Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'рэндом'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-20868462-0-26216200-1764604412_thumb.png Здравствуйте, уважаемые танкисты! Приглашаю в наш клан [N_G_A] ASP_Group. Цель: Создать дружный и адекватный коллектив. Требований к рекрутам особых нет. Возраст желателен адекватный. Необходимое время онлайна: - когда вам удобно. Статистика - не важна. Уровень техники - не важен. Голосовая связь внутриигровая, Телеграм или по договорённости. Если есть желание покатать во взводе, то будем только рады. Резервы включаются по наличию игроков онлайн. Готов к конструктивным предложениям по развитию клана. Вопросы в личку. Вступить в клан. - https://lesta.ru/clans/wot/597610/ Если вы еще не в клане и ищите клан, то добро пожаловать! Спасибо за внимание.
  2. Как нам стало недавно известно, разработчики решили ввести в игру ранговые бои. В связи с этим есть предложение, которое как мне кажется, сделает не только интереснее сам режим, но и игру в целом. Прочтите пожалуйста полностью. Было бы не плохо сделать полностью отдельный режим от рэндома, чтобы у всех игроков ранг был бы изначально нулевой. А после каждого боя, игроку, в зависимости от его вклада в бой, начислялись очки ранга в аналогии с опытом - дамаг, фраги, свет, очки захвата/защиты и т.д., чтобы все эти показатели влияли на количество полученных очков ранга, но также чтобы победившая команда получала больше очков ранга, нежели проигравшая, чтобы у игроков все-таки был стимул побеждать, а не просто стоять в кустах и набивать дамажку. И таким образом все игроки получат еще одну вещь, о которой так долго просит - обнуление статистики, пусть не в рэндоме, а в ранговых боях, пусть статистика ранговых боев насчитывается самостоятельно, отдельно от рэндома. К примеру кликаем в ангаре: "Достижения" и на выбор получаем две иконки - "случайные" "ранговые" и кликаем на нужную нам статистику. А ранги расположить по аналогии с пирамидой, в которой каждая ступень имеет какое-то звание в порядке возрастания (к примеру - рядовой, сержант, полковник, генерал) и игрок, набравший определенное количество очков, перемещается на ступень вверх, играя с игроками тогоже ранга, на котором он находится, если же игрок, попавший на ступень выше, по каким-либо причинам не смог потянуть уровень на котором он играет и постоянно ведет свои команды не к победе, а к поражению, то очки ранга у него списываются, в аналогии с тем, как уходит в минус серебро за то, когда сливаешься в бою - пусть еще потренируется на нижней ступени - тут ему пока что играть рано. Также можно ввести систему наград за определенные достижения, такие как продвижение вверх по ранговой пирамиде, тут конечно Вам виднее какие давать награды игрокам, но осмелюсь предложить Вам на рассмотрение свой вариант - все эти резервы, серебро, голда и прочее уже никого не удивляет и не вызывает бурю эмоций и желания прям с горящими глазами играть в игру, особенно у старой аудитории, акционные танки тоже не вызывают уже восторга - да мы все уже видели за столько лет!)) А как Вам идея системы прокачки в аналогии с РПГ играми и я говорю не о прокачке определенного танка - апгрейда его топ башнями, гусеницами, прокачке экипажа и т.д., я говорю в принципе о древе прокачки, которое дает определенные бонусы по мере набора очков рейтинга. К примеру играем на ранге "рядовой", следующий ранг "ефрейтор", по пути прокачки к рангу ефрейтор мы проходим ступеньки, набирая очки ранга, каждая ступенька дает нам на выбор ветку прокачки - "точность", "подвижность", "разведка" и т.д. ( что позволит фантазия) Точность к примеру можно разбить на "разброс", "стабилизация", "сведение" и игрок на выбор может выбрать что ему прокачать, к примеру я выбираю стабилизацию и мне дается 1,5% бонус к стабилизации - мелочь, а приятно)) И все остальное в том же духе. При чем распространяться это может на все танки аккаунта (ну или конкретный, это уже Вам решать - игрокам и так и так приятно будет), при чем работать эти бонусы могут только в ранговых боях - никто не будет ныть, что я не играю в ранговые бои, почему мол те, кто играют, имеют бонусы в рэндоме надо мной, также не будут ныть те, кто в этом режиме будут играть на низких рангах, т.к. на своем ранге они не попадут в бой против более высоких рангов. Статистика, элементы прокачки, которые дадут в этом режиме то, что не может дать рэндом, да еще и медали, награды, ЗВАНИЯ - лично я считаю могут сделать очень достойную конкуренцию случайным боям, заинтересовать старых игроков, которым надоело все и хочется чего-то нового в любимой игре, без ущерба стандартным боям и привлечь даже новую аудиторию. Помните как многие игроки спрашивали - а 11, 12 уровни будут?))) А тут целый новый режим прокачки, рангов, званий - ох как же можно свое ЧСВ то потешить, особенно в комментах в ютьюбе - я генерал, отдал честь, салага!)) А рядовым в это же время плевать на генералов - у них свой гемплей)) При этот режим своими бонусами и интересом узнать, что же можно вкачать на более высоких рангах и желанием прокачать это себе, заставит игроков учиться играть в игру лучше любого обучения, решив этим одну из главных проблем игры)) Я понимаю, что это долго и не просто, но это, как мне кажется, заинтересует многих, если сделать это все классно, а последние события в игре говорят, что Вы можете сделать даже лучше, чем нам позволяет фантазия. Спасибо за внимание.))
  3. Уважаемые разработчики! Хотелось бы прояснить ситуацию для меня лично ибо нашел похожие темы в архиве, но ответов для себя не вынес. И так, суть вопроса такова: захожу, значит, я в рэндомный бой и вижу следующую картину: с каждой стороны по 2-3 игрока с одного и того же клана и не во взводе! Я очень удивился этому, ибо по средствам современной связи можно бой превратить в договорной. Я "покурил" гугл и нашел специфическую программу, позволяющую одновременно заходить в рэндом игрокам. Не является ли это нарушением п. 3 раздела 2 Приложения к Пользовательскому соглашению?
  4. У меня есть СУ-8, напомню танк 5 левел, почемуто его постоянно запихивает на рэндоме в бои с участием танков 8-9 уровня, зачастую я там единственный с танком 5 уровня. Причем это не один - два раза а постоянно. Собственно вопрос это только в отношении меня так ВБР ведет или всем так "везет"? Если всем, то очень странный баланс получается, мало того что снаряды очень дорогие, так еще и по танкам 8-9 уровня урон просто смешной даже с последней для этого танка пушкой.
×
×
  • Создать...