестандартно. Категорически не рекомендуется находится в этом режиме постоянно. Также важно помнить, что смена режима можно делать только в стоячем положении. Точнее двигатель выключается и танк по инерции тормозит. Смена режима происходит за 2 секунды. Для чего нужен турборежим: Занятие позиции вначале боя. 75-80 км/ч танк набирается легко. Что позволяет не отставать от ЛТ при занятии мест. Но Concept 5 всегда быстрее. Отрыв от сближающегося с вами противник. В ближнем бою танк не имеет брони, поэтому рекомендуется держать дистанцию. Смена фланга или помощь союзникам. В режиме можно при необходимости легко сменить фланг, либо помочь союзникам в критическом месте. Автомат заряжания кассетного типа. В автомате 4 снаряда по 320 урона. Всего 1280 урона в среднем. Перезарядка 25 секунд в базе, по факту немного меньше. Стрельба происходит по 2 выстрела, с интервалом 0,5 секунд. Перезарядка между кассетами - 5 секунд. Итого на разряду барабана минимально необходимо: 0,5 + 5 + 0,5 = 6 секунд. Урон одной кассеты = 640, больше чем средний урон большинства тяжелых танков. Основные элементы которые машина может исполнять на поле боя: Фланговая поддержка - незаметность и подвижность позволяет занимать позиции с фланговыми прострелами. Прятки за препятствиями, игра от альфы (кассеты) - в основном используется при игре на городских картах, а также полуоткрытых картах с укрытиями. В зависимости от дистанции до противника может комбинироваться с другими элементами. Защита позиций - за счет незаметности и большого разового урона барабана, может прикрывать фланг от превосходящий сил противника. После получения урона без возможности ответить, противник обычно тормозит, либо меняет направление. Важно не давать сближаться и отрываться от противника используя турборежим. Пассивный свет - при наличии прокачанной маскировки и просветленной оптики, может неплохо подсвечивать пользуясь растительностью. Саппорт - поддерживает союзников вторым номером, обеспечивая огневое превосходство с помощью АЗ. Игра первым номером не продуктивна, т.к. . Активная атака в эндшпиле - если к концу боя вы сохранили достаточное количество ХП, можете разменивать его в активной игре и добирать оставшийся урон. Только нужно учитывать, что кассета неудобна для добирания "шотных" танков, т.к. в любом случае стреляет 2 снаряда за раз. Тезисно основные моменты: В начале боя рекомендуется не спешить куда-либо, если у вас нет отработанной тактики для карты. Можно выдвинуться на позицию для снайперской стрельбы, либо занять какой прострел около укрытий, либо точку подсвета (при отсутствии доминирования ЛТ). Рекомендуется не находится на открытой местности, танк практически не имеет брони и при любом засвете будет легко пробит. При наличии отработанной тактики на турборежиме можно занять выгодную позицию на старте боя. В середине боя, можно играть более активно. Барабан, позволяет ходить в размен с СТ и некоторыми тяжами противника. Выдать 1280 урона можно за 6 секунд. Но желательно стараться сохранять ХП до конца боя, мало-ли где оно понадобится. В целом рекомендует держаться группой с другими танками либо удерживать дистанцию пока основная часть противников не будет засвечена, либо частично уничтожена. При захвате преимущества союзниками, можно предпринимать более активные действия, продвижением по флангу, либо атакой вторым номером. Если преимущество у противника, то стоит найти такое место, чтобы подсвечивать, обстреливать противника и прятаться сразу же в укрытия. Зачастую это может помочь удержать направление пока союзники продвигаются на другом фланге. Итоговая оценка CS-63 Wilk достаточно уникальный танк. Две механики, интересный внешний вид. В Натиске танк показывает себя отлично, востребованность на ГК посмотрим. Хоть он по факту и называется Волк, по факту его все называют Вилка. Но на текущий момент ИМХО танк вполне в балансе, игра на нем (за исключением неудобного смены режима) вполне комфортная. Базовая цена в 25000 бон безусловно завышена, но с купонами даже одного сезона Натиска (-5к или -7,5к бон в зависимости от скилла) цена становится уже приемлемой. Чем больше купонов, тем нестерпимее желание потратить их. За 2024 года можно было накопить 17500 скидки купонами. На данный момент это лучшая покупка в магазине Натиска. Ждать изменений ТТХ не приходится, т.к. танк до релиза уже дважды нерфили:
- 337 ответов
-
- 5
-
-
- средний танк
- польша
-
(и ещё 2 )
Теги: