Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'клановая активность'.
Найдено 4 результата
-
Здравствуйте уважаемые игроки и разработчики Мира Танков! В связи с переработкой Боевого похода в обновлении 1.25 и невозможностью выполнять боевые задачи в Случайных боях, предлагаю добавить эту возможность в Натиск. PS Возможно уже было на форуме в профильной теме, я не осилю 180 страниц, заранее извиняюсь. Жду ваши комментарии. Спасибо за внимание.
- 5 ответов
-
- 2
-
-
- натиск
- боевой поход
- (и ещё 1 )
-
Разрабы Лесты. Добрый всем вечер. Верните возможность фарма кубов за игру на 10 лвл в рандоме. Многим игрокам не интересны клановые бои, ГК и другая активность. А вот в рандоме взводом фармить под резервами нравится всем. Плюс много кланов не прокачали укреп районы до 10 лвл. На это нужны кубы. А их не заработать. Капает ничтожное количество за месяц. Этого не хватает даже на те резервы что есть уже у клана.
-
У нас есть некоторые клановые активности которые первое практически большинством кланов не используются , такие как Клановые сражения.Рассвет индустрии. или там самый популярный Боевой Поход, так как он само собой проходится и на статистику клана не влияет. Но всё это не показывает реальную активность клана. А я хочу предложить создать игровой режим для кланов где ежемесячно кланы будут соревноваться между собой .При этом сражения между кланами будут не основными, а иметь второстепенный способ набора очков. Суть предложения в чём: Перво наперво будет активироваться таймер окончания события.он будет длиться 25 дней. За это время игроки будут играть в игру и зарабатывать очки которые будут попадать в таблицу клана и тем самым клан будет попадать либо в ТОП либо нет. В случайных боях будет такая система начисления очков 2 очка за победу и 1 за поражение. если клан создаёт сражение между кланом (клан vs клан) то за победу будет доваться 3 очка за поражение 2 в итоге победит тот кто к сбросу отсчёта времени наберёт больше очков. Потом 5 дней на подготовку и всё по новой. Можно придумать какие-нибудь награды за ТОП-1 ТОП -2 ТОП-3 какие-нибудь очень стоящие награды , далее с ТОП-4 до ТОП-10 примерно сравнимые с первой тройкой ТОП кланов , потом с ТОП-11 до ТОП-100 что то приятное но возможно менне полезное и с ТОП-101 до ТОП-1000 чисто утешительный приз. все остальные не получат награды .(да у каждого уровня у клана будут выдаваться медали если взял ТОП-1 то получишь все медали с ТОП-1 до ТОП-1000,ну а если попал в ТОП-2 то естественно ТОП-1 медаль уже не получишь придётся стараться. будут медали за ТОП-1 ТОП-2 ТОП-3 ТОП-10 ТОП-100 и ТОП-1000 , тоже самое и с нашивками) Таким образом можно будет во первых исключить попадание в ТОП кланы которые юзают читы(как это ни прискорбно признавать имеет место быть сейчас) и одновременно в реальном времени увидеть реально активные кланы, а ни кучу спящих твинков ради количества. Вот такое предложение.( можно ещё что-нибудь придумать для набора очков)
-
- клановая активность
- предложение
- (и ещё 4 )
-
Приветствую всех обитателей форума Что собственно я хочу предложить 1)Покупка клановых резервов прошлых уровней построенных зданий То есть, дать возможность покупать и активировать резервы 8 уровня (2 ч.) при наличии уже 9 ур. зданий (1 ч.) Вот как это могло бы выглядеть: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2021/post-27193137-0-81721200-1621432148_thumb.png (Нажмите на скриншот что-бы увидеть) Для чего это нужно? - Для того что-бы кланы которые не прокачались до 10 ур. или целенаправленно не будут улучшать здания до 10 уровня, могли покупать резервы как на 2ч. так и на 1ч. ведь они имеют разный бонус (Или дольше или больше) 2)Фильтр который позволяет контролировать систему званий/посещаемость клана Я имею ввиду добавить кнопочки во вкладке "Клан ⇒ Личный состав" которые можно будет настраивать. 1. Например перевести в резервисты всех игроков которые не сыграли ни одного боя на протяжении 30 дней 2. Выборочно добавлять игроков которые будут переводиться в резервисты если не сыграл ни одного боя на протяжении 30 дней 3. Можно добавлять в исключения звания или игроков на которых не будет работать фильтр "Перевести всех игроков которые не сыграли ни одного боя на протяжении 30 дней", таким образом мы исключаем вероятность того что заместитель и тому подобные звания будут туда попадать. 4. Добавить возможность автоматического повышения конкретного звания или игрока спустя фиксированный промежуток времени или количество боев сыгранных в Рандоме в составе клана/Вылазках/ГК и т.д Вот как это могло бы выглядеть: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2021/post-27193137-0-96725700-1621435256_thumb.png (Нажмите на скриншот что-бы увидеть) 3) Возможность покупать командиру и Заместителю клана плюшки например в виде серебра за клановую валюту (Пром-ресурс) Например 1 пром-ресурс = 5 серебра, таким образом 150.000 пром-ресурса можно обменять на 750.000 серебра каждому игроку клана (Или выборочно по званиям / игрокам), но я не уверен что такой курс будет правильный, скорее всего нужно больше, я в этом не силён. Может сделать что при покупке он будет уходить в казну клана, а оттуда уже распределять игрокам. На самом деле я не уверен в этом пункте ведь у нас и так есть куча способов заработать серебро, а это может пошатнуть экономику игры и снизить его ценность как игровую валюту. Пожалуйста предлагайте свои доработки и идеи на эту тему если она вас заинтересовала.
-
- 1
-
-
- клан
- улучшения клана
- (и ещё 8 )