Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'колесники'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 9 результатов

  1. Вообщем то, вопрос такой, что колесникам дает постоянный бонус к "скорости поворота ходовой"?
  2. Могу ошибиться, на кажется колесники нашли подсадку на Эль Халуфе. Со стороны воды на верхний (правый) респ. По крутому склону, где можно было только спускаться. По крайне мере судя по мини карте там пробрался 105. Близко посмотреть не удалось: пока перся туда по низине разобрали. Может кто сталкивался с таким?
  3. Общий салам так сказать. Любимый класс техники в этой прекрасной игре - легкие танки))))))) Ты можешь пробить тяжа в лоб, изнасиловать пт или с кустика развалить ст-вода. Оставаясь один против двух или возможно даже трех танков (а ты сидишь на колеснике), шансов выиграть бой (даже если ты дурачок) возрастает на 100%. И теперь главный вопрос, почему лт спокойно шьют тяжей в лоб? Данный класс техники, обязан получить пробитие в 30-80 мм и урон в 100-200, чтобы те, дуралеи, которые любят набивать дамажку, больше уделяли времени подсвету, так как данный класс подразумевался как класс для этого и создавался изначально. Лучше я буду играть с 14 артами, чем с 1 колесником (неважно за меня или против)
  4. Приветствую вас, дорогие друзья и уважаемые разработчики. Давно уже не секрет, что колесная техника стала максимально токсичной как для владельцев ЛТ, так и для тех кто любит тяжелую броню. Прибавим ко всему этому бОльшую токсичность артиллерии из за тайминга раннего засвета колесными машинами. Вишенка на торте - снаряд 152 мм, который влетая в борт вызывает всего лишь уведомление о попадании/крите, после чего дико хохоча колесная табуретка сваливает в закат, а владелец тяжа или ПТ пробивает дыру в мониторе. В связи с этими проблемами, разработчики на последнем стриме с блогерами заявили: "Мы думаем над увеличением влияния повреждений колес на маневренность колесной техники". Я же предлагаю пойти дальше и сделать колесные машины более уязвимыми и менее конкурентными против ЛТ. При попадании снаряда (кроме фугасного, у них другая механика) калибром больше 75 мм, колесо машины уничтожается к чертям собачьим без возможности восстановления. Разумеется все балансные вариации я оставляю разработчикам потому что у них есть страшное слово СТАТИСТИКА. Что это дает? Реализм. Мало реализма. Совсем немного. Однако стрельба из крупнокалиберных орудий будет отражаться ярче и позволит чувствовать удовлетворение от попадания. Колесники станут осторожнее, им придется думать и рассчитывать, прежде чем влетать в зону поражения и светить всю команду в первые 15 секунд боя, давая арте возможность карать и так убитые в ноль тяжелые и медленные юниты. Адекватная уязвимость. ЛТ, если потратил ремку и встал на гуслю - труп. Колесник - не знает таких проблем и потому посещает линии подсвета не делая пауз, что приводит к невозможности уйти из зоны поражения для любого танка. Теряя колеса, такие удалые гусары будут уходить на перерыв, чтобы отсветиться и ворваться потом - пауза достаточная чтобы принять меры.Итог: Я не профессиональный игрок, однако вижу огромную токсичность этих табуреток, прошу вас отнестись с пониманием и уточнять детали, которые я мог пропустить и поддержать меня, если вы согласны.
  5. Уважаемые, на данный момент реалистичность геймплея данных танков околонулевая, поэтому предлагаю ввести довольно интересные изменения, а именно заклинивание колеса с последующим переворотом лт при слишком высокой скорости).
  6. где то слышал что вроде как собираются их выводить, подскажите, добрые люди - верно, нет? и когда
  7. Будет ли ликвидирована подсадка на карте Руинберг, позволяющая колесникам заезжать внутрь разрушенных зданий в районе верхнего респа? Может и на нижнем есть, не знаю, не видел. Колеса итак игру сломали, а тут еще это.
  8. Здравия желаю! Наверное, не одного меня раздражают новые колесные лт. Когда они в твоей команде - это бесолезные лт, которые сливают в первые 30с. Когда это ротивники - это несложные фраги, которые катаются - отвлекают. Это техника, которая не играет на команду, просто катаются парни. Не знаю почему, но меня это бесит и я выношу колесников противника в первую очередь, с садистким удовольствием . Если ты такой же как я - ставь свой королевский лайк! Напиши свое отношения к этим мопедам.
×
×
  • Создать...