Перейти к содержимому

Volchok25

Игроки
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20715

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Владивосток

Портал игры

Достижения пользователя Volchok25

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

9

Оценка

  1. Товарищи разработчики, нельзя ли как то решить проблему с командой "В атаку" которая, с последних двух патчей, по умолчанию стала назначена на клавише "у" ? Просто у меня там всегда была назначена команда "Поддержите огнём". В итоге получается что если промахиваюсь с наведением по противнику и в этот момент часто нажимаю "у" то выскакивает сообщение "команда В атаку! заблокирована на 5 сек", а в лучшем случае просто не впопад выкрикиваю в чат "В атаку!" Если на противника наведён то всё как положено срабатывает "Поддержите огнём".
  2. я за предложение ТС, только вместо сделать возможность пересаживаться на танк-мишень чтобы переставить его на карте как нужно, под уклон, за препятствие, боком, пузом к верху и тд...
  3. почему многие думают что в танках должно быть бодрое рубилово? почему? это ведь не CS где все без остановки носятся, это не самолёты где картинка на экране крутится без остановки, а рядом с экраном стоит таз на случай тошноты... Это танки, танки - не ракеты! Если я хочу как бешеный бурундук носиться по карте до головокружения я выбираю ЛТ или СТ, если хочу спокойно покататься и пострелять беру ТТ, хочу просто стоять и стрелять то беру САУ или ПТ.. каждый выбирает себе технику по настроению, темпераменту и тд... и не надо заставлять всех весь бой без остановки носиться по всей карте...
  4. а может просто добавить в клиент игру галочку для случайных боёв "Исключить участие артиллерии в моей команде"? хотя не... там же всякие глобальные сражения и тп...
  5. Товарищи разработчики, нельзя ли как то решить проблему с командой "В атаку" которая, с последних двух патчей, по умолчанию стала назначена на клавише "у" ? Просто у меня там всегда была назначена команда "Поддержите огнём". В итоге получается что если промахиваюсь с наведением по противнику и в этот момент часто нажимаю "у" то выскакивает сообщение "команда В атаку! заблокирована на 5 сек", а в лучшем случае просто не впопад выкрикиваю в чат "В атаку!" Если на противника наведён то всё как положено срабатывает "Поддержите огнём".
  6. Здравствуйте уважаемые разработчики и игроки WOT. Достаточно давно играю в WOT, без фанатизма, а просто для души и естественно вижу, как игра развивается, появляются новые карты, дорабатываются действующие и выводятся из игры, не понравившиеся определённому кругу игроков, «старые» карты. Порой становится очень обидно, порой непонятно почему и для чего их выводят из игры. Позвольте внести пару-тройку своих предложений касающихся карт WOT. 1. Ввести в клиенте WOTвозможность исключения из случайных боёв определённых карт. Например, возможность раз в месяц исключать 3-4 карты (10%) в случайных боях из 37 (100%)возможных. Вновь введённые в игру карты на пару месяцев будут лишены возможности исключения, чтобы игроки могли прочувствовать карту, а не исходить из первых впечатлений. Что это даст? Разработчикам WОT возможность реально видеть мнение всех игроков (а не ограниченной группы тестеров, спортсменов или форумчан) о картах. Игрокам даст возможность самим выбирать на каких картах им предпочтительней и комфортнее играть (ведь есть же возможность исключения штурма или встречного боя), что в свою очередь повысит привлекательность игры и исключит жёсткого навязывания игрового процесса. 2. Возможно ли вернуть в игру старые карты с возможностью их отключения в клиенте WOT? Опять таки множеству игроков нравились старые карты и они хотели бы на них играть. Игроки могли бы включать (полностью или выборочно) или исключать эти карты в дополнение к основным картам, и эти карты участвовали бы в общей карусели карт для случайных боёв. Пусть эти карты оставались бы без дальнейшей техподдержки и развития, зато игрокам было бы приятно играть на старых излюбленных картах в случайных боях. 3. Хочется, чтобы карты не повторялись на протяжении 3-4 боёв подряд и 3-4 карты не крутились по кругу на протяжении 1-2 часов игры. Может возможно организовать что то вроде примитивной схемы «двух чаш»? Имеем две чаши, в одной лежат все карты для случайных боёв. Для игры случайно выбираются карты из первой чаши и после того как игрок отыграл на одной карте она перекладывается во вторую чашу и так повторяется пока все карты из первой чаши не попадут во вторую. Тоже самое повторяется и со второй чашей, перекладываем в первую. Либо иной механизм, который бы отодвигал сыгранную карту в конец очереди и отдавался приоритет ещё не сыгранным картам. Понимаю что примитивной схемой тут не ограничишься, потому что рассчитывать сыгранные карты нужно для каждого игрока и потом сводить других игроков на одну карту учитывая ещё и остальные характеристики баланса. Но я думаю для создателей всего то во что мы свами играем это будет вполне посильной задачей. Я конечно не претендую на оригинальность идей, но хочется чтобы они были полностью или частично реализованы в игре. Для меня лично было бы приятно играть в игру, которую ты сам выбираешь, а не которую тебе навязывают.
  7. в общем ситуация следующая: ввиду своих крупных размеров, от арты, в первую очередь, страдают ТТ и ПТ. Поэтому предлагаю очень простую и очень гениальную идею! Уменьшить размер техники наиболее страдающей от частых попаданий САУ. ТТ и ПТ уменьшить до размеров M56 Scorpion, а все остальные характеристики (броня, урон, подвижность и тп) оставить на прежнем уровне... И все будут довольны!
  8. не знаю... идея с оглушением не самая удачная... допустим стою я на позиции (ПТ в кусте), на пригорке, позади меня низина, впереди поле, работаю по засвету, тут меня пересвечивает вражеский светляк и прилетает чемодан от арты. Собственно на этом мой бой окончен, я оглушён, откатиться назад не в состоянии, вся группа врага обрушивает огонь на меня. Если раньше я мог починить гуслю и откатиться, то сейчас я этого сделать не смогу... так и с любой другой техникой... Т.е. фактически мы меняем шило на мыло, умереть за 1 секунду от чемодана с уроном 2000хр или за 2 секунды умереть после оглушения от пары тройки выстрелов противника... вот только ваншотов от арты за игру редко бывает больше двух, зато при оглушении практически любой оглушённый танк будет разбираться за считанный секунды...
  9. а если у танка вообще нет башни, что тогда делать? с фошем например или 704?
  10. вот этого порой не хватает... на это я был бы согласен...тогда бы народ не таранил союзников и все берегли бы свои хоботы, совсем бы по другому происходили тараны врагов и бои в ограниченных пространствах...
  11. полностью поддерживаю! постоянно столько плачущих из-за того что их арта обижает. Когда топовая пт снимает больше 1000 хр или делает ваншот, когда у т-44 через выстрел взрывается боеукладка, когда барабанщик выносит 2000хр это нормально... а когда арта раз в 2 минуты снимает 500-1000хр и пару раз за всё время боя 1500хр или один ваншот, то это уже трагедия, плач на всю карту, нецензурщина в чат, и проклятия всей семье артовода... только вот эти люди в 90% своём не отыграли на арте больше 1000 боёв и представления не имеют, что ББ рикошетит от брони в 50% случаев, снаряд прилетает в основном ближе к краям круга сведения, который в свою очередь размером как 3 танка стоящие цепочкой, арта не может стрелять за угол и городские карты это ад для артоводов и уж смешно видеть плачущих танкистов ТТ,СТ, ПТ в городе. Да и с нынешними коридорными картами даже на казалось бы открытых картах играть на арте всё менее и менее комфортно... а многие тут предлагают сделать из арты простую сбивательницу гусениц... ну и кто захочет весь бой сидеть и сбивать гусли танкам без урона? ведь всё удовольствие от игры это нанести противнику больший урон, чем противник может нанести тебе, а не просто сидеть и смотреть как красиво и с искрами лопаются фугасные снаряды...
  12. Прошу прощения у пользователей данного подфорума, но поскольку другие разделы форума мне не доступны, то я выражу свой протест здесь. Протест касается Личных боевых задач. Как оказалось ЛБЗ не такие уж и личные. Оказывается некоторые задачи нужно выполнять в команде, взводе, роте, клане или как там это ещё называется. Такое положение меня не устраивает, т.к. я всегда играю сам по себе, а зависеть мне ни от кого и ни от чего не хочется! В результате у разработчиков получается дискриминация одиночных игроков... Жаль что многие игроки не смогут по этой причине выполнить "Личные" боевые задачи....
×
×
  • Создать...