Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'застревания'.
Найдено 4 результата
-
Здравствуйте. Часто ли вы наблюдаете непонятные застревания в непонятных позициях. К примеру, в таких. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2025/post-8526561-0-34576600-1741006003_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2025/post-8526561-0-73487200-1741006007_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2025/post-8526561-0-91922200-1741006011_thumb.jpg Конечно же, если долго-долго жать клавиши движения, то даже из такой позиции можно выехать, однако, в иных условиях время может быть ограничено. Устраивает ли вас физика движения и насколько сильно. Спасибо за ответы.
- 8 ответов
-
- 1
-
-
- физика движения
- застревания
- (и ещё 1 )
-
Проездив несколько боев на тесте,на различных типах и уровнях техники,пришел в ужас в ожидании такого обновления. Складывается впечатление что те,кто занимается внедрением нововведений,сам не играет на том что получилось! Итак по-порядку;1)Корпус лт,ст,пт при остановке разворачивает в сторону! Едешь на противника,останавливаешься для выстрела отпустив клавишу движения вперед,а твой танк разворачивает,мало того что разброс прицела происходит,так еще корпус ставится в невыгодное положение.2) При сбивании гусеницы танк так же разворачивается,подставляя бок,да к тому же башню приходится доворачивать в поисках противника,хотя до этого ехал в лоб. 3)Звук! Ох этот спорный вопрос! В одном из обзоров говорили что исправили звучание пушек и теперь разные калибры звучат по разному и бабахи бабахают. Лично у меня сложилось впечатление что на танки поставили глушители и теперь вместо выстрелов- хлопки. Если раньше рикошет звучал как рикошет,пробитие и непробитие отличались,то в тесте все это слилось в единое звучание, что заметно перейдя с нынешней игры на тест! При чем это не только у меня. Уважаемые разработчики! Обратите на это внимание,не нужно доводить игру до абсурда! Уважаемые игроки,напишите свои наблюдения касающиеся новой физики игры,чем вы не довольны!
- 177 ответов
-
- 72
-
-
До обновления 0.8.6. такого не было так как частенько на арте проезжал по тому месту. Арта зависла на одной гусенице и не двигалась весь бой ни вперед ни назад. Сразу говорю, что пинг 650-800 нормально для игры на Дальнем Востоке в Охотске , 650 самая быстрая скорость интернета ( т.к .Ростелеком передает через спутник), других провайдеров нет. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-4150265-0-96380900-1371783446_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-4150265-0-22819500-1371783483_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-4150265-0-91757500-1371783513_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-4150265-0-28609300-1371783545_thumb.jpg
-
Технологии не стоят на месте, все развивается, стремится вперед, мир танков становится все более совершенным, выходят новые патчи, режимы, новые танки. Но старые, всеми ненавидимые застревания в текстурах все никак не исправят, что не может не печалить.
- 35 ответов
-
- 24
-
-
- World of Tanks
- застревания
-
(и ещё 1 )
Теги: