Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'случайный бой'.
Найдено 15 результатов
-
Включите четвертый резерв в случайных боях из линии фронта. Достаточно трёх: Авиаудар, самолёт-разведчик и дымовую завесу. Они не токсичные, эффективные и положительно скажутся на динамике и атмосферности боя. На мой взгляд они решат многочисленные проблемы случайных боев, таких как: Позиционная остановка боя когда никто не может двинуться. Неуловимый легкий танк, который заставляет всех игроков стоять. Многочисленные ПТ, которые стоят на базе и лишают возможности для наступления. Штурмы укрепленных позиций станут более щадящими, а не просто мясорубка. Игроки вынуждены будут менять позиции, и позиционных остановок станет меньше. Эти резервы проверены режимом линии фронта, балансировать их легко - достаточно включить тот же таймер перезарядки и оповещение для соперника о применимом против него резерве аналогично "лампочке". У легкого танка будет возможность сменить позицию в случае вылета самолёта-разведчика, у ПТ будет время уйти из под артобстрела, а дымовая завеса универсальный резерв для любых ситуаций. Плюсом так же будет визуальное сопровождение боя, дымы, взрывы, самолёты от этих резервов. Рассмотрите, пожалуйста, это предложение. Оно поможет снизить токсичность случайных боёв, улучшит визуальный облик игры и повысит её динамику.
-
Здравствуйте уважаемые все. Создаю тему в данном разделе, так как в разделе "предложения" тему почему-то невозможно создать. Из названия темы - сердечно прошу разработчиков сделать режим "линия фронта" постоянным, а не временным. Поясняю, почему... Я вернулся в эту игру после довольно долгого перерыва, играю сейчас месяца 4 с перерыва. Сегодня танки уже не те, что были 8-12 лет назад, поменялось практически всё, но режим случайные бои до сих пор основной, эпичности в этом режиме нет, как ровным счётом и интереса в него играть, всегда одинаковый сценарий боёв (турбослив, турбовин и ооочень редко интересный бой), все стоят от башен, частенько даже с базы не уезжают, перестрелки на ультракоротких дистанциях, пространства для маневров практически нет, в общем режим приелся и изъезжен до максимума, как и карты, и игра уже стала в совокупности какой-то отталкивающей, потому что ты наперёд знаешь, что удовольствия от боя ты врядли получишь... к сожалению. НО! Вышел режим "Линия фронта"! Моё почтение разрабам за него. Впервые за долгое время я так кайфанул от танков, играю в него практически каждый день, в каждом бою присутствует элемент небольшого хаоса, куча противников мелькают перед прицелом, огромные карты дают просто феноменальный простор для действий и маневров, можно выжить в эпичной перестрелке на паре ХП и поехать починиться, а если подбили, то берешь другой танк и снова В БОЙ!!! А замесы возле артбатарей это вообще полное мясо))) Карты тоже стоят отдельного внимания, они мне понравились, просто ОГРОМНОЕ количество вариантов развития боя из-за размеров и особенностей местности. Проще говоря - этот режим - это ОФИГЕННОЕ ТАНКОВОЕ РУБИЛОВО! Пожалуйста, оставьте его в игре, ведь я уверен, многим игрокам ОЧЕНЬ нравится в него играть.
- 18 ответов
-
- 14
-
-
- лф
- линия фронта
- (и ещё 2 )
-
Приглашаю бойцов в клан CHIRY для одиночной/взводной игры всех желающих. Вступление в клан открывает доступ к задачам боевого похода позволяющим получать камуфляжи и прочие бонусы. Никакой обязаловки нет Требований по статистике, возрасту, технике нет Вход в клан открытый При подаче заявки она одобряется автоматически По мере накопления кубов, прокачка укрепа, и естественно включение резервов. Клан | Wargaming.net
- 4 ответа
-
- клан
- Боевой поход
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Заметил, что в Сентябре (видать) опять перекопали карту Руинберг, зачем, почему? Есть какие-нибудь новости по перекопам карт? Дайте ссылку!!! Белым обведено область карты, где перекопали.
-
почему меня забрасывает к плохим игрокам. или например в нашей комманде 3 тт в другой аш 8 тт ??????
-
Попав в генеральное сражение 5 раз подряд на e4 Подумал что не хочу так играть, предлагаю ввести более детальную настройку случайных боев для каждого танка в ангаре отдельно. К примеру, я бы не хотел играть в генеральное сражение на своем ис7 е4 или амх30в (на нем вообще не хочется играть) Но с удовольствием я бы поиграл в генеральное на b-c155 58 или GWE 100 или foch Точно такие же проблемы со встречным боем и штурмом. Думаю не каждый рад видеть свой маус на штурме в качестве захватчика, но на ст/лт не против играть в штурм.
- 4 ответа
-
- случайный бой
- настройка
- (и ещё 3 )
-
Отключил карту Затерянный город. Играю тут раз, опа, я на отключенной карте. КАК ТАК. Сейчас начнется не тот режим. Я играю только в режиме случайного боя.
- 1 ответ
-
- карта затерянный город
- карта
- (и ещё 4 )
-
не могли бы вы сделать так чтобы игрок до нажатия кнопки "в бой" знал на какую карту его забросит. ведь так легче подобрать удобную технику для комфортной игры. например шведские пт-сау и САУ остальных стран в городе себя не комфортно чувствуют, а огромные танки ( типа"маус" и "тайп5хэви" не комфортно себя чувствуют на открытых картах где их сразу все обнаруживают и закидывают САУ и ПТ-САУ. Предлагаю менять карты случайным образом как музыка в плэйлисте музыкальных проигрывателей и писать название карты под кнопкой "В БОЙ" и рядом еще показывать время до смены карты.
-
- карты
- случайный бой
- (и ещё 1 )
-
Недавно начал играть,и почти сразу назрел вопрос:как работает этот чудо-генератор,то бишь-рандом?Что учитывается при отборе участников случайного боя?Только уровень техники или статистика игрока (бои,победы и прочее)тоже учитывается?
-
Доброго времени суток! Предложение только одно, многие поддержат его! Верните чат в случайных боях, между враждующими командами. С ним было интереснее играть.
-
Здравствуйте уважаемые разработчики и игроки WOT. Достаточно давно играю в WOT, без фанатизма, а просто для души и естественно вижу, как игра развивается, появляются новые карты, дорабатываются действующие и выводятся из игры, не понравившиеся определённому кругу игроков, «старые» карты. Порой становится очень обидно, порой непонятно почему и для чего их выводят из игры. Позвольте внести пару-тройку своих предложений касающихся карт WOT. 1. Ввести в клиенте WOTвозможность исключения из случайных боёв определённых карт. Например, возможность раз в месяц исключать 3-4 карты (10%) в случайных боях из 37 (100%)возможных. Вновь введённые в игру карты на пару месяцев будут лишены возможности исключения, чтобы игроки могли прочувствовать карту, а не исходить из первых впечатлений. Что это даст? Разработчикам WОT возможность реально видеть мнение всех игроков (а не ограниченной группы тестеров, спортсменов или форумчан) о картах. Игрокам даст возможность самим выбирать на каких картах им предпочтительней и комфортнее играть (ведь есть же возможность исключения штурма или встречного боя), что в свою очередь повысит привлекательность игры и исключит жёсткого навязывания игрового процесса. 2. Возможно ли вернуть в игру старые карты с возможностью их отключения в клиенте WOT? Опять таки множеству игроков нравились старые карты и они хотели бы на них играть. Игроки могли бы включать (полностью или выборочно) или исключать эти карты в дополнение к основным картам, и эти карты участвовали бы в общей карусели карт для случайных боёв. Пусть эти карты оставались бы без дальнейшей техподдержки и развития, зато игрокам было бы приятно играть на старых излюбленных картах в случайных боях. 3. Хочется, чтобы карты не повторялись на протяжении 3-4 боёв подряд и 3-4 карты не крутились по кругу на протяжении 1-2 часов игры. Может возможно организовать что то вроде примитивной схемы «двух чаш»? Имеем две чаши, в одной лежат все карты для случайных боёв. Для игры случайно выбираются карты из первой чаши и после того как игрок отыграл на одной карте она перекладывается во вторую чашу и так повторяется пока все карты из первой чаши не попадут во вторую. Тоже самое повторяется и со второй чашей, перекладываем в первую. Либо иной механизм, который бы отодвигал сыгранную карту в конец очереди и отдавался приоритет ещё не сыгранным картам. Понимаю что примитивной схемой тут не ограничишься, потому что рассчитывать сыгранные карты нужно для каждого игрока и потом сводить других игроков на одну карту учитывая ещё и остальные характеристики баланса. Но я думаю для создателей всего то во что мы свами играем это будет вполне посильной задачей. Я конечно не претендую на оригинальность идей, но хочется чтобы они были полностью или частично реализованы в игре. Для меня лично было бы приятно играть в игру, которую ты сам выбираешь, а не которую тебе навязывают.
-
Такой вопрос , в каких именно режимах работают боевые резервы , как например +хх% к опыту .Отвечать тем кто знает и пробовал на свой опыт .
- 5 ответов
-
- Боевые резервы
- случайный бой
- (и ещё 1 )
-
Возможно ли в случайном бою встретить друга без взвода или даже в во вражеской команде?Слышал что нет, во избежание договорных боев, а вон недавно друг доказывал что нет такого и в случайном бою можно попасть друг против друга.
-
- случайный бой
- взвод
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
На днях смотрел видео со стрима Вспышки, там была рубрика "Карт-о-Смотр". И вот он показывал, как играть на линии зигфрида. И вот, что самое главное, перед началом боя он выбирал, куда ему нужно попасть, т.е. на линию зигфрида. У него, в выпадающем списке выбора режима боя, в самом верху была кнопка, что-то типа "выбор карты", точно уже не помню. Решил сегодня проверить, и её, конечно, у меня не оказалось. Подскажите, пожалуйста, может быть это мод какой-то или ему WG специально предоставили такую возможность для его гайдов?
-
- 10 ответов
-
- 13
-